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Blaues Feuer

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  1. @Panther, das heißt Du willst den Satz "das Opfer verliert auf jeden Fall seine nächste Handlung" weiterhin ignorieren?
  2. Bei der Fertigkeitsbeschreibung zu Erste Hilfe steht da was anderes: +4 auf Erste Hilfe oder +1LP/AP bei erfolgreicher Anwendung von Heilkunde. Warum wurde das aus Heilkunde raus nach Erste Hilfe verlagert? Ist doch blöd.... weil es viel sinnvoller ist, solche Dinge bei der unterstützten Fertigkeit aufzuführen. Sonst müsste man (wie es früher war) erstmal alle Fertigkeiten durchgehen, um überhautp zu wissen, dass eine andere Fertigkeit als Hilfsfertigkeit dient.
  3. Ist das wirklich die richtige Ecke? "Biete/Suche" ist ja für mich reines "Kaufen/Verkaufen", kein "ich finde X nicht". Ok, die Mondscheibe ist jetzt KaufPDF, aber trotzdem. Ich hab den Beitrag mal aus einem Abenteuerstrang hierher geholt. Wir hatten heute morgen einen praktisch identischen Fall. In diesem Fall war die Abenteueranfrage im Abenteuerstrang. Im anderen Fall eine Suche nach ganz bestimmten Fanmaterial in der Regelecke. In den einzelnen Forenbereichen sind solche Anfragen unglücklich plaziert. Wer das Abenteuer nicht kennt schaut in aller Regel nicht in den entsprechenden Diskussionsstrang und kann dementsprechend nicht darauf hinweisen, wo es das Abenteuer gibt. Wer sich nicht mehr mit M4 befasst, weil jetzt M5 aktuell ist, schaut sich nicht in die alten Kreativbereiche, obwohl er das gesuchte Material vielleicht noch bei ihm rumfliegt. Der Biete/Suche-Bereich ist nicht nur für Kaufdinge da. Dort wird viel auch verschenkt oder nach längst vergriffenem Material gefragt und meist recht schnell geholfen. Es mag Fälle geben, wo die Länderforen (Hat sich jemand Gedanken über Kult AB gemacht?) oder der Regelbereich (Hat jemand eine Idee für Hausregel XY?) passend sind. Aber für konkrete Veröffentlichungen, wenn also bekannt ist, da existiert ein Abenteuer, eine Zusammenstellung, etc. ist der Biete/Suche-Bereich sinnvoller. Alternativ ginge auch der Stang "Wo finde ich...". Wenn das "kaufen/verkaufen" so arg stört oder abschreckt, läßt sich aber der Beschreibungstext ändern.
  4. Zudem steht es im Regelwerk. Seite 50, Kasten in der rechten Spalte. Für alles was leichter oder schwerer als Normal ist, gibt es Zu- oder Abschläge, ohne das es explizit bei jeder Fertigkeit dabei steht. Das gilt natürlich auch für Wissensfertigkeiten.
  5. da gab es wohl ein Mißverständnis. Eine solche Vorgehensweise ist ausdrücklich nicht möglich. 10 Sekünder können nicht verzögert werden, um dann am Rundenende zu entfalten. Das geht nur mit Augenblickszaubern, aber die entfalten sich ja sowieso sofort.
  6. Du hast nichts übersehen. Schilde und Parierwaffen kosten beim Neulernen unterschiedlich viel (sieht man z.b. auch auf Seite 43). Gesteigert wird dann aber zu gleichen Kosten.
  7. die Frage ist eigentlich ziemlich unerheblich. "Das Opfer verliert auf auf jeden Fall seine nächste Handlungsmöglichkeit." Da jeder nur eine Handlungsmöglichkeit pro Runde hat, verliert das Opfer also die nächste Handlung in der nächsten Runde und der Zauberer kann in Ruhe seinen 10 Sekünder zaubern, wenn er nicht von einem dritten daran gehindert wird.
  8. Moderation : ich weiß, dieser Strang ist ein wildes Durcheinander von Regeldiskussion, Fehlerkorrekturen und Gefällt mir/gefällt mir nicht/finde M4 viel besser. Dennoch bitte ich darum, dass hier sachlich geblieben wird. Grüße vom Modfeuer Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  9. meint ihr Erschöpft oder Wehrlos? Wehrlose haben überhaupt keine Abwehr. Und aus der Beschreibung auch keine Möglichkeit anzugreifen. Von kritischen Treffern ganz zu schweigen.
  10. Du unterschätzt den Fleiß der Community. Ich habe hier auch schon eine komplette Liste aller Mentoren heranwachsen sehen. das Wiki IST die Community. Im übrigen wollten ich damit nur sagen: die Liste ist bereits hervorragend. Möglich, dass einzelne Gildenbriefzauber oder Zauber aus Abenteuern fehlen, aber falls das der Fall ist, ist es noch keinem aufgefallen.
  11. Was besseres wirst Du nicht finden. Dort sind Arkanum, MdS, H&D und Quellenbücher erfasst. Einige Gildenbriefe hab ich auch gesehen.
  12. noch ein Wunsch könnten die fest eingetragenen Sachen wie Raufen, Zaubern, Wahrnehmung verschwinden? Ich weiß, so stehen sie auf dem Original, aber es wäre schick, wenn man die auf dem editierbaren selbst dahin setzen könnte, wo sie sinnvoll hinpassen.
  13. Dir ist schon klar, dass der Burg-Con eine Veranstaltung des Nexus e.V. ist und dass der Burg-Con 2014 nicht der erste seiner Art ist? Wenn nein, ein Blick auf die Homepage hätte geholfen.
  14. da du nach "war es das" fragst. Die schon genannten Kampffertigkeiten fehlen in der Aufzählung in Beitrag 1 noch.
  15. da du nach "war es das" fragst. Die schon aufgeführten Kampffertigkeiten fehlen in der Aufzählung in Beitrag 1 noch.
  16. Habe ich da einen Montagsdruck von S.157 des M5 Kodex erwischt? Bei mir jedenfalls lernt ein Barbar Waffen genauso teuer wie ein Händler oder Spitzbube. nein du hast keinen Fehldruck. Ich vermute, Panther hat das mit der Spalte Kampf verwechselt.
  17. Er kann Kampffertigkeiten mit Faktor 10 lernen (ok, das kann der Bb auch, aber sonst keiner)
  18. Bestenfalls ersetzt Deine Regelung das Merken der einen Zugehörigen durch das Merken von anderen Zugehörigkeiten. Jetzt muss ich mir lediglich bei Gnomenon merken, dass es mit zwei verschiedenen Schriften geschrieben werden kann. Bei Deiner Regel muss ich mir für jede Sprache merken, in welchem Alphabet sie geschrieben ist, um dann zu wisen, ob ich sie vielleicht durch eine andere Sprache auch lesen kann oder nicht. Zu den Kosten kann ich nur sagen: die sind so vernachlässigbar klein, dass sie für mich als Argument nicht relevant sind. Selbst wenn wir die zur Genüge ausgetauschten Realismusargumente beiseite lassen, sehe ich in deiner Regel keine Verbesserung und lehne sie daher ab.
  19. in Berlin ist immer irgendwas und die Straßen sind voll
  20. als ich das letzte mal in Berlin war, war es noch groß genug, dass man den Fussballfans aus dem Weg gehen könnte.
  21. In der Kiste mit den Schriften steht auch: Diese Sprachen sind mit *gekennzeichnet. (...) Bettlerzinken*: (...) Bettlerzinken sind auch keine "echte" Sprache, sondern nur eine Schrift. Und somit laut Regeln nicht erlernbar! Gut. Deine Charaktere werden niemals Ogamzeichen und Bettlerzinken lernen können. Alle anderen auf Midgard können es, wenn sie einen entsprechenden Lehrmeister finden. Damit dürfte das wohl geklärt sein.
  22. Warum denn nur? Ich erkenne keinen inhärenten Bruch. Fakt 1: Für jede gesprochene Sprache, die geschrieben wird, muss das Schreiben dieser Sprache einzeln gelernt werden. Man hätte regeln können, dass Schriften, deren Alphabet man schon beherrscht leichter gelernt werden können, aber das hat man nicht. Sei's drum. Man wollte schliesslich weg von den ganzen kleinteiligen Wenn-Dann-Sonderregeln. Fakt 2: Es gibt Schriften, die nicht mehr gebräuchlich sind oder nur von einer begrenzten Gruppe von Personen verwendet wird. Manchmal gibt es dazu eine genau zugeordnete gesprochene Sprache (Meketisch z.B.) - manchmal gibt es das nicht (Ogamzeichen, Bettlerzinken, Bulugische Bilderschrift). Jede dieser Schriften muss einzeln gelernt werden. Ja, damit kann man sich u.U. schriftlich mit jemandem verständigen, der zwar nicht die selbe Sprache spricht , aber die Zeichen lesen kann. Inwieweit das problemlos funktioniert sei mal dahin gestellt. Jemanden in Bulugischer Bilderschrift klar zu machen, dass die Burg des Baron von Doerstad von Orks angegriffen wird, aber aufgrund von heftigem Schneefall nicht mit Unterstützung rechnen kann und der Valianische Magier (nicht der Lidralische!) hinter der ganzen Sache steckt, dürfte interessant werden. Das ist nämlich immer das Problem von Bilderschriften. Sie sind (meistens) nur begrenzt einsetzbar, um abstrakte Dinge darzustellen und können kontextabhängig ganz unterschiedlich interpretiert werden.
  23. ich merke immer, wie irritiert ich in anderen Foren von der Werbung bin und wie genervt durch die permanente Werbung allgemein im Web. Um so mehr geniesse ich daher die Werbefreiheit hier.
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