
Phillipos
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Hellebarde
Phillipos antwortete auf Prof. Anthony MacDonovan's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Bei der Hellebarde musst du noch folgendes Bedenken. Laut QB Alba, Seite weiß ich gerade nicht, erfreut sich die Hellebarde einer steigenden Beliebtheit bei Stadtwachen, da man festgestellt hat, dass man auch mit dem stumpfen Stielende erfolgreich gegen Randalierer etc. vorgehen kann, ohne ihnen gleich den Kopf zu spalten. Von daher ist wohl auch ein reduzierter Schaden für diese Vorgehensweise anzunehmen. Verflixt vielseitige Waffe also! Grüße, Phillipos -
Hellebarde
Phillipos antwortete auf Prof. Anthony MacDonovan's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Hallo Professor, siehe DFR S. 199 oben rechts. Grüße, Phillipos -
moderiert Neue Würfel braucht das Land!
Phillipos antwortete auf Quicksilver's Thema in Midgard-Smalltalk
Für das Geld kann man die alten Würfel noch mal zum Exorzisten bringen, der Austreibung des Bösen darauf wirkt. Zum Thema: Die sehen in der Tat toll aus, doch für den Preis kommen die mir nicht in die Tüte. Grüße, Phillipos -
Wie erfindet ihr Weltennamen?
Phillipos antwortete auf Prof. Anthony MacDonovan's Thema in Neue Welten
@ Tomcat Einen ganz ähnlichen Vorschlag hatte Hexe auch schon gemacht. Grüße, Phillipos -
Wie erfindet ihr Weltennamen?
Phillipos antwortete auf Prof. Anthony MacDonovan's Thema in Neue Welten
Deine Welt hat doch bestimmt irgendetwas an sich, was sie auszeichnet, zu etwas besonderem macht. Dafür kannst du erst mal Synonyme finden. Das am besten klingende kannst du dann durch erweitern, wegstreichen oder umsortieren von Buchstaben noch etwas verfremden. Grüße, Phillipos -
m4 - erschaffung anderes Berserkergang als Spielerwunsch
Phillipos antwortete auf Schrat's Thema in M4 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
Eine weitere Möglichkeit, wie dein Mitspieler halbwegs regelkonform zu Berserkergang gelangen könnte wäre folgendes. Als Belohnung für eine aussergewöhnliche Tat gewährst du ihm, dass seine Figur eine bislang ungeahnte, weil noch nicht aktivierte angeborene Fertigkeit an sich entdeckt. "Nachdem du dem gleißenden Licht von Ormuts hellem Auge auf dir standgehalten hast, plagen dich tagelang Kopfschmerzen. In der nächsten Vollmondnacht erst scheint sich dein Kopf wieder normal anzufühlen. War Ormut gnädig zu dir gewesen, oder hatte Alaman seine Finger im Spiel? Eine Woche später werdet ihr von einer abgerissenen Bande Wüstenräuber angegriffen. Urplötzlich sind die Kopfschmerzen wieder da, heftiger als je zuvor. Ohne genau zu wissen, was gerade wirklich passiert, ziehst du deinen Krummsäbel. Wenige Augenblicke später kommst du wieder zu dir. Die Räuberleichen liegen grausam zerhackstückt um euch herum. Deine Gefährten mustern dich mit seltsamen Blicken." Naja, war jetzt einfach mal so dahergesponnen. Ich denke jedoch, es wird klar, worauf ich hinaus will, oder? Grüße, Phillipos- 20 Antworten
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- berserkergang
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Wie erfindet ihr Weltennamen?
Phillipos antwortete auf Prof. Anthony MacDonovan's Thema in Neue Welten
Hab in einem anderen Strang mal gelesen, wie ein Spieler zum Namen seiner Figur gekommen ist. Er hat sich umgesehen, was so rumsteht. Auf einer Bierdose hat er den Namen des Bieres gelesen. Ein Stück aus dem Namen hat er dann für seine Figur genommen. Fand ich ziemlich originell. Klappt bestimt auch mit Weltennamen. Grüße, Phillipos -
Eismeisterschaft, Erdmeisterschaft
Phillipos antwortete auf Baldor's Thema in M4 - Gesetze der Magie
OK. klingt gut. Aber der PW Gewandheit muss nach wie vor sein. Zu der Größe des Brettes habe ich mir mal Gdanken gemacht. Um darauf vernünftig stehen zu können, muss es schon so in etwa die Größe eines großen Schildes haben. Bretter von der größe eines Skateboards sind zwar herstellbar, doch das reiten auf ihnen verlangt einen zusätzlichen EW Balancieren am Anfang des Wellenrittes. Zwergenthaumaturgen haben sich darauf spezialisiert, die Schilde von Zwergenkriegern mit den Zaubern Erdmeisterschaft und Eismeisterschaft aufzuwerten. Grüße, Phillipos -
m4 - erschaffung anderes Berserkergang als Spielerwunsch
Phillipos antwortete auf Schrat's Thema in M4 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
@ Akeem al Harun, dein Vorschlag, dass wenn schon alle Spieler sich ihre angeborene Fertigkeit aussuchen, anstatt zu würfeln, erscheint mir eine gerechte Lösung im konkreten Fall zu sein. Klar muss allen Beteiligten nur sein, dass sie zum einen allenfalls freiwillig einen unterentwickelten Sinn erhalten (und das wird wohl kaum der Fall sein), aber ist ja auch nicht schlimm. Zum anderen geben alle ihre theoretische (und zugegebenermaßen geringe) Chance auf, durch einen 100er Wurf eine weitere angeborene Fähigkeit zu erhalten. Als grundsätzliche Vorgehensweise bei der Charaktererschaffung würde ich es nicht einführen wollen. Grüße, Phillipos- 20 Antworten
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Eismeisterschaft, Erdmeisterschaft
Phillipos antwortete auf Baldor's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Das ist aber schade um die Möglichkeit! Doch bei der vorgenannten Aufwärtsbewegung den Hang hinauf macht es zugegebenermaßen Sinn, sich das Brett statisch auf dem Kamm der Welle vorzustellen. Eine Unterscheidung der Regeln für waagerechtes Wellenreiten und vertikales Wellenreiten würde ich auch nicht machen wollen. Das würde sonst ein rieses Fass werdenund schnell am Rande des eigentlichen Themas enden. Grüße, Phillipos -
Eismeisterschaft, Erdmeisterschaft
Phillipos antwortete auf Baldor's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Wenn man auf einem Brett die Welle reitet, kann man dann nicht auch besser Hindernissen ausweichen? Die Welle bewegt sich ja nun immer in die selbe Richtung, wenn ich also ein Gebäude, einen Baum oder ein ähnliches Hinderniss vor mir auftauchen sehe, müsste doch eine Auweichbewegung möglich sein, oder? Wie würdet ihr das regeln? Grüße, Phillipos -
Eismeisterschaft, Erdmeisterschaft
Phillipos antwortete auf Baldor's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Besonders toll stelle ich mir den Zauber bei Zwergenzauberern vor, die dann damit ihre Berghänge rauf und runter düsen. Grüße, Phillipos -
Und noch einer. Auch ich schließe mich der Mehrheit an, die es im Normalfall ablehnt, alles nachzuhalten. Wie bei Quicksilver halten wir eigentlich gar nichts nach. Wenn aber taktisch wertvolle Resourcen wie z.B. ein Heiltrank verbraucht werden, streiche ich den auch weg, bzw. lasse ihn wegstreichen. Grüße, Phillipos
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Gold in der Gruppe: Knausrig oder großzügig?
Phillipos antwortete auf Brakiri's Thema in Neu auf Midgard?
Den letzten Satz deines Postes verstehe ich im Kontext noch nicht so ganz. Kannst du das bitte noch ein wenig erläutern? Grüße, Phillipos -
Wie erfindet ihr Weltennamen?
Phillipos antwortete auf Prof. Anthony MacDonovan's Thema in Neue Welten
Ich kann den Wunsch des Professors, seiner Welt einen Namen zu geben, schon nachvollziehen. Man könnte, zum Vorschlag, die Hauptattribute der Welt für die Namensgebung verwenden. Eine Welt, die nur zu 5% aus Landmasse und zu 95% aus Wasser besteht, könnte man Fluida (oder Waterworld:D) nennen. Eine Welt, in der viele weite Landflächen vorkommen, könnte Groß Nomad heißen. Viel Spaß bei der Namensgebung! Grüße, Phillipos -
Gold in der Gruppe: Knausrig oder großzügig?
Phillipos antwortete auf Brakiri's Thema in Neu auf Midgard?
Richtig. Wir würden das machen, wenn wir je in die Verlegenheit kämen, uns mit dem Kauf eines einzelnen Eis auseinander zu setzen. Wir abstrahieren. Von mir aus gäbe es dann Blechmünzen, von denen zehne ein Kupferstück ergeben. Das finde ich total gut und konsequent! Grüße, Phillipos -
Ausdauerpunkte - Sind Kämpfer Schwächlinge ?
Phillipos antwortete auf Dreamweaver's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Hallo zusammen, ich bin bislang hier nur interessierter Leser gewesen. Die Frage, ob man die max. AP's per Hausregel erhöhen sollte, wurde bei uns auch diskutiert. Stärkste Befürworter waren interessanterweise jedoch nicht die Kämpfer, sondern die Zauberer, die auf geringen Graden auch schon mehr als nur zwei drei Zauber wirken wollten, ohne erschöpft zu sein. Bezüglich der Regeneration von AP's ohne Schlaf oder diverse Hilfsmittel sehe ich allerdings auch keinen Handlungsbedarf. Grüße Phillipos -
Gold in der Gruppe: Knausrig oder großzügig?
Phillipos antwortete auf Brakiri's Thema in Neu auf Midgard?
Ja. Wenn schon zehnteln, dann alles. Wir haben im Augenblick in beiden Gruppen relativ viel Geld; bei einer gab es gerade ein "Drittel-Lernen", das sicher seine zwanzigtausend GS wert war (nach Franke; wir zehnteln. Also 2,000 FP). Natürlich habe ich diesmal dann darauf verzichtet, PPs zu verlernen (wobei es nur bei einer Fertigkeit etwas ausgemacht hätte, sonst paßte es sowieso nicht). Früher waren wir aber geldmäßig sehr knapp; es war irgendwie ein bißchen komisch, daß der "Schwenk" eigentlich ohne unser Zutun passiert ist. Es würde aber erheblich mehr SL-Vorbereitung und -Abstimmung (bei uns leitet jeder mal) erfordern, um eine Wahl zwischen mehr oder weniger lukrativen Abenteuern anzubieten. Wenn du meinst, das alles gezehnzelt wird, nehme ich an, dass auch alle anderen Kosten (Lebenshaltung, Kaufpeise, Mietkosten) gezehntelt werden. Korrekt? Auch wenns ein wenig spitzfindig ist. Zehntelt ihr auch konsquent so Pfennigsbeträge wie 3 KS für ein Ei? Grüße, Phillipos -
Nicht-reales Mittelalter (Neue Rollenspiel Welt)
Phillipos antwortete auf Prof. Anthony MacDonovan's Thema in Neue Welten
Das ist auch ein grundsätzilches Problem, weil ich Detalis liebe... Und allmählich verliere ich die Übersicht, wo ich was wie ändern soll. Dann stelle ich mal eine grundsätzliche Frage. Erstellst du diese Welt, um mit deiner Abenteurergruppe dort Abenteuer zu spielen, oder um sie beispielsweise für eine Geschichte zu nutzen. Im ersteren Fall brauchst du gar nicht so viele Details. Und einiges kann / soll sich auch erst beim Betreten / Durchreisen des Landes ergeben. Für den Anfang eines Abenteuers reicht es m.E., wenn du Aussagen treffen kannst, über die Gestalt des Landes, die Art und Eigenheiten seiner Einwohner (vor allem in Bezug auf Fremde) sowie ein klein wenig Landeskunde (es gibt einen Kaiser, er ist schon sehr alt, aber sehr beliebt). Das sind nur Vorschläge, wie du deine Welt ohne viel Aufwand spielbar machen kannst. Grüße, Phillipos -
Eismeisterschaft, Erdmeisterschaft
Phillipos antwortete auf Baldor's Thema in M4 - Gesetze der Magie
An einem Steilhang entspräche B 24 dann einem relativ flotten Fahrstuhl. Den Effekt, den du beschreibst, stelle ich mir jedenfalls cool vor. Grüße, Phillipos -
Gold in der Gruppe: Knausrig oder großzügig?
Phillipos antwortete auf Brakiri's Thema in Neu auf Midgard?
Da haben wir doch schon einen Hauptgrund für die Klamme Gruppe! Trotzdem schön zu lesen, dass es noch moralische Abenteurer gibt! Grüße, Phillipos -
Eismeisterschaft, Erdmeisterschaft
Phillipos antwortete auf Baldor's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Verstehe ich dich da richtig? Die Welle, auf der du mittels Erdmeisterschaft reitest, ist so hoch, dass sie den Berg überspült? Oder meinst du, dass die Welle sozusagen den Hang hoch fließt? Grüße, Phillipos -
Gold in der Gruppe: Knausrig oder großzügig?
Phillipos antwortete auf Brakiri's Thema in Neu auf Midgard?
Hallo zusammen, ich möchte hier auch gerne unsere Regelung beim "Geldverdienen" vorstellen. Wir haben die Währungsreform auch nicht durchgeführt, und Goldbeträge fließen eher üppig als mäßig. Die Spieler haben eigentlich immer mehr Gold, als sie "verlernen" können, da meist die EP`s der Einschränkende Faktor sind. Da wir zwei Zwerge in der Gruppe haben, die immer fleißig ihren Hort besparen, kommt bei denen auch kein Unmut auf. Einige andere haben sich auf freiwilliger Basis dazu entschieden, dass ihre Charactere immer einiges von ihrem Gold auf die hohe Kante legen, um damit hoffentlich:after: ihre Altersversorgung zu betreiten, bzw. sich hierfür ein bisschen möglichen Luxus anzusparen. Als Anregung möchte ich noch von einem Einfall erzählen. Das Volk der Zwerge hat bei uns auf Midgard ein frühes Bankenwesen nach Vorbild der Fuggerfamilie. So können an vielen Stellen Midgards störende Schatzschatullen und Geldsäcke abgegeben werden. Grüße, Phillipos -
Hallo noch mal, habe den Hilfe - Button mittlerweile ausgiebig getestet. Doch entweder bin ich zu blind oder zu dämlich. Ich finde leider nirgends Erläuterungen zur Vergabe von Punkten im Aktivitätensystem. Habe da noch gewisse Verständnisprobleme. Kann mir einer sagen, wo ich alternativ meine Fragen stellen kann? Ich weiss ja, dass ich hier streng genommen nicht richtig bin! Grüße, Phillipos Moderation : Ich war mal so frei, die Frage in den allgemeinen Suchestrang zu schieben. Grüße vom Modfeuer Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Nicht-reales Mittelalter (Neue Rollenspiel Welt)
Phillipos antwortete auf Prof. Anthony MacDonovan's Thema in Neue Welten
Hallo Professor, zu viele Details. Du verrennst dich! Grüße, Phillipos