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Ulmo

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Alle Inhalte von Ulmo

  1. Ich muss dabba zustimmen. Auf der anderen Seite des Hügels scheint das Gras immer grüner zu sein. Für meinen neuen Klingenmagier (der alte ist ein M4-Konvertit) habe ich mich daher für Zauberkunde+8 entschieden. Ist für mich wesentlich nützlicher als KiVR+5 und ist zu 100% von den Regeln abgedeckt. Wie Galaphil schon angemerkt hat, muss man ansonsten auf die Quellenbücher warten, bzw. sich mit Hausregeln behelfen, wenn eine typische Fertigkeit so gar nicht passen will. Mit verschwitzten Grüßen
  2. Mit meinem Vorschlag KiVR durch BhK zu ersetzen, wollte ich nicht einen effektiveren Charakter erschaffen. Es ging mir nur darum, dass es für einen Magier wenig Sinn macht, sich einen Malus von -16 aufs Zaubern zu holen. Daraus folgt dann die Suche nach einer äquivalenten Ersatzfertigkeit. Und da gibt es bei Kampf drei Fertigkeiten: BhK, Fechten und Scharfschießen. Fechten habe ich als kulurell/vorstellungsmäßig unpassend aussortiert. Scharfschießen ginge für einen Km mit Bogen oder Langbogen. Ich hatte mich dann ehr aus einem Bauchgefühl heraus für BhK entschieden. Zitat Solwac: "Krieger können beidhändiger Kampf nicht zu Beginn erlernen, warum sollte es dann ein Klingenmagier können?" -> Weil er aus einer anderen Kultur kommt. Gilt z.B. natürlich auch für Krieger aus Buluga oder Eschar. Aber das ist wohl eine andere Diskussion. Mit weiterhin fellpflegenden Grüßen
  3. Tach auch! Als jemand der gerne Gnome spielt, und da besonders Kampfzauberer, ist der Schattenweber im Mysterium für mich mit einem Fragezeichen versehen. Die sehr starke Erhöung der Lernkosten für Zauberfähigkeiten kann ich nicht nachvollziehen. Dies soll ja ein Ausgleich dafür sein, dass man als Schattenweber ein größeres Repertoire an Nicht-Zauberfähigkeiten hat. Das betrifft aber alle Kämpferzauberer, denn jeder Zauberer ist nur von geringem Nutzen, wenn er nicht die passenden Zauber gelernt hat. Durch den Kämpferanteil hat man halt generell ein größeres Repertoire an Nicht-Zauberfähigkeiten. Der Vorteil eines Thaumaturgen besteht ja gerade in den relativ niedrigen Lernkosten für Zauberfähigkeiten. Dies wird durch den Zwang zur Vorbereitung ausgeglichen. Zudem sind die Zauberkomponenten eines Thaumaturgen Verbrauchsmaterialien. Man hat also noch im Auge zu behalten, wieviel Zeit (Tage, Wochen, Monate) man noch verbringen wird, ohne die Möglichkeit, Zaubermaterialien nachkaufen zu können. Dass die Runenstäbe und Zaubersiegel nicht unbegrenzt haltbar sind, darf auch nicht vergessen werden. Mein namensgebender Charakter ist ein gnomischer SpTh, und ich habe bei Kämpfen fast immer das Problem, dass ich nicht richtig vorbereitet bin. Daher kann ich bei Schattenwebern die gegenüber den Standardregeln des Mysteriums erhöhten Lernkosten für Zauberfähigkeiten nicht nachvollziehen. Was sind Eure Gedanken dazu? Mit ganz besonders fellpflegenden Grüßen
  4. @Solwac: Ja, ich meinte Marmorhaut. Durch DDO spielen mit Stoneskin ist da etwas durcheinander gekommen. Aber Marmor ist ja auch eine Steinart. Mit Grüßen aus Carrara
  5. Moin, Moin! Beim elfischen Klingenmagier nach Mysterium fand ich die typische Fertigkeit Kampf in Vollrüstung von Anfang an etwas seltsam. Denn warum sollte sich ein Magier mit etwas belasten, das seine Zauberfähigkeiten mit einem Malus von -16 belegt? Zwar kann man Zauber mit Wirkungsbereich Z, und mit Reichweite B, ungehindert anwenden, aber der ganze Rest des Repertoires ist praktisch nicht anwendbar. Zudem steht mit Steinhaut ein Zauber zur Verfügung, der bei geringfügig schlechterem Schutz keine Einschränkungen beim Zaubern verursacht. Daher finde ich die Fertigkeit Beidhändiger Kampf für einen Klingenmagier passender. Sie ist genauso schwer zu erlernen wie Kampf in Vollrüstung und behindert nicht beim Zaubern. Wie denkt Ihr über meinen Gedanken? Mit besonders fellpflegenden Grüßen
  6. Gibt es am Freitag noch etwas für etwas für M5 Grad 13 (M4 Grad 7) oder niedergradigere Charaktere? Mit buddelnden Grüßen
  7. Nun, auf die gleiche Art und Weise wie Knallsalz wirkt. Durch ein lautes Geräusch das ablenkt. Knallsalz wirkt immerhin in 6m Umkreis, Stimmenwerfen würde dagegen nur auf eine einzelne Person wirken. Ein WW:ZR Körper oder ein PW:Wk wären z.B. in meinen Augen zum Wiederstehen angemessen. Wobei ich jedoch nicht genau weiß, wie man Knallsalz wiederstehen kann. Als Umgebungszauber wäre ja ein WW:Abwehr normal, passt aber meiner Meinung nach nicht. Mit getippten Grüßen
  8. Ulmo

    Hamburg

    Habe den Termin eben in meinen Kalender eingetragen. Ja, das bedeutet, dass ich vorraussichtlich Zeit habe. Mit freundlich getippten Grüßen
  9. @Myronius: Anmeldung erst auf dem NordCon, oder schon vorab im Forum? Was für eine Art von Abenteuer ist "Byrnes Creek"? Und wo spielt/beginnt es? Mit weiterhin fellpflegenden Grüßen
  10. Moin, Moin! Ich fühle mich nicht regelfest genug um auf einem Con zu leiten. Zudem fehlt mir die Erfahrung mit der Umsetzung eigener Abenteuerideen. In meiner jetzigen Runde habe ich bisher nur "Unter den Nebelbergen" geleitet. Das hat einigermaßen gut geklappt, aber es gibt einen deutlichen Mangel an fertigen Abenteuern die in unserer Rundde unbekannt sind. Ich denke auf Cons wird das auch nicht anders sein. Zudem fehlt mir momentan die Zeit, und auch ein wenig die Lust, um ein eigenes Abenteuer auf die Beine zu stellen, dieses in unserer Runde zu testen und dann zu überarbeiten. Mit fellpflegenden Grüßen
  11. Ulmo

    Hamburg

    Werde auch da sein.
  12. @Panther: Willkommen an Bord! @Mogadil: Was würdest Du denn leiten? Obwohl die Frage vielleicht etwas verfrüht ist. Mit gewürfelten Grüßen
  13. Im Endeffekt geht es doch darum, wie man einen halbwegs realistischen Charakter mit Grad ungleich 1 erschaffen kann. PP, Gold und kostenlose Lernmöglichkeiten gehören da mit rein. Aber es hängt halt vom persönlichen Spielstil, dem Spielleiter, dem Würfelglück und ein paar Faktoren mehr ab. Bei meinem namensgebenden Charakter habe ich seit der Konvertierung (Grad 10, ES: 2000) 1827 EP dazubekommen und 187 EP sind noch unverlernt. Ich habe, inklusive meines einen umgerrechneten PP, 2880 "GFP" zusätzlich erspielt. Nach der 50%-Regelunng käme ich auf 2740 EP. Kommt also ganz gut hin. Ähnliche Diskussionen gibt es auch in den Strängen "Grad von Nichtspielerfiguren" und "Neuen Spielercharakter direkt aufsteigen lassen nach M5". (Keine Ahnung wie ich einen Link direkt zu den Strängen erzeuge.) Mit gar freundlichen und getippten Grüßen
  14. Welchen Grad müsste man denn haben? Und wo würde das Abenteuer starten?
  15. Ein ganz herzliches Dankeschön für das Forum. Und eine SEHR große Fuhre Anerkennung für die viele Arbeit die darin steckt. Schulterklopfen und hipp-hipp-hurra für Abd und alle Abd-Helfer!
  16. Ich werde es wohl auch wieder schaffen.
  17. Ulmo

    Hamburg

    Der nächste reguläre Termin wäre Donnerstag, der 19.03.2015. Ich hätte dann höchstwahrscheinlich Zeit. Mit getippten Grüßen
  18. Ulmo

    Hamburg

    Dann fällt der Stammtisch also mal wieder aus. Vielleicht sollten wir zu einem variableren Termin übergehen.
  19. Ulmo

    Hamburg

    Nominell wäre jetzt am Donnerstag, den 19.02.20158, wieder Stammtisch. Hat da jemand Zeit? Mit gewürfelten Grüßen
  20. Moin, moin! Wer wird denn alles zum Adventure Con kommen? Ich kann leider nur Freitag und Sonntag. Mit getippten Grüßen
  21. Ulmo

    Hamburg

    Da von zwei Zusagen eine wieder zurückgenommen wurde, werde ich morgen auch nicht kommen. Alleine macht das irgendwie keinen Sinn. Ich wünsche euch dann ein frohes Fest, einen guten Rutsch ins neue Jahr und natürlich viel Gesundheit fürs neue Jahr, und natürlich auch für den Rest des Jahres. Mit gar freundlichen und gesundheitsfördernden Grüßen Thorsten
  22. Ulmo

    Hamburg

    Moin, Moin! Am Donnerstag den 18.12.14 wäre es wieder soweit. Ich hätte höchstwahrscheinlich Zeit. Wer könnte denn auch kommen? Mit gar freundlichen Grüßen Thorsten
  23. Ulmo

    Hamburg

    Ich habe den Termin in meinen Kalender eingetragen, sowohl den Papiernen als auch den in meinem Bimmelding. Diesmal sollte ich den Termin nicht vergessen. Mit getippten Grüßen
  24. Moin, Moin! Mein Berggnom Ulmo (SpTh) passt vom Grad, beherrscht sowohl Albisch und Neu-Vallinga, und hat keine weitreichenden Erkundungszauber. Mit gar freundlichen und getippten Grüßen
  25. Ulmo

    Hamburg

    Mache mich dann gleich auf den Weg.
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