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Elodaria

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Alle Inhalte erstellt von Elodaria

  1. Thema von Akeem al Harun wurde von Elodaria beantwortet in Das Netz
  2. Thema von Kurna wurde von Elodaria beantwortet in Spielleiterecke
    In unserer Runde ist es eher durchwachsen. Ich versuche entweder einen geeigneten Punkt im Abenteuer zu finden, bei den man dann leicht wieder einsteigen kann. Eine Ruhepause, alle legen sich Schlafen, wird von mir ebenfalls gerne genutzt. Mitten in einem Kampf aufzuhören, empfinde ich selber sehr unschön und möchte ich meinen Spielern auch nicht zumuten.
  3. Thema von Elodaria wurde von Elodaria beantwortet in Stammtische
    So ich darf jetzt hier verkünden, das ein Tisch reserviert ist. Es kommen jetzt: - hexe - tth - chrisB - rashomon - rashomons fraule - fr3ak - elo
  4. Thema von MalteThoma wurde von Elodaria beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Hier nun mein Zwischenbericht: Nachdem man sich in einem heftigen Kampf den 3 Skeletten erwehrt hatte und meine Abenteurer recht gut außer Puste waren, sind sie weiter den Gang entlang gelaufen. Die Wände habe ich mit äußerst skurilen Wandmalereien versehen, so dass sie mehr auf die Zeichnungen geachtet haben als auf den Weg. Der Ordenskrieger, welcher voran ging, stapfte freilich auf die Falltüre welche sich sogleich öffnete und er sich nur mit allergrößter Not festhalten konnte. Als der Griff aus dem Holz riss, stemmte er seinen Körper zwischen die Wände und konnte von den anderen heraufgezogen werden, was äußerst schwierig war. Sein Schwert ging dabei fast verloren, aber er konnte den Magier davon überzeugen, dass er seine letzte Feder für Fliegen opfert und ihm sein Schwert wieder holt. Die Hexe hatte immer mal eine monotone Stimme im Ohr, welche ihr die banalen Einzelheiten des ganzen Konstrukts erzählte. Als sie dann vorsichtig die T-Kreuzung erreichten, gingen sie nach oben, nach mehreren Abbiegungen kamen sie abermals an eine T-Kreuzung. Oh welch Wunder, es war die gleiche von der sie nach oben gegangen sind. Da sie keine Lust hatten zu suchen, wurde erstmal geschlafen. Nachdem alle wach und erholt waren, ging die Sucherei los. Es muss doch irgendwo eine Türe sein! In den Gängen, mit Blicken durch Wände, die Wände an sich - alles wurde genaustens untersucht... nur nicht die Kreuzung. Als dann einheitlich beschlossen wurde, das man auf allen vieren den Boden auf evtl. Mechanismen untersucht, fanden sie endlich auf der T-Kreuzung den Stein in Bodennähe. Nachdem man erkannte, das der Stein gedrückt werden muss, ging es dann durch die entstandene Tür weiter. Der Magier ging diesmal voran und kam als erstes zur klebenden Tür. Dann wurde erstmal beraten, wie jetzt weiter vorgegangen wird. Der Magier schlug vor, erst einmal durch die Tür zuschauen bevor sie diese öffnen. Also stellte er sich vor die Tür und seine Nasenspitze klebte daran fest. Nach ettlichen Diskusionen, wie man ihn da ohne große Schäden wieder weg bekommt, entschloss man sich ihn mit einem Ruck von der Tür zu lösen. Die Hexe riss dafür Stofffetzen ab und man zog einmal kräftig. Nun ja, die Nase ist lediert aber noch dran. Ein Nasenverband kann auch recht hübsch aussehen. An der Weggabelung entschlossen sie sich für die Kapelle, dort fanden sie mehrere gegrabene Gänge, welche alle untersucht wurden. Die Reliquie muss doch hier irgendwo sein!!!! Der Gestank hielt sie nicht ab. Aber der OR wollte dann doch die Küken los haben, also ging man erstmal in den Weinkeller. Ein Trollkind begrüßte sie mittels Steinschleuder und schon waren sie freudig von den Trollen willkommen geheißen. Die Trollmatriarchin erzählte alles was sie wußte. Von Krakel, von den OR draussen und von dem Zahn des Xan. Das sie alle hier sowas noch nie gesehen hätten und das da bestimmt der Krakel dahinter steckt. Irgendwie wollte sie sich selber davon überzeugen, das es hier keinen Zwergenhort oder gar keine Reliqiue gibt. Somit zogen sie los und suchten abermals in den Gängen. Der OR fand in der Trollbehausung den verschütteten Gang und fing an diesen freizuschaufeln, was einigen Unmut bei den Trollen hervor rief. Zumindest konnte er dann irgendwann die Matriarchin davon überzeugen, das er vorsichtig wäre und nichts weiter zum Einsturz bringen wird. Aber sie beobachteten sein Treiben mit Argwohn. Die anderen beiden, zauberten Macht über das Selbst auf sich und gingen dann in die stinkenden Gänge, welche immer tiefer führten. Irgendwann kam auch der kleine Feuerriese und wurde von ihnen besiegt. Danach ging es immer weiter in die Gänge, sie waren schon gute 3 Std. unterwegs, als sie wieder an Anfang heraus kamen. In der Zwischenzeit hat es der OR geschafft den Schutt abzutragen und einen Durchgang zu schaffen. Alles wurde von ihm mit alten Brettern von ehemaligen Weinregalen abgestützt. Nachdem der Magier und die Hexe wieder zurück waren, wurde das Werk ausgiebig von dem Magier betrachtet, welcher dann ein klein wenig unvorsichtig war und eine Stützlatte weggetreten hat. Naja, der Magier wurde verschüttet und es schauten nur noch seine Füße heraus. Gemeinsam mit den Trollen hat man ihn wieder herausgezogen und bis auf ein paar Blessuren ist nicht weiter passiert. Aber sie sind richtig hartnäckig was das Relikt angeht. Also grub man wieder einen Durchgang, diesmal von noch mehr Protest der Trolle begleitet und sie gelangten schließlich in den angrenzenden Raum. Da geht es nun das nächste Mal weiter.
  5. Thema von KhunapTe wurde von Elodaria beantwortet in Gildenbrief
    Freu mich schon auf den nächsten GB!!!
  6. Thema von Elodaria wurde von Elodaria beantwortet in Stammtische
    Und Schwerpunkt Alba -> Irish Harp
  7. Thema von Abd al Rahman wurde von Elodaria beantwortet in Spielsituationen
    und seit dem machst du Spielleiterin, und zahlst es ihnen heim? ciao,Kraehe *sorry* I could not resist ;-) Nein ich habe den SL gefeuert. (es ging zeitlich bei meinem SL nichts vorran und so löste die Gruppe sich auf)
  8. Thema von Abd al Rahman wurde von Elodaria beantwortet in Spielsituationen
    Lioba Freynach - Eine freche Glücksritterin, welche nur einmal kurz die große weite Welt voller Abenteuer spüren durfte. Sie wurde einmalig in einem freien Setting nach Midgardregeln gespielt und liegt seitdem ohnmächtig in einem Erdloch mit zertrümmerter Schulter und Platzwunde am Kopf. Dies war übrigens das Kennenlern Szenario. Noch Nachtrag warum der Name: Das Setting war in Richtung mittelalterliches Germanien angelegt, daher habe ich nach einem Vornamen in dieser Richtung gesucht. Lioba bedeutet "Die Liebende", das gefiel mir recht gut. Der Nachname ist frei erfunden, klingt in meinen Ohren recht gut.
  9. Du sprichst mir aus der Seele, was dieses Thema angeht!
  10. Thema von Elodaria wurde von Elodaria beantwortet in Stammtische
    Jo 19:00 Uhr klingt gut. Jetzt muss ich nur noch wissen wer alles kommt zwecks der Platzreservierung. 1. Elo 2. Fr3ak 3. Hexe 4. TTH 5. Rashomon 6. Rashomon's Fraule
  11. Thema von Elodaria wurde von Elodaria beantwortet in Stammtische
    Das klingt doch super!! Also wir sind des öfteren im Kullmanns und es war jedes mal der Hammer... vor allem der Schokoladenkuchen ist ne Bombe!!! Magaritas ist auch fein - nur glaube ich dürfte es da ein wenig eng werden - die haben nicht so viele Plätze und Freitags ist das immer gut besucht. Ok dann sag ich mal Latino - das hat mehr Plätze und ich glaube dadruch, das da gleich drunter ne Tiefgarage ist, auch sehr Autofahrertauglich! Schirmchendrinks!!!
  12. Ja klar doch! Dann drück ich schon mal die Daumen für die ersten beiden Fuhren.
  13. Hmm, könnte man noch eine dritte Fuhre organisieren? Mein Schatz hat ihn gerade gesehen und findet den sehr, sehr ... will ihn haben *sabber* ... schön. Wären dann zwei Würfel, denn es geht ja garnicht das ich als SL mit stinknormalen Würfeln hantieren muss!!!
  14. Ich habe mir nun folgendes, anhand Eurer Antworten, überlegt: Wenn er das nächste Mal zu sehr über die Stränge schlägt, wird sein verhalten nicht mehr so ohne weitere Folgen bleiben. Entweder werden sich NPC's bei einem Laird, Thain oder dergleichen beschweren, oder er wird mal die Faust des Pöpels erleben. Ob ihm dann seine Gefährten helfen werden? Das glaube ich schon. Und evtl. werden sie ihm ja auch mal den Kopf waschen, wenn sie immer wieder in Schwierigkeiten geraten, nur weil er sein hitziges Gemüt nicht im Griff hat. Das letzte mal schon mussten die wHx eingreifen um schlimmeres zu verhindern. Natürlich werde ich das auch noch mal mit dem Spieler absprechen, nicht das er sich wundert. Das Schlimmste was ja einem OR passieren kann ist, dass er vom Orden ausgeschlossen wird - und dies wäre für den OR mehr als tragisch.
  15. Thema von Elodaria wurde von Elodaria beantwortet in Stammtische
    Danke Dir BB! So hier mal eine kleine Auswahl an Lokalitäten: Latino Margaritas Kullmans
  16. Thema von Ma Kai wurde von Elodaria beantwortet in Die Differenzmaschine
    Ich würde noch warten bis sich das mit dem neuen Personalausweis bewährt hat bzw. ausgereift ist. Preislich gesehen werden die Lesegeräte auch noch nach unten gehen, somit ist warten keine schlechte Option. Auf kurz oder lang wird man eh wahrscheinlich nicht drumherum kommen, den Ausweis auch beim Zahlungsverkehr einzusetzen.
  17. Thema von Elodaria wurde von Elodaria beantwortet in Stammtische
    Ok, ich halte dann mal den 26.11. als Stammtisch Termin fest.
  18. Thema von Läufer wurde von Elodaria beantwortet in Spielleiterecke
    Zumal man als Kind Rollenspiele liebt, ich sag nur "Mutter, Vater, Kind" "Cowboy und Indianer" und und und... Ich finde es zudem sehr schön hier zu lesen, das Ihr euch so mit euren Kindern beschäftigt, denn was gibts denn tolleres als mit Papa und Mama mal so richtig schön viel Quatsch machen zu können.
  19. Thema von Loonis wurde von Elodaria beantwortet in Spielleiterecke
    Solange sich nicht deine Spieler die Köpfe einschlagen sondern dies aus dem Rollenspiel heraus passiert, ist meiner Meinung nach kein Weltuntergang. Wenn sich ein Gruppeninternes "Duell" anbahnt, dann ist es eben so. Das Risiko eines Todes ist immer da, auch wenn es nicht unbedingt so toll ist. Wer sich unbedingt raufen möchte, muss auch mit den Konsequenzen leben. Wenn Du das unbedingt verhindern möchtest, könntest du evtl. noch einen NSC nehmen, welcher sich einmischt "Was rauft ihr Euch denn? Hört auf damit, sonst rufe ich die Wachen!" und die beiden sich dann an ihm "austoben" ... aber wenn sie gerade allein im Wald sind, naja dann ...
  20. Thema von mighty smighty wurde von Elodaria beantwortet in Spielleiterecke
    Das stimmt, die Welt in Midgard besteht aus mehr als nur den einen NPC. Und ich hoffe, das ich bald die nötige Erfahrung und Routine bekomme um auch dann in solchen Situationen passend zu reagieren. Mittlerweile finde ich das es keine gekippten Abenteuer gibt - sondern nur ungünstige Situationen die einiges an Impro verlangen. Und meine Truppe bringt mich oft in Situationen in welchen ich Improvosieren darf .
  21. Thema von Elodaria wurde von Elodaria beantwortet in Stammtische
    Mir schwebt im Mom noch nichts konkretes vor, aber wir haben in Regensburg ja auch eine große Bandbreite an Lokalitäten. Da müssen wir schon ettliche Stammtische machen um alle zu testen
  22. Meine Vorstellung eines Ordenskriegers: - ist ein Glaubenskämpfer; dh. er ist stark von seiner Religion geprägt und handelt nur im Interesse seines Glaubens und Gottes - hält sich streng an den Kodex des Ordens
  23. Ich hoffe doch das ich das Improvisieren noch lernen werde.
  24. Ich bin nocht so gut im improvisieren und da fällt es mir dann besonders schwer wenn der OK zum Beispiel einen NPC niederstreckt der im Verlauf des Abenteuers noch fit sein sollte... Puh, ich denke, da liegt das eigentliche Problem. Damit das Abenteuer so läuft wie Du es Dir ausgedacht hast, muss sich die Gruppe auf eine ganz bestimmte Weise verhalten. Da musst Du durch. Bitte doch zur Not die Gruppe um eine Auszeit um die Konsequenzen einer Aktion zu durchdenken. Du musst nichts über's Knie brechen. Danke für den Rat!

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