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Bruder Buck

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Alle Inhalte von Bruder Buck

  1. Oh, das ist schlimm für LarsB, mein Beileid!
  2. Für alle, die heute nachmittag nach Bacharach anreisen und für alle, die auch während des Cons noch mal hier rein schauen: Die Freitagsrunden sind ausgebucht! Alle Nachrücker haben noch Plätze bekommen, bitte ggf. mit DiRi vor Ort abklären. Das Turnier am Sonntag wird folgende Wettbewerbe bieten: Regatta (neu) LarsB Hindernislauf al04 Zaubererwettstreit Solwac Pferderennen (neu) Adjana Beginn ist um 10 Uhr.
  3. Nachtrag: Nachdem ich leider die letzten Tage ziemlich unter Druck war, hatte ich vergessen, unser Postfach zu kontrollieren. Wir sind für die Freitagsrunden quasi überbucht. Diejenigen, die sich die letzten Tage noch per Mail angemeldet hatten, sind dann Nachrücker und wurden von mir jetzt entsprechend informiert. Und es gab noch die ein oder andere schöne Voranmeldung für das Turnier am Sonntag.
  4. Wenige Tage bevor der beliebte Stadtlauf von Dargirna und Maritimar zum 3.mal stattfinden wird, wird im Hafen von Maritimar von Fra Orlandrez ein Schiff auf den Namen "Conteja Flor Besanquon" getauft und mit den Segen Nothuns versehen. Es handelt sich dabei um eine schwarz gestrichene Galeere, die einem der neuen, aufstrebenden Ausländern Namens "Mattul" gehört - bzw. mehrheitlich gehört, wie gut unterrichtete Kreise wissen, denn auch Conteja Barbelica sei daran im Stillen beteiligt, heißt es. [spoiler=EW:Gassenwissen]Das Schiff gehörte vorher einem geflohenen Sklavenhändler Namens "Solobal Vetes Claudes" aus Candranor. Des weiteren wurde jener Mattul von Fra Orlandrez auch in Nothuns Namen von dem Vorwurf des Mordes am ehemaligen Hafenmeister von Maritimar entlastet, der ihm vom Orden der Susperragas gemacht wurde. Der Nothuns Tempel in Maritimar wird seit kurzen aufwändig renoviert und erweitert, worüber sich die neue Hohepriesterin Fimarlia besonders zu freuen scheint.
  5. bis
    http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/topic/5084-speyer-pfalz/page-108
  6. Interessenten können sich z.B. auf dem Bacharach-Con mit Afsana in Verbindung setzen.
  7. Moderation : Titel angepasst Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Willst du einen Stammtisch oder eine Spielrunde?
  8. Schöne Idee, ich war schon lange nicht mehr auf dem FROST....
  9. bis
    Wie immer in der Weinstube Eulenspiegel in Speyer
  10. Leute, ihr seid mal wieder der Wahnsinn: Die Freitagsrunden sind bis auf genau einen einzigen freien Platz für die Keilerei schon alle voll belegt! Für das Turnier am Sonntag sind übrigens auch Publikum / Schaulustige / Cheerleader willkommen - vor allem aber weitere Anmeldungen.
  11. Was anderes: Das neue Forum hat (noch) keine Serien-Terminfunktion wie wir sie für die diversen Stammtische nutzten. Bitte erinnert mich ggf. an die nächsten Termine eurer Stammtische, damit ich sie in den Forumskalender eintragen kann. Euer Bruder Buck
  12. Update: Nach den bisherigen Anmeldungen und den vorläufigen Rundeneinteilungen sind zur Zeit in den Freitagsrunden nur noch Plätze in Szenario 3, der Keilerei, frei. Wer darauf Bock hat (ich bin mir sicher, DiRi hat sich da was neckisches einfallen lassen! ), der möge sich noch anmelden. Für das Turnier am Sonntag nehmen wir auch Voranmeldungen / Absichtserklärungen entgegen. Es wird auf jeden Fall den, nun schon legendären, Stadtlauf geben und voraussichtlich noch 3-4 weitere Wettbewerbe.
  13. Die Messe öffnet am Samstag um 10 Uhr. Dementsprechend werde ich um 8 Uhr los fahren.
  14. So, ich habe meine Karte für den 16.Mai eben online bestellt & schon ausgedruckt.
  15. Es haben sich durch die Anmeldung per E-Mail über den Strang der MidgardCon-Saga im Unterforum noch mehr Anmeldungen ergeben, so dass LarsB nun für die Voranmeldung genügend Spieler hat. Wie immer, behält er 1-2 Plätze für die Vergabe vor Ort zurück. Grüße Bruder Buck
  16. So, nachdem DiRi so fleißig die Abenteuer ankündigt, habe ich auch die Anmeldungen wieder auf Stand gebracht (die Woche war...intensiv....). Wir haben bis dato 13 Anmeldungen für die Freitagsabenteuer, teilweise haben sich Leute auch schon für LarsB's Abenteuer am Con-Samstag gleich mit angemeldet. Grüße Bruder Buck
  17. Sind sonst alle auf Bacharach?
  18. Ärgerlich, sehr ärgerlich, wenn die so Sachen machen.
  19. Danke! P.S: Geschrieben mit Tapatalk und hinterher die Apps auf dem Handy wieder sortiert - ich hatte Tapatalk ja schon nach hinten verschoben....
  20. Die mobile Nutzung ist für mich mit Tapatalk deutlich besser. Das es die Ruhmfunktion nicht unterstützt ist für mich nicht schlimm und wenn die technischen Dinge im Hintergrund kein KO-Kriterium sind, dann wäre ich dafür, es wieder einzurichten. Mit der mobilen Ansicht des Forums komme ich nicht gut zurecht. P.S: Und ich bin recht häufig mobil im Forum!
  21. Update: Bis jetzt haben wir 4 Spieleranmeldungen für den Freitag. Für das Turnier am Sonntag muss man sich nicht voranmelden, aber um Absichtserklärungen sind wir auch nicht böse, damit wir wissen, ob weiterhin Interesse am Turnier besteht.
  22. Sealtainn, Grad 2 Bardin, Volk, Nathir – mittelgroß (173 cm), schlank, 19 Jahre, Beruf: Musikantin Helle Haut, schmales, fast elfisch wirkendes Gesicht, blonde, lange Haare. St 66, Gs 87, Gw 89, Ko 35, In 96, Zt 56, Au 90, pA 80, Sb 60, Wk 44 10 LP, 11 AP – TR – B 24 Boni (alle bereits eingerechnet): SchB +1 , AusB -1 , AbB +1, AnB +1 Geistesmagie +2, Körpermagie +2 Angriff: Dolch +6 (1W6), Kurzschwert +6 (1W6+1), Parierdolch +1, Raufen +7 – Abwehr +13 (14) , Resistenz +13 / +15 / +11 Fertigkeiten: Beredsamkeit +9, Dichten +10, Erzählen +8, Gassenwissen +5, Landeskunde (Errainn) +7, Lesen von Zauberschrift +12, Musizieren (Laute) +10, Sagenkunde +7, Stimmen nachahmen +17, Tanzen +12 Sinne: Hören +8, Riechen +8, Schmecken +8, Sehen +8, Tasten +8, Sechster Sinn +2 Sprachen (Sprechen/Schreiben): Errainnisch +19/+14, Albisch +14/+12, Twyneddisch +10, Waelska +10 Lieder: Das Lied der Tapferkeit Besitz: Magische Elfenlaute „Kuinalindale“, normale Laute, Flöte, Parierdolch, Kurzschwert. Geschichte, Hintergrund: Sealtainn wurde in einfachen Verhältnissen in einem Dorf in Errainn geboren. Ihre Liebe zur Musik ließ sie im Alter von 16 Jahren ihre Heimat verlassen und mit umherziehenden Musikanten mitreißen. Sie lernte viel über ihre Heimat, aber auch Alba und Teile Clangdardanns. Von den mitreißenden Musikern lernte sie auch verschiedene Sprachen und sich mit der Waffe zu verteidigen. Irgendwann trennte sich die Truppe und Sealtainn beschloss, auf eigene Faust weiter durch die Lande zu ziehen. So lernte sie Rowan d’Seol kennen, der auf der Suche nach Unruhestiftern Helfer anwarb. Sie ging mit ihm, weil er mehr oder weniger zufällig die gleiche Richtung einschlug, in der sie auch die sagenumwobene, magische Laute vermutete, von der sie hier und da schon gehört hatte. Nachdem sie und ihre anderen Begleiter Rowan ziemlich schmählich in einem Höhlensystem in den Grenzbergen von Alba zu Clangdann zurück gelassen hatten, ging sie, mit schlechtem Gewissen, mit einigen wagemutigen Abenteurern wieder dorthin zurück, befreite Rowan und erbeutete tatsächlich das gesuchte Instrument. (Diese Figur ist aus dem Abenteuer "Die lange Nacht des Rowan de Soel" entnommen, an M4 angepasst und die Hintergrundgeschichte ergänzt, bzw. einen möglichen Ausgang des Abenteuers in diese mit einbezogen.) Diskussion: http://www.midgard-f...von-Bruder-Buck Hier klicken um artikel anzuschauen
  23. Sszongback (Axzieler) Grad 4 Waldlandbarbar Volk, Anassasi, 1,71m groß, 23 Jahre, Glaube: Schamanistisch Blass, Triefaugen, normale Statur – linkshändig St 67, Gs 84, Gw 79, Ko 89, In 74, Zt 68, Au 09, pA 24, Sb 91, Wk 76 18 LP, 37 AP – OR – B 28 (mit Laufen) – SG 1 – Boni (alle bereits eingerechnet): SchB +2, AusB +4, AnB +1, AbB +1, ZauB +1 – Körpermagie +1 Angriff: Leichter Speer +10 (1W6+1), Wurfspeer +6 (1W6-1), Keule +6 (1W6+1), Wurfkeule +6 (1W6-1), Handaxt +10 (1W6+2), Wurfaxt +8 (1W6), Schleuder +6 (1W6), Raufen +8, kleiner Schild +2 – Abwehr +14 / +16, Resistenz +12 / 15 / 12 Fertigkeiten: Balancieren +15, Fallenstellen +5, Geländelauf +16, Himmelskunde +4, Kampf in Dunkelheit +2, Klettern +15, Laufen +6, Nachtsicht +8, Seilkunst +7, Spurenlesen +7, Überleben Wald +8, Wahrnehmung +5 Sinne: Hören +8, Riechen +8, Schmecken +8, Sehen +8, Tasten +8, Sechster Sinn +2 Sprachen (Sprechen/Schreiben): Anassasi +18, Albisch +11 Besitz: Speer mit Bronzespitze, 2 Handäxte, zum Werfen geeignet, Schleuder, Feuerstein & Zunder, Wasserschlauch, Wollhosen, Wollumhang (bunt). Geschichte, Hintergrund: Sszongback stammt aus einem Volk mit bronzezeitlicher Kultur, welches in einem abgelegenen Waldgebiet irgendwo auf Midgard lebt und mit den restlichen Zivilisationen keinen Kontakt hat. Die Anassasi, wie sie sich selbst nennen, sind nur einige hundert Leute, verteilt auf drei Dörfer. Da das Waldgebiet bis auf einige wilde Tiere friedlich ist, kennt dieses Volk keinen Krieg und hat keine Feinde. Dementsprechend mögen sie auf Fremde naiv wirken. Ssongback hat die Kunst des Axtkampfes und –werfens von einem waelischen Barbaren gelernt, welcher mit einigen anderen Abenteurern (darunter auch Albai, daher die Sprachkenntnisse) einige Jahre bei seinem Volk gelebt haben, nachdem sie in ihrer Gegend quasi gestrandet waren. Er hat keine Ahnung, was es bedeutet, aber der Waelinger hat ihm beigebracht, dass der Schlachtruf "Asvagr!" beim Axtwerfen Glück bringt, also werden Abenteurer, die Sszongback begegnen überrascht feststellen, dass ein "Wilder" den waelischen Kriegsgott anruft, ohne im Geringsten zu wissen, was er da tut. Aus Neugier (und weil er mit seinem schauderlichen Aussehen sowieso keine Frau bekam), ist Ssongback eine Weile mit den fremden Abenteurern mitgezogen und was sie taten, hat ihn sehr beeindruckt und den Horizont seiner kleinen Welt gewaltig erweitert. Dummerweise wurde er aber bei einem der Abenteuer Opfer eines Dementors, was seine Abenteuerlust erst mal für einige Zeit sehr, sehr gedämpft hat. Diskussion: http://www.midgard-f...von-Bruder-Buck Hier klicken um artikel anzuschauen
  24. Ich fahre auf jeden Fall Abends heim, weil ich Sonntags früh bei einer anderen Veranstaltung sein werde.
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