Zauberkunde, Sagenkunde, eventuell auch die entsprechende Landeskunde kämen für mich als "Informationsbringer" in Betracht.
Tierkunde in aller Regel wohl weniger, obwohl ich da auch Berührungspunkte sehe. Falls ein Character es in seiner Verzweiflung probiert und es ihm gelingt, würde ich ihm zumindestens zugestehen, dass er erkennt, das ist kein Tier, das ist ein Dämon. Bei einer gewürfelten zwanzig sogar noch mehr.
Azu (dies ist eine "gefühlte" Antwort) bi