
Caradoc
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Hier ist ja nicht soooviel los.... Meine Gruppe befindet sich gerade in Rawindra und da wir nicht häufig solche langen Reisen unternehmen, würde ich gerne nachdem wir die Nagafrau und den Kopf der Ainak schon hinter uns haben und die Krone der Drachen noch spielen noch weitere Abenteuer spielen. Gibts da irgendwelche Vorschläge? Gibts überhaupt noch Abenteuer? Caradoc
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Nochmal zu den Abenteuern in Waeland: Es gibt noch ein Abenteuer aus der Traumreisen-Reihe: Der Goldrausch. Ich habs aber noch nie gespielt, aber vielleicht sagt mal einer was, ders getan hat. Caradoc
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Kampf in Schlachtreihe - wie nutzt ihr es?
Caradoc antwortete auf Abd al Rahman's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Ich hab zwar die Regeln gerade nicht da, aber ich glaube, das geht auch mit Langschwert, Hauptsache beide haben die gleiche Waffe. UNd zur Masse: Wann hat man im Rollenspiel schonmal 8 oder mehr Leute, die auch noch die gleiche Waffe beherrschen. Ich denke, in engen Gängen ist das schon auch möglich. Caradoc -
Zwerge - Schwimmen oder nicht schwimmen
Caradoc antwortete auf Hornack Lingess's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
HI ich möchte zu diesem Thema noch eine kleine Anekdote aus unserer Runde erzählen: Die Gruppe ist einen Vulkan hochgeklettert. Der Zerg blieb unten, Weil er nicht gern klettert. Die Gruppe landet irgendwann (lange Geschichte) nach STunden auf dem Meeresgrund und kämpft gegen irgendwelche Wesen. Der Zwerg sieht Bewegung auf dem Meeresgrund und denkt sich: Da muss ich hin. Kurz darauf sehen wir den Zwerg mit Wasseratmen und von seiner Rüstung beschwert kreuz und quer über den Meersgrund stapfen. Die Moral: Man braucht nicht schwimmen können, wenn man schwer genug ist und Wasseratmen kann. Caradoc -
Kampf in Schlachtreihe - wie nutzt ihr es?
Caradoc antwortete auf Abd al Rahman's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Hi wir haben bei uns 2 Kämpfer (beide Langschwert und schild), beide haben KiS und das ganze funktioniert dann in engen Gängen (2m), wo die beiden nebeneinander kämpfen können. Ich als Char versteh das auch nicht, wie das geht, mir wäre das mit meinem Schlachtbeil ja alleine schon zu eng..... Caradoc -
Gruesse! Ich wollte Euch nicht zu nahe treten verehrter Rchnal und sollte nochmal daraufhinweisen, dass auch ich natürlich ein gläubiger Mensch bin und vor allem Eurem Gott Ylathor nicht Unrecht tun wollte. Ich weiß auch nicht so genau, warum ich keine Priesterin zur Frau nehmen möchte. Zum Alter: ich bin selbst erst 23 Lenze jung und würde eine jüngere Frau bevorzugen. Außerdem werde ich in meiner Gruppe eh immer gehänselt, weil ich mit Abstand der jüngste bin, aber die steilste Karriere gemacht habe, und das möchte ich mir nicht auch noch von meiner Frau anhören..... (mit Abstand meine ich, dass vor allen Dingen ein 169 Jahre-Elf und ein 56 Jahre-Zwerg über meine grünen Ohren lachen....). Caradoc @Rochnal: In welchem Jahr spielt Ihr? Wir schreiben bei uns das Jahr 2409, also ist König Kennard noch nicht sooo alt...
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Naja, wenn man Priester wird, verschreibt man sich voll und ganz seinem Gott (in Alba endet dann auch die Clanmitgliedschaft), also dient man seinem Gott, sammelt vielleicht auch kein Gold oder spendet es seinem Tempel und so. Und dann plötzlich heiraten und am Ende noch eine Familie gründen? Glaub ich nicht, aber steht sowas nicht im Alba-Quellenbuch ( in dem TRhread ging es um albische Priester). Ich habs gerade nicht da. bis dann Caradoc
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Seid gegrüßt, verehrte Sirana! Das hört sich doch ganz gut an, wobei ich mit nicht zu alt doch eher unter 20 meinte. Das mit den MacGrimmonds würde ich gerade nochmal durchgehen lassen, dann muss ich mich da selbst drum kümmern. Die Beziehung mit den Tilions wäre natürlich sehr gut da ich da eh schon Kontakte habe (vielleicht kenne ich Dich ja sogar...) nachdem ich den Frosthexer, den Pfeifer und die Kehrseite gespielt habe. Das einzige was ein wenig stört ist, dass Du Pristerin bist. Ich meine: nix gegen Priester, ich bin ein treuer Anhänger der Dheis, aber meine Freunde wären wahrscheinlich nicht alle nach Deinem Geschmack. Und: Heiraten Preister in Alba??? Und vor allem: Würdest Du einen As heiraten - ich hatte eine schlimme Kindheit... ein nicht ganz abgeneigter Caradoc
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Hallo zusammen jetzt melde ich mich doch nochmal als Thread-Eröffner. Konnte leider in der letzten Zeit nicht an der Diskussion teilnehmen, da ich im fernen - was entspricht dem eigentlich in Midgard??? - Neuseeland weilte (auf Frodos Spuren...) Erstmal Grüße an den versammelten Clan MacLachlan. Wir handhaben die ganze Sache im Moment so: Mein Onkel Osric ist Laird und hat mir eine kleine Burg (mehr eine Ruine) in einem unbewohnten Tal zur Verfügung gestellt. Hier wohne ich mit meiner Gruppe (8 Chars) und ein paar Wachen. Er macht das ganze aber nur unter der Bedingung, dass ich eventuell ein paar kleinere Aufträge für ihn umsonst erledige und immer schön Kontakte zu anderen Clans knüpfe ( in diversen Abenteuern (Kehrseite, Der Pfeifer, Der weiße Wurm...). Das läuft so ganz gut und da wir nicht immer alle 8 spielen, sind immer einige von uns auf der Burg und passen auf. Das mit dert Frau bin ich auch schon angegangen und suche natürlich auch nach einer albischen Adligen die gut aussieht, Geld hat, mit Schwert, Bogen umgehen kann und extrem gut zaubert. Sie darf auch nicht so alt sein, sollte auch was im Kopf haben um sich um alles zu kümmern. AM besten sollte sie aus dem Clan Tilion, Turon oder Beorn kommen und vielleicht schon ein paar Mac Grimmonde getötet haben (siond welche anwesend???) Wer also so einen Char speilt, soll sich mal melden...... ich bin gespannt Caradoc
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Naja wie mans nimmt: Bannen von Finsterwerk ist neu, das hat also noch keiner gelernt. Reinigen ist ein "Billigspruch", den auch nicht jeder gelernt hat und - gut - Segnen und Austreibung sollte jeder können. Aber unsere Priesterin muss drei dieser Sprüche erst lernen und dann noch mal das weihen selbst also da kommt was auf sie zu. Caradoc
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Wer mehr als 5 Spieler hat, kann nicht richtig Rollenspielen
Caradoc antwortete auf Samilkar's Thema in Spielsituationen
Um noch etwas dazu zu sagen, bei uns ist immer der SL noch mit seinem Char beim Abenteuer dabei, sodass man meist dann 3 Spieler und 4 Chars hat. Soviel zum Thema ausgewogen, wenn natürlich nur 4 Kämpfer mitspielen, dann gibts wahrscheinlich mit der Ausgewogenheit ein Problem. Aber meistens haben wir eine gemischte Gruppe... Neulich hatten wir eine Gruppe BAR, As, Hx und so ganz ohne Heiler waren die richtig schüchtern.... Caradoc -
Aber das ist doch echt bitter, dass man jetzt für Talisman herstellen erst so einen fetten Spruch lernen muss. Genauso heftig: Für "Wasser weihen" braucht man jetzt: Reinigen, Bannen von Finsterwerk, Austreibung des Bösen und Segnen (Wenn ich richtig liege) Und das finde ich dann doch ein bisschen viel oder? Selbst für einen Priester sind das (schätz schätz) 800 GFP oder so und dann noch mal Wasser weihen selbst (ich weiß nicht wieviel). Naja, gut dass ich keinen Priester spiele. Caradoc
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Wer mehr als 5 Spieler hat, kann nicht richtig Rollenspielen
Caradoc antwortete auf Samilkar's Thema in Spielsituationen
HI meiner Meinung nach ist eine Gruppe mit drei SPielern perfekt - jeder kann seine Rolle gut spielen, die Gruppe ist relativ ausgewogen und man kann ein Abenteuer kontinuierlich durchziehen. Bei dem Problem mit mehr als 5 SPielern kommt es meiner Meinung nach auf vieles an: Lässt das Abenteuer es zu (vor allem bei Stadtabenteuern ist es schwer mit 6 Leuten rumzurennen), wie sind die Spieler drauf (wollen die sich auch während des Spiels über Computer unterhalten?) wie sind die PLatzverhätnisse (sitzt einer in der zweiten Reihe um den Tisch ud kriegt nix mit?) und und und.... Ich persönlich leite am liebsten mit 3-4 Spielern und bin froh über jeden unserer 8 Spieler, der mal bei einem Abenteuer nicht dabei ist. @Gwalin/Cuisck: Das sage ich rein als SL, natürlich will ich als Spieler immer alle MEINER Zauberer hinter mir haben .... Caradoc -
HA!!! Da habe ich doch gerade gesehen, dass sich ein weiterer McLachlan hat registrieren lassen. Sollte da etwa noch einer das Göttliche Spiel gespielt haben? Sollte sich da einer In MEINEN Clan reingeschmuggelt haben? Oder ist das ein Cousin, Neffe oder sogar mein Bruder, von dem ich nie wusste? Melde Dich mal, Mr. McLachlan und lass uns unsere Familienverhältnisse klären... kennst Du eigentlich unsere Cousine ..... ? Caradoc McLachlan
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Hi zusammen, nachdem hier die Diskussion um die kritischen Fehler beim Zaubern gestartet wurde, wollte ich mich nochmal zu einigen anderen Neuigkeiten in der Magie-Bibel äußern. Zum ersten ist da der Zauber Stärke, bei dem ich mich echt gefreut hatte, dass er jetzt mehr AP kostet. Nach dem ich die Errata gelesen habe, hat sich das geändert. Dieser Zauber versaut einem SL doch jeden Kampf, wenn ein Zauberer in der Gruppe mit einem Schlag alle Kämpfer der Gruppe aus St100 setzt (Welcher Kämpfer hat unter 70?) Was mich noch nachdenklich stimmt, ist die Regel, dass Thaumaturgen jetzt spezielle Zauber beherrschen müssen (ich weiß gerade nicht, welche) um Talismane zu bauen. Die neuen Zauber finde ich im Großen und Ganzen ganz okay, aber ein richtig cooler Spruch ist nicht dabei (Oder?) Soweit ein Anfang. Hab ich irgendwelche Änderungen vergessen? Caradoc
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Priester seit Arkanum und kritische Fehler
Caradoc antwortete auf Abd al Rahman's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Hi Wir haben die Regel bei uns sofort eingeführt und es war gleich im ersten Abenteuer sehr lustig, weil die Spielerin es nicht wusste, warum jetzt plötzlich ihre Priesterin nicht mehr zaubern kann(nach krit Fehler). Sie hat sich dann ganz bös Gedanken gemacht und ihr Verhalten hat sich rapide geändert - Sehr gut. Ich kann auch die Tabelle kritische Fehler nur empfehlen. Bis dann Caradoc -
Hi zusammen vorhin wurde ich in einem anderen Threat darauf hingewiesen, dass man den Zauber Beschleunigen nicht auf Wesen in Metallrüstung anwenden kann. Ich habe jetzt eine Weile darüber nachgedacht (ratterratter) und festgestellt, dass wir diese Regel nie beachtet haben. Der Zauber ist doch eigentlich nur geschmeidig, wenn er im Kampf angewendet wird. Und Kämpfer haben meistens eine KR an. Warum also diese Einschränkung? Damit sich Zauberer immmer in den Kampf stürzen? Damit Kämpfer ihre Rüstungen an den Nagel hängen? Oder damit dieser Spruch nie angewendet wird? Naja ich denke noch eine Weile drüber nach, vielleicht fällts mir doch noch ein. Caradoc
- 33 Antworten
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- beschleunigen
- metallrüstung
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Das passiert, wenn man die regeln nicht liest. Und jetzt hab ich der Thaumaturgin extra gesagt, sie soll Goldener Panzer lernen. Naja irgendwas fällt mir da scho ein. Caradoc Ich brauch ne magische KR in der ich beschleunigt werden kann.
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Hi bin zwar kein Zauberer und habe nicht viel Ahnung von Magie, aber mein Favoriten: Stärke und Beschleunigen, demnächst noch Goldener Panzer. Alles gleichzeitig (von drei Zauberern) von hinten auf mich drauf und mir gehts richtig gut. Wenn dann noch einer Wagemut könnte... Sind alles relativ simple und "billige" Zauber, haben aber geschmeidige Auswirkungen. Aber leider machen ja nicht alle Zauberer, was ich sage. Caradoc
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Na da haste aber schnell mal das Thema gewechselt...
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... In der letzten Situation griffen uns drei Tierwesen an, sie schienen sehr übermächtig zu sein und wir waren auch nur zu dritt, dafür aber ziemlich resistent gegen Feuer. Naja - sie haben es nicht überlebt und unsere kleinen Blessuren habe ich natürlich wohlwollend direkt im Anschluss geheilt... :-) Diesmal hat er also Ausrede 3 benutzt. Und später freut er sich immer, dass er mich heilen durfte und mein Leben gerettet hat. Und von wegen übermächtig - da haben wir glaube ich unterschiedliche Vorstellungen, aber das liegt dann wohl an unseren unterschiedlichen Fähigkeiten und vielleicht an .... Mut? Caradoc
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Zwerge, wie sind sie so?
Caradoc antwortete auf Mike's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
Ein Tip an alle SL: Nehmt niemals einen Elfen (Cusick) und einen Zwergen (Gwalin) gleichzeitig in Eure Gruppe auf. Dann müsst Ihr Euch diese Dikussion nämlich nicht nur im Forum anhören, sondern auch jedesmal beim Spielen... Caradoc (der von C. so bezeichnete Halbkämpfer) -
Lieblingswaffen
Caradoc antwortete auf Berthil Trotzfuss's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Also zu Lieblingswaffen kann ich mich nur anschließen. Schlachtbeil!!! Ich habe es erst auf +11, aber mein Schadensbonus ist +2, also mach ich beidhändig w6+5 und da ich ja zum Glück das Schlachtbeil aus dem Göttlichen Spiel (+2 auf Schaden) habe, mach ich beidhändig w6+7. Meist hab ich dann noch einen freundlichen Zauberer hinter mir stehen, der Stärke zaubert und dann gehts mit w6+9 richtig ab (wenn ich genug Platz habe...). Da pfeif ich dann auch auf das Verzichten von Abwehrwaffe und den -2 auf Abwehr wegen zweihändig kämpfen. Was ich aber auch gerne mache ist Dolchkampf: Dolch auf+13 und dann noch einen Parierdolch und ab und an beidhändig, immmer wie's gerade passt. Gibt dann mehr 20er (okay auch mehr 1er, aber egal). Soweit. Caradoc -
MIDGARD Online - die offizielle Internetseite des Verlages
Caradoc antwortete auf Jutrix's Thema in Material zu MIDGARD
Habe meinen neuen GB auch noch nicht, mache mir aber noch keine grossen Sorgen, war nämlich beim letzten genauso lange. Geduldig.... Caradoc -
Vielleicht sollte man unter den Namen eines Forumsmitglieds noch Rasse und Typ des jeweiligen Schreibers setzen, damit man nicht einen Zwerg mit einem Elfen verwechselt... Sonst kommt es hier noch öfters zu Verwechslungen und nicht jeder Zwerg reagiert da so gelassen wie Du, Tyrfing. Ich kenn da Elfen... PS: Ich glaube wir sind ziemlich vom Thema abgekommen. Hat jemand Erfahrungen mit dem Abenteuer "Goldrausch" aus der Traumreisen-Reihe?