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Bruder Buck

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  1. Moderation : Analog zum Gildenbrief-Suche-Sammelstrang habe ich den Titel hier verallgemeinert. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  2. Danke für den Hinweis, aber ich sammle "hardware". Dann druck's aus.
  3. Werden je nach Dauer der ConSaga vergessen gemacht... Bah, außer Mirants Vater weiß doch eh heute keiner mehr, was damals wirklich los war.
  4. Die Irrungen und Wirrungen während des Kriegs der Magier....
  5. Interessant....
  6. Die Plätze innerhalb der Voranmeldung für diese Spielrunde sind vergeben. Demnächst werden die restlichen Namen hier eingetragen.
  7. Da wir diesmal Freitag und Samstag Spielrunden anbieten, schreibt doch bitte den Tag für den ihr euch anmeldet mit dazu. Danke.
  8. Die restlichen Vorankündigungen sind nun endlich online! Es finden 4+1 Runden Freitags statt, das gemeinsame Eröffnungsevent ist dennoch am Samstag ab ca. 10 Uhr. Wäre toll, wenn auch Spieler aus den Freitagsrunden daran Interesse hätten und teilnehmen würden. Wir haben diesmal keine direkt vernetzten Abenteuer (Mangels "manpower" = Boten-SL), aber doch eine Besonderheit: DiRi und ich werden Samstags zwei Runden "back-to-back" leiten! Grüße Bruder Buck
  9. Spielleiter: DiRi & Bruder Buck - fällt aus - Anzahl der Spieler: je 6 Spieler (max) Grade der Figuren: bis Grad 25 (+/-) nach M5 Voraussichtlicher Beginn: Ab 10 Uhr Eröffnungsevent, anschließend Gruppenspiel Voraussichtliches Ende: ca. 1 Uhr Art des Abenteuers: Teil der MidgardCon-Saga - Vorkenntnisse sind hilfreich, aber nicht erforderlich! Seefahrt / Kampf / Fantastik Voraussetzung: Anmeldung bitte über midgardconsaga@gmail.com - offene Plätze werden auch noch vor Ort vergeben werden. Beschreibung: Drachentor Armin Schröder Phillip Schröder ...... usw.....
  10. Spielleiter: Chichén (Anja) Anzahl der Spieler: bis zu 6 Grade der Figuren: 16+ nach M5 Voraussichtlicher Beginn: Samstag, 10 Uhr Voraussichtliche Dauer: ganzen Samstag Art des Abenteuers: Teil der MidgardCon-Saga - Überland / Dungeon - Vorwissen ist nicht erforderlich Beschreibung: Die Insel "Isla de la Muerte" war vor einem Jahr Schauplatz einer ungewöhnlichen Schatzsuche. Eine kleine Gruppe war beauftragt worden den sogenannten "levianischen Kompass" zu finden und dem Covendo zu übergeben. Gefunden wurde der Kompass, nur leider gelang seine Bergung nicht. Seit dieser Zeit ist die Insel von einer unbekannten, magischen Barriere umgeben, die bisher niemand zu durchdringen vermag, aber dies soll sich nun ändern. Nach einjähriger Vorbereitungszeit sucht Donja Alchira im Auftrag des Covendo und der Gräfin von Maritimar fähige Schatzsucher, die einen erneuten Versuch unternehmen den Kompass zu bergen. 1. Gandubán - Gandubán 2. Bro - Don Cendrik 3. David 4. Kli 5. Shelley 6. - vor Ort -
  11. Bitte auch über midgardconsaga@gmail.com anmelden. Danke.
  12. Spielleiter: Shayleigh Anzahl der Spieler: 5-6 M4/M5 Grade der Figuren: 6 / 12 (+/-) Voraussichtlicher Beginn: Freitag nach dem Abendessen Voraussichtliche Dauer: bis ca. 1 Uhr Art des Abenteuers: Ein Abenteuer im Rahmen der Midgard-Con-Saga, Anmeldung bitte über midgardconsaga@gmail.com Voraussetzung/Vorbedingung: Vorkenntnisse im Bezug zur Con-Saga sind nicht notwendig, erleichtern aber den Einstieg. Beschreibung: Immer wieder kommt es vor, dass die Gräfin von Marimar, Barbelica de Lambargi, Abenteurer anheuern lässt, um Dinge zu erledigen, die sie selbst aus nahe liegenden Gründen nicht selbst tun kann. So auch diesmal.... Shayleighs Neffe Helgris Randver MacBeorn Bro Ma Kai David
  13. Breuberg 2015 - ein Abenteuer der Con-Saga: Das Erwachen im Walde Spielleiter: Tomcat Anzahl der Spieler: 4-6 M4/M5 Grade der Figuren: 4-6 / 4-12 Voraussichtlicher Beginn: Freitag nach dem Abendessen und einer Zigarette Voraussichtliche Dauer: 1 Uhr Art des Abenteuers: Ein Abenteuer im Rahmen der Midgard-Con-Saga, welches die Abenteurer in die Wildnis entführt. Diesmal ganz ohne Politik, aber mit wilder, ungezügelter Natur und einigen anderen Kleinigkeiten. Voraussetzung/Vorbedingung: Vorkenntnisse im Bezug zur Con-Saga sind nicht notwendig. Es erleichtert den Einstieg ins Abenteuer, wenn man die Sprache der Küstenstaaten spricht. Beschreibung: In Dargirna und Umland sind auf jedem größeren Marktplatz, in jeder größeren Markthalle, Büttel und Marktschreier unterwegs. Sie verkünden neben Warenpreisen auch Nachrichten, Gerüchte, Ankündigungen der Herrschenden und Arbeitsangebote, wie z.B. die ständige Suche nach neuen Bauhelfern für den Aufbau von Maritimar, dem neuen Handelshafen des Fürstentums zu Vigales. Seit drei Tagen verkünden sie auch, dass der Jagdmeister des Conte von Lapaune, Arturro Mageles und der erste Wildhüter des Bundes von Segrado Vigiles, Vasco Tergannes eine Aufgabe für mutige, erfahrene und kampferprobte Söldlinge haben. Sie erwarten diese in nun drei Tagen zum Abend hin im Gasthof zum wilden Wandersmann. Den Gerüchten nach bieten sie 700 Goldstücke pro Kopf und wollen wohl einen Erkundungstrupp in die Wildnis des sagenumwobenen Waldes von Bromme schicken. Spieler: 1. Gerion 2. Nyarlathotep 3. Jinlos 4. TehSchneiF 5. Elanor 6. Shelley 7. falls ein mittelloser, beschäftigungsloser Spieler keinen anderen Platz findet.
  14. Spielleiter: Chriddy Anzahl der Spieler: 4-5 M3/M4/M5 Grade der Figuren: 7000-20000 GFP Voraussichtlicher Beginn: Freitag ca.10:00 Voraussichtliche Dauer: gesamter Freitag Art des Abenteuers: Detektiv, Grusel Voraussetzung/Vorbedingung: keine (das Abenteuer spielt zwar im Kontext der MidgardCon-Saga, es sind jedoch keine Vorkenntnisse erforderlich!) Beschreibung: "Hey, hast du schon das neuste aus Dargirna gehört? Kastellan Torcado di Masada scheint richtig sauer um jemanden zu sein. Hat ein Kopfgeld von 2000 GS auf einen Typen namens Abnautz ausgesetzt. Merkwürdiger Name, ich meine gehört zu haben, dass es ein Gnom sein soll." Gandubàn Callum MacCallum Herothinas Miles et Magus Felinia (?)
  15. Spielleiter: LarsB Anzahl der Spieler: bis zu 6 Grade der Figuren: 7+ nach M4, 13+ nach M5 Voraussichtlicher Beginn: Samstag,10 Uhr - nach Begrüßung und Con-Saga Auftakt Event Voraussichtliche Dauer: ganzen Samstag Art des Abenteuers: Teil der MidgardCon-Saga - See / Magie / Sphärisch / Sozial / Dungeon / High-Fantasy. Wer mit dem Begriff „Weltenwanderer“ etwas anfangen kann, ist gut bedient. Voraussetzung / Bedingung: Charaktere können quer einsteigen und müssen nicht - im Allgemeinen – mit der Con-Saga vertraut sein. Die Lust neues zu entdecken sollte gegeben sein und sich in eine Gemeinschaft einbringen zu können. Kenntnisse in der Magie und / oder Seefahrt sind von Vorteil. Die Charaktere sollten – wenn möglichst – nicht den Zyklus der Dunklen Seemeister ab „Das Konzil der Grauen Meister“ gespielt haben. Wenn doch, bitte mit mir (l.boettcher@gmx.net) Absprache halten - bitte aber auf jeden Fall auch über midgardconsaga@gmail.com anmelden! Freie Plätze werden nach in Abstimmung Auftraggeber / SL, bzw. vor Ort (1-2) vergeben. Beschreibung: Endlich findet in der Hafenstadt Maritimar die Marzápan-Regatta statt! Stetiger Wind, das Salz des Meeres, Möwengeschrei sowie der süße Duft von frischem Marzápan erfüllt die Luft und stimmt einem auf das kommende gesellschaftliche Ereignis ein. Die Wettlust der Einwohner in den Augen empfindet auch Ihr Gefallen daran, Euch an der Regatta aktiv zu beteiligen. Für ein paar Stunden seinen angestammten Pflichten zu entfliehen und frei sein auf den Wogend der Regenbogensee. Ein paar Orobor durch Wetten kann man zudem auch verdienen und im gemeinsamen Wettstreit mit den Elementen zu treten. Bist Du dabei? 1. Randver Mac Beorn 2. Wiszang 3. Wurko Grink 4. dabba 5. Orlando 6. - vor Ort -
  16. Spielleiter: Matthias Hartwich (Solwac) Anzahl der Spieler: 4-5 Grade der Figuren: ca. 12-20 nach M5 (ist aber flexibel, die Gruppe sollte nicht zu sehr auseinander liegen) Voraussichtlicher Beginn: Freitag nach dem Abendessen (ca. 19:00) Voraussichtliche Dauer: Bis ca. 1:00 Art des Abenteuers: Detektiv mit Action Voraussetzung/Vorbedingung: Das Abenteuer hat keine speziellen Voraussetzungen, einzig Neu-Vallinga zur Verständigung ist sinnvoll. Die Figuren können, müssen aber nicht in der ConSaga gespielt haben. Ein Einstieg von neuen Spielern und Figuren ist ausdrücklich möglich! Wer sich einen Überblick verschaffen möchte, der kann dies im offiziellen Infostrang und dem restlichen Unterforum tun. Beschreibung: Seit einigen Monaten ist in Maritimar der Alltag eingekehrt, die meisten Baustellen sind schon fertig, nur einige der großen Bauwerke brauchen noch etwas Zeit. Hinter vorgehaltener Hand wird gemunkelt, die Zoll- und Steuereinnahmen sind deutlich niedriger als vorher geschätzt. Aber es wird reichlich gehandelt, die Geschäfte gehen offensichtlich gut... Ihr werdet jetzt beauftragt, einen verdächtigen Händler der Steuerhinterziehung zu überführen. Dazu wäre ein Blick in die Bücher sehr hilfreich. Bitte über midgardconsaga@gmail.com anmelden. Danke!
  17. Bitte die Anmeldung auch an midgardconsaga@gmail.com schicken. Danke.
  18. Thema von Hornack Lingess wurde von Bruder Buck beantwortet in Biete / Suche
    Jetzt mal ohne Ironie: Was für absurde Preise werden denn bei Ebay bezahlt, wenn 800 Euro ein "gutes Angebot" sein soll? Außer hardcore Sammler schreckt das wohl jeden ab, finde ich.... ....nur mal so meine Meinung dazu...
  19. eine Veranstaltung von Bruder Buck in Stammtische

    bis

    Zum Strang im Forum.
  20. Thema von Toro wurde von Bruder Buck beantwortet in Stammtische
    Klar kann man das. Aber da ich nun mal auch gerne auf die IAA gehe, wäre das für mich ganz persönlich ein Anlass, bei dem ich eh schon in Frankfurt sein werde.
  21. Ihr müsst warten, bis das umgestellt wurde. Ich habe die Original Datei nicht mehr...
  22. Hallo Leute, durch die Forumsumstellung funktionieren die alten Links nicht mehr. Ich dachte nicht, dass der alte Artikel für M4 auf einmal so interessant ist. Wenn ich daheim bin, stelle ich die Datei nochmals ein (so ich sie noch habe, sollte aber der Fall sein). Kann aber morgen werden!
  23. Eine Spielerin meiner Mittwochsrunde benutzt das LP-Meter sehr clever mit einer Klammer, die sie unter die Kugeln schiebt, wenn der Charakter LP verliert. So gehen die Böpsel nicht verloren, zumal die Version 2 ja oben auch noch die Abschlusskugel hat.
  24. Ihr dürft die Gerüchte nebenan gerne auch diskutieren und spekulieren. Das ist nämlich oft nicht nur Prosa, sondern da stecken u.U. auch Infos drin, die für SC interessant sein können.
  25. Ausgehend von dieser Diskussion: www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?p=1742809#post1742809 habe ich ein PDF erstellt, wie ich mir denke, eine solche Hausregel handhaben zu können. Euer Bruder Buck Hier klicken um artikel anzuschauen

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