Alle Inhalte erstellt von Bruder Buck
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Das Turnier zu Vigales (Bacharach 2013 und 2014 - und vielleicht wieder in 2015)
Normal sollte man ja Freitag und Sonntag teilnehmen. Aber man kann ja Ausnahmen machen....
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Das Turnier zu Vigales (Bacharach 2013 und 2014 - und vielleicht wieder in 2015)
Das Turnier ist selbstverständlich kompatibel mit anderen Vigales-Abenteuern. Es findet zeitlich in der Spielwelt auch nach Chriddys Abenteuer statt. Ach ja, dazu noch eine Info: Das Turnier zu Vigales ist zeitlich etwa ein Jahr nach dem Cardonale (SüdCon 2012) und den Ereignissen vom WestCon 2013. @draco: Es wird außerhalb des offiziellen Turniers auch Boxkämpfe, etc... geben. Sprich: Das von der Obrigkeit veranstaltete Turnier enthält nur die "schicklichen" Disziplinen. Alles andere findet halt so irgendwo in der Stadt "privat" statt. Und da ergeben sich Preisgelder auch aus den Wetteinsätzen. Und SC dürfen auch wetten... Grüße Bruder Buck
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Das Turnier zu Vigales (Bacharach 2013 und 2014 - und vielleicht wieder in 2015)
Üblicherweise geht es beim Tjosten um die Prinzessin. Und auch sonst gibt es viele teure Preise und einen schmucken Ball in nobler Gesellschaft. Details folgen, wenn ihr euren EW-Landeskunde geschafft habt.
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Das Turnier zu Vigales (Bacharach 2013 und 2014 - und vielleicht wieder in 2015)
In der Tat. Die ersten Anmeldungen sind eingegangen und bestätigt - und es ist noch kein Kämpfer dabei! Wo sind denn die ganzen Ritter, Krieger und Söldner, die mal einen ordentlichen Turnierkampf gewinnen wollen? Grüße Bruder Buck
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Das Turnier zu Vigales (Bacharach 2013 und 2014 - und vielleicht wieder in 2015)
Du bringst mich da auf eine Idee! Falls ich rechtzeitig meine (damaligen) Entwürfe für zusätzliche Optionen für "Pyx" online stelle, könnte man da was machen... Grade: Ich sag mal "bis etwa Grad 10" aber das ist nicht so fix. Wir werden die Charaktere irgendwie Clustern.
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Das Turnier zu Vigales (Bacharach 2013 und 2014 - und vielleicht wieder in 2015)
Sorry Leute, ich wollte die Anmeldephase eigentlich mit einem schönen Text eröffnen und noch ein paar mehr Details zum Ablauf schreiben, aber ich komme einfach nicht dazu. Ich habe die nächsten paar Tage noch massiv Arbeit hier daheim und leider keinen Kopf, das alles ins Reine zu schreiben. Daher: Wer mag, darf sich gerne ab jetzt zum Turnier zu Vigales anmelden! Wie immer über die E-Mail Adresse midgardconsaga@googlemail.com Die Angabe eures realen Namens, des Forums-Namens und ein paar Angaben zum Charakter reichen erst Mal aus. Sobald ich dazu komme, machen wir auch eine Aufstellung der einzelnen Turnierarten, die wir am Con-Sonntag anbieten werden. Es wird definitiv was für Kämpfer (klar), aber auch was für Spitzbuben / Glücksritter / Waldläufer und ähnliche Geschickte geben, sowie ein Magier-Turnier / Duell (nicht tödlich!) und einen Barden-Wettbewerb. Jeder kann sich mit seinem Charakter für maximal zwei Turnierarten melden! Das gilt natürlich für den Con-Sonntag. Am Freitagabend spielen wir (fast wie gewohnt) in Gruppen. Diese interagieren wieder, aber es gibt KEIN Massenfinale, sondern eine (eher kurze) gemeinsame Auflösung der einzelnen Abenteuerteile. Grüße Bruder Buck
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Klettertreffen Deutschland, Europa und die ganze Welt
Am Sonntag ist von 10 bis 16 Uhr Tag der offenen Tür auf dem Klettergelände des DAV Weinheim. Ich bin auf jeden Fall dort, ab 13 Uhr als Helfer. Wer kommen mag: Es ist kostenlos! Dort hat es zwei Klettersteige, Felswände und einen Kletterturm. Außerdem sicher wieder Programm. Grüße Bruder Buck
- Stammtisch Speyer
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Vieslingsschwampv
Die Österreicher sind die Vießesten!
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Freaktreffen im Süden
Ahem, ich melde mich mal da ab. Habe einen anderen Termin übersehen. Grüße Bruder Buck
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MidgardCon-Saga: Das Turnier zu Vigales
Spielleiter: bis zu fünf SL aus dem Con-Saga Team Anzahl der Spieler: maximal 30 Grade der Figuren: bis Grad 10 (oder nach Absprache) Voraussichtlicher Beginn: Freitag 19.00 Uhr bis etwa Mitternacht und Sonntag 9.30 Uhr bis Mittags Voraussichtliche Dauer: s.o. Art des Abenteuers: Stadtabenteuer / Turnier / Teil der MidgardCon-Saga Voraussetzung/Vorbedingung: Voranmeldung (separate Ankündigung folgt!) Beschreibung: Das Turnier zu Vigales Ich mache das hier mal als Vorankündigung auf. Weitere Beschreibungungen und den Beginn der Voranmeldung folgen bald im verlinkten Strang. Bitte den Link zuerst lesen. Weitere Fragen können hier oder im verlinkten Strang gestellt werden. Euer Bruder Buck
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Köln Runde gesucht (zum Einstieg oder auch neue Runde)
Moderation : Ei guck, da ham wa ja schon mal eine Suche von Florian. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Frankfurt
Also ich könnte halt Samstags- oder Sonntagsabends eher auch mal wieder, egal wann im Monat.
- Rollenspielsprüche
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Artikel: Dvarsgard - eine mögliche Schwesterwelt von Midgard
Kauf ich!
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Artikel: Dvarsgard - eine mögliche Schwesterwelt von Midgard
Vielleicht reichen ja sogar nur geringe Anpassungen aufgrund der Kultur. Schließlich bringt der Beschwörer mit Belebungshauch schon einen sehr "mechanischen" Spruch mit.Jepp. Was so ein magischer Steinmetz auf jeden Fall noch braucht ist Binden. Und ich überlege gerade, analog zu Thaumtografie was der Kultur entsprechendes als Fertigkeit einzuführen. Man könnte diese Fertigkeit Acisluraiaphie nennen (abgeleitet aus dem lateinischen Wort für Steinmetz). Die Kunde / Fertigkeit von der (magischen) Steinbearbeitung und als obligatorische Fertigkeit im Lernschema eines Akmakhgunud.
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Artikel: Dvarsgard - eine mögliche Schwesterwelt von Midgard
Der Magister als 2.Grundlage gefällt mir, danke! Der Thaumaturg würde gar nicht passen, da die Thaumaturgie ja unbekannt ist auf Dvarsgard. Ich denke, auf der Grundlage könnte man Anhand der Kompendiumsregeln was ausarbeiten.
- Welt der Helden - Ein Bronzezeit-Hintergrund für MIDGARD
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Artikel: Dvarsgard - eine mögliche Schwesterwelt von Midgard
Ich arbeite gerade an einer erweiterten Zusammenfassung über Dvarsgard, in der ich Anregungen aus dem Strang hier aufgreife und noch neues dazu entwickle. Eines ist die Charakterklasse "Akmakhgunud für die magischen Steinmetze. Diese soll eine Mischung aus Elementarbeschwörer und - tja, was noch, als eine Art "Mechaniker" ??? - werden.
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Frankfurt
Also ich kann nicht, denn a) renoviere ich ab morgen unser Bad hier daheim und b) wenn das nicht ist, habe ich hier meine Mittwochsrunde.
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Magie: Große Magie - Band zwischen Finstermagier und Dämon trennen?
@Duna: Wenn deine Kampagne auf den Runenklingen basiert (wenn auch arg aufgemotzt), dann kannst du vielleicht im Runenklingen Unterforum noch mehr Angaben zu den Hintergründen finden.
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Magie: Große Magie - Band zwischen Finstermagier und Dämon trennen?
Hallo und Willkommen im Forum! Handelt es sich um Spielercharaktere, oder NSC? Sind es SC, so würde ich es mit Unwägbarkeiten und Schwierigkeiten ermöglichen, dass das gelingt. Sprich: Mehrere Würfelwürfe und Prüfwürfe auf die angewendeten Zauber und so Dinge wie Konstitution, ob der Verzauberte den mit der magischen Umstimmung des Bandes sicherlich verbundenen Schock überlebt. An sich ist das, was du beschreibst, ja Namensmagie und andere Große Magie, die vom Regelwerk nur angedeutet wird. Somit hast du viele Freiheiten und kannst das so gestalten, wie es deinem Setting entspricht. Betreffen diese Aktionen NSC, kannst du es deinen Spielern so erzählen, wie du dir es vorstellst. Dann haben diese Dinge einfach stattgefunden und fertig. Wichtig wäre für mich, wenn es sich um SC handelt, das Erleben und Bangen um den Charakter, deshalb die Würfelwürfe, wie ich oben angedeutet habe. Grüße Bruder Buck
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Das Forum und der Gildenbrief
Oder sie sind für all diejenigen gewonnen, die das Forum und das CMS nicht als Anlaufstelle für derartige Artikel nutzen. Das sehe ich auch so. Eines sollte man nämlich auch nicht vergessen: Es gibt immer noch etliche Midgard-Spieler, die nicht im Forum sind! Die kein Interesse am Forum haben, oder sich ihm bewusst verweigern (einige, wie ich mitbekommen habe, auch wegen mancher Diskussionen hier....). Aber sie lesen den Gildenbrief. Man erreicht damit also auch teilweise ein anderes Publikum, als hier. Grüße Bruder Buck
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Test2
Versuchen wir's mal.... ....argggl.... es ist der Editor....
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Artikel: Dvarsgard - eine mögliche Schwesterwelt von Midgard
Heute stelle ich drei weitere bedeutende Charaktere Dvarsgards vor: Azagnâl vom Bkagart Ein noch recht junger Zwerg (etwa 150 Jahre) von nicht so breitem Wuchs und eher klein, gerade mal 1,40m groß. Er hat blondes Haar und sein Bart reicht 'nur' bis zur Brust. Er ist in der Hauptstadt der Vertreter seiner Sippe, vom Bkagart aus dem Norden, der Hafenstadt Aghanûm-Bor am Nordufer des Binnenmeeres; quasi die Nordmarken des Reiches. Azagnâl gilt als fortschrittlich und neuem gegenüber aufgeschlossen. Er sympathisiert mit den Alfar, weil er ihre Seefahrerkünste so schätzt. Meist kleidet er sich in schicke Roben, statt in schwere Rüstungen. Regeltechnisch ist er ein Doppelklassencharakter Glücksritter / Elementarbeschwörer. Seine Künste, Stein magisch zu verändern bringen ihm Respekt unter seinesgleichen, er gilt auch als pointierter Redner, der öfter mal die Lacher auf seiner Seite hat. Sein gelegentlicher Spott macht ihm aber auch nicht immer Freunde im Hohen Rat. Makarbal Goldhammer Er ist nunmehr in der 4.Wahlperiode der Vorsteher, der Akmakh Khazâd (=Der Hammer der Zwerge) des Hohen Rates von Kurus Sturmmtinkr Drakamildum. Seinen Beinamen trägt er offensichtlich wegen seines vergoldeten (magischen) Kriegshammers, von dem er sich gerüchteweise nie trennt. Makarbal ist ein alter Politiker und der Hohe Rat quasi seine Heimat. Er dürfte mittlerweile über 600 Jahre alt sein, etwa 1,45m groß, sehr rüstig, und sein schneeweißer Bart reicht fast bis auf den Boden. Auffallend sind auch seine kristallblauen Augen, die blitzend und intelligent ihr Gegenüber mustern (In 100 / Verhören +16 / Menschenkenntniss +16). Makarbal ist der Zwerg gewordene Hort der Tradition und der Beibehaltung zwergischer Vormacht. Mit kraftvoller Stimme beschwört er ein ums andere Mal die Traditionen und vergisst nie mit der Formel "bei Arlakar dem Großen" seinen Reden Nachdruck zu verleihen. Krysatlan Luchstatze Er ist der Næzelmak (Anführer) vom Stamm der Góral, die gegen die zwergische Herrschaft aufbegehren => siehe Abenteueridee in Beitrag #47. Klein (1,60m), flink und Mitte 30 ist der Schamane (Gr. 10) mit Totem Luchs ein freiheitsliebender Mensch, meist eher still, aber dann auch wieder urplötzlich aufbrausend und von katzenhafter Wildheit geprägt. Die Góral leben etwa 500 Kilometer von der Hauptstadt entfernt in einem meist schlecht zugänglichen Hügelland, verteilt auf 4 Dörfer mit je etwa 100 bis 150 Einwohnern. Auffällig an Krysatlans Ausrüstung ist ein langer Stab mit thaumaturgischen Zeichen und ein breiter Grürtel mit einer matt-silbrigen, großen Spange, ebenfalls mit th. Zeichen versehen. Beides hat er "gefunden", wie er sagt - in Wahrheit haben ihm diese Dinge die Arracht in die Hände gespielt, es handelt sich um einen Stab der Blitze und einen Gürtel des Zauberschildes. Weiterhin hat er noch Feuerperlen bei sich. Er selbst denkt, sein Totem habe ihn die Dinge finden lassen, aber die Arracht verabreichten ihm Halluzinogene, die ihm auch vorgaugelten, die Zwerge würden sein Volk unterjochen und ausbeuten.