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Rollenspielsysteme & neue Version(en) eher Evolution oder Revolution
@Panther Was soll mir dein Beitrag jetzt sagen und vor allem, was hat er mit dem Inhalt meines Beitrages zu tun, den du zitierst?
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Rollenspielsysteme & neue Version(en) eher Evolution oder Revolution
Alles dies hat das Rollenspiel auch. Gerade im Kampf gibt es überschaubare Handlungsmöglichkeiten und repetierende Spielzüge. Und das Ende eines Abenteuers ist auch das definierte Spielende. Viele Brettspiele haben heutzutage Szenarios, die sich locker mit Abenteuern vergleichen lassen. Und es gibt etliche kooperative Brettspiele, wo alle oder keiner gewinnt. Und dies ist im Rollenspiel doch genauso. Entweder schafft man die vom Abenteuer gestellte Aufgabe, oder man scheitert. Wie ich schon schrieb, sind die Grenzen zwischen Rollenspiel und Brettspiel fließend. Oh Gott, da scheinst Du etliche moderne Rollenspiele überhaupt nicht zu kennen. Es gibt mehr als genug Rollenspiele, die sich nicht nur auf Figurenschubsen auf einer vorgefertigten Battlemap beschränken, wie es bei HeroQuest der Fall ist. Man kann zum Beispiel im Rollenspiel beschließen, dass man nicht kämpft, sondern redet oder das man erstmal in der Vergangenheit des Oberbösen herumsucht, um ihn mit Erpessung zum Aufgeben zu bewegen. Oder man sich einfach mal dem Oberbösewicht anschließen. Ein Brettspiel lässt dies nicht zu. Auch ein Kooperatives Brettspiel nicht, es sei denn, dies wurde ausdrücklich vom Spieleentwickler als Handlungsoption vorgesehen. Rollenspiel ist ja wohl mehr als Kampf und selbst da kann man in vielen Systemen kreative Ideen einbringen, die über ein "ich würfel Angriff oder ich würfel Parade" hinausgehen.
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Rollenspielsysteme & neue Version(en) eher Evolution oder Revolution
Komisch, die neue Bettwäsche Edition unterscheidet sich von der alten Bettwäsche Edtion in keiner Weise ausser der Farbe, warum machen das Rollenspiele nicht genauso?!
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Rollenspielsysteme & neue Version(en) eher Evolution oder Revolution
Nein, ist es nicht. Nicht mal ansatzweise. Das ist, als ob Du sagen würdest, der Handarbeitskurs mit Kaffeeklatsch ist auch nichts anderes als ein Rollenspiel weil alle um einen Tisch sitzen. Ein Brettspiel hat feste und in der Regel überschaubare Handlungsmöglichkeiten, repetierenden Spielzügen mit definiertem Spielende und einem Ereignis, dass festlegt, wer gewonnen hat. Das hat Rollenspiel nicht.
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Alleingänge im Gruppenspiel bei M6
Moderation: Da der Titel "Sortiert M6 die Solospieler aus" zu viele Leute auf den falschen Trichter gebracht hat und sich zu wenige die Mühe gemacht haben, nachzulesen, worum es dem Strangersteller ging, habe ich den Titel geändert. Es geht nicht um die Solo-Abenteuer, die von vorneherein für eine Person im stillen Kämmerlein gedacht sind, sondern darum, dass man eigentlich als Gruppe unterwegs ist, einzelne Spieler aber ihre Figur von der Gruppe (ohne Absprache) trennen und damit das Abenteuer in eine Richtung lenken, die so nicht gewünscht war bzw. alles Spotlight an sich reißen. Ich bitte das zu beachten bei allen weitere Beiträgen. das Modfeuer Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Rollenspielsysteme & neue Version(en) eher Evolution oder Revolution
Davon wird das ganze aber nicht falsch. Dreh es doch einfach mal rum. Vielleicht sind die Neuerungen ja so gut, dass sogar die Leute, die die vorherige Version mochten, die neue noch besser finden. Der Brettspielvergleich dagegen ist derart an den Haaren herbeigezogen, dass sich ein Eingehen darauf nicht lohnt.
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Hat der KlosterCon eine Zukunft?
Bei welchem der Midgard-Cons trifft das denn nicht zu? Welche Runden angeboten werden ist ja nie Sache der Orga, sondern der Teilnehmer und es sind schon diverse andere Systeme auf den Midgard-Cons angeboten worden. Für jeden der Cons gibt es die Vorankündigungsclubs, in dem Du dich ja auch schon für Runden eingetragen hast.
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Interessante Crowdfunding Projekte fürs Rollenspiel
Das ist ja mal eine schräge Selbstbeweihräucherung.
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PTG - Schatten im Mondlicht
Thema von Hornack Lingess wurde von Blaues Feuer beantwortet in Online-Rundens Abgeschlossene RundenNoch nicht gelesen, aber ich hab mir fest vorgenommen, dass noch vor dem Abenteuer zu tun. Hilfestellung, wenn während des Abenteuers Dinge unklar sind oder die Regeln vergessen wurden fänd ich dagegen sehr gut.
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PTG - Schatten im Mondlicht
Thema von Hornack Lingess wurde von Blaues Feuer beantwortet in Online-Rundens Abgeschlossene Rundendem hab ich ja nicht widersprochen und das stand ja auch bisher nicht im Raum, nur dass Teams im Browser laufen würde als Vorteil gegenüber Discord.
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PTG - Schatten im Mondlicht
Thema von Hornack Lingess wurde von Blaues Feuer beantwortet in Online-Rundens Abgeschlossene Rundendiscord läuft auch im browser.
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PTG - Schatten im Mondlicht
Thema von Hornack Lingess wurde von Blaues Feuer beantwortet in Online-Rundens Abgeschlossene RundenWenn du den Magier möchtest, nehm ich die Priesterin, da bin ich leidenschaftslos.
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PTG - Schatten im Mondlicht
Thema von Hornack Lingess wurde von Blaues Feuer beantwortet in Online-Rundens Abgeschlossene RundenDas ist gut zu wissen. Ein:e Vollzauber:in wäre mir aber lieber.
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PTG - Schatten im Mondlicht
Thema von Hornack Lingess wurde von Blaues Feuer beantwortet in Online-Rundens Abgeschlossene RundenDa mich immer interessiert, wie die Magie in einem System funktioniert, würde ich mich für Magier oder Mondpriesterin melden.
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Rollenspielsysteme & neue Version(en) eher Evolution oder Revolution
Ah ja. Das heißt, niemand darf im Rollenspielbereich mehr sein Recht auf Geistiges Eigentum ausüben?
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Rollenspielsysteme & neue Version(en) eher Evolution oder Revolution
Falsch? Seit wann gibt es denn bitte richtig und falsch beim Rollenspiel? Wenn es keine Veränderung in einem Regelsystem geben soll, würde man die Regeln ja überhaupt nicht verändern. Wenn man aber nun mal als Regelautor genau das möchte: Magie stärker oder schwächer machen z.B.; mit welchem Recht bezeichnest Du das dann als Fehler?
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Rollenspielsysteme & neue Version(en) eher Evolution oder Revolution
Und das wundert dich? Warum? Wenn ich Regeln zum testen rausgeben würde, dann doch in dem Moment wo ich denke: ich hab was gutes hingekriegt, was meinen Vorstellungen entspricht. Und nicht an dem Punkt: das Ding ist totaler Murks, hoffentlich erklärt mir die Aussenwelt, dass alles ganz anders werden soll. Und noch viel mehr würde ich jeden Änderungswunsch ignorieren, der nicht meinen Vorstellungen entspricht. Wenn ich ein Cineastisches System bauen will, dann ist mir jede Kritik in Richtung "das ist aber nicht realistisch!!" komplett egal. Genauso würde ich es ignorieren, wenn die Leute nach mächtigerer Magie rufen, wenn ich den Ball da eher flach halten will.
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Klassenwechsel - Kämpfer lernt zaubern
Thema von Clagor wurde von Blaues Feuer beantwortet in Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensOk, ich geb's auf. Ich hab keine Ahnung was Du eigentlich willst und ich hab das Gefühl, hier meine Zeit zu verschwenden.
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Klassenwechsel - Kämpfer lernt zaubern
Thema von Clagor wurde von Blaues Feuer beantwortet in Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensDu fragst nach ingame-Erklärungen und wenn man dir welche liefert sagst du, das der Regelmechanismus klar war und die Sache damit abgeschlossen.
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Klassenwechsel - Kämpfer lernt zaubern
Thema von Clagor wurde von Blaues Feuer beantwortet in Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des Lernensund wie darf ich dann das hier verstehen?
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Klassenwechsel - Kämpfer lernt zaubern
Thema von Clagor wurde von Blaues Feuer beantwortet in Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensNein, sind wir nicht. Aber es nochmal: alles was über Lernpunkte entsteht hat der Charakter aktiv gelernt und verlernt es auch nicht. Wie konkret ein Charakter die Dinge erlangt, die er über Boni bekommt legen die Regeln nicht fest. Denk Dir ingame was aus oder nimm einen der Vorschläge an, die andere gemacht haben. Charaktere entstehen ja ingame nicht mit einem Fingerschnippen, weil ein ausserweltliches Wesen (der Spieler) es beschließt. Es ist also gar nicht nötig, dass die Figur beschließt "ab heute bin ich Krieger" und mir nichts, dir nichts die Figur irgendetwas besser kann. Die Figuren hatten ja - wenn man eine ingame Erklärung sucht - ein Leben vor dem Abenteurerleben und damit genug Zeit, solche Boni zu verdienen. Ich hab mir keine Gedanken gemacht, wo meine Tm ihre Boni auf Bewegungsfertigkeiten her hat. Aber wenn man mich zu einer Erklärung zwingt würde ich sagen, es geht vor allem um das Vertrauen in ihr Totem und sie hat den Bonus auch nicht von einem Tag auf den anderen bekommen, sondern nach und nach. Würde sie den Bonus verlieren, weil sie ihr Totem verärgt hat, würde ich das so interpretieren, dass sie das Vertrauen verloren hat, dass ihr Totem sie beschützt und sie als Katze sowieso immer auf die Pfoten fällt. Weswegen sie dann dementsprechend unsicherer ist, sprich nicht mehr so gut klettern oder balancieren kann.
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Klassenwechsel - Kämpfer lernt zaubern
Thema von Clagor wurde von Blaues Feuer beantwortet in Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensMir ging es erstmal um deine Aussage, dass es nicht üblich sei, dass etwas gelerntes verlernt wird bei MIDGARD und der Spezialwaffenbonus nun mal nicht gelernt ist. So wie die Boni durch die Attribute oder Totemboni oder ähnliches. Aber zum Fluff: da würde ich wie Mogadil davon ausgehen, dass sich ein Krieger halt mit seinen Lieblingswaffen/Spezialwaffen einfach öfter beschäftigt. Morgendliche Waffenübung z.B. auch wenn es nicht explizit ausgespielt wird. Und er da mehr Zeit investiert als die anderen Kämpferklassen, die nur ein Spezialwaffe haben.
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Klassenwechsel - Kämpfer lernt zaubern
Thema von Clagor wurde von Blaues Feuer beantwortet in Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensEr verlernt ja auch nichts. Der gelernte Wert bleibt schließlich, wie er ist. Die Figur verliert bloß den Bonus und das ist bei MIDGARD immer wieder der Fall. Sei es temporär durch situative Umstände oder langfristig, wenn z.B. Atrritbute sinken.
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PTG - Schatten im Mondlicht
Thema von Hornack Lingess wurde von Blaues Feuer beantwortet in Online-Rundens Abgeschlossene Runden7.02. 21.02. 28.02. geht bei mir. Normal auch Sonntagabend, aber ausgerechnet am 9.02. mal nicht.
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Just asking - wurde je begründet, warum Frankreich und Deutschland als kultureller Hintergrund fehlen?
Da diese bzw. ähnliche Fragen immer mal wieder aufkommen habe ich ein paar existierende Stränge herausgesucht. Vielleicht hilft das ja schon weiter. Warum gibt es kein Germanien? und dort insbesondere Branwens Antwort Kulturkreis Mittelalter für M6 Deutsche Ritter