Slüram
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Liest Thema: Midgard-PDFs auf Drive-Thru
Alle Inhalte erstellt von Slüram
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Mieten und Einkommen
Um den Wert eines Hauses berechnen zu können (Baupreis) gab es in Barbarenwut & Ritterehre mal einen feinen Artikel (S. 53ff. "Das Bauen von Häusern und Burgen"). Allerdings muß man bedenken, dass dieser Artikel für M3 geschrieben wurde. Aber als Leitfaden taugt er in meinen Augen allemal. Es gibt dort eine schön ausgearbeitete Beispielrechnung für ein Stadthaus in Corrinis. Daran ließen sich dann auch Mietkosten und Steuern ableiten.
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Mieten und Einkommen
Ah fein. Also Deine persönliche Interpretation der Welt Midgard. Dann sollten wir m.E. dem Strangeröffner die Möglichkeit des Hauserwerbs also nicht von vorne herein absprechen, sondern den SL im Zusammenhang mit der örtlichen Gruppe entscheiden lassen.
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Mieten und Einkommen
Ist das eine Hausregel bei Euch -oder Deine persönliche Interpretation der Welt Midgard - oder wie bitte kommst Du darauf? Generalisieren kann man das angesichts der Kulturenvielfalt auf Midgard wohl kaum.
- PR-Connection in Riedstadt 29. 10. bis 31.10. 2010
- PR-Connection in Riedstadt 29. 10. bis 31.10. 2010
- PR-Connection
- PR-Connection in Riedstadt 29. 10. bis 31.10. 2010
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NordlichtCon 2010 - Inoffizielles (Schwampf)
Da bist Du nicht die einzige, der das aufgefallen ist.
- Die Handelsstation Peridon Yüiildam I Kampagne
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Geheimdienste und Syndikate
Die USO kam durchaus auch mal als Gegenspieler in meinen Kampagnen vor. Oder als Konkurrenz bei bestimmten Unternehmungen.
- Projekt Handelsstation Peridon-Yüiildam I
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Die Handelsstation Peridon Yüiildam I Kampagne
Die Handelsstation Peridon Yüiildam I Kampagne: Schwarze Milch (07.04.1334 NGZ Tag der Stationseröffnung) Rodeo (Direkt 3-4 Tage nach den Ereignissen um *Schwarze Milch*) Schatten der Vergangenheit (2 Wochen nach *Rodeo*) Rattenplage (13 Wochen nach *Schatten der Vergangenheit*) Die Expedition des Prof. Dr. Cleofus (3 Monate nach *Rattenplage*) Unterirdische Diplomatie (1-3 Monate nach *Die Expedition des Prof. Dr. Cleofus*) Wer sind eigentlich die Anskend? (15.05.1335 NGZ - 13 Monate nach *Schwarze Milch*) Rattendämmerung (2-3 Monate nach *Wer sind eigentlich die Anskend?*)
- Hauptregion euerer Kampagnen
- Die Eden-Kampagne
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Frage: Exotische Handelswaren
Wir haben mal mit Hilfe von Pulver der Zauberbindung als Schiffseigner einen Schiffsladeraum mit einem "Oysteins großer Frostschutz" zum Kühlladeraum gemacht. So läßt sich mit diesem Schiff hervorragend verderbliche und wärmeempfindliche Ware auch nach Orten wie Jagdischpur transportieren - ein wahrlich lukratives Geschäft.
- PR-Connection
- PR-Connection
- Midgard - Abenteuerwettbewerb - Die Exposés
- Wie Spannung erzeugen?
- Wie Spannung erzeugen?
- Perry Rhodan auf CONs
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Breuberg 2010: Die Abenteurergilde - Episode I
Sowas sehe ich als Mindestvoraussetzung an. Wer nicht wenigstens so weit kommunizieren kann, sollte besser nicht mit mir spielen wollen. Oder meinst du, dass einige nicht in den Graden ausgestattet sind? Das würde mich wundern. Man kann sich doch auch Charaktere für Cons bauen. Ggf. habe ich dann welche in den verschiedenen Gradstufen dabei. Das ist eine gute Idee. Danke für die Inspiration! Das von mir fett hervorgehobene ist der Fall. ich zum Beispiel spiele seit 'ne Menge jahren Midgard und trotzdem hätte ich nicht die "Bandbreite" an Chas im Portefeul. Ich bin mal gespannt, ob jemand auf die vorgefertigten Chas zurückkommt. Auf jeden Fall wünsche ich viel Spaß!
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Breuberg 2010: Die Abenteurergilde - Episode I
Ich finde das ein sehr schönes Konzept! Leider bin ich nicht auf Breuberg, ansonsten hätte ich versucht einen Platz zu ergattern! Das einzige Problem sehe ich in Deiner Vorgabe, dass die Spieler sich auf einen Grad einigen sollen...
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Artikel: [Fun]Zwergenwerfen
Wichtig ist doch, dass es eingestellt ist!
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Neue Völker und ihre kulturellen Besonderheiten
Wenn Völker mit Ecken und Kanten erstellt werden, dann sollte das m.E. bitte mit einer (möglichen!) Ausgewogenheit an Vor- und Nachteilen einhergehen. Nachteile sollten die Völker nicht de Facto unspielbar machen. Um die "unseeligen" Unither mal zu nehmen: Ich hätte mir bei denen neben ihren eklatanten Nachteilen (Gruppengröße - und Zugehörigkeit zu einer Herde) gleichzeitig verbesserte soziale und integrative Fähigkeiten gewünscht. So eine Art Empathie/Gefühl für die Gruppenentwicklung und/oder angebohrene Fähigkeiten in Bezug auf z.B. Urteilskraft/Psychologie und Beredsamkeit. Oder etwas wie eine Fähigkeit "Streit schlichten" (hier könnte auch Diplomatie herangezogen werden...). Wobei ich mit dem jetzigen Ergebnis durchaus leben kann. Meine Unither kommen dann halt vom Rande der Gesellschaft und weichen von der Norm ab... Echte Helden halt;) Wenn ich eine SpF erschaffe dann hat sie meist Ecken und Kanten. Einen individuellen Charakter halt. Mit Macken und Vorteilen. Ich würde mir als Spieler durchaus Exotenvölker wünschen. Aber die Wahl der Vor- und Nachteile sollte man m.E. den Spielern und Spielleitern überlassen. Ich würde Trends für die einzelnen Völker aufzeigen, gerne auch den einen oder den anderen Vor- oder Nachteil, so dass unerfahrene Spieler und SL hier gute Hilfestellungen bei der Charaktererstellung erhalten, würde aber ansonsten den Spielern in Verbindung mit ihren SLs weitestgehend freie Hand bei der Charaktererschaffung lassen. Wenn jemand Powergamen in seiner Runde will: Bitte schön! Wenn jemand mehr Wert auf Flair, soziale Interaktion und Ecken und Kanten legt ebenfalls: Bitte sehr! Ich sehe da keinen Grund im Vorwege regulierend einzugreifen. Jedem Tierchen sein Pläsierchen ist da meine Devise. Wobei mir durchaus bewußt ist, dass ich damit eine Mindermeinung vertrete.