Alle Inhalte erstellt von EK
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Schreiben: Sprache - sollte es besser Schreiben: Schrift sein?
Das kommt eigentlich auf die Sprache an. Für Deutsch, Englisch und ähnliche Sprachen mag dies vielleicht stimmen, aber für Latein und andere Sprachen, bei denen man genauso schreibt, wie man spricht, ist dies anders. Wer Latin, in der Schule hat, der wird mir da zu stimmen. Der ist gut, denn wie Latein wirklich ausgesprochen wird weiß keiner.....
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Konvertierung M4 nach M5
Und was genau ist dabei dein Problem? Konvertierungen sind immer Notbehelfe.... Wer seine Figuren umstellen will tut es und gut....
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Konvertierung M4 nach M5
Genau. Unter M4 kostete dies nur 3400 FP, was in etwa 1700 EP unter M5 entspricht. Und was möchtest Du jetzt damit ausdrücken?
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Der (Hier Figurentyp eigener Wahl einsetzen) wird bevorzugt, benachteiligt, voll schwach sein, nie wieder spielbar sein.
Das liegt vielleicht daran, dass sie schwer (in Regeln) zu fassen sind. Und er lernt kaum neues, da die Lebenshaltungskosten durch den Whiskykonsum so hoch sind.....
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Unterscheidung der Zauberer, Kampfzauberer und zauberkundiger Kämpfer nach Lernmöglichkeit
Solwac haben wir ja z.B. auch den Filou zu verdanken. Insofern ist es schon nachvollziehbar, daß er sich Gedanken zum System hinter den Typumstellungen macht. Wie ich anderer Stelle schon erwähnt habe, denke ich man sollte jetzt nicht anfangen alle altenTypen durch die Hintertür erneut als Sonder- oder Anpassungsregel zu erstellen. Das hieße doch die Zusammenlegung von M5 wieder rückgängig zu machen. ... Ok, Du magst soetwas nicht und musst es ja nicht benutzen, aber es gibt halt Leute, die soetwas gerne machen und spielen möchten, also las ihnen den Spaß. Es soll gerüchteweise eine Fraktion geben, denen M5 zu gleichförmig in den Figuren ist.
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Neues/Änderungen in M5 - Diskussion
Könnte daran liegen, dass die Angriffswerte an sich vom Start weg jetzt höher liegen?
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Rollenspiel auf der Battlemap?
Ich habe die Erfahrung gemacht, dass komplexere Kampfszenen kaum ohne Battlemap oder Karopapier so ausgespielt werden können, dass es nicht zu missverständnissen kommt Es liegt am SL mit guten Beschreibungen, den Film im Kopf entstehen zu lassen, der abläuft und wenn die Spieler dann auch mehr tun, als zu beschreiben "Ich bewege mich um drei Felder und haue dann zu.". Ist das Rollenspiel vom feinsten....
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Taktisches Verhalten auf der Battlemap um Zauberer abzuschirmen
Man läßt sie gar nicht erst so weit herankommen bzw. schirmt den Zau durch taktische Aufstellung ab. Kontrollbereich ist eine schöne Sache. Wenn die plötzlich aus dem Boden wachsen sind die ja schon da. Und eine taktische Aufstellung nützt dir nix gegen eine Übermacht Laufen Kämpfe bei dir immer so ab? ES ist eher die Regel als die Ausnahme das die Gruppe überrascht wird. ( So möchte der SL verhindern das sich die Gruppe fit macht) Könnte eventuell eigentlich der SL das Problem sein?
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Erscheinungsjahre
nach 1999 war klar, da ALB1 schon raus war. Aus der Formulierung im Vorwort ist anzunehmen, dass Der singende Tod nicht im gleichen Jahr wie ALB1 erschien. Da in meinem Buch aber ein Computerausdruck von 2000 mit einer Rezension zu dem Abenteuer liegt kann es auch nicht später erschienen sein. aber um ehrlich zu sein, ich hab gemogelt und die Angabe im midgard-wiki überprüft. Clever!
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Erscheinungsjahre
Wie kommst Du auf 2000? was habe ich übersehen?
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Erscheinungsjahre
Straße der einhörner ist laut Anzeigenpreisliste und Werbung 2002 erschienen, der singende Tod gibt mir sein Geheimnis nicht preis....
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Erscheinungsjahre
Bibliothekare sind halt undchlagbar.....
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Erscheinungsjahre
Sorry, in den Heften ist kein Erscheinungstermin auffindbar.....dafür weiß ich jetzt, dass die erste Auflage 1000 Hefte stark war....
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Kosten von Regelwerken?
Wobei da jetzt auch noch die Entwicklung der Druckkosten zu beachten ist, um zu bestimmen, ob der Gewinn der Verlage kleiner wird.....
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Artikel: Regeländerung: Lösen aus dem Nahkampf unter M5
Vorher gibt es ie Stelle, dass der panisch fliehende das ansagen muss und dann erst nach Ende der Handlungsphase am Zug ist...
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Herausforderungen, die nicht lösbar sind
Ehrlich gesagt nein. Eine meiner Mitspielerinnen ist vor ein paar Jahren aus unserer Gruppe ausgestiegen, weil sie genau auf So Gedanken keine Lust hat. Sie spielte einen tumben Kämpfer, weil sie nach einer harten Arbeitswoche sich eben keine Gedanken machen wollte. Ich hatte keine Lust entsprechend zu leiten, weil dann mein Spielspass darunter gelitten hätte. Klar geht alles irgendwie, es muss aber nicht. Hallelujah, die Erkenntnis, dass es unterschiedliche Leute gibt, denen unterschiedliche Dinge Spaßmachen...
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Konvertierung M4 nach M5
Wo sind diese denn zu beziehen? Liebe Grüße, Fimolas! Im Downloadbereich mittels Buchcodes....
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Midgard Homepage
Neu registrieren. Wird im Shop auch erklärt. Kundendaten wurden nicht übernommen....
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Midgard Homepage
Nein, es ist alles dokumentiert. Rückfragen erübrigen sich. Stornieren und neu bestellen macht mir nur mehr Arbeit. Bitte. Lasst mich packen. Ich komme eh kaum nach. Danke für deinen Fleiß!
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Was macht einen Char Abenteuertauglich?
das verlangt doch gar niemand. Wenn allerdings die Verletzten sterben/verkrüppelt bleiben, weil der Heiler nun mal nur einen nach dem anderen versorgen kann, ist es dann so unlogisch, auch mal selbst Hand anzulegen? Natürlich wir ein Char mit Erste Hilfe helfen wenn der Arzt/heiler beschäftigt ist. Du hattest verlangt das ein Char bereit sein soll etwas selber zu tun und ich fragte warum soll der Char das selber tun wenn jemand der es besser kann zur Hand ist. Wo habe ich verlangt, dass ein Abenteuer ALLES macht? Ich habe in meinem ersten Beitrag sogar ausdrücklich diese Option verneint. Es geht darum, dass ein Abenteuer eben nicht jedesmal sagt, das soll jemand anders machen. Und wo ist die Grenze? Was ist erlaubt? Was nicht? Erlaubt ist, was allen Spaß macht und darüber muss jede Gruppe reden....
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Was macht einen Char Abenteuertauglich?
In dem Post auf den ich geantwortet haben wurde vom Spieler verlangt das seine Char gruppen- und abenteuertauglich sind. Yep, und das sehe ich genauso, es sei denn, es ist Gruppenkonsens, dass es nicht so sein muss. Und was ist eine Abenteuertauglicher Char? Einer der mit der Gruppe tatsächlich auf Abenteuer ausziehen will und nicht aus welchen Gründen auch immer in 90 % der Fälle sagt, interessiert mich nicht.... Wieviel % wären denn noch zulässig? Und wie soll ich als Spieler das im voraus wissen was die SL an Motivation auffahren. Dann ist dieser Charackter für dieses Abenteuer nicht geeignet - spiele einenen anderen Char oder such dir einen anderen Tisch (auf Cons)
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Was macht einen Char Abenteuertauglich?
Hallo EK, bitte trenne Char und Spieler, ein Spieler der seinen Char in jedes Abenteuer schickt obwohl die Rolle dazu nicht paßt halte ich für merkwürdig. Eben weil ich als Spieler spielen mag, lege ich meine Figur so an, dass sie was erleben mag. Nicht für jedes Abenteuer passend, aber sich bestimmt nicht dauernd zierend....
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Was macht einen Char Abenteuertauglich?
Abenteuertauglich macht die Figur der Wille des Spielers ein Abenteuer mitzuspielen, nicht mehr und nicht weniger. Spieler, die ihre Rolle spielen wollen und denen das Abenteuer egal ist können dies tun, wenn es ihnen Spaß macht. Allerdings spielen sie bei mir dann unter Umständen kein Abenteuer....
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Neues/Änderungen in M5 - Diskussion
Upps, spezialisierter und besser und schnelleres Aufsteigen.....ich befürchte, das mir das nicht ganz so gefällt....schauen wir mal....
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Neues/Änderungen in M5 - Diskussion
Meine Begeisterung für die neuen Regeln geht mittlerweile in den Sinkflug über. Erst mal selber lesen, aber das klingt in der Tat suboptimal....