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Alle Inhalte von Hadschi Halef Omar
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2021 Freitag - Con-Saga - Segrades de los padres
Hadschi Halef Omar antwortete auf jul's Thema in BreubergCon Abenteuervorankündigung's Archiv
Prinzipiell hätte ich Interesse, muss aber noch abwarten, ob sich die Runde, in der ich für Sa. gemeldet bin, noch auf den Fr.-Abend ausdehnt. Anzubieten hätte ich: Wedigo(Gr.21), ein moravischer 'Händler' oder Gwyn Feuertänzer(Gr.21), ein reisender 'Gaukler'. Melde mich nochmal, wenn ich genaueres weiß; ansonnsten reichen die Hintergründe 1 Woche vorher, oder lieber 'vorsorglich' asap.? -
Diskussionstrang zur Wunschliste M6
Hadschi Halef Omar antwortete auf daaavid's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Die Gescmäcker sind halt verschieden, was soll man machen? Haben wir das nicht schon, zumindest im Ansatz, bei den Zaubern (z.B. 10-30 sec.)? Man könnte natürlich auch bei den Waffen ein ähnliches Muster anlegen: entweder alle drei Aktionen ein Angriff oder umgekehrt: bis zu drei Angriffe pro Aktion. Nur mir persönlich ist es halt, wie schon geschrieben, bei Splittermond zu sehr runtergebrochen. Aber gegen einen Mittelweg hab' zumindest ich nichts einzuwenden. -
Diskussionstrang zur Wunschliste M6
Hadschi Halef Omar antwortete auf daaavid's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Für mich BITTE nicht. Diese Aufteilung ist für mich zu viel und behindert mMn. den Spielfluss zu sehr. Zugegeben eine Aktion pro Runde mag bei z.B. Dolchen etc. im Vergleich zu Hellebarden o.ä. unrealistisch sein, ja, gebe ich zu. Aber die Aufteilung in Ticks ist zumindest mir zu... wie beschreibe ich es am besten... zu genau. Es fühlte sich für mich wie ein Stop Motion Film an. Sollte vieleicht auch dazu sagen, dass ich bisher nur zwei bis drei mal Splittermond gespielt habe und einmal versucht habe zu leiten. Und jedesmal hat es mir deutlich besser gefallen als Midgard bis... ja, bis es an den Kampf/Tickleiste ging. -
Zur Auswahl habe ich da mal zusammengestellt (mit meiner Priorisierung): - Maddox (Grad 10), clanngardanischer Druide (verflucht)(2) - Gwyn ap Gwen (Gr. 9 oder 19), clanngardanischer... 'Informant' (4) (Assassine) - Munro (11), albischer Ordensritter (z.B. Begleitschutz von PriesterIn; kann zuhauen, sonnst nichts)(2) - Wedigo (17-21), moravischer 'Händler' (Tm) (spricht auch twyneddisch) (persönlicher Favorit: 1)
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2021 MIDGARD Breuberg-Con Schwampf
Hadschi Halef Omar antwortete auf Ellessar's Thema in Midgard Cons
Nur um auf Nummer sicher zu gehen: die separaten Kosten für die Schnelltests: sind diese schon in dem Unkostenbeitrag mit eingerechnet, oder müssen diese (z.B. bar) vor Ort beglichen werden? -
Diskussionstrang zur Wunschliste M6
Hadschi Halef Omar antwortete auf daaavid's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Sowas verleitet (zumindest mich) doch genau das auszuprobieren... -
Diskussionstrang zur Wunschliste M6
Hadschi Halef Omar antwortete auf daaavid's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
ich setzte da lieber auf die Kreativität des SL bei den Nebenwirkungen ^^ Und falls man wirklich schwer verwundet den Kampf überlebt nutzt man zuerst 'Erste Hilfe' und danach erst den Rest; Problem umgangen. -
Diskussionstrang zur Wunschliste M6
Hadschi Halef Omar antwortete auf daaavid's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Im Zweifelsfalle kauft man sich 'Schnellkraut': verbraucht sich zwar, hält aber auch länger. -
moderiert Wunschliste für M6
Hadschi Halef Omar antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Ich finde, es sollte die Möglichkeit geben die Basiseigenschaften gezielt steigern zu können; nicht nur zufällig beim Gradaufstieg. z.B. durch Krafttraining: +St. -
Nein und nein. Bisher 1. Session für Kennenlernen und Reiseplanung genutzt; jetzt alle 2 Wochen 1x.
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In den Graden hätte ich noch (außer Logan: 1x gespielt): Dagstyggur (ungespielt), ein Schamane (Grad 14) aus Waeland; könnte Dvarska sprechen(+lesen) und Zauberschrift lesen, sonnst nur heilen. Munro (1x gespielt), ein Ordensritter (Grad 11) aus Alba: kann (sehr gut) draufhauen, sonnst nichts. Rob (auch ungespielt), ein moravischer Magier (Gr. 14). Zu guter letzt wäre da noch Ellidur, ein tegarischer Waldläufer (Gr. 14). Edit: Da zwei andere Wa. vorhanden sind, fällt er vermutlich flach.
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'Logan'(Hx. Gr.13) hab ich speziell für HRM erstellt und bin mir noch unschlüssig, ob er auch auf den Rest der Welt losgelassen werden darf... Kurzbeschreibung von Logan (um beim durchblättern Platz zu sparen als Spiler; darf aber von jedem gelesen werden):
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Wäre auch gerne dabei. Habe verschiedenes auf den Graden im Angebot; kann mich aber auch dem Rest anpassen. Ob ich am 30. was vor habe, weiß ich noch nicht; an den Tagen zuvor bin ich noch nicht verplant.
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14. & 24.05.21 - Runde für meinen Grad 20+ Bestienjäger
Hadschi Halef Omar antwortete auf Oddi's Thema in Online-Runden's Abgeschlossene Runden
Ja, wir spielen nochmal am... 24.05.. -
m5 - magie regeltext Marmorhaut und Beschleunigen
Hadschi Halef Omar antwortete auf Rakin's Thema in M5 - Gesetze der Magie
mMn. bedeutet 'Die eigenen Zaubermöglichkeiten des Geschützten werden durch Marmorhaut nicht beeinträchtigt.' nur, dass der Verzeuberte keinen Malus auf sein EW:Zaubern erhält (vgl. ARKM5 S.19). Er wird aber weiterhin von anderen Zauber als Träger einer Vollrüstung angesehen ('Solange der Spruch wirkt, wird der Verzauberte auch gegenüber Zauberei wie der Träger von Vollrüstung behandelt'(ARKM5 S.75)). Und da eine Vollrüstungen aus Metall ist, bedeutet es mMn. dass 'Beschleunigen' und 'Marmorhaut' doch nicht kompatibel wären... -
Ich würde gerne bei Farischa bleiben, könnte aber auch nen neuen Charakter erstellen, da der ja eh nur als Lückenfüller und Zweitbesetzung ins Märchenland geschickt wird. Bezüglich der Klasse: schlag du eine vor @Oddi , da du vermutlich den besten Überblick hast, was drüben schon so alles kreucht und fleucht. Persönlich tendiere ich zu einem Thaumaturgen, der für den Anfang nur unterstützt, später dann mit Donnerkeil oder Feuerlanze auch etwas Schaden austeilt.