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Broendil

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Alle Inhalte erstellt von Broendil

  1. Thema von Abd al Rahman wurde von Broendil beantwortet in Spieltisch
    Für alle die von Tainted Grail nicht genug bekommen können oder einer verbesserten Version noch eine Chance geben wollen. Die Crowdfunding Kampagne Tainted Grail: Kings of Ruin auf Gamefound ist gestartet Tainted Grail: Kings of Ruin Es wurden verschiedene Spielmechanismen verbessert; siehe entsprechende Videos in der Projektvorstellung. Natürlich kann man auch das Gesamtpaket aller Tainted Grail Kampagnen zusammen kaufen und ein Haufen Geld da lassen.
  2. Hi, in den letzten zwei, drei Jahren gabe es noch andere Gesuche für Spieler in Frankfurt und Offenbach @diedricharmin unr @Roumorz: Laufen eure Runden noch? Oder sucht ihr noch/wieder Mitspieler? Gruß, Broendil
  3. Gibt es in diesem Forum oder evtl auch außerhalb noch Leute, die Lust auf eine Frankfurter Midgard Runde hätten? Mein Interesse ist angemeldet. Vielleicht finden sich noch ein paar interessierte Spieler. Cheers, Broendil
  4. Finally back! Mein erster Con-Besuch seit Start der Corona-Pandemie. Zumindest, wenn alles glatt geht und meine Anmeldung angenommen wird. 😁 Als nächstes werden dann die bestehenden Abenteuer abgestaubtm, auf ihr Con-Fähigkeit nochmals überprüft und ggfs. einem Update unterzogen.
  5. Mich würde diese Auswertung auch interessieren. Aber dann zusätzlich noch heruntergebrochen auf die Anzahl der Spielleiter und nicht nur Rundenzettel, da es einige gibt die mehrmals pro Con leiten. Aber auch diese Auswertung, mag sie noch so genau sein, halte ich nicht für repräsentativ für die komplette Midgard Gemeinschaft, sogar nicht mal für die Blase bzw. Gemeinschaft der Con-Gänger. Warum? 1. Die Anzahl der Con-Gänger ist eine kleiner Teil der zahlreichen Midgard-Spieler und nicht unbedingt repräsentativ, da es zum Großteil die gleiche eingeschworene Gruppe ist, die hier von Con zu Con wandert. Unbestritten sind auch immer wieder ein paar neue Gesichter da. 2. Wenn du die ausgehängten Zettel anschaust, siehst du eventuell eine Tendenz bei den Spielleiter. Eigentlich müssten die ausgehängten Zettel noch dahingegen geprüft werden, welcher Spielleiter diese aushängt. Ansonsten zählst du einzelnen Personen doppelt. Und ja, häufig leiten die Spielleiter nicht nur einmal auf einer Con. Was der prozentuale Anteil an Spielleitern auf einem Con ist, können die Orgas theoretisch sagen. Wie hier die Verteilung auf M4 oder M5 fällt; siehe erster Teil diese Punktes. 3. Auf den ausgehängten Zetteln steht zwar zumeist , ob M4 oder M5 als Grundlage hergenommen wird, aber mit Charakteren des anderen darf man ebenfalls mitspielen. In Ausnahmefällen (ich kann mich nur an einen Fall erinnern) heißt es, dass nur M4 oder nur M5 Charaktere mitspielen dürfen. Es ist häufig eine bunte Mischung zu sehen, geht nach meiner Erfahrung sogar eher in die Tendenz M5 Charaktere 4. Die Spieler, welche sich eintragen, machen in den seltensten Fällen einen Unterschied, ob der Spielleiter nach M4 oder M5 leitet. Warum? Weil sie häufig froh sind, wenn genug Rundenzettel aushängen bzw. Spielleiter sich zur Verfügung stellen. 5. Auf Cons zählt für mich, dass ich Spaß habe, dass ich ein schöne Abenteuer mit freundlichen, netten Menschen erleben darf. Dies steht im Vordergrund. Und diesen Spaß, kann ich haben, unabhängig davon ob M4 oder M5 meine Lieblingsmidgard-Regelversion ist. Regeln bieten nur den Spielrahmen, nicht aber das Spielvergnügen. Daher ist es mir egal, ob ich mich bei einem M4 oder M5 Abenteuer anmelde. Und ich gehe davon aus, dass es einem größeren Teil der Teilnehmer so geht. Es wäre hier vermessen, wenn ich hier Rückschlüsse für alle ziehe. Es gibt hier mit Sicherheit noch ein paar Punkte, welche ich mir jetzt spare. Wie man hier herauslesen kann, ist für mich die Auswertung der Con-Zettel für eine allgemeine Bewertung zu den Midgard-Versionen nicht aussagekräftig genug. Eine Aussage kann man hier aus meiner Sicht nur für die Blase "Vorzüge der Spielleiter der kleinen Gruppe an Con-Gänger bei reinen Midgard-Cons" ziehen. Alles weitere wäre eine Projektion, die aus meiner Sicht nicht repräsentativ und zu halten ist. Wie einige Foristen vor mir, habe ich die Umfrage rein zu Unterhaltungszwecken wargenommen gehabt. Und sehe dies auch immer noch so. Rückschlüsse für die Allgemeinheit aus dieser Umfrage halte ich für nicht hilfreich. Und daher dient sie mir auch nicht als Basis um den Autoren etwas zu empfehlen. Themen, die sich detaillierter und intensiver mit den Pros und Contras von M4 und M5 beschätigen, und daher einen besseren Einblick geben, haben wir hier im Forum doch schon einige. Ich glaube, die jetzigen Autoren an M6 haben einen sehr guten Überblick über die Tendenzen hier im Forum und auch darüber hinaus. Sie werden mit diesem Wissen mit Sicherheit umzugehen wissen. Und auch das wird wohl ein Teil der Basis sein mit dem das neue Werk erstellt wird. Genauso wie die Verwirklichung ihrer eigenen Vorstellungen und ggfs. Wünsche und die Vorgaben von Pegasus, z.b. bzgl. der potentiellen Zielgruppe (falls dies von Pegasus getan wurde), eine Rolle spielen werden. Es wird nicht jedem alles gefallen, so wie überall im Leben. Und es kann dann jeder für sich selbst entscheiden, ob er M6 folgen wird oder nicht. Ich sehe dem ganz entspannt entgegen.
  6. Von den mir momentan möglichen ist es ganz klar M5. Zu M6 kann ich keine Aussage treffen, da mir zu wenig Informationen zu dieser Version vorliegen. Ich gehöre auch nicht zu der Gruppe, die an M6 mitarbeitet und dadurch einen besseren Einblick hat. Ansonsten siehe Aussage von @Leachlain ay Almhuin Ich freue mich aber schon darauf. Denn die paar wenigen Informationen für M6 die durchgedrungen sind, klingen für mich interessant.
  7. Das mit dem Abstürzen hatte ich auch zweimal. Das erste Mal war es meine Grafikkarte, die ein Update dringend nötig hatte und das zweite Mal hatte ich noch eine alte Alpha Version drauf, die schon lange überholt war. Lag also beides an mir und meier Software. Persönliche Fazits sind immer an den eigenen Erwartungen gebunden und somit von Person zu Person evtl. deutlich unterschiedlich. Wie bei uns beiden zum Beispiel. Ja, der Kickstarterzeitplan hat sich schon ganz schön überholt. Für mich persönlich ist dies noch kein großes Problem, wie auch oben schon beschrieben. Es kann mit der Alpha Version, zu der alle ab zumindest Gold Tier zu Griff haben sollten, schon recht gute rudimentäre Landkarten gestalten. Ich habe mir für meine Kampagne einen Großteil Verstenesses damit erstellt. Es fehlen natürlich aber auch noch einige Features, vorallem Stadtkarten, einiges an Assets usw. Ein Asset Upload soll irgendwie jetzt dann stattfinden und die Erstellung der Stadtkarten gehen sie jetzt an. Wenn in in 1-2 Jahren im finalen Produkt, dass geliefert wird, was beschriegen (versprochen) wurde, dann ist mein Fazit ziemlich positiv. Verzögerungen plane ich immer ein. Kickstarter Zeitplan: Alpha I - Spring 2020 Alpha II - Summer 2020 Open Beta - Winter 2020 Meinen einzigen Scam hatte ich bei einer Telefonhalterung fürs Auto. Und da kam ich glücklicherweise recht günstig wer (35 Pfund). Und ich warte jetzt seid bald drei Jahren auf mein Map Makers Adventures (lezttes Update war April 2022). Im Dungeonfog/Deios Discord bin ich nicht unterwegs bisher. Die Kommentare und Beschwerden über die Verspätung und ggfs. Refunding auf Kickstarter sind nur eine handvoll. Ist dies im Discord-Channel anders?
  8. Ich sehe dem auch entspannt entgegen. Ich habe die Alpha Versionen und spiele da ab und an mit herum. Ja, es ist noch einiges zu tun, aber in der monatlichen Ausgabe von "Mapping it out" wird immer schön regelmäßig über den Fortschritt berichtet und auch erklärt, warum die Verzögerungen existieren. Till und Guy hinterlassen dort einen ziemlich guten Eindruck. Beide könnten ihren Ruf doch ziemlich ramponieren, wenn das Projekt nichts wird. Ich sehe hier keine Anzeichen davon, dass dieses Projekt nicht durchgezogen wird. Wenn es das ist, was du meinst.
  9. Hi, gab es das als crowdfunding Projekt? Dann hab ich es wohl leider verpasst. Wo bekommt man das her? Ich mag seine Art bei den Mapping it out Folgen für Deios.
  10. Thema von Toro wurde von Broendil beantwortet in Stammtische
    google maps sagt nur 3,5 km. das bekomme ich so gerade noch hin. 🚴‍♂️ 😁
  11. Thema von Toro wurde von Broendil beantwortet in Stammtische
    Mittwoch, 27.07.; 19.30 Uhr ist im Kalender notiert. Zum Adler in Ginnheim könnte sogar noch in Fahrradreichweite sein von Bockenheim. Freu mich schon!!!
  12. Thema von Toro wurde von Broendil beantwortet in Stammtische
    Grundsätzlich würde ich etwas mit Biergarten oder einer Outdoor Sitzgelegenheit bevorzugen. Bei schönem und eventuell warmen Wetter dürfte es draußen einfach angenehmer sein.
  13. Thema von Hornack Lingess wurde von Broendil beantwortet in Das Netz
    oops. 29 von 30. Und ich hab unter anderem das Telegram Logo nicht erkannt. Ist das jetzt gut oder schlecht?
  14. Thema von Toro wurde von Broendil beantwortet in Stammtische
    Stand heute, gehen auch alle Termin bei mir.
  15. Thema von Toro wurde von Broendil beantwortet in Stammtische
    Ein Interesse an einem Treffen hätte ich ebenfalls. Als Zugezogener nach dem wahrscheinlich letzten Stammtisch (Beginn 2018?) würde ich hier wohl ein Neuling in der Runde sein. Cheers, Broendil
  16. Thema von Lukarnam wurde von Broendil beantwortet in Bilder für's Rollenspiel
    Vielen Dank für deinen Einblick. Das macht mich nur noch neugieriger. Ich habe das Projekt gebackt und warte schon gespannt auf den 31. März, damit ich das Tool ausprobieren kann.
  17. Thema von Abd al Rahman wurde von Broendil beantwortet in Spieltisch
    ja, habe ich damals bei Kickstarter gebackt. Es steht seitdem bei mir im Schrank und wartet noch darauf gespielt zu werden. Im Einzelspielermodus habe ich es mal angespielt und es hat mir gut gefallen und verlangt nach mehr. Die Kritiken hingegen, die ich gelesen bzw. gesehen habe, gehen von "absolut Top" bis hin zu"einer der größten Fehlinvestitionen". Leider kann ich dir nicht mehr erzählen, außer, dass es kein Spiel für zwischendurch ist. Man sollte sich dafür Zeit nehmen und auch mehrere Abende zum Spielen einplanen.
  18. Sci-Fi/Fantasy Autor Brandon Sanderson, bekannt durch u.a. die Trilogie Mistborn, die letzten drei Bücher von Rad der Zeit, dem Universum Cosmere, schreibt während der Pnademie 4 geheime Bücher und beginnt ein Crowdfunding bei Kickstarter um diese zu veröffentlichen. Und schon steht die Crowdfundingwelt Kopf. Nach 3 Tagen steht er bereits an der Spitze der gebackten Projekte bei Kickstarter. Mit dem Vertrieb von Büchern!!! https://www.kickstarter.com/projects/dragonsteel/surprise-four-secret-novels-by-brandon-sanderson?ref=section-homepage-projectcollection-1-staff-picks-popular Ambitioniert wollte er nur 1.000.000 USD erreichen. Gestartet am 01. März, steht er heute (04. März) mit einer Restlaufzeit von 27 Tagen bei sage und schreibe 22.000.000 USD. Und da sage noch einer, dass kaum noch jemand Bücher lesen will. Gratulation Brandon
  19. Hallo Gindelmer, sorry, dass ich es nicht näher erklärt habe. Abhängen könnte aus der Idee entstanden sein, jemanden zur Strafe über eine Feuerstelle oder ähnliches zu hängen. Heutzutage dient es zur Belustigung der Anwesenden, zum Wetten, oder aber auch um kleinere Streitigkeiten zu schlichten oder auch nur um der Angeberei willen. Die Regeln sind einfach. Es sind mind. 2 Leute beteiligt. Diese klammern sich mit ihren Händen an einen Querbalken, im Freien auch an Aste von Bäumen. Wer sich als erstes nicht mehr halten kann hat verloren. Um ein bisschen Spannung hineinzubringen können unter ihnen Wannen/Bottiche mit den verschiedensten Dingen stehen; z.b. Schalen mit abglühenden Kohlen, Jauchebottiche, Brennesseln, Ameisenhaufen, alles was einem so einfällt, um Spannung hereinzubekommen und die Spieler zu motivieren. Spieltechnisch könnte man hier mit einer Kombination aus Stärke und Konstitution/Geschicklichkeit, gepaart mit ein, zwei Willenskraftwürfen, um die Schmerzen zu ignorieren und man es dadurch ein oder zwei Runden länger aushält. Die Einheimischen versuchen natürlich schon beim Verhandeln zu tricksen. Es könnten Handschuhe (extra präpariert, z.B. aufgeraut, mit kurzen Nägeln) ins Spiel kommen. Die Wahl der Bäume/Äste kann gewählt werden; Je rauher und aufgerissener die Rinde ist, desto schmerzhafter. Je länger ich nachdenke, um so mehr Fein- und Gemeinheiten fallen mir ein, auch beeinflusst durch deinen Quentin-Link. Auch dies wird wohl nicht ganz deinen Vorstellungen entsprechen. Außerdem muss man seine Gruppe für so etwas gut kennen und wissen, dass die auch mal so einen Blödsinn gerne mitmachen und sich ausleben können und wollen. Cheers, Broendil
  20. viele gute Ideen wurden hier schon genannt. Ein paar davon hatte ich auch gleich im Kopf jedoch leicht abgewandelt bzw. Schwierigkeitsstufen einbauen; z.B. Spiele in der Kneipe 1. das "Anmäuerln/Fuchsen/Münze an die Wand werfen" mit verschiedenen Schwierigkeitsstufen, sprich Mali/Boni inklusive. Spieler 2 bis 5 (der Übersichtlichkeit halber) - Die einfachste Variante ist das Werfen von Münzen an die Wand über GS/10 bzw. Gaukeln. Zu Beginn, die ersten ca. 5 Runden würde ich den Einheimischen einen Bonus geben, da sie vertraut mit dem Boden sind und daher auch die notwendige Wurftechnik bereits kennen. - Verschärfte Variante: Blindes werfen; Augen werden verbunden. Malus EW -4 (GS/10, Gaukeln); Boni In/20, da die Entfernung zur Wand gemerkt wurde. - Nur was für Profis: Augen verbunden und 5 Mal im Kreis gedreht: die Einheimischen Profis orientieren sich an den Geräuschen in der Kneipe und wissen daher, in welche Richtung sie werfen müssen; die Spielfiguren müssen über Wahrnehmung plus evtl. In/Orientierungssinn die richtige Richung zur Wand finden. und dann folgt ein Wurf wie bei der verschärften Variante. Entfernungen zur Wand bzw. die richtige Richtung zur Wand würde ich über erreichte Werte regeln. Spielvarianten: a. bei jedem Wurf bekommt der beste Werfer alles; b. Abstandswerte zur Wand über mehrere Runden addieren; c. Platzierungen addieren und Gewinn auf die vorderen Plätze verteilen. 2. Ab in den Topf! In der Mitte des Tisches steht ein kleiner Topf. Dort müssen die Münzen hinein. Bedingung sind: 1. Spieler müssen am Tisch auf dem Stuhl oder der Bank sitzen und die Münze muss einmal auf dem Tisch hüpfen. Gespielt wird in mehreren Runden. Gezählt werden die jeweiligen Münzen im Topf. Mitspieler: 2 – Anzahl Spieler am Tisch. Durchführung: EW:Gs/10; guten einheimischen Spielern kann gerne ein Bonus gewährt werden. Bei Gleichstand wird der Topf verkleinert (EW-2:Gs/10). Alternatives Trinkspiel, gern gespielt bei den Einheimischen: Nach jeder 10. (5.) Münze im Topf muss ein Uisge/Schnaps/Kurzer getrunken. Trinkfestigkeit spielt dann eine Rolle und jeder wird betrunken. 3. Würfelpokir: 5 Würfel und Regeln analog Poker (Limit 5 card draw) nur mit offenen Würfeln; Glücksspieler und Trickbetrüger kommen hier voll auf ihre Kosten 4. einfache Brettspiele in etwas besseren Etablissements: Mühle, Dame, etc...; wie ich dies spieltechnisch Abbilden kann, weiß ich noch nicht Spiele außerhalb der Kneipe: Wurfspiele, angelehnt an ein Cornhole board game. Ringen, Baumstammsitzen, Abhängen Weitere Spiele wurden hier schon erwähnt. soviel zu meinen ersten Gedanken. Gruß, Broendil
  21. Thema von Abd al Rahman wurde von Broendil beantwortet in Spieltisch
    Wie die Vorschreiber schon sagten: Es ist ein sehr schönes, schnelles Spiel (besonders bei Benutzung der Timer-App). Meine 7-jährige ist ganz begeistert und hat hier ein Spiel, bei dem ihr sogar das Verlieren Spaß macht. "Papa, das gehört halt einfach zum Spiel dazu"!!!
  22. Thema von Abd al Rahman wurde von Broendil beantwortet in Spieltisch
    Danke für den Tipp. Ich habe hier noch ein paar andere zum Aufbrauchen rumliegen (Max protection und ultra Pro Sleeves). Die kamen mit dem ein oder anderen Spiel mal mit. Die werde ich erstmal aufbrauchen. Da wir nicht zu oft spielen, tun es diese erst mal. Und nach ausreichender Testung kann ich mir ein Bild davon machen.
  23. Thema von Abd al Rahman wurde von Broendil beantwortet in Spieltisch
    Diese Werbung von dir ist voll fies!!!!!!!!!!!!!! Ich dachte doch tatsächlich, dass es ausreichend für mich ist, auf Kickstarter zu agieren. Aber Skyrim... dem konnte ich als Computerspiel schon nicht wiederstehen.
  24. Thema von Abd al Rahman wurde von Broendil beantwortet in Spieltisch
    Vielen Dank! Bisher dachte ich immer, dass die Karten zu sleeven, beim Handling der Karten stören würde. Ich habe es nun mal ausprobiert bei den Dungeon Karten und es stört weder beim normalen Mischen noch beim Spielen. 👍 Die App habe ich mir auch heruntergeladen. Meine Kleine hat fast ne geschlagene Stunde sich alle deutschen und englsichen Variationen angehört und hat sich köstlich amüsiert. Auch wenn sie noch kein Englisch kann. Da durft ich dann halt teilweise übersetzen.
  25. Thema von Abd al Rahman wurde von Broendil beantwortet in Spieltisch
    dem habe ich mich auf Kickstarter angeschlossen.

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