Der Spielleiter sollte großzügiger sein. Allerdings macht das Regelwerk meiner Meinung nach eher Mut dazu als SL "hart" zu sein, weil es die Boni und Mali vor dem Wurf festlegt. Es ist allerdings deutlich besser spielbar, wenn man als SL nachträglich ein oder zwei Augen zudrückt und und auch mal eine Summe von 18 oder 19 als Erfolg wertet.
Problem bei den Wissensfertigkeiten ist meiner Meinung nach, dass sie das ganze Wissensgebiet abdecken, was mit unserer Lebenserfahrung nicht zusammenpasst, da man sich im wahren Leben spezialisiert hat. Eigentlich müsste die Fähigkeit "Heilkunde" in Hebamme, Krankenschwester, Anästesist, Chirurg, Augenazt, Zahnarzt etc. unterteilt werden. Ob das spielbarer wird?
Lösung wäre also, dass der SL nachträglich mal was gelingen lässt, vor allem wenn das Abenteuer sonst feststeckt.
Dafür gibt es doch EW+4