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Bruder Buck

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Alle Inhalte erstellt von Bruder Buck

  1. Thema von Nanoc der Wanderer wurde von Bruder Buck beantwortet in Stammtische
    Die Concorde fliegt nur noch vom Technik Museum Sinsheim. Grüße nach Köln und Kopenhagen! Bruder Buck
  2. Da kamen noch EP's von Yiskas Mädels dazu....
  3. Oha, du kennst unsere alten MERS (ist ja ein Rolemaster Ableger, regeltechnisch) Erfahrungen nicht! Situation 1: Wir nehmen hinter einem weiter entfernten Gebüsch eine Bewegung wahr, offenbar sitzt hinter dem Busch jemand und beobachtet uns. Unser Elb - nicht faul - legt mit dem Bogen an, schießt, würfelt 5-8 mal nach (ist schon lang her... ), kommt auf einen absolut irren Angriffswert, so um die 300 - 400, und hinter dem Busch kippt einer tot um, mit einem Pfeil im Hals. Dumm nur, dass es der Informant war, den wir ausfragen sollten. Situation 2-10: Ein anderer Spieler hatte mit seinem Charakter bei nahezu jeder Probe, ob er irgendwo runter, weg, drauf oder sonstwie springen kann Pech - er brach sich die Beine und Arme. Permanent. Daraufhin bekam er den Spitznamen "Glasknochenmann" (der Charakter, nicht der Spieler).... Euer Bruder Buck
  4. Thema von Gilthren wurde von Bruder Buck beantwortet in Zwerge
    @Kazzirah: Das klingt gut! Dieses enge und starre System würde auch sehr gut die sprichwörtliche Starrheit der Zwerge erklären. Abweichen ist nicht bei Zwergen. "Mein Großvater hat schon Abstützungen für die Stollen hergestellt, so mein Vater, also auch ich und mein Sohn wird das auch tun. Basta!" Ja, das klingt in der Konsequenz nach was anderem, als einer leicht geänderten menschlichen Vorstellung von Familie. Grüße Bruder Buck
  5. Warum eine so komplizierte Regel? Wenn ich den Fernkampf aufwerten will, dann würde ich das - hier im Forum schon ausführlich diskutierte - Schnellschießen benutzen und zwar in der einfach-Variante: 2.Schuss am Ende der Runde mit -4 (wie überhasteter Hieb). Einfach zu handhaben und wirkungsvoll. Diese ganzen Tabellen will ich persönlich beim Kampf nicht haben, denn Kämpfe dauern eh schon oft viel zu lange am Spieltisch. Und die schwere Armbrust kann man z.B. aufwerten, indem man Exemplare zulässt, die sich jede Runde spannen lassen (nur so als Idee). Grüße Bruder Buck
  6. Hier mal die Erfahrungspunkte, die Liste mit der Beute folgt. Name / Charakter: KEP / ZEP / AEP: Sven / Ray: 20 / 20 / 155 Rouven / Umutrak: 100 / -- / 190 Marion / Tessa: 100 / 30 / 195 Weige / Naboku: 50 / 100 / 185 / 1 SG DiRi / Schwarzbart: 100 / 100 / 180 Solwac / Marios: 50 / (selbst gelistet) / 205 Bro / Ragnar: 65 / -- / 120 Airlag / Norma: 390 / -- / 195 Yuria / Kelyra: 200 / -- / 200 Frank / Dorvard: 505 / -- / 195 / 1 GG Peter / Magnus: 300 / -- / 155 Ganzbaf / Rama: 200 /-- / 150 Bryn / Fienn: -- / 20 / 140 Sirana / Gianna: 300 / -- / 205 Merwyn / Mistophora: 300 / -- / 165 Euer Bruder Buck
  7. Wer bist du?
  8. Adjana hat das sehr schön beschrieben, was sich bei mir während des Lesens als Gefühl eingestellt hat. Ich stimme ihr zu. Grüße Bruder Buck
  9. Nachdem ich gestern abend mit meinem Überweisungsversuch baden gegangen bin, versuche ich es heute noch mal mit der richtigen Kontonummer, die in der korrigierten Einladung steht. Euer Bruder Buck
  10. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Bruder Buck in Stammtische
    Moderation : Termin im Kalender eingetragen. Dies ist ein Service ihres freundlichen Mod-Teams. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  11. eine Veranstaltung von Bruder Buck in Forumskalender

    bis

    Stammtisch München
  12. eine Veranstaltung von Bruder Buck in Forumskalender

    bis

    Stammtisch Speyer
  13. FimoThomas, die neue Universalwaffe in allen Midgardangelegenheiten! Viel Erfolg als neuer Redakteur! Grüße Bruder Buck
  14. Ja, Solwac hat recht. Die ConKampagne ist wie sie ist und ist als Idee gut so. Was die Durchführung auf (Midgard)Cons im Allgemeinen angeht, so haben wir hier ja verschiedene Ideen, die schon mal gemacht wurden, zur Auswahl. Ich würde mich freuen, wenn es in naher Zukunft auf einem MidgardCon auch wieder ein Event ausserhalb der ConKampagne geben würde, welches Elemente der hier angesprochenen Gruppenverknüpfung beinhaltet. Euer Bruder Buck
  15. Eine geile Idee !!! Ich sehe schon auf dem nächsten SüdCon Spieler von Raum zu Raum durch die Burg flitzen, um zu anderen Gruppen zu gelangen, weil sie von der Einsatzzentrale dort hin geschickt wurden. Alle zusammen arbeiten in verschiedenen Gruppen unter Leitung mächtiger Fürsten / Magier ( = die Einsatzzentrale ) an der Abwehr feindlicher Mächte auf verschiedenen Gebieten - oder an verschiedenen Frontabschnitten in einem Krieg... Da tun sich ja ganz neue Möglichkeiten auf! Die Abenteurer als Komanndogruppen / Elitekämpfer / Spione in einem größeren Ganzen. Grüße Bruder Buck
  16. @Olafsdottir: Dem möchte ich nach den Erfahrungen vom Bunten Hund Con widersprechen! Die Einheit der Spielercharaktere wurde hier im Vorfeld durch a) den Kennenlernstrang hier im Forum (mitsamt Einreichen der Charaktere, wie auch bei der ConKampagne oder der Kalifenwahl), b) durch die Ansprache von Drachenmann als Kapitän, mit Auftragserteilung und c) eine kurze Vorstellung der Charaktere (wie bei der Kalifenwahl) hergestellt. Alle Spieler zogen von Anfang an an einem Strang im Sinne des Auftrages. Auch das kontrollierte Mischen der Gruppen hat sehr gut funktioniert, war das doch ein echtes Experiment. Einzig den gemeinsamen Showdown könnte man besser managen, indem man den verschiedenen SL einzelne Aufgaben besser zuteilt und so aus einem großen Kampfgeschehen (mit Plan in unserem Fall) kleinere, überschaubare - und vor allen Dingen schneller abhandelbare !!! - Einzelaktionen gleichzeitig abwickelt. Auf jeden Fall war es eine tolle Erfahrung, das Spiel mit mehreren Gruppen gleichzeitig auf diese Art zu führen. Grüße Bruder Buck
  17. Einen Effekt will ich nochmal besonders hervor heben: Damit es für alle, insbesondere auch die Spieler, zu einem besonderen Ereignis wird, an einem mehrere-Gruppen-Abenteuer teilzunehmen halte ich die unmittelbare Erfahrbarkeit für Spieler und Charaktere, dass es sich um zusammenhängende Abenteuer handelt für unerlässlich! BB
  18. @Fimo: Ja, bei mir war der Halbling in die Stadt geflüchtet und untergetaucht, meine Spielercharaktere begegneten ihm sogar am Rande, nachdem mich Kassaia informiert hatte. Aber es waren nur wenige Ereignisse, die beim WestCon direkt zusammen spielten und wurden von den Spielern meist gar nicht wahr genommen, sie hatten auch keine Chance dazu, was sehr schade war. Anders nun beim Bunten Hund: Die Leute wurden alle zusammen auf Abenteuer geschickt und anschließend erst in einzelne Gruppen aufgeteilt. Der Endkampf fand dann zusammen in einer großen Runde statt. BB
  19. Beim WestCon Event waren die Abenteuer "nur" über die Hintergrundgeschichte vernetzt, da bestand keine Notwendigkeit des Austausches zwischen den Gruppen. Stadtabenteuer deswegen, weil dort viele Gespräche geführt werden und eher wenig gekämpft wird. Das ist leichter zeitlich zu dehnen oder zu stauchen, um mit anderen Gruppen gleich zu ziehen. BB
  20. @Hansel: Gerade Stadtabenteuer eignen sich für ein genaues Zeitmanagement. Kämpfe sollten nur an bestimmten Punkten "möglich" sein, sprich: an gleichen Abenteuerabschnitten in verschiedenen Gruppen. Wir haben die Zeitsynchronisation beim Bunten-Hund-Abenteuer durch eine recht genaue im-Spiel / ausserhalb-Spiel Zeit Vorgabe hinbekommen. Durch den Austausch wusste jeder SL, ob er langsamer machen soll, oder seine Leute antreiben, bzw. manche optionalen Details weg lassen soll. Über längere Kampagnen halte ich ein Spiel mit mehreren Gruppen und SL nicht für machbar, bzw. nur mit gigantischem Verwaltungsaufwand seitens der SL. P.S: Wg. Einschränkungen der Figuren: Doch, ich halte Vorgaben sogar für zwingend bei solchen Abenteuern, denn wie sonst hätte beim Konklave die Stimmung einer Wahl entstehen können, oder die Spieler beim Bunten Hund sich als eine Mannschaft fühlen können? Da sollten die Charaktere schon zusammen passen und die SL vorher drüber schauen, damit kein "Freak" dabei ist, der nicht mit den anderen könnte. Die Spieler sollen bei solchen Abenteuern Plot-orientiert spielen und das geht wesentlich besser, wenn zu individuelle Charaktere erst gar nicht antreten (was wollte z.B. auch ein Elfischer Druidenwaldläufer auf einem Piratenschiff ??? ). Euer Bruder Buck
  21. Und gerade wollte ich schreiben: Hey, vielleicht sind die Frankes ja im Urlaub? Wäre doch immerhin möglich, oder.....
  22. Wenn niemand was dagegen hat, würde ich die Erfahrungspunkte und Beute für alle als Liste einfach hier rein stellen, wenn alle SL ihre Daten geliefert haben. Es braucht nicht jeder hier nun zuzustimmen, ich betrachte keinen Widerspruch als Zustimmung, sonst gibt hier nur jede Menge nachher unnötiger Beiträge. Euer Bruder Buck
  23. eine Veranstaltung von Bruder Buck in Forumskalender

    bis

    Stammtisch Stuttgart
  24. Kurzinfo an die Spieler: Bitte geduldet euch noch ein wenig mit den Erfahrungspunkten, wir sind am zusammen schreiben. Euer Bruder Buck
  25. Mir ist das genaue Datum auf der Einladung wurscht, ich käme eh auch ohne.

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