
Alle Inhalte erstellt von daaavid
-
Bin ich gestorben oder habe ich überlebt?
Der Angriffswurf ist die 20. Die bleibt stehen. Du kannst aber die 100 wiederholen lassen. Wenn bei der Wiederholung nicht wieder die 100 fällt, muss dein Abenteurer mit einem anderen kritischen Ergebis leben.
-
Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
Dann siehst du falsch. Kodex ist sowohl im Basar als auch bei den Hash Codes noch vorhanden.
-
Frankfurt
Ich bin an beiden Terminen im Urlaub.
- MIDGARD-Sigel - Abkürzungen für MIDGARD-Publikationen
-
Südcon 2017 - Der Vorschwampf
Rollenspieler bist du auch noch!
-
Abenteuer basierend auf der Erweiterung "Dunkle Mächte"
Das darfst du natürlich gerne so sehen, allerdings werden in den bisherigen Beschreibungen Schwarzalben definitiv als Spielercharaktere vorgestellt.
-
Abenteuer basierend auf der Erweiterung "Dunkle Mächte"
Mord und Hexerei ist doch kein Abenteuer für Finstermagier-Spielercharaktere.
-
Zwiesprache - Konzentration
Hallo Anjanka, auch im M5 Arkanum ist es ein Wortzauber. In der Beschreibung des Zaubers Verwandlung steht allerdings noch: In diesem Fall muss es auch nicht extra verzaubert werden. Ansonsten muss wohl die Bedingung für Wortzauber gegeben sein und ich denke das ist auch so gewollt. Gruß, David
-
Thaumaturg - Heiltrunk herstellen
Alles klar, danke für die Antworten.
-
Thaumaturg - Heiltrunk herstellen
Auf Seite 122 im Mysterium steht, dass die Voraussetzung für "Aktivieren von Heiltrunk" die Zaubersprüche Heilen von Wunden, Lebensrettung oder Wundpflaster sind. Keiner dieser Zauber ist vom Thaumaturgen lernbar. Übersehe ich etwas, ist dies ein Errata oder soll das tatsächlich so sein, dass der Thaumaturg keine Heiltrünke herstellen soll?
- Glücksbringer bei anhaltenden Zaubern
-
Artefakte - wie auslösen?
Ich weiß nicht ob man das übertragen kann, aber Runenstäbe gelten alle als Augenblickszauber.
-
Artefakte - wie auslösen?
Zumindest das kann ich dir direkt beantworten: nein, noch nie, solange es nicht in der Beschreibung explizit erwähnt wird.
-
Kreativität im Spiel fördern?
Ich spiele regelmäßig in einer Star Trek Runde Rollenspiel. Das Regelwerk dazu hat sich der Spielleiter ausgedacht. Das führt dazu, dass auf unserem Charakterblatt zwar Fähigkeiten stehen, diese sich aber ausschließlich durch den Namen definieren und nicht irgendwo beschrieben sind. Daher ist es bei uns in der Regel so, dass wir Spieler die Aktion beschreiben die wir vor haben und der Spielleiter schaut mit welcher Fähigkeit dies am besten zu bewerkstelligen ist. Zusätzlich kommt dazu, dass unser Spielleiter unsere Aktionen in der Regel nicht übermäßig mit Würfelmali belastet, sodass besondere Aktionen durchaus auch regelmäßig funktionieren. Diese beiden Punkte sorgen bei uns seit Jahren für ein sehr kreatives Spiel, bei dem wir wirklich selten offene Kämpfe würfeln. In der Regel werden diese umgangen oder wir sind durch Planung im Vorhinein in einer so vorteilhaften Position, dass diese schnell beendet sind. Daher würde ich aus meiner Erfahrung vor allem die Punkte als Hemmnisse sehen.
-
Warum hat der Fernkampf bei Mıᴅɢᴀʀᴅ so wenig Bedeutung?
Das würde meiner Meinung nach nur dazu führen, dass alle mit Fernkampf eröffnen würden. Ab dem ersten Treffer ist es wie vorher und alle würden sich mit schlechteren Werten in den Nahkampf stürzen.
-
Warum hat der Fernkampf bei Mıᴅɢᴀʀᴅ so wenig Bedeutung?
Ein weiterer, bisher ungenannter Nachteil ist auch die relativ hohe Chance beim Schießen in den Nahkampf einen Verbündeten zu treffen.
-
Aufwertung von Wurfwaffen
Und wenn man den Schadensbonus nur auf den ersten Angriff der Runde addieren würde, analog zu Beidhändigen Kampf?
-
Aufwertung von Wurfwaffen
Dieses Phänomen hat man ja bei Nahkampfwaffen ebenfalls. Der Schadensbonus wird daher ja auch aus St und Gs errechnet und ist keine reine Leiteigenschaft der Stärke.
-
Schwarm von Tieren? was würdet ihr zulassen?
Es gibt dein Problem des Unrealismusses, das sehe ich nicht. Und es gibt Panthers Problem der Spielbarkeit. Das ist aber mit Schwärmen nicht zu lösen.
-
Schwarm von Tieren? was würdet ihr zulassen?
Tut mir leid, ich sehe den Unrealismus nicht. Wenn sich ein Rudel (8-12) kleine Wesen angreifen ist so ein Kampf eben schnell zu deinem Ungunsten vorbei. Bei ihren schlechten Werten machen sie in der Regel wenig Schaden, hauen dir aber die AP weg. Man ist eben aus der Puste wenn man sich so vieler Gegner erwehrt.
-
Schwarm von Tieren? was würdet ihr zulassen?
Gruppen waren schon immer gefährlicher als Einzelgegner. Und die Wahrscheinlichkeit für eine 20/100 ist auch nicht größer als dass alle Hunde durchgehend schlecht würfeln.
-
MOAM: bereits bestehende Figuren einpflegen
Du stehst auf dem Schlauch. Den Wert kannst du einfach festlegen, indem du auf die Zahl klickst.
-
Computernerds unter sich - Der Computerschwampf
And that just cause of the ram stick.
-
Reise zu den Sphären als Informationszauber
Wenn sie noch auf Midgard weilen funktioniert der Zauber nicht.
-
Abenteuer auf einem Blatt - Abstimmung für den Forumswettbewerb 2017
Thema von Abd al Rahman wurde von daaavid beantwortet in Abenteuer auf einem Blatt - Wettbewerb 2017Danke an alle Abstimmer, auch im Namen meiner Eltern! Danke an @Drachenmann fürs korrekturlesen! Und Glückwunsch an Yon!