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Waffe wechseln ausserhalb eines Nahkampfes - wie lange dauert es?
Mit meiner S.75-Handlung hebele ich ja keine bereits erfasste Situation aus. Wo ist denn "bereitgehaltene" x-händige Schusswaffe ziehen / einhändige Wurfwaffe ziehen und auf den Gegner werfen in 1-3m? Dafür ist doch genau S. 75 da. Der SL schätzt ab - nicht nach Realität sondern nach Spielwelt-Logik und.... Bei diesem Abschäten hilft dann das * von S. 74 .... Eine Bitte habe ich noch, wenn du jemand zitierst, dann sorg dafür das die zitierte Person auch das geschrieben hat. Ich habe jedenfalls so eine Aussage nie gemacht.
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Waffe wechseln ausserhalb eines Nahkampfes - wie lange dauert es?
Was ja auch prima zu den Vorstellungen beim sekundengenauen Ablauf nach M4 passt. Aber das spielt hier keine Rolle (nicht nur weil es den sekundengenauen Ablauf nach M5 (noch) nicht gibt) und Panther will dies nicht wahrhaben. Der normale Rundenablauf will nicht nur verschiedene Handlungen regeltechnisch erfassen, es soll zudem noch ausgewogen sein. Deshalb gibt die Beschränkung auf eine Aktion pro Runde, den etwas geringen Schaden für Fernkampfwaffen usw. Im Nahkampf kann man mit der Interpretation "ein EW fasst alles Fintieren usw. zusammen" gut leben, im Fernkampf klappt dies nicht mehr so, es wird ja nur ein Pfeil pro Runde verschossen. Die Formulierung im Kodex auf S. 75 links oben soll die Aktionen abdecken, die von 1. bis 3m. nicht erfasst sind. Sie will nicht bereits erfasste Situationen aushebeln. Ich bin voll bei dir
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Waffe wechseln ausserhalb eines Nahkampfes - wie lange dauert es?
Panther, Du bringst mich an den Rand der Verzweiflung. Ich (und noch einige andere) versuchen Dir seit gestern genau das klar zu machen. Es gibt Regeln, die sagen, was geht und was nicht geht. DU bist derjenige, der angefangen hat mit "aber wenn keiner neben mir steht kann ich noch dies und das machen". DU bist derjenige, der Realität herbeizerrte und die Regeln ausser Kraft setzen will, weil es sonst angeblich zu realitätsfremden Ergebnissen führt.
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Waffe wechseln ausserhalb eines Nahkampfes - wie lange dauert es?
Und dabei wirst Du immer von einer Orcs angegriffen, oder? Gruß Shadow Nein. Aber soviel zu dem Thema Realität und was man in 10 sec machen kann. Man hat in 10 sec. eine Handlung bzw Angriff. Klingt komisch, ist aber so. Das man darüber ellenlang diskutieren kann, entzieht sich meinem Verständnis.
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Waffe wechseln ausserhalb eines Nahkampfes - wie lange dauert es?
Also ich schaffe es ca. 2-3 Pfeile in 10 sec. relativ sicher ins Ziel zu bringen. @Panther meine Aussage das es absurd wird, bezieht sich nicht auf Aussagen von Blaues Feuer
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Waffe wechseln ausserhalb eines Nahkampfes - wie lange dauert es?
Er befindet sich in einer Kampfsituation. Somit greifen alle Regeln für ein Kampfgeschehen. Ich finde es langsam auch absurd. Finde dich einfach damit ab, das eine Kampfrunde abstrakt ist und nichts mit der Realität zu tun hat. Was soll ich denn als Reenactor zu den ganzen Kampfmechanismen sagen? Wie EK schon gesagt hat, es ist wie es ist.
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Wen trifft man denn am 09.01.2015 und 17.01.2015 in Oberhausen?
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Kehlbiß
Was passiert nach einem erfolgreichen Kehlbiß? Verbeißt sich das Tier, wenn ja mit welchem Schaden oder greift es erneut an und wendet dabei wieder den Kehlbiß an? Addieren sich dann die Folgen des kritischen Kehltreffers? (Meiner Meinung nach ja). Wie sieht ihr das?
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Halbling-Schmied unter M5
Und M5 ist halt einfacher, schlanker und nicht mehr so flexibel bei der Charaktererschaffung. Man kann auch keinen Krieger zu See anfangs erstellen, da gewissen Fähigkeiten nicht zu bekommen sind. Das ist jetzt halt einfach so. Jede neue Edition bringt Veränderungen. Entweder man lebt damit, oder regelt es anders.
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Halbling-Schmied unter M5
Von Kesselflickern oder den Zwergen
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Games-In offline
Eben, der hatte seinen Laden schon als ich mit 16 selbigen betreten habe
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Artikel: Goldfinger* ABW 20% (beim Anziehen)
Schöner Gegenstand. Danke dafür.
- Der ultimative Heavy Metal Thread
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Interaktion zwischen Spielercharakteren fördern
Na danke. Die Runde würde vermutlich irgendwann ohne mich spielen. Ich habs nicht so mit dem erzogen werden. Ich finde es toll, wenn man ingame reden kann. Ich kriegs nur leider selten hin und sag dann ingame ziemlichen Blödsinn, der meine Figur mit Etikette, Menschenkenntniss und anderem Sozialkram wie den letzten Deppen da stehen läßt. Wenn man mich zwingt, immer ingame zu reden, zwinge ich die Leute ihre Kämpfe live auszuspielen. Sag Bescheid wenn es soweit ist. Könnte spaßig werden
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Computerspiele waren früher einfach besser
Wizard's Crown & Eternal Dagger
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Dragon Age: Inquisition
Mein Reden. Es wurde halt wieder hauptsächlich für die Konsole entwickelt. War ja schon bei Teil 2 so.
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Vorgefertigte Spielfiguren?
Und was sich ja selbst schon oft genug auf Cons erleben durfte, ist zum einen der unterschiedliche Powerlevel und die unausgewogenen Gruppen. Dies kann bei einem solchen Vorgehen nicht passieren.
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Vorgefertigte Spielfiguren?
Würde ich gerne auch mal testen.
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Dragon Age: Inquisition
Wie gesagt, seit Teil 2 hat Bioware bei mir versch..... Auch was die Firmenpolitik angeht.
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"Blutrausch" Schwerter der Högjarle
Bin dabei. Sag wann und wo
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Dragon Age: Inquisition
Nein, aber was die aus Dragon Age 2 gemacht haben (das ich gespielt habe) und was ich bisher an Tests und Videos gesehen habe, reicht mir vollkommen. Außerdem kommt die PC-Version wieder zu kurz. Dragon Age ist in meinen Augen eines der besten Rollenspiele überhaupt. Ich hatte da immer wieder Gänsehaut oder einen Kloß im Hals so tief hat mich die Story gefesselt. Hat bisher kein anderes Spiel geschafft. Da freue ich mich lieber auf Witcher 3