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AzubiMagie

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  1. Guckst du hier: http://midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=10824 Hier findet sich auch eine Adresse, mit denen man Einladungen anfordern kann.
  2. Christlich, fast so wie bei uns. Azu ( ) bi
  3. Bran macht sich nach einem flüchtigem Kopfnicken auf den Weg in das Langhaus, in dem er das Brautpaar vermutet. (Zur Not fragt er sich einfach durch.) Er will eh mit den Leuten reden. Ihn interessiert alles über Ylva und Svante. Dönkes, Anekdoten, wie beide aussehen .... Er begreift das als seinen Teil der Festvorbereitungen. Ausserdem sucht er die Musiker, um sich mit denen abzustimmen. Nach Möglichkeit möchte er eine kleine Ballade auf das Brautpaar bringen. Er hat ein paar Vorlagen im Kopf, die er "anpassen" will. Sein Kopf ist ziemlich voll mit diesen Vorstellungen. Darauf angesprochen wird er erklären, dass es ihm gerade wegen der Prophezeihung wichtig ist, was positives zu tun. Ich bin mir nicht sicher, ob Bran das mit Sindris Geburtstag mitgekriegt hat - eigentlich habe ich Bran nicht von der Gruppe wegbewegt, aber scheinbar war er doch irgendwie "verschwunden".
  4. Auch nett: Der Hammer (ein eher unauffälliges Werkzeug), daß ein als Handwerker getarnter Abenteurer bei sich führen kann, kann so zu einem beeindruckenden Ogerhammer mutieren. Vielleicht kann auch aus einem Dolch ein Schwert werden? Für eine verdeckt arbeitende Gruppe ein interessantes Waffenarsenal.
  5. Hm, ohne Regelfest zu sein, würde ich sagen, wenn Werfer und Auslöser nicht identisch sind, sollte das gehen. Wird bei einer Ballista oder einer grossen Armbrust wirklich interessant, wenn ein Thaumi neben dem Geschütz steht und mit dem Finger schnippt. Allerdings: Was passiert dann mit dem Geschoß? Fliegt es stylisch unbeirrt weiter oder fällt es einfach nur so zu Boden? (Anders ausgedrückt: Wird der "Impuls", die Energie, die das Objekt mitbekommen hat, mitvergrössert?) Ich habe als Spieler schon Pfeile erlebt, die klein angefangen haben und beim Fliegen "gewachsen" sind - nicht sehr angenehm so was. Azu (das macht aua) bi
  6. Hm, wenn ich mir die Preise für Porsche 911 so anschaue, einen für den Schaukasten sollte sich die Redaktion leisten können. Azu (vielleicht motiviert das ja) bi
  7. Ich versteh Nanoc so: Er schreibt nicht für die Schublade. Er schreibt dann, wenn er eine reale Chance hat, dass sein Geschriebenes veröffentlicht wird. (Von mir aus, auch als Auftragsarbeit). Trotzdem schreibt er nur "für Spaß" - erwartet also nicht unbedingt Bezahlung dafür. Azu (freie Interpretation von mir) bi
  8. Ich habe eine Kreditkarte von Karstadt - kostete keine Gebühr und rechnen auch keine Grundgebühr. Sobald die damit anfangen, kündige ich das Ding wieder. Ist für InternetSpiele sehr praktisch. (Sonst nutz ich das eigentlich nicht)
  9. Ganzbaf, jetzt komm mal wieder runter. Mit Midgard wird kein Buch- oder Spielehändler sich eine goldene Nase verdienen. Dazu kann er viel zu selten was neues verkaufen. Für jemand, der nur der Umsatz zählt ist Midgard ziemlich tot, von seiner Seite betrachtet hat er wohl auch Recht. Die Midgard Fan Gemeinde liebt aber die liebevoll gepflegten Oldtimer. Was Midgard für mich so reizvoll macht, ist die Verläßlichkeit. M3 Fans können mit M4lern in der gleichen Runde zusammenspielen und das gibt keine Probleme. In anderen Systeme wird das update viel schneller veröffentlicht und die Welten bzw. die Regeln sind dann einfach nicht mehr kompatibel. Da bietet mir ein Midgard Regelwerk viel länger Zeit für Spielspaß.
  10. Einfach das Pferd wegschemeissen und ein neues kaufen ist aber nicht unbedingt elfisches Verhalten. Aber was das mit Schuhen zu tun hat, versteh ich nicht.
  11. Da Midgard 25 Jahr jung wird und es Spieler (wie mich z.B.) gibt, die die Anfänge nicht erlebt haben, wäre eine kleine Midgard-Geschichtsausstellung ein wirklich tolles Event. So würde ich mich freuen, die Regelwerke M1 bis M3 einmal hinter Panzerglas bestaunen zu können. (Habe die wirklich noch nie gesehen, geschweige denn in Händen gehalten.)
  12. Wer steht denn im Augenblick wo? Ich ging davon aus, dass Sindri und Calissa sich bereits verabschiedet haben und habe so nur noch Hugen und Algrimm (und wahrscheinlich Egil) am Eingang des Langhauses beim Plauschen gesehen. (Wen habe ich vergessen?)
  13. Hufeisen haben nicht nur Vorteile. Gott sei Dank, haben magische, elfische Hufeisen diese ganzen Nachteile des heutigen modernen Krames nicht. So ist die Haltbarkeit: So lange der Spielleiter will.
  14. "Zukunft, ist sie uns sicher, oder können wir sie gestalten? Ylva und Svante wollen ihren Teil für eine gute Zukunft beitragen. Und wohin es führen kann, wenn man eine schlechte Weissagung zur Richtschnur nimmt, hat Egil Weißhaar bitter erfahren müssen. Aber erst einmal um das nächstliegende kümmern. Dieses Fest soll, ja es muß ein gutes Fest werden. Jeder soll dazu beitragen, so gut er kann. Ich werde mir mal anschauen, was so alles vorbereitet ist. Vielleicht kann ich ja auch noch was vortragen.
  15. Du hast noch vergessen: Die Luxusausgabe ist ein Aprilscherz. Einskaldir ist an allem schuld.
  16. Spielverderber! Azu ( kann man dem keinem Mod/Admin trauen?) bi
  17. Hallo HarryW: Eigentlich wollte ich im Quellenbuch nachlesen, wie Waeländer Hochzeit feiern. Habe das aber leider verschwitzt. So weis ich nicht, wie lange so eine Feier geht, glaube aber so zwischen 3 und 5 Tagen. Protokoll kann ich mir keines vorstellen, Bran sagt im Kern: "Iss und trink auf das Wohl des Brautpaares und sei du selbst." (Das kann auf keiner Hochzeit falsch sein, oder?).
  18. Bran wirkt, als hätte er Hummeln im Hintern, er schaut sich suchend um. Zu Algrimm: "Ylva und Svante versprechen sich heute, ihr weiteres Leben gemeinsam zu gestalten. Das feiern wir. Denkt an die Zukunft, denkt an die Kinder, denkt an die Traditionen und trinkt auf das Wohl des Brautpaares. Wenn ihr das gute Essen nicht verschmäht, macht ihr alles richtig. Es ist ein Tag zum fröhlich sein. Wo ist den Arethna hin verschwunden, wollten wir heute abend nicht gemeinsam etwas zum Fest beitragen?"
  19. Wohl so extrem, daß sie in der Gruppe, beim (Zusammen)-Spiel, Probleme bereiten. Der extrem tolle Character, der sich so in den Vordergrund spielt, dass für alle anderen kein Platz mehr bleibt, mit dem möchte ich nicht spielen. Der gut gespielte Character, der auf Ehre und sein Ehrgefühl achtet und von einem Mitspieler gehänselt wird, diesen konsquenterweise zum Duell fordert und dabei einer von beiden stirbt, kann einem den Spielabend auch versauen.
  20. Es kann ja die gleiche Geisterwelt sein, die nur sehr gross ist. Wer weis, wie dort die Zeit funktioniert, Zeit kann auch eine Funktion des Raumes sein - dass sich die Geister einer Ordnung nur zu einer bestimmten Zeit treffen. Oder die Geister/Totems sind zwar zur selben Zeit am selben Ort, sehen aber nur die eigene Art. Und für mich ist es von allem ein bisschen, es handelt sich schließlich nur um Erklärungen des unerklärbaren, die praktisch funktionieren, mehr aber auch nicht.
  21. Bran ist verwirrt. "Das wesentliche ist wohl, daß man seinen Weg geht, den man für richtig hält. Alle müssen ihr Schicksal tragen. Und Angst vor dem kommenden ist wohl der schlechteste Ratgeber. Euer Sohn zeigte grossen Mut, als der zu der Vidhing aufgebrochen ist. Einen Mut, den ich bewundere. Eure Frau ist eine liebende Mutter gewesen, das Schicksal der beiden bedauer ich. Die Hochzeit von Ylvas und Svantes, das ist die Zukunft. Und selbst wenn Rangnarök kommt, ein Baum muss gepflanzt, ein Kind gezeugt und eine Hochzeit gefeiert werden. Das sind wir uns, unserer Ehre und unseren Ahnen schuldig." Zu Hugen: "Habt ihr Arethna gesehen? Wir wollten doch heute abend etwas aufspielen."
  22. Thema von tokx wurde von AzubiMagie beantwortet in Spielhalle
    Die Screenshots sagen mir vor allem eines: Auf meinem Rechner wird das nicht laufen. Schon der Vorgänger, The Elder Scrolls II, Morrowind lief mit allen Erweiterungen auf meinem System "haklig". Diese Pracht wird es wohl nicht mehr verkraften. Schade drum. Schade, aber aufrüsten will ich derzeit nicht.
  23. Bran und Egil sitzen in der Sonne vor dem Langhaus. Calissa stand oder saß wohl dabei und Hugen ist zu der Gruppe dazugestoßen. - Also nicht im, sondern vor dem Haus. Siehe Post 303. Die Tatsache, daß der Runenwurf gemacht werden sollte, dürfte mitzukriegen gewesen sein. Ob die Worte verstehen gewesen waren, hängt von der Lautstärke des Kjulfs ab.
  24. Bran murmelt betroffen: "Die Kraft des Sehens kann ein Fluch sein" Die Geschichte, die ihm auf der Zunge liegt, schluckt er sichtbar runter. Er bleibt einfach sitzen und hängt auch seinen Gedanken nach.
  25. Bran prostet Egil zu, nimmt selbst einen kräftigen Schluck und schaut Egil fragend an, nickt etwas betroffen. "Mein Beileid zu Eurem Verlust. Würdet ihr uns von dem Schicksal erzählen, dass eure Frau und euren jüngsten Sohn getroffen hat? Und was hat der Seher nicht für sich behalten?" Langsam wird es Bran unheimlich.

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