-
Gesamte Inhalte
483 -
Benutzer seit
-
Letzter Besuch
Inhaltstyp
Profile
Forum
Blogs
Artikel
Downloads
Kalender
Galerie
Shop
Alle Inhalte von Antalus
-
Hallo, hier mal ein kurzer Erfahrungsbericht unserer Gruppe, bestehend aus: Grad 9 Elfen Kriegerin Grad 9 Elfen Magierin Grad 7 Hexe/Spitzbübin Grad 9 Heiler-Halbling Grad 9 Thaumaturgin (mein Char, der immer die Pferde hält oder auf dem Klo ist wenns spannend wird, aber ab und an rechtzeitig dazu kommt bevor die Gruppe geschlachtet wird und hier meistens dolmetscht...) Erster Abend: Da wir das Vorgängerabenteuer nicht gespielt haben schickt ein Freund meines Chars einen Luftelementar um uns nach KuenKung für einen wichtigen Auftrag zu holen, Absturz nach Plan, wobei meine Mädels es vorgezogen haben sich kurz vor dem Aufschlag auf die Erde zu versetzen (kleiner Stein des Ortswechsels), um keinen Schaden zu erleiden und gleich aufsammeln zu können was nicht mit versetzt wird Der Kampf mit den Ortstyrannen verlief nach Plan, nachdem der Halbling sowas gesagt hat wie: "Wir trinken nur mit höflichen Leuten" dauerte es 2 Runden bis der Anführer bei -3 LP war, ein weiterer vereist und der Rest schlafend oder scherverletzt am Boden lag. In der Transportschutzgilde hat der Waffenlehrer gegen die Kriegerin in der ersten Runde verloren (10+11 Schaden) aber den Halbling im Waffenlosen Kampf doch in der 7. Runde besiegt *seufz* Zweiter Abend: Ich habe ihnen auf den ersten Tagen schon Infos zugespielt, dass da jemand auf Ihre Kosten mitreist, habe ihnen aber keine Chance gegeben rauszufinden wer das ist. Da mir der Kampf auf der Flussdschunke zu einfach vorkam habe ich noch ein Mannöver des Kapitäns eingebaut, dass alle mit einer Bewegung des Segels über Bord werfen sollte. Als Abwehr habe ich nur einen Raufen -4 und Gute Reflexe zugelassen. Leider schafften das die Kriegerin und der Halbling. Naja, kurz darauf musste ich KenTsenFen erscheinen lassen, damit nicht zu viele Räuber in Gras beissen. Den Räubern hatte ich übrigens ein "Bannen von Zauberwerk"-Artefakt mitgegeben, damit sie sich gegen Bannen von Licht u.ä. wehren können. Als Grad 9 sollte man sowas debei haben. KenTsenFen auf die Reise angesprochen hat übrigens angegeben dass sie sich die Unterunft durchaus leisten könnte, aber als Ermittlerin einfach "übt" Leute zu überzeugen ;-) Das Turnier: Super, der attaktivste Mann der am Schwertkampf teilnimmt. In der Gruppe ist nur ein Mann, und der ist Heiler und Halbling. Naja ich habe kurzerhand das Schwert noch etwas aufgewertet und angegeben dass man mit dem EW seiner besten Waffe und dann nochmal +8/+2 angreift. Es haben alle nicht schlecht geschaut, als das "übergewichtige Kind" plötzlich alle erschlagen hat. Dritter Abend: Meine Mädls hatten am meisten Angst dass dem Teller den die Gilde als Geschenk überreicht was passiert. Ansonsten lief alles nach Plan, der Halbling folgte unsichtbar dem Boten und belauschte das Gespräch. Der Spinnendämon wurde stilecht vereist und zu Würfeln verarbeitet. Jetzt wollten die Abenteurer übrigens das allererste mal in die Kiste schauen um das Schwert der Witwe Wu zu betrachten. Danach wie geplant Flucht aus der Stadt, Braekpiont ist die Begegnung mit SchauFei. Mal schauen wie ich die Pimpe damit die nicht einfach großflächig eingeschläfert werden. Hinweise für den Autor/Spielleiter: Allgemein: Für eine eingespielte Gruppe an der oberen Gradgrenze die auch noch mit Zauberwerk unterwegs ist, sind mir die Gegnergruppen bisher viel zu schwach, da gebe ich ordentlich obendrauf. Die Begegnung auf der Flussdschunke mit KenTsenFen sollte mMn auf jeden Fall stattfinden, da sie Sie sonst nach der allerersten kurzen Begegnung im Gasthaus erst wieder auf dem Markt in ChuLongMen wiedertreffen. Und warum sollten sie Ihr dann da einen Gefallen tun?
-
Hallo, ich (in diesem Fall mein Stufe 9 Thaumaturgen-Ego) möchte gerne zu hause einen "Diener" haben für den ich keinen Lohn zahlen muss und der dazu noch stilvoll ist. Daher dachte ich daran entweder einen Menschen-Automaten zu bauen oder einen Holz-Menschen mit Belebungshauch zu beleben und dass dann mit einer Anwendung des Pulvers der Zauberbindung permanent zu machen. Nun will ich ja nicht immer Wort für Wort "sprechen" was er tun soll und will ihm ggf. auch wenn ich draussen bin mal mitteilen, dass er mal zur Tür kommen und mir aufmachen soll. Kann ich das machen indem ich ihm ein Siegel der Zwiesprache aufmale, das auslöse und ebenfalls mit dem Pulver der Zauberbindung permanent mache? Vielen Dank für Eure Meinungen Anta
-
Na ich werds wohl eher mal mit Kampftaktischen Mitteln versuchen. Auf dem Boot schwebt mir auf die schnele schon mal ein überraschen rumschwenkendes Segeln ein, dass erstmal die die an der Reeling sitzen über Bord wirft ^^ ich melde mich dann nochmal mit meinen erkenntnissen ^^
-
Frankfurt am Main: Gruppe in/um Frankfurt gesucht
Antalus antwortete auf Seloras's Thema in Spieler gesucht
Hallo, ich suche für meine Runde in Frankfurt wieder 1-2 neue Spieler. Wir Treffen uns sei ca 13 Jahren regelmäßig ein mal in der Woche (Aktuell ist es der Mittwoch abend) reihum zum spielen. Meist so von 20:00-23:00 Uhr. Sucht noch jemand ein Plätzchen? Dann bitte bei mir melden! Antalus -
Hallo, ich werde das Abenteuer demnächst mit den "großen Jungs" (ca Stufe 9-10) spielen und habe beim lesen, trotz der Gradangaben der Gegner viel eher die Befürchtung, dass die viel zu schnell platt sind, dass sind ja "nur" ein paar Kämpfer, keine Magier, keine Spezialisten etc. DieTruppe die ich hinführe besteht aus Kriegerin, Heiler, Magierin, Thaumaturgin und Waldläuferin und ich entsinne mich noch mit schauddern an andere Gelegenheiten wo problemlos größrere Blutbäder angerichtet wurden. Gibt es da Erfahrungswerte wie "hart" die Kämpfe für eine gut eingespielte Truppe (eben Grad 9-10) mit allerlei Zauberwerk sind? Könnte/sollte ich da noch den einen oder anderen Supportmagier oder das eine oder andere Artefakt zur Stärkung der Gegner unterbringen? Ansonsten werde ich mal schauen wie die so durchkommen ^^ Antalus
-
Hallo, ich schreibe gerade an einem Abenteuer das in ähnlicher Region spielen soll. Kann man an dieses Abenteuer noch irgendwie dran kommen? Ich würd das gern als Basis mal lesen. Vielen Dank! Antalus
-
Artefakte - Mehrere gleichartige Artefakte gleichzeitig auslösen?
Antalus antwortete auf Antalus's Thema in M4 - Sonstige Gesetze
Naja, den Fred hatte ich schon gelesen, aber da ging es mehrere/verschiedene Schlüsselwörter/-Handlungen. Dies ist ja explizit auf identische Artefakte gemünzt... -
Hallo, meine Thaumaturgin überlegt gerade ob sie sich folgendes Artefakt "bastelt" (ja, sie kann Binden ): 3 einzelne dünnere selbstgebaute Zauberstäbe (ARK, 269f) mit dem Zauber "Frostball" werden zusammen gebunden, so dass man sie als einen etwas dickeren Stab in einer Hand halten kann (aber alle drei berührt). Jeder Stab hat folgende Eigenschaften: - ABW 5 - Auslöseritual: Auf den Gegner deuten und "Frostball" sagen. Spricht irgendeine Regelstelle dagegen das so zu konstruieren und zu benutzen? Also dass dann da vorne raus 3 Frostbälle auf den Gegner zufliegen? Klar ist dass ich 3 mal ABW würfeln muss und dass der Gegner auch 3 mal Resi würfeln muss. Vielen Dank für Eure Antworten Antalus
-
Ja, ich erlaube Fotos zu veröffentlichen!
Antalus antwortete auf NeaDea's Thema in Midgard-Con Metadiskussionen
"Ich erlaube hiermit ausdrücklich, Fotos, auf denen ich im Zusammenhang mit Midgard Cons oder der Midgard Community, wie z.B. auf Messen oder Stammtischen, zu sehen bin, allein oder in der Gruppe, hier in diesem Forum einzustellen bzw. auf der Homepage des entsprechenden Cons. Antalus, alias Andreas S." -
Selbsterschaffene Artefakte mit variablen Zauberanteilen
Antalus antwortete auf Antalus's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Okay, Angst war ein schlechtes Beispiel, aber nehmen wir mal Schlaf. Ein Wesen ist okay, würde ich auch so sehen, aber der vergleich hinkt. Nehmen wir einmal an ich stehe neben einem Grad 15 Monster, das mich noch nicht bemerkt hat:-p. Mit dem Thaumagralzauber müsste ich 15 AP aufwenden. Mit dem Zauberstab dann keine bei gleicher Wirkung? Oder noch drastischer: Macht über Menschen gegen z.B. Nassar Bed Drussuman (schreibt der sich so?) Bei einem Thaumagral wären es (bei angenommenen Grad 15) 45 AP beim Zauberstab auch keiner? Da hinkt der Vergleich etwas. Also nehme ich mal als "allgemeine" Regelauslegung mit: Zauber reduzieren sich auf 1 Wesen/Objekt bzw einen "Effekt" (wie bei Blitze schleudern), ansonsten kann man aber "so viele AP einsetzen" wie man möchte. Ist das Mehrheitsfähig? Antalus -
Selbsterschaffene Artefakte mit variablen Zauberanteilen
Antalus antwortete auf Antalus's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Also auch immer nur 1 Blitz und nur 1 AP für Angst? Also ist quasi ein "Stab der Angst völlig sinnlos weil man sowieso nur "einfaches Volk" damit beeintrucken kann? Hm.... hätt ich dem Regelwerk nach als erstes auch vermutet, scheint mir aber etwas zu Schwach/eingeschränkt zu sein. Da werde ich wohl mal über eine Hausregel nachdenken müssen Anta -
Hallo, es gibt ja Zauber wie z.B. "Blitze schleudern", "Angst", Macht über Menschen" oder ähnliche wo ich normalerweise als Zauberer bestimmte Teile entscheiden kann, wie Anzahl der Blitze, Anzahl der betroffenen Wesen oder maximalen Grad des Opfers. Wenn ich nun aber einen selbstgebauten "Stab der Blitze", "Stab der Angst" oder "Stab der Menschenmacht" erschaffen will (Arkanum Seite 269f), wie ist das da? Da diese Artefakte ja von "jedem dahergelaufenen Barbar" bedient werden können, kann es ja kaum sein, dass der Benutzer das entscheidet, also muss es ja irgendwie bei der Erschaffung festgelegt werden. Aber wie? Ist es immer das Minimum? Immer ein "frei zu wählender" Wert, der bei der Erschaffung eingeprägt wird? Immer das Maximum? Zufällig nach Spielleiterwillkühr? Geht das irgendwo aus den Regeln hervor? Wenn nicht, dann nehme ich auch gern einen guten Hausregelvorschlag ;-) Danke für Eure Antworten Kylann NiConhuil, Grad 9 Thaumaturgin ;-)
-
Hallo, ich bin Projektbedingt von jetzt bis Ende des Jahres in Münster (alle 2 Wochen, Mo-Do) und suche eine Gruppe die mir derweil vielleicht Obdach gewährt. Midgard spiele ich seit ca 10 Jahren, auch als SL... Freue mich auf Eure Angebote Andy
-
Übrigends... es GIBT jetzt in Erfurt Rollenspielrunden... 1x Midgard 1x Shadowrun 2,5 mal DSA Also, wer noch will, einsteigen jederzeit möglich!
-
hm, aber ich brauche doch "diewocheüberspielerweilichdochamwochenendenichtdabin" ...
-
Schon nicht schlecht, nur dass ich in Frankfurt lebe... ich bin nur Mo-Fr in Erfurt ^^
-
Hallo, gibt es hier Rollenspieler aus/in Erfurt? Anta, demnächst lönger dort ;-)
-
Hm, also "gerechnet" habe ich da noch nicht... aber mal schauen wie das so wird... ich hab ja nciht mal viel ahnung von Fußball ^^ Anta, unerfahrenunddaherwohlvielefehlermachend...
-
Jupp habe ich: "Antalus Recken"
-
So, auch neufussballmanagersei... Mal schauen wie das so ist... ^^ Anta
-
Hallösche, bin jetzt auch mit dabei... kann man die Jugendliga etwas erweitern? ^^ Anta
-
Oh.... das kommt davon wenn man Zauberbeschreibungen um halb 2 morgens liest.... der Nebensatz ist mir glatt entgangen... Danke! Andy
-
Hallo, in der Beschreibung des Zaubers Gliederbann (Buluga-QB) ist viel die rede davon wie der Zauber auf Schlafende oder erwachende wirkt. Kann es sein dass dort irgendwo der Hinweis fehlt, dass der Zauber nur auf schlafende angewendet werden kann? Sonst ließt sich die beschreibung etwas "holprig". Ich habe leider keine Errata zum Buluga Quellenband gefunden. Danke Antalus P.S. mal so nebenbei gefragt, haltet ihr Gliederbann für zu mächtig? Zauberdauer eine Runde, Gegner danach Schutz- und Wehrlos ohne das der Zauebr sich konzentrieren muss, oder das Opfer geschützt wäre (im Vergleich zu Fesselbann, oder Zauberhand...)
-
Hallo, wenn ich "wachsen" zaubere werde ich ja "im Prinzip" nur doppelt so groß, behalte aber meine Fertigkeiten (sofern sich nicht durch den GE und GW Abzug rausfallen). Meine Frage ist: Wenn ich als "normalgroßer" Dolch beherrsche, dann kann ich nach dem Wachsen: 1. Ganz normal mit meinem (kleinen) Dolch angreifen 2. Überhaupt nur noch "improvisiert" angreifen 3. Mit meinem EW: Dolch angreifen, sofern ich einen speziell angefertigten (=doppelt so großen) Dolch habe Ich tendiere spontan zu 3. Wenn dem so wäre, was würdet ihr als Preis für so einen Anfertigung rechnen? Drei mal so hoch wie normal, wie beim Zugstarken Langbogen? Mehr? Weniger? Danke für Eure Antworten Anta