Das hängt vom Spieler ab! Wenn einer meiner Charaktere wegen so was eine Sinnkrise bekommt, bekomme ich sie als Spieler noch lange nicht! Im Gegenteil, ich finde gerade auch solche ungewollten Erlebnisse und / oder vom Charakter nicht gewollte Dinge machen einen Gutteil eines überzeugenden Spielercharakters aus. Mir macht es durchaus Spaß, eine Sinnkrise eines Charakters auszuspielen und auf ein Erlebniss, eine Möglichkeit zu warten, zu hoffen oder sogar darauf hinzuarbeiten, diese Krise zu überwinden.
Immer nur Superhelden zu spielen, denen sowieso alles gelingt und die nie, NIEMALS, einer ungewollten Verführung erliegen, ist doch
Meine Meinung.
Dem stimme ich natürlich ausdrücklich zu! Als SL ist es immer gut, meine Spieler so weit einschätzen zu können, mit wem ich solche "Spielchen" machen kann und bei wem ich es lieber lassen sollte, weil sonst die Stimmung am Spieltisch hinüber ist.
Euer
Bruder Buck