
Alle Inhalte erstellt von Panther
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Unterirdisch (aus "Die Fahrt der Schwarzen Galeere")
Eine Frage hätte ich noch zum Beschwören: Wenn Herr G. einen Elmentargeist beschwört und ihm einen Auftrag gibt (zB Pfütze bewachen), dann wirkt dieser Auftrag wie lange?: Hab rausbekommen: 2 Stunden! Also ist das Adv hier total unlogisch. Und Adrubals Auftrag bindet ihn wie lange? Ein Jahr und 1 Tag?....Siehe auch Nixonians Einwand... Panther PS: Schade, das bei der Karte die m-Angabe fehlte...
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Midgard 5: Diskussion zu den Verbesserungs- / Änderungsvorschlägen
Jojo, ohgottohgott hat Recht! Weniger ist mehr! 1500 Seiten kann keiner im Kopf haben! Weniger und Daten in komprimierter Form darstellen, wenn auch gute Verweise, wo der Rest steht. Ein Verweis sollte reichen.... 1 Kämpfer Buch 1 Zauberer Buch 1 SL-Buch mit dem Rest - Sonderlockenregeln wie Reitersturmangriff mit Lanze (Wie oft genutzt?) 1 Bestiarium-Buch Panther
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Druide - warum darf er einen Magierstecken führen?
Wa da nciht noch was mit Thaumagral der Druiden?
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Einsatz von Beleuchtung während des Rollenspiels
Off Topic: NEIN! Das geht gar nicht, alle anderen Würfel taugen ja nichts.... da müssen (!) leider (!) diese benutzt werden... Topic: Lichteffekte sind gut für Hintergrundstimmung: Bei 1880 hatte ich mal ein Gewitter draussen, als ich das als SL gerade beschreib... SEHR passend... DONNER! Lichteffekte sind gut für Überraschung: Strobo-Blitz versteckt einsetzen und dann was überraschend auf den Tisch stellen oder sonst was... Panther
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Einsatz von Beleuchtung während des Rollenspiels
Einer meiner Spieler hat solch tolle Würfel, dass er schon bei normalen Licht mit Lupe und Taschenlampe die Zahlen abliest.... Wenn ich dann noch Lichteffekte einsetzen würde, würde ein PW:Stärke glaube ich 12 Minuten dauern... Panther
- Rollenspielsprüche
- Dinge wiederfinden als Siegel für Thaumaturgen
- Artikel: Aithiaran
- Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
- Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
- Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
- Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
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Forumswartung am 11.7.2011
Vielen Dank für Eure Arbeit! Panther
- Wachsen - Beidhändiger Kampf
- Lindern von Entkräftung - Wieviele Ausdauerpunkte?
- Lindern von Entkräftung - Wieviele Ausdauerpunkte?
- gegen den Willen verzaubert - welche Aura?
- Wachsen - Beidhändiger Kampf
- Erfahrungspunkte bei Waffe aufheben?
- Erfahrungspunkte bei Waffe aufheben?
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Erfahrungspunkte bei Waffe aufheben?
Ein Kämpfer steht im Nchkampf gegen einen anderen Kämpfer, die beiden hauen sich mit Schwertern. wenn der Gegner nun nur einen Angriff hat und sein Schwert fallen läßt, dann hebt er dass Schwert in der nächsten Runde wieder auf. In dieser Aufheberunde hat er ja keinen Angriffsmöglichkeit.... Wenn mann also auf einen "Waffe aufhebenden Kämpfer" draufhaut, bekommt er keine KEP, da: Übermacht 1:0, also KEINE KEP Richtig? Panther
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Erfahrungspunkte bei Übermacht
Yo. No, denn der EP des Monster beinhaltet ja schon die 2 Angriffe, also nur 2 Angriffe gegen 1 Monster also 2:1, damit BHK-Kämpfer : halbe KEP, nur, wenn er mit magischer Waffe trifft norm-Kämpfer: halbe KEP, wird er aber nie kriegen Fernkämper : viertel KEP, da Fern, wird er aber nie kriegen Zauberer : tja, viertel ZEP, wenn Kampfzauber......"magisch" Panther
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Erfahrungspunkte bei Übermacht
hat Prados auch die LKDX Seite dazu genannt? Ich erweitere mein Beispiel nochmal: somit: 2 Krieger (einer wählt Beidhändig, der hat 1 magische Waffe) und 1 Fernkämpfer (normaler Bogen mit normalem Pfeil) und ein Zauberer hinten gegen ein Monster mit 2 Angriffen, das nur mit magischen Waffen zu treffen ist. 2 Angriffe gegen 2 Angriffe... also 1:1 Damit: BHK-Kämpfer : volle KEP, nur, wenn er mit magischer Waffe trifft norm-Kämpfer: volle KEP, wird er aber nie kriegen Fernkämper : halbe KEP, da Fern, wird er aber nie kriegen Zauberer : tja, halbe ZEP, wenn Kampfzauber......"magisch" So Prados... mach mich schlau: Panther
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Erfahrungspunkte bei Übermacht
Hallo, bischen gesucht, Jahrelang gab es keine Meinungen dazu... Ich bin verwirrt, habe nur LKDX: Bei KEP in Übermacht spiele ich zur Zeit so: Pro Kampfrunde pro Spielfigur wird Übermachtverhältnis bestimmt: Es geht um Zahl der Angriffsmöglichkeiten (Hach, Fernkampfmöglichkeiten haben wir in unser Gruppe immer vergessen). Bei der Spielfigur werden die eigenen Angriffsmöglichkeiten gezählt, als Beidhändigerkampf etc... somit: 2 Krieger (einer wählt Beidhändig) und 1 Fernkämpfer und ein Zauberer hinten gegen ein Monster mit 2 Angriffen 4 Angriffe gegen 2 Angriffe... also 2:1 Damit: BHK-Kämpfer : halbe KEP norm-Kämpfer: halbe KEP Fernkämper : viertel KEP, da Fern Zauberer : tja, viertel ZEP, wenn Kampfzauber... sehe ich das richtig? Im LKDX kann ich das nicht wiederfinden, komisch? Panther
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Euer allererster Midgardcharakter
Lebt er noch? Nö, da hat es ihn zerhakt... Der Kerl lief mit Lanze und Schlachtroß durch die Gegend, Vollrüstung, Bihänder.... Logo... War immer gern gesehen in Dungeons mit seiner Lanze Danach kam dann (glaube ich - soll ich in den Akten schauen?) schon mein Söldner "Panther", der dann grauer Hexer nachlernte und alt wurde..... "Grauer Panther" am Ende dann Todloser...