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Widukind

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  1. Aber wie er es gesagt hat, war so süüüüüüüüüüß.
  2. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Widukind in Midgard-Smalltalk
    Gern, meine Holde. Es wäre mir eine Ehre in Eurer Liste geführt zu werden.
  3. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Widukind in Midgard-Smalltalk
    Also "Romanzen" sind ja eher freiwillig, von daher sind Auswirkungen von "Verführen", dass ich auch eher als ein "Ich bezirze dich so sehr, dass du meinem Wunsch entsprichst (und mir den geheimen Zugang zum Schloss verrätst) verstanden habe, für Romanzen eher von untergeordneter Bedeutung. Wenn man also Romanzen ins Rollenspiel einbinden möchte, und damit eventuell sogar neue Zielgruppen ansprechen will, kann man sich doch mal anschauen, was bei dieser Zielgruppe funktioniert. Beispiel: Die Buchreihe "Das Lied von Eis und Feuer" beziehungsweise die Verfilmung davon "Game of Thrones". Dort gibt es den wilden tegarischen Reiter mit freiem Oberkörper (Rrrrrr) die edlen Ritter, die ihrem Fräulein treu ergeben sind usw. Ideen fürs Rollenspiel: Warum nicht mal ein klassisches Lanzenturnier? Da taucht der geheimnisvolle (schwarze?) Ritter auf und erbittet von der weiblichen Spielfigur ein Pfand.
  4. Ja, es geht nicht darum, was der Figur passiert, sondern was der Spieler am Tisch "ertragen" muss.
  5. Thema von SMH wurde von Widukind beantwortet in Aran
    Haben die Tegaren auch so eine scharfe charismatische Khaleesi?
  6. Aber nur so ne Art....... Das wäre mMn. mehr als grenzüberschreitend und gehört gar nicht an Spieltisch. Da müssen aber vorher schon einige Warnsignale bewusst oder unbewusst übergangen worden sein. Ähm, das in Klammern war nur als Scherz gemeint.
  7. Ergänzend möchte ich da auch den Spielleiter nicht ausnehmen, das ist auch so eine Art Mensch. Und wenn es ihm unangenehm ist, heftigst angeflirtet zu werden, dann kann er halt sagen: Jaja, mach lieber einen Wurf auf Verführen (und nimm die Hand aus meiner Hose).
  8. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Widukind in Midgard-Smalltalk
    Also generell sollte man bei "heiklen" Szenen (egal ob Erotik, Folter oder sonstwas) dem Spieler immer einen Ausweg lassen, das hat nichts mit "guten Rollenspiel" zu tun, sondern mit Spaß am Rollenspiel. Wenn es dem Spieler unangenehm ist, dann macht es keinen Spaß und was keinen Spaß macht, macht im Hobby Rollenspiel auch keinen Sinn. Wir sind ja keine Schauspieler, die dafür bezahlt werden.
  9. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Widukind in Midgard-Smalltalk
    Mei Li versucht auch immer, einen auf unschuldiges, schüchternes, hilfebedürftiges kleines Mädchen zu machen. Als sie ihre Gruppenkamerade dann das erste Mal haben kämpfen sehen, kamen leichte Zweifel. Ansonsten kann sie auch Männer schamlos anmachen, wenn es sein muss und sie irgendwie weiterbringt. Zur Kutsche: Klar, doch. Und mehr als Kimono und Dolch trägt sie eh nie, außer auf Reisen.
  10. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Widukind in Midgard-Smalltalk
    Ich kann im wirklichen Leben nicht zaubern oder meine Probleme mit dem Schwert lösen und irgendwelche Bösewichte einfach niederstrecken. Und genauso kann ich im wirklichen Leben nicht von einem 1,91m-Mann zu einer 1,50m Frau werden. Und ist es nicht ein Grund, Rollenspiel zu machen, dass man dort "tun" kann, was einem in der Realität versagt ist?
  11. Thema von dabba wurde von Widukind beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Dagegen. Eine Gedankenleser- oder Karma-Aura (wer "Böses" tut, bekommt eine finstere) fänd ich unschön. Dann bräuchte man nicht mehr zu ermitteln. Nein, die Aura zeigt nicht, wer was Böses getan hat (außer Diablerie, die hinterlässt auch in der Aura Spuren). Man kann allerdings ggfs. erkennen wer ein Werwesen, ein Vampir, usw. ist. Ansonsten sieht man vielleicht Angst, Wut oder Freude. Man kann auch sehen, wenn jemand genau in dem Moment Magie wirkt.
  12. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Widukind in Midgard-Smalltalk
    Also Romanzen sind immer wieder mal ein Thema im Rollenspiel, oft allerdings als Abenteuerinhalt, dann also meist zwischen NSCs. Da muss man die "wahren Liebenden" wieder zusammenbringen oder ähnliches. Wenn man in Romanzen, Erotik oder Sex einen SC involvieren möchte, dann muss man sich klar sein, dass sowas eine Stolpersteine bietet. - Manch einem ist es vielleicht einfach peinlich (vor allem bei jüngeren Spielern) - Manch einem, dem es schon schwerfällt, sich den 48-jährigen, 150kg schweren Vollbartträger als zarte Elfe vorzustellen, mag es halt auch schwerfallen, da eine "Romanze" auuszuspielen - So wie ein Kampf im Rollenspiel für die Spieler Spannung und positiven Stress darstellt, auch wenn dem Spieler ja nicht wirklich der Kopf abgeschlagen werden kann, so kann auch ausgespielte Erotik dazu führen, dass es zwischen den beteiligten Personen "knistert". Das mag allerdings auch bei manchem ein Ablehnungsgrund sein, der das zum Beispiel als Belastung für seine Liebesbeziehung in der Realwelt sieht. DAher kann ich es gut akzeptieren, wenn ein Spieler "so etwas" nicht möchte. Wenn ein Spieler (und der dazugehörige Spielleiter, der ja irgendwie auch nur ein Mensch ist) sich aber darauf einlässt, kann das das Rollenspiel sehr bereichern.
  13. Thema von dabba wurde von Widukind beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Wobei ich dieses Aura-Konzept nie so ganz verstanden habe. In der World of Darkness (VAmpire, ...) hat jeder eine Aura, und man erkennt seine gEfühle darin. Das finde ich tausendmal schöner.
  14. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Widukind in Midgard-Smalltalk
    Meine LianKai legt es durchaus darauf an, Abenteuer mit Hilfe ihrer weiblichen Reize voran zu bringen. Ob sie nun den reichen Kaufmann bezirzt, damit dieser die unglückliche Maid für ihre wahre Liebe freigibt (und damit die blöde Zeitschleife unterbricht) oder einfach nur ein paar magische Tränke statt für Gold für "Dienstleistungen" bekommt, ist da einerlei.
  15. Thema von Andariel wurde von Widukind beantwortet in Neu auf Midgard?
    Ach, und ich dachte an DEN GRIMM!
  16. Dazu gibt es auch schöne Stränge hier im Forum: Beispiele: http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/topic/4603-die-liebe-im-rollenspiel/ http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/topic/15188-erotisches-rollenspiel/ usw.
  17. Thema von dabba wurde von Widukind beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Zu "Erkennen von Zauberei": Also ich fand die Umsetzung bei "Odem Arcanum" eines anderen großen deutschen Rollenspiels auch gelungener, dort leuchtet das Verzauberte rot, und zwar je stärker magisch, desto heller.
  18. Auf Wildenstein gibt es übrigens auch Zimmer mit Bad (mit Tür dazwischen, damit sarandira schlafen kann) und ich schätze mal, das werde über die Jahre eher mehr als weniger werden.
  19. Ah ok. Wobei man da auch beachten muss, dass man mit personenbezogenen Daten umgeht.
  20. Ich habe das Ziel "etwas conübergreifendes" auf die Beine zu stellen noch nicht ganz verstanden, glaube ich. Worum geht es da?
  21. Ich war nicht dabei, aber "Xanten" hört sich für mich nach "ein bisschen historische Athmosphäre" an.
  22. Ich zitiere ganz einfach mal einen verstorbenen Freund: "Ich würde ja gerne mal wieder auf einen Con gehen aber es gibt keine die Behindertengerecht sind." (Mittlerweile kenne ich einen Con der das erfüllt) Kloster-Con müsste das machbar sein, oder? Zumindest wenn damit Rollstuhl gemeint ist.
  23. Für mich ist es ein Entscheidungskriterium und am schönsten finde ich tatsächlich eine alte Burg, so wie Wildenstein. Über eine Zugbrücke die "moderne Welt" zu verlassen und sich auf dem Burghof am Lagerfeuer zu wärmen ist für mich Teil der Con-Stimmung. Auch die "Treppe des Todes" oder der Blick durch meterdicke Außenmauern auf das verschneite Donautal haben enormes Flair.
  24. Ich sehe einen Generationenwechsel nicht nur bei "mitreisenden Kindern", sondern es gibt auch immer mehr "selbst spielende" Kinder und Jugendliche. Und das sehe ich positiv.
  25. Ich habe zu diesem Nebenthema einen Strang eröffnet. Bitte dort weiterdiskutieren. http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/topic/31384-muss-die-lokation-eine-historische-sein/

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