Alle Inhalte erstellt von Muahdib
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Windows 11
Wenn man öfters Datein kopiert ist der Windows Fenstermanager immer etwas umständlich, einmal öffnen noch einmal und es passt nicht immer gut von der Größe.. je nach Ordner sind Attribute vergeben welche das Aussehen verändern wie z.b. Videos, Bilder u.s.w. Mit einem extra Dateimanager welcher halt über 2-3 Ebenen arbeitet kann man schneller zum Ziel kommen. Richtet sich halt an Personen die mehr als einmal was kopieren wollen oder öfters Verzeichnisse kontrollieren und abgleichen.
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Windows 11
@Bruder Buck Dein Vergleich hinkt. Wenn du es mit dem Auto vergleichen willst dann ist das als ob man nicht Marke A für das Öl empfiehlt sondern Marke B und Marke C. Denn es wurde nicht gesagt nutze Linux dafür.
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Windows 11
Mag für dich so sein, andere kennen nicht die Alternativen und können danach abwägen was ihnen lieber ist.
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Windows 11
Freecomander oder Total Commander und das ist alles auch easy
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Wo seht ihr einen schönen Platz für Permafrost?
Zumindest je weiter man nach Norden kommt ja .. gleich am Übergang von Moravod nein denn hier sind auch einige Flüsse eingezeichnet die z.b. aus Belogora heraus kommen. Das gleiche auf Vesternesse.
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(PTG 1) Errata (Inhalt)
@Hornack Lingess jetzt hats klick gemacht ... gibt keine finstere Aura nur göttlich dann. Verstehe es auch besser weil bei Bannen von Dunkelheit etwas von gredet wird. Also Aura doppeldeutig eingesetzt. Hätte eher astrale Hülle/Kugel sein sollen oder einfach der Umgebungseffekt.
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(PTG 1) Errata (Inhalt)
@Hornack Lingess nein wieso ... wenn der Zauber aktiv ist bannt er Licht ... und der Zauberer erhält die Aura dessen was er gemacht hat.. wiederspricht sich gar nicht ist nur ein zusätzlicher Effekt. Auch steht im PTG -> Dunkelheit = sehen alle .... oder halt nicht.. Aura = sehen nur die, welche Auren erkennen können ob nun durch Magie oder auf natürlichen Wege halt.
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(PTG 1) Errata (Inhalt)
Auch in M5 wäre eine Aura sichtbar bei gewissen Sprüchen -> Erkennen der Aura Jetzt die Krux ... Bannen von Dunkelheit wäre eine Wundertat, Bannen von Licht hingegen Zerstören. Somit ist das eine Klar definiert das andere hängt wieder von Faktoren ab wer es Zaubert. Im PTG ist Bannen von Licht auch als Wundertat möglich -> somit Aura möglich. Also ist es im PTG sogar schlüssiger als in M5 Natürlich nur im Zusammenhang mit Erkennen der Aura wenn das dann in M6 erklärt wird.
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(PTG 1) Errata (Inhalt)
Ich sehe da jetzt keinen Widerspruch ... göttlich heist ja nicht gut oder böse.
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Abenteuer mit leichtem Steampunk-Einschlag gesucht
Ich bin noch über "Wolsung" gestolpert ansonsten DriveThrueRPG und dort sortieren nach Steampunk am Ende kann man ja Lokalitäten und auch Charaktere anpassen. https://legacy.drivethrurpg.com/browse.php?filters=0_0_170_44499_40051&src=fid170
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Müssen Abenteuer immer gelingen? Oder der Spaß am Scheitern
aktuell habe ich ein Abenteuer am laufen wo die Gruppe 3-4 Stunden gebraucht hat überhaupt einen Auftrag zu bekommen 😉
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Müssen Abenteuer immer gelingen? Oder der Spaß am Scheitern
Sagen wir mal so es ist schön wenn ein Abenteuer gelingt aber wenn sie dich Spieler komplett quer stellen dann wird es auch mal scheitern. Auch ist es ab und an mal gut einen Schuss vor den Bug zu setzen, vielleicht einen zu töten so das die Gruppe nochmal neu nachdenkt oder fokusierter ist ... Bis jetzt hab ich aber noch keinen "über die Klinge" springen lassen ... eher vorher schon hier und da etwas gelenkt
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Kompakter M5 Bogen
Aktuell wirds Ars Armorum eingepflegt erstmal mit einer Kampftechnikseite... (Stufe und AP Verbrauch stimmen nicht nur so als Beispiel) Wird aber etwas dauern..
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Eine Kurzvorstellung "Once Upon A Time, Die Märchenlandkampagne "
Da ich schon ein wenig "mitgespielt" hatte kann ich das einfach beantworten .... man wird immer wieder "gerufen" wenn es "Zeit" ist und man kehrt auch immer wieder nach Midgard zurück. Ich finde die Ausarbeitung der Story und auch der Umgebung und Kämpfe sind auf sehr hohen Niveau und freu mich auf die nächste Runde.
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Endlose Diskussionen & eine Lösung
Kann man am Ende wie einen Glückspunkt behandeln für die Gruppe ... das sie noch eine Beratzungszeit bekommt. Pro Glückspunkt dann 10 Minuten also wieder eine ⏳
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Kompakter Abenteuer und Lernverlauf
So Version 0.2 habe ich online gestellt Fehler bitte melden wer weis was man so noch übersehen hat.
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Charakterklasse Fian für Elfen?
gab es als Klingenmagier ja schon ... Und wenn heist es ja auch das die Fianna geschaffen wurde von den Coraniaid um menschliche Bundesgenossen ihre Kampftechniken beizubringen... ok hier könnte man ableiten Elf = Fian möglich .. weil sie ja den "Menschen" es beibringen.. Tante Edith sagt ... -> aber bringen sie ihnen "alles" bei oder nur das was sie wichtig erachten ... denn eigentlich wissen sie viel mehr auch von dunklen Sachen die sie den Menschen gar nicht zeigen wollen ... daher muss auch der Lehrer kein Fian sein sondern nur begabt in diesem oder jenem. @Mogadil naja die werden da ja nicht nur geprüft sondern vor der Aufnahme gemustert auf Unversehrtheit u.s.w.
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Erratadiskussionsstrang (Inhalt): Ars Armorum (M5)
Die Fertigkeit Kido ja aber nicht der Kido Stil/Technik den man lernt denn der geht ja nach einer verkürzten Zaubertabelle ... bis Stufe 10. Auch komisch ist eigentlich Zaubern steigert sich Automatisch ... Kido oder Kampfkünste nicht ... Wenn man jetzt noch bedenkt das man für KiDo noch Taitshi braucht mit +12 und Waffenlosen Kampf +12 auch noch ja da fängt man erst später mit an ... ist halt im Vergleich zu M4 Kantai Kido komplett anders.
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Erratadiskussionsstrang (Inhalt): Ars Armorum (M5)
@Gindelmer Menschliche Fian stammen aus Erainn und Ywerddon, in Ausnahmefällen auch aus Clanngadarn. Außerdem können Elfen unabhängig von ihrer Herkunft sowie Schwarzalben aus der clanngadarnischen Gruppe der Rhovannin oder der medjisischen Gruppe der Dollinin diesen Abenteurertyp wählen.
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Tiny Tina's Wonderlands
Aber nicht verwechseln mit dem Addon für Borderlands 2 oder dem Standalone Tiny Tinas Sturm auf die Drachenfestung: Ein einmaliges Wonderlands-Abenteuer was das Addon ist ohne den Rest. Weil da fehlt dann gewisse Teile, wie Klassen und Waffen und Skilltrees.
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Charakterklasse Fian für Elfen?
Ehrlich ein Schwarzalb würde keine Minute unendeckt bleiben dafür laufen da zu viele rum die viel mehr können als ein Grad 1 "dunkler" Fian.
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Erratadiskussionsstrang (Inhalt): Ars Armorum (M5)
Anmerken möchte ich noch das Elfen und auch Schwarzalben jetzt Fian werden können wobei die Art wie Schwarzalben durch die Fian Prüfung kommen nicht erklärt ist oder überhaupt was davon erklärt wird wie Charaktere die nicht aus dem Nahen Umfeld von Eraiin ein Fian werden können. Auch fällt die gesonderte Ausrüstung weg wie das Kettenhemd aus Sternensilber und das Langschwert aus Elfenstahl (Kompedium Seite 26) oder wird nicht darauf eingegangen. Umgang mit Lehrmeistern im Bezug zu Kampftechniken, Waffentechniken oder KiDo wird auch nicht erklärt. Ich gehe primär davon aus das diese wie Zauber behandelt werden und daher auch die 50 % EP und kein Gold gelten.
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Charakterklasse Fian für Elfen?
Naja das Ars Armorum (Seite 41) hat es ja jetzt bestätigt ... Fian darf auch ein Elf (unabhängig der Herkunft) sein oder sogar ein Schwarzalb ... wie die Schwarzalben aber durch eine Fian Prüfung kommen ist mir schleierhaft ..
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Kompakter M5 Bogen
Werde in der nächsten Zeit mich ranmachen und das Ars Armorum mit einbringen in den Bogen...
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Stört es Euch, dass Ihr Eure "alten" Charaktere wahrscheinlich nicht nach M6 übernehmen könnt?
Ich persönlich finde es schon gut wie aktuell M5 aufgebaut ist mit den Regeln und das sie nicht zu einfach sind, oft werden sie aber schon durch den Spielleiter einfacher gemacht als angedacht. Selbst habe ich aber auch sehr lange nach M4 noch geleitet und auf CONs gibt es oft gemischte Gruppen mit M4 und M5 Charakteren. Da die Welt mit M6 ja auch eine andere wird ists eher schwer zu erklären wie pre M6 Charaktere dahin kommen ... wobei die Welt Midgard ja jetzt kein räumliches Ende vorweist... also eine Schiffsreise sicher möglich ist... oder so eine Druidenreise. Am Ende wird es schon irgendwelche Konvertierungen geben halt nur keine offiziellen wohl.