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Bart

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  1. Was hier ab und an vergessen wird: Oftmals reicht der einsatz einer handvoll Blitze aus. Mein Hexer Grad 10 oder mein Laran-Priester Grad 6 brutzelt dann im Schnitt mit einem EW:Zaubern von 32 bzw. 29 fünf Blitze raus. ein Gegner mit einer Standartresistenz hat da kaum Chancen zum resistieren, verliert 10 LP und 20W6 AP ohne Rüstungsschutz. Somit bleibt der Gegner nur Handlungsfähig wenn er insgesamt über 14 LP und mehr verfügt, da er ansonsten unter den Auswirkunegn von 3LP und weniger leidet. Mit dem Abzug der AP ist er zumeist auch gleich noch wehrlos. Somit kostet das Ausschalten eines Gegners auf bis zu 200m 15 AP. Ein Kämpfer bzw. jeder ohne Zauberkunde hat keinerlei Ahnung davon, wieviel Kraft dieser Zauber kostet. Somit hat man sich als blitzewerfender Zauberer schon mal ne Menge Respekt verschafft. Spiegel- und Schutzamulette sind eher selten oder haben sehr hohe ABWs um bezahlbar zu sein. Scheiden in der Regel als Gegenmaßnahme also aus. Von einer gelenkten Knappheit an unliebsamen Zaubermaterial halte ich absolut gar nichts. Das ist mir deutlich zu willkürlich gehandelt.
  2. .... und vergesst mir den Donnerkeil nicht Billig zu lernen, recht schnell in der Anwendung und mit bös Schaden versehen (im Schnitt 8 LP/AP ohne Rüstung)
  3. Thema von Bart wurde von Bart beantwortet in Midgard Cons
    Alleine organisier ich nichts.Es gibt wohl im Endeffekt kein Interesse daran. Ein Con auf Burg Ludwigstein wäre toll, nur dafür müssten sich Leute aus dem Raum Kassel / Göttingen zum organisieren finden. Von der zentralen Lage her ist die Burg klasse! Oh, ich wäre schon für einen Nordcon zu haben (wenn man denn Kassel/Göttingen noch als Norden sehen möchte). Ludwigstein hätte den Vorteil, dass es dicht an der zentralen ICE-Strecke ist, also von allen Richtungen aus mit der Bahn prima zu erreichen wäre. Ich glaube allerdings, dass es weniger eine Frage der geographischen Lage ist, sondern eher eine Frage der Atmosphäre und der zeitlichen Nähe zu anderen Cons. Das Interesse an mehr als 4 Cons im Jahr dürfte eher gering sein. Klar einer der benachbarten Cons breuberg oder Bacharach müsste in einem solchen Jahr ausfallen. Ansonsten wär's Schwachsinn.Solange sich aber niemand im mittleren oder nördlichen Deutschland zum Austragen eines solchen Cons findet ist eine weitere Diskussion eh unsinnig.
  4. Thema von Bart wurde von Bart beantwortet in Midgard Cons
    Alleine organisier ich nichts.Es gibt wohl im Endeffekt kein Interesse daran. Ein Con auf Burg Ludwigstein wäre toll, nur dafür müssten sich Leute aus dem Raum Kassel / Göttingen zum organisieren finden. Von der zentralen Lage her ist die Burg klasse!
  5. Nicht bei Umgebungszauber
  6. Eher ein schlechter Vergleich. Wer "Auflösung" als Kampfzauber betrachtet macht m.E. etwas gehörig falsch und der Vergleich hinkt somit stark. Mit Auflösung vernichtet man Dinge und man kann auch Wesen töten. Mit Todeszauber sollen Wesen vernichtet werden, man kann aber auch ein paar Dinge, vornehmlich welche aus Holz, ankratzen.
  7. Thema von Abd al Rahman wurde von Bart beantwortet in Das Netz
    Kennt einer von euch noch das gute Pirates von, äh, Microprose glaub ich war es. Und gibt es eine Möglichkeit das spielchen auf PC zu daddeln?
  8. Eine 10 bedeutet meistens immer noch einen Erfolg von 30 bis 33.Das zu resistieren ist für den Standartkämpfer immer noch mit viel Glück verbunden. Auch eine gewürfelte 6 bedeutet meistens einen Zaubererfolg um und bei 27. Bei einer Resistenz von 17 immer noch nicht einfach zu resistieren. Der Schaden hingegen ist doch eher lächerlich.
  9. Die Anschaffung und das Vorhalten von Zaubermaterial ist in allen mir bekannten Spielrunden kein problematisches Thema. Insbesondere nicht für Zaubererfiguren im zweistelligen Gradbereich (also Zauberer für die der Manchmal-fast-ein-wenig-tot-Zauber für 10.000 GFP von Interesse wäre) Als Argument für Begründung der extrem unterschiedlichen Kosten von z.B. Donnerkeil und Todeszauber m.E. also kaum nützlich. Aber was soll's, ich werde den Todeszauber eh mit dem Makel der Hausregel weiterhin als tödlichen Zauber benutzen.
  10. Thema von Thentias wurde von Bart beantwortet in Die Differenzmaschine
    Oh je, das kann vieles sein. Das Netzteil eventuell tauschen, das geht ja recht fix. Oder das Mainboard hat einen Defekt oder nur die CPU ... Der Weg, alle Komponenten abzuklemmen und nach und nach zu schauen, ist wohl der empfehlenswerte Gruß Bart
  11. Nach der "offiziellen" Lesart ist der Zauber Schrott bzw. arkaner Müll. Wer dafür, wie mein Hexer 10.000 GFP aufwendet muss vorher eine Zauberattacke mit "Wahnsinn" nicht resistiert haben. Ich bin (mal wieder) vom Regelwerk enttäuscht
  12. Thema von Kar'gos wurde von Bart beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Ich meine mich zu erinnern, dass die magische Vereisung zu einer Unzerstörbarkeit des Körpers führt. Müsste aber noch mal nachlesen.
  13. Ja, der kostet nur die Hälfte, bringt den Anwender aber bestimmt ähnlich schnell auf den Grill. Ach so! Na da nehmen wir doch lieber Vereisen oder? Gar nicht schwarzmagisch, aber genauso effektiv. Und prompt grillt uns keiner mehr? Das ganze Inquisitionsargument hat in der Diskussion überhaupt nichts zu suchen. Zumal die meisten einen ZAuberer der einfach mal eben Leute mit Todeszauber beackert genauso auf den Grill werfen und sich einen Dreck um Einteilungstheorie lt. Arkanum scheren.
  14. Du hast schon wieder den Lärm vergessen.
  15. Ja, weil es in den meisten Fällen reicht, und ziemlich hinterhältig ist. Im Übrigen: Was ist hinterhältig an einem Zauber der einen Riesenkrach macht?
  16. Herzrausreißen ist deutlich billiger als 10.000 GFP
  17. Der Tod kann die Folge sein. Und bei einem Elfenfeuer zündest Du ja hoffentlich auch keinen Elfen an. Bei einem Durschnittsschaden um 10 wäre der Zauber schlechter als Donnerkeil. Vor allem auf die Lernkosten und den AP-Einsatz bezogen. Totaler Humbug
  18. Bei einem Zauber der 10.000 GFP kostet?In etwa so wie der Zauber Feuerregen das Spielgleichgewicht durcheinanderbringt? Oder ein Zauber wie Graue Hand mir 4W6 Schaden oder wie Pestklaue? Gar nicht dran zu denken, wie billig Versteinern da noch ist. Ein echtes Schnäppchen Einen Zauber für 10.000 GFP zu lernen, der im Zweifelsfall viel Lärm macht und dann 2 Punkte Schaden bei gewürfelter 2? Uneffektiver ginge es nimmer.
  19. Thema von Solwac wurde von Bart beantwortet in Erainn
    @Solwac: Der folgende Satz deines Beitrages klang so absolut: Deswegen mein Einwurf
  20. Wenn wir uns schon mal einigen können, dass es zwei unterschiedliche Interpretationsmöglichkeiten gibt ( ): ich halte die von mir bevorzugte Variante für die wahrscheinlichere, du die andere. Aber Solwac hat recht: es gibt Argumente für beide Seiten, sodass eine Einigung schwierig sein dürfte. @Tour: ja, es ist schon klar, dass EW Erfolgswurf bedeutet und das Gesamtergebnis von Würfelergebnis und Erfolgswert ist. Was aber immer noch nichts daran ändert, dass im Text zu Todeszauber explizit das Würfelergebnis des EW angesprochen wird. Tschö, Markus Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaargh, soviel Wortklauberei erlebt man im Forum ja immer wieder. Hier ist aber mal wieder ein Extremfall.EW bleibt EW. Ergebnis bleibt Ergebnis. Nur weil da der Wortbestandteil "Würfel" beisteht macht ihr eure Interpretation? *Gnagnagna* Biss in die Tischkante Euch ist nicht mehr zu helfen
  21. Thema von Solwac wurde von Bart beantwortet in Erainn
    Nun ja, ich denke ein Ordenskrieger kann auch durch Menschenhand zu einem solchen werden, insbesondere bei den Religionen mit echten Kriegerorden.Dort sorgen von Menschen erdachte (oder durch göttliche Eingebung erfahrene) Rituale, Gebete und Zeremonien dafür, dass der Aspirant zum Ordenskrieger wird. Zumindest ist das meine Vorstellung davon.
  22. Thema von Rastapopolus wurde von Bart beantwortet in Spielleiterecke
    In der Regel gebe ich als Spieler und noch mehr als Spielleiter dem "Plotplay" mehr Anteil beim Rollenspiel als dem Charakerausspielen. Ich sehe das Erleben der Abenteuer vordergründiger als das Ausspielen von Marotten, Hobbys und Interessen im Allgemeinen der einzelnen Figuren. Wobei das Charakerausspielen natürlich ein wichtiger Teil des Plotplays ist. Es darf nur nicht Überhand nehmen. Da achte ich doch verstärkt auf das Spielen des Abenteuers. Bart
  23. EW = Erfolgswurf = Würfelwurfzahl addiert mit Fertigkeitswert Wo ist da was zu deuten?
  24. Thema von Solwac wurde von Bart beantwortet in Erainn
    Nun, aus Clanngadarn kommen ein paar unorganisierte Damen die als Ordenskriegerinnen gelten. Ich sehe es so, dass Ordenskrieger religiös motivierte Kämpfer sind, die zu ihrem Gott ein solch inniges Verhältnis pflegen, dass dieser ihnen Wundertaten gewährt. Somit sind die Fiann keine Ordenskrieger im regeltechnischen Sinne. Von ihrer Organisiation her, erinnern sie aber an einen Orden religiös motivierter Kämpfer.
  25. Die Leichen nach Blitze dürften kaum zu erkennen sein, vergleichbar mit einem elektrischen Stuhl. Nein, ich meine mich zu erinnern, dass Blitze Schleudern punktuellen Schaden macht und nicht den ganzen Körper verkohlt.Bei 10 Blitzen die Treffen sind halt 10 kleine Brandlöcher im Körper. Nach einem bestimmten offiziellen Abenteuer hat Tuor Recht. Dass das ein oder andere offizielle Abenteuer nicht immer die korrekten Regeln wiedergeben wissen doch alle. Das zählt nicht.Ich weiß aber welches Abenteuer du meinst. Und ich habe mich damals auch schon gefragt, wie das gehen soll. Aber welcher Abenteuerautor außer Rainer kennt schon die Regeln. der ein oder andere Autor geht sogar mit seiner Regelunkenntnis hausieren

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