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Broendil

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Alle Inhalte von Broendil

  1. Hallo Tikiza, wir werden am Freitag bis zur Begrüßung spielen. Begrüßung ist meist zwischen 17 und 18 Uhr, meiner Erfahrung nach. Es wird also definitiv eine Überschneidung vorhanden sein, so dass du schon geplant mitten im Abenteuer weg müsstest. Von daher würde ich sagen, dass wir deine Teilnahme auf ein anderes Mal verschieben. Ich werde das Abenteuer auf zukünftigen Cons mit Sicherheit nochmals anbieten und dann auch im Forum vorher ankündigen. Vielleicht klappt es dann. Mfg Broendil
  2. Nicht grämen, Bro. Du kannst ganz in Ruhe bei der Con-Sage mitspielen. Denn dies hier ist das Abenteuer, welches du mit Lady Fiona bereits auf dem Kloster-Con erlebt hast. Nach nochmaligem Lesen gebe ich Dir Recht. Gibt es denn eine Chance, das Vorabenteuer auch noch zu spielen? Prinzipiell ja. Jedoch nicht auf dem diesjährigen Süd-Con. Ich werde es auf zukünftigen Cons schon noch das ein oder andere Mal anbieten.
  3. Nicht grämen, Bro. Du kannst ganz in Ruhe bei der Con-Sage mitspielen. Denn dies hier ist das Abenteuer, welches du mit Lady Fiona bereits auf dem Kloster-Con erlebt hast.
  4. Hi Yon, danke für den Hinweis. Vielleicht schaue ich mal bei Gelegenheit, ob ich das von dir erwähnte Abenteuer finde. Ich kenne es bisher noch nicht. Das hier angekündigte Abenteuer hat sich in den dunklen Tiefen meines Hirns entwickelt und wurde dann von mir auf Papier gebannt. Mfg Broendil
  5. Helgris, Abd und Kio, ihr seid mir gerne willkommen. Und so finden sich schon die ersten 3 Mitstreiter ein. Mfg Broendil
  6. Spielleiter: Broendil Anzahl der Spieler: 5-6 M3/M4/M5: gespielt wird nach M5, M4 Charaktere sind ebenfalls willkommen Grade der Figuren: ca. 10 - 20 (M5); ca. 6 - 8 (M4) Voraussichtlicher Beginn: Donnerstag ca. 18:00 Uhr (bzw. nach dem Abendessen) Voraussichtliche Dauer: bis Freitag zur Begrüßung (das wäre mein Ziel) Art des Abenteuers: Ermittlung, Kampf, Stadt, Wildnis; von allem etwas. Voraussetzung/Vorbedingung: --- Beschreibung: Cedric MacAelfin stellte beim Decadan, dem sich alle zehn Jahre wiederholenden Mannschaftswettkampf in Cuanscuadan, die Gewinnermannschaft. Bei der Übergabe des Hauptpreises (4 magische Amulette besonderer Art) wurde festgestellt, dass die Amulette entwendet und gegen billige Kopien ausgetauscht wurden. Cedric möchte euch anheuern, dass ihr die ihm gestohlenen Amulette wiederbeschafft. Erste Indizien zeigten, dass die ebenfalls am Wettkampf teilgenommenen Mannschaften der im Süden Erainns beheimateten Nahuatlani und Ffomor bei dem Diebstahl beteiligt waren. Eure Suche beginnt in Cuanscuadan und führt euch in die unbekannten Gegenden des südlichen Erainns. Doch seid auf der Hut, höchstwahrscheinlich seid ihr nicht die einzigen, die sich auf die Suche nach den Amuletten begeben. Platzvergabe: max. 4 über Vorabsprache und der Rest vor Ort auf Burg Wildenstein. 1. Helgris 2. Abd Al Rahman 3. Kio 4. Hadschi Halef Omar 5. (vor Ort) 6. (vor Ort)
  7. Hi, ich hole dieses Abenteuer mal aus der Versenkung hervor, weil ich es bei unserer privaten Runde an einem verlängerten Wochenende (ca.3,5 Tage) gedenke zu leiten. Erinnert sich jemand noch an dieses Abenteuer bzw. hat es in letzter Zeit mal zufällig geleitet, gespielt und kann ein Erfahrungsbericht oder Ratschläge geben auf welche Fallstricke man achten sollte? Beim Abenteuer selbst kann ich mich dem Weltengeist von 2014 nach dem ersten Lesen nur anschließen. Aus so ziemlich genau den gleichen Gründen, finde ich das Abenteuer interessant. Für meine Gruppe ist es zudem noch eine schöne, neue Gegend, in die es sie noch nicht hinverschlagen hat. Irgendwie habe ich das Gefühl, dass 3,5 volle Tage (ca. 10 h Spielzeit pro Tag) mehr als ausreichend dafür sind. Gibt es hier irgendwelche Erfahrungen? Broendil
  8. Hi, gibt es hier jemand der neuere Informationen bzw. Meinungen zum Schwarzbart Abenteuer hat? Ich habe die Ehre bei einer privaten Runde ein 4-Tagesabenteuer zu leiten. Momentan stehen die Abenteuer Schwarzbart und Drei Wünsche frei zur Auswahl. Da ich die Abenteuer immer erst lese, wenn ich sie auch sicher leite, interessieren mich eure Meinungen zu Schwarzbart im Vergleich zu Drei Wünsche frei. Ich freue mich auf eure Meinungen, Broendil
  9. Hallo Zusammen, vielen Dank für die Antworten und die Diskussion hier. Insgesamt fühl ich mich mit meiner Auslegung im Anfangspost bestätigt.
  10. Hallo Zusammen, Beim Klostercon ist beim Spielen eine kurze Regeldiskussion über das Durchqueren und Entfernen aus dem Kontrollbereich mittels Akrobatik bzw. Geländelauf aufgekommen. Ich möchte hier keine Diskussion über Sinn und Unsinn von Regeldiskussionen während des Spielens haben, sondern ausschließlich eine Regeldiskussion führen. Ausgangslage waren folgende Aussagen: Mit Geländelauf bzw. Akrobatik kann ich einen Kontrollbereich durchqueren bzw. an einem beliebigen Ort im Kontrollbereich anhalten, wenn ich nicht im Kontrollbereich war. Mit Geländelauf bzw. Akrobatik kann ich mich um mehr als 1 m durch den Kontrollbereich bewegen oder sogar daraus entfernen, wenn ich bereits in einem Kontrollbereich bin. Wenn ich nun den Kodex heranziehe, gelten die folgenden Texte Gerät man in einer Bewegung in einen Kontrollbereich muss man sofort stehen bleiben (S. 76) Im Kontrollbereich darf man sich max. um 1 m zur Seite bewegen und darf den Kontrollbereich jedoch nicht verlassen. (S. 76) Die einzige Möglichkeit sich selbst aus dem Kontrollbereich zu entfernen, ist durch Verzicht seiner Handlung und kontrolliertem Lösen vom Gegner. Dazu gibt es die 3 Möglichkeiten der konzentrierten Abwehr mit anschließendem Lösen, das panische Fliehen und der gedeckten Rückzug durch einen Kameraden (S. 76) Ein ausgebildeter Akrobat kann den Kontrollbereich eines Gegners durchqueren und verzichtet dafür in dieser Runde auf seine Handlungen, wenn EW gelingt. (S.101) Abenteurer, die Geländelauf gelernt haben, können im Kampfgetümmelr durch den Kontrollbereich eines Gegners hindurchlaufen, wenn EW gelingt. Mit diesen Texten aus dem Kodex ziehe ich folgende Rückschlüsse bzgl. den oben genannten Aussagen: - Aussage 1 lässt sich für mich auf Basis des Kodex nachvollziehen. - Für Aussage 2 kann ich nichts unterstützendes finden und würde daher sagen, dass dies laut Regeltexten nicht funktionert. Ist das so nachvollziehbar oder habe ich hier irgendetwas übersehen? Neugierig auf Antworten wartend, Broendil Moderation : Ich hab den Präfix auf "Regeltext" geändert. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  11. Mmh, eine Fionnacorach. Klingt interessant. Das wäre erst die zweite, die ich vielleicht kennenlernen darf, falls dein Beschatten funktioniert. Die erste Fionnacorach ist meine eigene, die für sich das Recht gefunden hat über Gauner, Diebe, Wegelagerer, etc... zu richten ( ), bevor es zum Kampf ( ) kommt.
  12. Spielleiter: Broendil Anzahl der Spieler: 5-6 M3/M4/M5: gespielt wird nach M5, M4 Charakter sind willkommen Grade der Figuren: ca. 10 - 20 (M5); ca. 6 - 8 (M4) Voraussichtlicher Beginn: Samstag nach dem Frühstück (ca. 10.00 Uhr) Voraussichtliche Dauer: bis Samstag Nacht Art des Abenteuers: Ermittlung, Kampf, Stadt, Wildnis; alles ist dabei. Voraussetzung/Vorbedingung: Voraussetzungen, Bedingung gibt es keine. Für die Stimmung zum Einstieg in das Abenteuer ist es schön, wenn der ein oder andere Charakter das Abenteuer "Dekadan (oder Spiele des Jahrzehnts)" bei mir gespielt hat.Wie gesagt, ist keine Voraussetzung. Beschreibung: Cedric MacAelfin, ein Antiquitäten und Kunsthändler aus Cuanscuadan, schickt euch los die 4 verschwundenen magischen Amulette (Schutz gegen Werwesen) für ihn wieder zu beschaffen. Eure Suche beginnt in Cuanscuadan und führt euch in die unberührte bzw. unerforschte Wildnis im Süden Erainns. Doch höchstwahrscheinlich seit ihr nicht die einzigen, die auf der Suche nach den Amuletten sind. Platzvergabe erfolgt auf dem Klostercon.
  13. Auch ich möchte mich bedanken: - bei der Orga für die Organisation dieses rundumgelungenen Cons und den "Kurztrip" nach Frankfurt zweier Orgamitglieder am Donnerstag Abend nur um uns alle am Freitag das Rawindra QB anzubieten. - bei dem Juhe-Team, dafür dass sie für uns jedes Jahr die Burg öffnen und im HIntergrund die Juhe so organisieren, dass es (fast) keine Klagen gibt. Über den Essensgeschmack lässt sich ja bekanntlich streiten. - bei Jack, der uns im Sailmor Abenteuer aus einer Gildenbrief Sonderausgabe (wie kommt man nur auf sowas?) in kleine pubertierende Mädchen verwandelt hat. Vielen Dank hier auch an die Mitspieler mit welchen ich auch bei solch einem Setting viel Spaß haben konnte. - Bei Jens und meinen Mitspielern vom Freitag für ein gelungenes Abenteuer in Candranor. Man muss bei Söldnern einfach auf die Wortwahl achten, sonst fliegt ne Keule. - bei meinen Spielern vom Samstag, dafür dass ich es einfach genießen konnte, die Uraufführung des Blutmond-Abenteuers mit euch zu erleben. Es hat sehr viel Spaß gemacht. Und danke für euer Feedback und den SGs. Damit wird für die nächste Runde das Abenteuer noch ein wenig optmiert. Ideen für ein oder zwei Folgeabenteuer schwirren auch schon über das "rote Land". :livia: - und zu guter letzt bei all denen, die vor, während und nach dem Spielen für nette Schwampfrunden gesorgt haben. Nach dem Con ist vor dem Con. Bis zum nächsten Mal.
  14. Mal schauen wer den Sprint zum Brett (erfolgreich) absolviert um gleich einen Vorsprung auf dem Wagen zu haben. Ich hab zumindest bisher nur gutes über das größte Rennen der Dekade gehört. Jetzt muss ich doch glatt überlegen, ob und wann ich das "Decadan oder die Spiele des Jahrzehnts" aushänge und ob sich mehrere Wettkämpfer in Breuberg einfinden. .
  15. Auch von mir geht ein ganz großer Dank an - die Orga, die für einen für mich reibungslosen Ablauf gesorgt hat. - den Wettergott, der die Nebelbank zwischen Rohrdorf und Leibertingen am Donnerstag gesetzt hat. Da merkte man sofort, dass der Süd-Con nicht mehr fern ist. Auch danke dafür das es bei den Temperaturen nicht geregnet hat, sondern die Sonne sich durch gesetzt hat. Das nächste Mal aber bitte wieder das Süd-Con Wetter; knapp unter 0 °C und Schnee!!! - die Küche, welche uns leckere Speißen auftischte. - meine Spieler vom Freitag und Samstag (Golddrache, AzubiMagie, Jack, Onkel Hotte, Mormegil und Martin H.), die mit mir mein Spielleiterdebüt auf Cons gefeiert haben. Es hat mir sehr viel Spaß gemacht mitzuerleben, mit wieviel Engagement ihr dabei gewesen seid und dass man sich auch über einen zweiten Platz noch so richtig freuen kann. Nochmals, vielen Dank! - an meinen Spielleiter vom Samstag, Onkel Hotte, für das kurzweilige Abenteuer, und den Mitspielern (Toni, Neq, LP, Konstantin und Michael) für die spaßige und unterhaltsame Runde. - last but not least, all die Schwampfrunden vom Wochenende. Sie sorgten dafür, dass die restliche Zeit, insbesondere der Sonntag, wie im Fluge verging. Ein rundum, gelungener Con, für den ich gerne die lange Anreise in Kauf nehme.
  16. :sarandira: Top! Ich hab hier schon ne kleine Bestellung für die Heimrunde liegen. Dann werde ich das halbe Dutzend an Mysterien vor Ort abholen und spar mir das Porto nach Österreich. _______ Ein Exil-Schwabe, der sich freut endlich wieder nach BW zu kommen. Ob nun Schnee liegt oder nicht, die Reise zur Burg ist immer wieder ein Erlebnis.
  17. Ich finde die Spielleitergeschenke ebenfalls eine nette Geste und habe überhaupt kein Problem damit, dass dadurch ein Einfluss von bis zu 10 € auf den Con-Beitrag entsteht. Ich finde es ein nettes Dankeschön, auch wenn die große Mehrheit ohne Geschenk ebenfalls leiten würde. Mein Dank gilt damit allen, die auf Cons geleitet haben und auch in Zukunft leiten werden. Da sich zu diesem Punkt bisher nur Spielleiter gemeldet haben (zumindest ist das mein Gefühl; mag mich aber täuschen), wollte ich mich als bisher reiner Spieler melden. Weiterhin finde ich den Verkauf von Spielleitergeschenken auf den nachfolgenden Cons ebenfalls gut. Abgesehen davon, dass der Verkauf die Kassen der Con-Orgas zusätzlich ein klein wenig füllt, würden sich wohl auch Spieler/Spielleiter über das ein oder andere freuen. Manch einer konnte vielleicht an Cons aus privaten/geschäftlichen Gründen nicht teilnehmen bzw. nimmt erst seit kurzem an den Cons teil.
  18. Meine erste Rollenspielbegegnung war vor 4 Jahren mit 33 und dann gleich Midgard. Über Arbeitskollegen bin ich dazu gekommen. Ca. 2 Jahre später habe ich mich das erste Mal als Spielleiter versucht. Lief ganz gut. Zumindest haben meine Kollegen nix dagegen, wenn ich ab und an leite.
  19. Auch von mir ein spätes Dankeschön. Zuerst ein Danke an die Orga, die uns allen wieder ein wunderschönes Wochenende ermöglicht hat. Für den einzigen Mangel (das Wetter) kann die Orga wohl nix dafür. Aber vielleicht erlebe ich, nach drei erfolglosen Versuchen, noch ein sonniges Wochenende irgendwann auf Breuberg um im Burghof bzw. Burggraben zu spielen. Das Juhe-Küchenteam ist zu danken für das gute Essen. Es wahr sehr gut, auch das indische, obwohl ich indische sonst so überhaupt nicht mag. Dank geht auch bzw. besonders an die Spielleiter und Mitspieler: - Mormegil, der uns am Freitag und Samstag in und unter die Wüste schickte um die Schatten der Vergangenheit zu jagen und die blaue Narzisse zu finden; den Mitspielern Kazaar mit seinem verwirrten Glaubenkämpfer, Persinos mit seinem "Dunkelelf", Dyffed mit seinem gnomischen Zeichenkünstler, Tjorm mit der trauernden OK, sowie Randver mit dem zwergischen Türsteher. - Persinos für das kurze und kurzweilige Sonntagsabenteuer, welches ohne wirklichen Zeitdruck zu Ende zu spielen war; den Mitspielern ToddArkin, Merl, Kazaar, neverpay und Mormegil.
  20. Auch von mir noch ein großes Dankeschön an die Orga für ein hervorragend organisiertes Wochenende mit viel lecker Essen, lustiger Spielrunden und nettem Liveschwampf bis spät in die Nacht. Ein Dank an Rolf für das das Abenteuer am Freitag Abend, den Mitspielern Bernhard, Dirk, Frank, Bethina und vorallem Ha-Jo, dessen Charakter liebevoll meinte, die Hitze tut meinem Zwerg nicht gut. Daher "vereisen" wir ihn ein wenig um ihm Abkühlung zu verschaffen und zerbrechlich zu machen. Der Fels hätte noch sein übriges dazu getan, wenn es nicht gelungen wäre ihn rechtzeitig wegzuziehen, auf Kosten eines Bartzipfels. Mein Dank geht zudem noch an Martin "Mormegil" den Hexer, der uns am Samstag nach Borja entführte und den Mitspielern; den Zwergenpriest Kazziroh (Kai) dem Graben im Untergrund widmen konnte; den ehrenvollen Ordenskrieger Timur (Martin), der nur eine Leiche am Flüchten hindern wollte und zweiteilte; den Elf Caldrion (Ernst-Ludwig), der sein Wissen über die Menschen auspackte und die Leiche wieder zusammenklebte (elfische Spucke muss irgendwie gut kleben ) und den Elf Eibaron (Wolfgang), der gerne Mensch am Spieß gehabt hätte. Wir werden uns wieder nächstes Jahr wiedersehen.
  21. Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag!

  22. Also "Snövit und die 5 Zwerge" oder auch die Legende hinter dem Märchen der Gebrüder Grimm. Die Zahl 7 klang den Gebrüdern einfach schöner als 5. Zitat: "es wird kein Auftrag eine besetzte Zwergenmine zurück zu erobern" Tja, dann bleibt der Zwergen-Priesters Broendil weiter auf der Suche um die gelobte Queste "Befreiung einer Zwergenbinge von orkischen Besetzern" abschließen zu können. Somit, Zwischenstation Waeland und Überbringung des großen Opfers an das Zornal-Priesteroberhaupt in Dvarheim. Vielleicht wissen die Priester dort, wo man diese besagte Binge finden kann. Grüße, Broendil
  23. 'nen Gnomenheiler kann ich leider nicht bieten, aber mein Zwergenpriester würde gerne mal wieder in seine Heimat zurückkehren. Gruß, Broendil
  24. Vielen Dank auch von mir an die Orga für die tolle Organisation des Wochenendurlaubs. Der "Kurztrip" aus Österreich hat sich wieder mal gelohnt und mir viel Freude bereitet. Danken möchte ich hier Meeresdruide, der uns mit dem Reif des Nebthut lehrte, wie "gönnerhaft" doch ein paar verschnupfte Nasen sein können, wenn man (Uigborns Händler sei Dank) behutsam auf sie einredet. Mormegil möchte ich danken für ein sehr schön gelungenes rawrindrisches Abenteuer. Was machen ca. 25 Dschungelbewohner, die einen listigen Hinterhalt legen? ......... Sie bitten um Hilfe!
  25. Auch ich will mich bei der gut organisierten Orga bedanken. Sie hat das Wochenende auf der Burg zu einem richtig schönen Erlebnis gemacht. Da nimmt man gerne Strapazen von 7 h Hin und fast 5,5 h Rückfahrt in Kauf. Nur der Wettergott (wie heisst der denn?) hat nicht so ganz mitgespielt. Regen am Samstag abend und Sonntag für den Spieler und zu heisse Wüstensonne in Eschar für den Zwergenpriest. Ich will mich hiermit auch bei meinen beiden Spielleitern von Freitag (Anette) und Samstag (Jens) bedanken, die mit ihren Geschichten sehr zu einem gelungen Wochenende beigetragen haben. Auf ein nächstes Mal im nächsten Jahr.
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