Alle Inhalte erstellt von Bart
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Graue Magie - Was ist das genau?
Für M4 kannst du die Unterteilung Schwarze, Weiße und Graue Magie getrost in die Tonne kloppen.
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Vorgehen gegen SC
Seemeister, diverse schwarze Hexer, Todlose, Anführer diverser Assassinenorden ... Wenn ich noch weiter nachdenke fallen mir noch weitere Beispiele ein. Wir reden schließlich von richtig hochgradigen Abenteurern, die sich mit richtig mächtigen Leuten anlegen. Der Kleine Moravische Fürst den die Abenteurer irgendwann mal geärgert haben gehört sicherlich nicht zu obigem Personenkreis. Fazit: Ich DARF meine NSC nicht all das tun lassen, was in ihren Möglichkeiten stünde. Viele Grüße hj Wie gesagt, außer durch Seemeister veranlasst wäre eine solche Aktion in meiner Spielwelt nicht plausibel.Da haben wir schlichtweg andere Vorstellungen. Klar könnte Ain el Atbara ein paar seiner Pfeile Alamans aussenden. Nur die haben in der Regel nicht mehr als Grad 4-6 oder? Und ein Scharide in Alba fällt einfach auf. Ganz zu schweigen von Sprachproblemen etc. Wie bereits oben gesagt, man kann vieles als Spielleiter. Aber es sollte bitteschön im Rahmen bleiben.
- Vorgehen gegen SC
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Vorgehen gegen SC
Ich versuche stets nach der Maxime vorzugehen, was in der jeweiligen Situation machbar und "realistisch" und angemessen ist. HJ hatte in dem anderen Strang ja die Beispiele mit dem Attentäter oder den leidlich guten Armbrustschützen ´mit Runenbolzen. Solche Situationen sind bei mir äußerst unwahrscheinlich. Welcher Auftraggeber gibt zehntausende von Goldstücke aus, um das damit erworbene Material dann Leuten in die Hand zu geben, die nur vielleicht erfolgreich sind? Zumal eine MAgiergilde solche Artefakte nicht ohen Verwendungshinweis ausgibt. Oder aber die Bezugsquelle ist illegal, was die Kosten im Normalfall schnell verdoppelt oder verdreifacht. Klingt also irgendwie nicht plausibel. Und auch der Attentäter muss sich genau die Konsequenzen seines Tuns überlegen. Vielleicht schafft er den tödlichen Schuss aus dem Hinterhalt gegen den Grad 12 Krieger. Aber was machen dann dessen Kameraden mit ihm? Welcher Attentäter riskiert ohne weiteres sein Leben? Da muss die Bezahlung schon exorbitant hoch sein. Und darüber hinaus, solche Leute aufzutreiben dauert eventuell Monate. Und vielleicht bekommt es jemand der die Charaktere kennt mit und kann den Abenteurern einen Tipp geben. Ebenso verhält es sich mit Drachenrudeln oder Räuberbanden mit Grad 6 Söldnern oder die allseits beliebte Erzvampierkomune auf Schloss Dunkelschlotterstein etc. Alles Blödfug den ich als Spieler mit Rundenausstieg quittieren würde, außer der Spielleiter hat im nachhinein eine plausible Begründung. Man kann als Spielleiter viel machen um die Charaktere zu piesacken. Es muss aber nachvollziehbar sein und der Logik der Spielwelt folgen. Dann haben die meisten Spieler auch kein Problem damit, mal auf sehr harten oder gar unüberwindbaren Widerstand zu treffen.
- Meistern Frauen anders?
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Dürfen eure Meister alles?
Sowas wäre Inhalt eines sehr schlechten Abenteuers, wenn der Autor davon ausgeht, dass der Gruppe ein Gegenstand gestohlen werden muss, die Abenteuerer wissen, dass er wichtig ist und ggf. gestohlen werden soll, aber alle Abwehrmaßnahmen schief laufen sollen.Sowas ist sogar extrem schlechter Stil. oder dein Beispiel ist schlecht Aber realistisch ist es doch. Jede Bank plant alle denkbaren Abwehrmaßnahmen, und trotzdem werden gelegentlich Banken erfolgreich ausgeraubt. Gruß von Adjana Klar ist es möglich, aber nicht per Dekret.Ich muss mir als Spielleiter für diesen Fall halt im Vorwege!!! ein paar Gedanken machen und abwarten was die Spieler drauf haben. Für solche komplexen Situationen hole ich mir auch ab und an Rat bei anderen Spielleitern und Spielern um der Gruppendynamik der Abenteurer etwas entgegenstellen zu können. Solch eine Situation ist bei einem Husch-Husch.Abenteuer aus der Improvisationskiste sehr schwer vom Spielleiter zu meistern. Da bedarf es großer Kreativität und Regelkenntnis.
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Dürfen eure Meister alles?
Sowas wäre Inhalt eines sehr schlechten Abenteuers, wenn der Autor davon ausgeht, dass der Gruppe ein Gegenstand gestohlen werden muss, die Abenteuerer wissen, dass er wichtig ist und ggf. gestohlen werden soll, aber alle Abwehrmaßnahmen schief laufen sollen.Sowas ist sogar extrem schlechter Stil. oder dein Beispiel ist schlecht
- Gezielte Hiebe gegen SC
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Hautzauber - Welche bevorzugt ihr?
Allein die deutlich längere Wirkungsdauer und die beliebige erneute Anwendung machen Marmorhaut zu meinem Favoriten. Im Kampfgeschehen ist ein Hautzauber zumeist nicht anzuwenden, wegen der Wehrlosigkeit des Zaubernden. Also machen die Hautzauber mehr Sinn, wenn sie Teil einer ordentlichen Vorbereitung isnd. Und in solchen Situationen ist eine lange Wirkungsdauer immer von Vorteil. Dazu, wer hat schon einen vierer Rüstungsschutz und kann damit auch noch uneingeschränkt zaubern? Da nimmt man auch gerne mal Treffer wegen Wehrlosigkeit hin, insbesondere bei 1 Sekundenzaubern.
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Gezielte Hiebe gegen SC
Ich sehe gezielte Angriffe als Kampftatktik der Könner.Mit ein oder zwei Schlägen kann ein Gegner der deutlich schwächer ist, kampfunfähig gemacht werden. Insofern sehe ich den Ritter gezielte Angriffe auf Gliedmaßen von Bauern durchführen etc. einfach um sich dieser lästigen Gegner schnell zu entledigen. Zumindest entspricht diese Art des Kampfes meiner Vorstellung, wie sich ein exzellenter Kämpfer verhält. In Literatur und Film sehe ich bei guten Kämpfern nur gezielte Angriffe und kein andauerndes Rumgeprügel.
- Blutsauger
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Gezielte Hiebe gegen SC
Wie gesagt, ich lade dich gerne einmal zu solch einer konsequenten Spielrunde ein. Viele Grüße hj Wie oft leitest du Abenteuer wo es auf das Nicht getötet werden der Helden ankommt?Ich gehe von ganz normalen Abenteuern aus, wo es hier und da mal vorkommen kann, dass die Charaktere einer wichtigen Person mächtig auf den Schlips getreten sind. Ich gehe dann aber auch davon aus, dass diese mächtige einflussreiche Person Schwierigkeiten haben wird jemanden zu finden der es mit der Gruppe aufnimmt. Ich leite nie Abenteuer um die Charaktere zu töten. Das fiele eher in den Bereich willkürliches Abschlachten und ist von den Regeln her selbstverständlich ohne weiteres möglich. Aus einem laufenden Abenteuer heraus wird auch so manch mächtiger Gegener es schwer haben Leute zu finden die es mit hochgradigen CHarakteren aufnehmen. Selbst wenn der Attentäter einmal Erfolg hat und einen Charakter tötet, er kann sich dann sicher sein, ein paar Leute an den Hacken zu haben die ebenfalls mächtig sind ihn wahrschinlich ausfindig machen und benfalls töten (oder schlimmeres). Lohnt sich das? Außerdem sind solche Gegen-Anti-Helden nicht gerade auf Abruf verfügbar. Man muss sowas immer relativ sehen. Wenn die Spieler zu überheblich handeln oder es an umsicht mangeln lassen 8ohne paranoid zu sein) kann ihr Handeln schon mal extrem schief gehen. ich provoziere aber als Spielleiter nicht unumgängliche tödliche Begegnungen am Band. Es muss mir schon irgendwie plausibel und der Situation angemessen erscheinen.
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Gezielte Hiebe gegen SC
Ja, glaube ich. Wenn du/ihr verstehen würdet welche Konsequenz die - äh - konsequente Anwendung aller Möglichkeiten des Regelwerks hat, würdet ihr wahrscheinlich anderer Meinung sein. Ich stelle mir gerade HJs Grad-10-Söldner Morkai als NSC vor, der gezielte Hiebe einsetzt.... wieviele Spieler wohl glücklich sind, wenn sie nachher einarmige Charaktere haben? Euer Bruder Buck Und?Wer sich mit einem solchen Charakter anlegt muss damit rechnen, dass der sein Können ausspielt. So what? Ganz normaler Spielalltag.
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Gezielte Hiebe gegen SC
Ja, glaube ich. Wenn du/ihr verstehen würdet welche Konsequenz die - äh - konsequente Anwendung aller Möglichkeiten des Regelwerks hat, würdet ihr wahrscheinlich anderer Meinung sein. Viele Grüße hj Hmm, das finde ich jetzt schon ein wenig arrogant von dir zu behaupten, mir seien die Konsequenzen nach 15 Jahren Midgard-Spielleiten nicht bewusst. Wir kommen da eher wieder in die Sphären des Spielstils. Bei mir als Spielleiter wissen die Spieler, dass ich hart aber gerecht leite. Das heißt, ich lasse die NSCs in der Regel alle Würfe machen, die notwendig für einen Erfolg sind und lasse NSCs auch nicht für Situationen planen die sie eigentlich nicht wissen/kennen können oder die "zufällig" genau den Plan der Charaktere vereiteln. Insofern hat sich noch nie einer meiner Spieler wirklich beschwert wenn ich einen seiner Grad 7-10er im Spiel dahingerafft habe (was mir mit meinen Charakteren in der Gradhöhe auch schon ein paar mal passiert ist). Allerdings spielen wir auch so häufig, das einige von uns mehrere Figuren im Grad 7 und höher haben. Und nebenbei kommt es immer auch drauf an, wie ich als Spielleiter meine NSCs führe. Ein Drache der plump ohne Taktik angreift ist ein leichtes Ziel. Ein Drache mit Taktik, schlau und mit allem was das Regelwerk bietet geführt, macht ihn zu einer Wahnsinnsherausforderung. Ich kann allerdings gut verstehen, dass der Verlust einer, vielleicht der einzigen, hochgradigen Figur bei einer Spielgruppe die sich nur alle paar Wochen oder gar Monate trifft, sehr bitter wäre.
- Gezielte Hiebe gegen SC
- Dürfen eure Meister alles?
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Dürfen eure Meister alles?
Nein! Der Spielleiter hat mit Sicherheit nicht immer Recht. Insbesondere Willkür lasse ich mir als Spieler nicht gerne gefallen, weder in positiver noch in negativer Auswirkung. Sollte mir ein Spielleiter mit dieser Begründung zu oft kommen und damit Regelbiegungen begründen, wär es für mich auf Dauer ein Grund die Runde zu verlassen. Schließlich bildet das Regelwerk und die Absprache an Hausregeln das Fundament, dass Spieler und Spielleiter Spielsituationen, Spielgeschehen und deren Folgen gleich einschätzen und die Konsequenzen gut abschätzen können. Ohne dieses Fundament bin ich als Spieler immer unsicher über die KOnsequenzen meines Handelns. Das schränkt im Spiel viel zu sehr ein und macht Planungen sehr, sehr schwer.
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MIDGARD-Würfel
Wie wär es mit diesen? Halt nur mit goldener Schrift. Das Set kostete im Handel um die 3,50€
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Gezielte Hiebe gegen SC
Das mache ich permanent. Wobei Angriffe auf Gliedmaßen deutlich überwiegen.Insbesondere gute NPC Kämpfer nutzen diesen Kampfstil bei mir immer. Schließlich beeindruckt man damit seinen Gegner, auch wenn der Hieb mal nicht trifft. Und bei einigen Kreaturen ist der gezielte Angriff eh Teil ihrer Möglichkeiten im Kampf.
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MIDGARD-Würfel
Die wird es in einem kleinen Kellerladen irgendwo in der Ukraine geben. Der Verkauf findet allerdings nur zwischen 23:50 und 23:55 Uhr statt. Viele Grüße hj HJ hat einen PW:Sb vergeigt
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MIDGARD-Würfel
Na da bin ich echt gespannt, ob es ein Angebot gibt, dass sich rechnet.
- M4: Hitliste der unbewusst ignorierten Regeln
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MIDGARD-Würfel
Mein Wunsch wäre natur, mit einfacher Prägung - man kann doch auf Leder schön so brandzeichenartige Sachen einbrennen? Das wäre doch genial: Der MIDGARD-Schriftzug und / oder eine Amphisbaena als Brandzeichen im Leder des Würfelbechers! Grüße Bruder Buck Jep!So stell ich es mir vor
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MIDGARD-Würfel
Wobei der Würfeltyp scheinbar auch Einfluss auf die Kaufentscheidung vieler Midgard-Spieler zu nehmen scheint... VG Shayleigh Klar, aber bei marmorierten Würfeln oder auch welchen mit Sprenkeloptik kann man wirklich kaum was erkennen.
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MIDGARD-Würfel
und vergesst nicht den Würfelbecher in eure Planung einzubeziehen ..... Bitte!