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- Elfenfeuer und Beidhändiger Kampf
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Elfenfeuer und Beidhändiger Kampf
Hallo, mal eine dumme Frage: Wenn ich z.B. als Priester sowohl beidhändigen Kampf als Elfenfeuer beherrsche, kann ich dann: a) Mit dem Elfenfeuer und einer weiteren Waffe angreifen? b) 2 mal Elfenfeuer Zaubern und dann mit 2 Lichtschwertern angreifen? Ich bin mir unsicher ob hier eine "wiederholtes Zaubern" Regel greift oder nicht. Mal abgesehen von dem niedrigen Angriffswurf fänd ich es zumindest "stilvoll" so anzugreifen... Anta
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Knechtschaftsringe - Limitierung zu hart?
Hallo, ich habe bisher nur einen EBs bis Grad 4 gespielt und die Figur dann in den Ruhestand geschickt. Ich habe mir bis dahin alle Zauber so gelegt, dass ich tatsächlich einen Dvergar mit einem Knechtschaftsring "halten" konnte. Der war zugegebenermassen dann und wann recht nützlich als mutiger Kämpfer der Feinde aufhält. Allerdings muss ich sagen, als ich dann überlegt habe weitere (kleinere) nützliche Geschöpfe zu binden und mir dann auffiel, dass ich dann erst wieder im Grad steigen muss und deren Nützlichkeit sich dann auch noch in (engen) Grenzen hält, habe ich einfach den Charakter genommen und zur Seite gelegt. Als ich mir dann noch überlegte, dass selbst ein Grad 15 Seemeister nicht mehr als 5 solcher Geschöpfe haben kann habe ich beschlossen, den Char auch nur nur noch selten zu spielen. Ich weis nicht ob es an meiner Hausgruppe liegt, dass wir für Beschwörungen nie die Zeit, oder den passenden Ort finden, aber ich fand dass die Knechte eigentlich das einzige sind, was ein Beschwörer sinnvolles zur Gruppe beitragen kann. OT: Für mich ist ein Beschwörer eigentlich eine ganz spezielle Charakterklasse, die sich kaum mit anderen Zauberern vergleichen lässt. Andererseits ist der Beschwörer z.B. bei den Fertigkeiten bis auf ich glaube eine einzige aussnahme immer bei "sonstige" oder "ZAU" dabei, was ihn seltsamerweise zu einem totalen Durchschnittszauberer macht. Ich hatte eigentlich mit dem MdS gehofft, dass er sich durch die neuen Regelen ein wenig von den anderen Zauberen abhebt, und die Knechtschaftsringe schienen mir durchaus geeignet dafür, aber mit der Einschränkung verschwand er für mich wieder im grau der durchschnittszauberer... Als Hausregel fände ich die Regelung mit Gradx2 + 2 für gesammtgrade und Grad = gesammtgrad für gleichzeitig kontrollierbar für besser (=profilreicher) spielbar... Anta, nundochnichtganzsoOT
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Gruppierung mehrerer Nahkämpfer um ein Ziel
Also ich handhabe das recht einfach: Nach Gefühl Auf freier Fläche kann man einen Gegner mit maximal 4 Spielern Angreifen (Stangenwaffen etc mal ausgeklammert...) wenn der Gegner in einem Gang oder ähnlichem steht dann eben weniger, je nach Gelände. Die Miniaturen stelle ich dann ganz einfach so auf, dass sie meiner Interpretation wie viele Gegner angreifen dürfen entsprechen Da ich diese Regeln sowohl für die Spieler als auch für die Gegner anwende hat sich bisher auch niemand beschwert. Ich finde eine Argumentation über die Rasterfelder nicht zielführend, da sie nur ein Konstrukt sind um sich verschiedenes zu verdeutlichen... aber eben nur dass... ich persönlich war noch nie in einem Dungeon wo quadratische Rasterlinien auf dem Boden waren... aber ich weis... ist ne Fantasywelt und Anta
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Beruf: Waffenschmied
Ich hatte mal einen Waffenschmied der sich aus einem verrosteten "historisch wertvollen" Schlachtbeilkopf ein Schlachtbeil gebaut hat. Das hat mich in Übereinkunft mit dem Spielleiter glaube ich 75% des Neupreises gekostet und war danach aber ohne Mali etc einzusetzen. Generell würde ich das "neu bauen" von Waffen durchaus zulassen, allerdings braucht man ne Schmiede, Zeit und Rohstoffe. Wenn man das alles hat, dann kann man auch Waffen herstellen. Allerdings wenn man die Schmiede mieten und die Rohstoffe kaufen muss, dann wird man fast genausoviel zahlen, wie wenn man die Waffe beim "Berufsschmied" einefach kauft. Man spart zwar den Arbeitslohn, braucht aber mehr Ressourcen. Wenn man es wirklich "billiger" haben will, dann gibts auch ne schlechtere Waffe... ist insgesamt mMn so ein Randthema, dass ich da nicht noch weitere regeln für erfinden würde... Anta
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Nachholer in Breuberg
Also ich hab das abenteuer auch und wäre ach bereit ;-)
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Nachholer in Breuberg
Ich wäre auch bereit eine nachholrunde zu leiten, wenn nötig...
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Auf heißer Spur
so... hab gerade auf midgard-online noch ne nachrückerin angemeldet ;-) *freu*
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Unverwundbarkeit
Ich würde auch normalen Waffen eine Chance geben durchzudringen. Sonst könnte man damit Balistaspieße oder Oger im Sturmangriff aufhalten. Ich würde (wenn die Restdaten so gewünscht sind) wahrscheinlich einführen, dass normale Treffer einen PW:ABW in der Höhe des angerichteten Schadens erfordern, also wenn der Oger mit der Lanze 14 Punkte Schaden anrichte, dann entscheidet ein PW:ABW gegen 14, ob der Schild hält.
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Beschwörer - Spielbarkeit bzw. Erfahrungen
Hallo ich spiele gerade einen geradeso Grad 3 aranischen Beschwörer (Feuer / Erde), der mit ein wenig Glück beim auswürfeln und der Konzentration aufs wesentliche jetzt schon einen Knechtschaftsring und einen Feuer-Dverg hat. Ich kann zwar aktuell noch nichts anderes Zaubern, als die für die Knechtschaft nötigen Sprüche und habe auch sonst wenige Fertigkeiten, aber im Moment halte ich mit dem Rest der Gruppe recht gut mit. Mehr, wenn ich weiter bin ^^
- Vergabe von Erfahrungspunkten
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Auf heißer Spur - Spielerwünsche
Hallo, ich habe einen ganz allgemeinen Wunsch an die Abenteuer... Vor allem im letzten Abenteuer fehlte mir die "Anweisung" was zu tun ist, also so der rote Handlungsfaden. Die Frage: "Was machen wir hier eigentlich?" Konnte zumindest bei uns in der Gruppe niemand beantworten. [spoiler=zu: Im Labyrint der Großstadt]Das irgendwo mal ein "Gemmenschleifer" erwähnt wurde, ist bei uns erst wieder aufgefallen, als wir ihn durch Zufall tot in einem Badehaus gefunden haben. Ein wörtlicher Ausruf war: "Hey, wir haben den Anfang des Abenteuers gefunden!". Und selbst wenn wir uns erinnert hätten, fand ich das als Grund für eine Reise in ein anderes Land mit allem was dazugehört etwas dünn zumal mir auch nicht ganz klar ist, was für Informationen ich dort hätte einholen wollen und warum... Das war in manchen Abenteuern vorher auch schon ähnlich. Ich finde es bei mir in meiner Hausrunde immer ganz witzig ohne offensichtlichen Auftrag Abenteuer zu leiten und mich auch von den Ideen meiner Spieler inspirieren zu lassen. Auf einem Con und gerade wenn die wenn unterschiedliche Gruppen zu einem "vergleichbaren" Ergebnis kommen sollen fände ich einen etwas klareren Grund für die Aktionen besser. Davon ab, wenn man erstmal herausgefunden hat "worums geht" fand ich die Abenteuer größtenteils sehr nett und werde wohl auch weiter jeden Teil mitspielen... Antalus, aka Helehna Thorwald
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Bacharach 2007 - Herzlichen Dank!
Da die Angebote noch nicht gestrichen wurden, gehe ich von einem JA aus. Melde Dich doch einfach bei einem Anbieter per PN, am besten schickst Du sie gleich mit an Luki. Wenn dann Einigkeit besteht, dann wird dies zum einen hier vermeldet (damit dann der nächste Anbieter berücksichtigt wird) und Luki sollte dann per mail (an die Abenteurergilde) benachrichtigt werden. So kann dann auch auf der Burg Bescheid gegeben werden. Solwac Per Mail an die Auf der Webseite vermerkte Adresse (auch wenn die nioch ein "05" drin hat? Gilt die noch?
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Bacharach 2007 - Herzlichen Dank!
Meine Süße würde gerne Nachrücken... sind noch Plätze frei?
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Frankfurt: Mitspieler/Spielleiter gesucht!
Wer von uns ist knapp über 40... ? Naja... gut... knapp UNTER 40.... Ausserdem meinte ich "gefühltes" Alter, Du Spießer
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Frankfurt: Mitspieler/Spielleiter gesucht!
Hallo, ich suche für meine Frankfurter Rollenspielgruppe noch so 1-3 neue Mitspieler. Wir treffen uns aktuell jede Woche Donnerstags so zwischen 19-20 Uhr Reihrum bei den Leuten zu hause. Wir haben gerade mit einer ganz jungfräulichen Heldengruppe begonnen Wir sind so zwischen Mitte Zwanzig und knapp über 40... Also wer lust hat, der möge sich bitte bei mir melden, am besten per PN oder unter andreas.schultz (bei der) bahn.de Auch gerne kurzfristig für mogen! Andy
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Im Labyrinth der Großstadt
tschuldigung... ist korrigiert raus...
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Knechten - wer kann es lernen?
Ich, der ich gerade einen Aaranischen Beschwörer in der Tradition der Feuermeister zu spielen beginne, spiele den als "einfachen" Beschwörer mit Feuer / Erde. Die Auswahl an Zaubern und beschwörungen finde ich durchaus ausreichend, da brauche ich nicht einen "Magier" mit Beschwörungsfertigkeiten wie knechten. Das fände ich "übertrieben" Ich denke das Knechten sollte den reinen Beschwörern überlassen werden, wie das Binden den Thaumaturgen (okay, das können andere auch lernen, aber nur zu exorbitanten preisen, die wohl kein Spieler ausgeben wird.... Antalus
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Im Labyrinth der Großstadt
So... mein mail ist raus ;-)
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Im Labyrinth der Großstadt
Naja... ich bin Zwerg... gegen Belohnung habe ich nichts einzuwenden ^^
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Im Labyrinth der Großstadt
Jupp, Helehna Thorwald! Hat sie auch schon im 1. Teil SEHR erfolgreich eingesetzt...
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Fernkampf - Waffe ziehen?
Hausregel: Also, da man eine Wurfwaffe (die in der Hand gehalten wurde) werfen, sich B/2 Bewegen, noch eine Nahkampfwaffe ziehen und sogar spontan angreifen kann, lasse ich bei mir einen "stehenden" Wurfwaffler jede Runde angreifen, nachdem er in der ersten Runde wie jeder andere auch seine Waffe gezogen hat. Also 1 Runde ziehen und dann jede Runde werfen bis die WuWas alle sind... Anta
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Anmeldungen zur ConKampagne
So, *angemeldethab* Andy
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Erster Höhepunkt der Con-Kampagne - Nachholrunde?
Nochmal vielen Dank an die Spielleiter die uns (den südconnichtanwesenden) ermöglicht haben den Teil nachzuspielen und auch Dank an die Spielleiter die dann am Sonntag noch den Freitagsteil nachgespielleitet haben! Vielen Dank, war großartig! Antalus
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Anmeldungen zur ConKampagne
Da ich ja sonst so ein Kandidat bin, der sich auf den letzten drücker anmeldet, will ich das dieses mal vermeiden. Kann man sich schon für Bacharach anmelden? Und wenn ja, dann direkt bei Olafsdottir per Mail? Antalus