Ma Kai
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Liest Thema: Künstliche Intelligenz und Rollenspiel - allgemeine Gedanken über eine zunehmende Verbindung
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Danke Bacharach!
Der obersten Göttin zum Fensterputzen geben? Die armen Fenster! Sorry, Ma Kai, aber das Zeug war für europäische Gaumen echt nicht geniesbar. Grüße Bruder Buck ER hat es überlebt! (ich hatte ja immer eine halbe Woche noch den Geschmack im Mund...) Fenster putze bei uns ich, und wie Du schon sagst, ich will meine Fenster behalten, nicht verätzen!
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Galerie der Toten
Samstag hätte da schon etwas... so für einen Ordenskrieger...
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Testrunde "Der Fluch der Drearendouner MacMurdils" Juni/Juli 2012
Es ist für ein Con zu lang. Ich habe jeweils eine Hälfte den ganzen Samstag durch gespielt (zweimal in Bilstein, wenn ich mich richtig erinnere), alles zusammen würde von Freitag abend bis Sonntag mittag den ganzen Con erschlagen und wahrscheinlich trotzdem nicht fertig werden.
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Danke Bacharach!
Vielen Dank, es war ein tolles Wochenende. Dank vor allem der Orga, die auch die irrste Kombination von An- und Abreisen problemlos möglich gemacht hat. Vielen Dank, das war wirklich toller Service. Meiner Donnerstagsgruppe, die erfolgreich den SL gefunden und sich auf die Befindlichkeiten diatravischer Eltern und Söhnlein sowie ihrer kanthanischen Gegenstücke eingelassen hat. Das "eigentlich mag ich die inzwischen ja ganz gerne" am Ende hat mich sehr gefreut. Vielleicht lasse ich die offensichtlich beliebten Figuren (der Don, LiYuan, ...) doch noch einmal auftreten... Der Freitagabendschwampf, lang und angenehm. Tja, was mache ich jetzt mit meinem Terpentin, wenn das nicht einmal bei Euch zu entsorgen war? Der Samstagsrunde am Nebentisch, die meist nicht gar zu laut war. Der Samstagsrunde an unserem Tisch, mit Lächelns Mööörderarbenteuer, das wir tatsächlich mit fast minimalen Todesopfern (bei den anderen, wohlgemerkt!) gelöst haben. Wenn man bedenkt, daß wir fast ein Gruppenmitglied an die Aufwärmschlange verloren hätten...
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Kritische Treffer/Fehler - Best of
Wir brauchen dann wohl auch ein paar kritische Fehler hier, zum Ausgleich... Betreten eines Tempelraumes durch eine Geheimtür. Pflopp, pflopp, pflopp, von der Decke fallen drei Spinnenmenschenwesen. Immerhin kann ich den Angriffen von oben ausweichen. Das sind nun Dinge, die ich im vorangegangenen Kampf in zwei Runden ohne eigenen Schaden erledigt habe (nicht mal einen leichten Treffer gefangen). Da hatte ich allerdings auch Eisenhaut und Beschleunigen an, jetzt keins von beidem. Erster Angriff, Abwehr "1", (magischer) Schild kaputt und natürlich schweren Schaden gefangen. Zweiter Angriff, schwerer Treffer. Dritter Angriff, Abwehr "1", tot, für die Lebensminuten bei -2 LP fällt die nächste "1". Autsch.
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Testrunde "Der Fluch der Drearendouner MacMurdils" Juni/Juli 2012
Solange der Typ jetzt nicht die großen Beziehungen in einer Magiergilde hat... Es geht hier sowieso (zumindest ausweislich des Titels) um die MacMurdils. Küste, Sumpf, Wald. Nicht unbedingt Kerngebiete der Zivilisation. Die nächste Stadt ist weit... also "Stadt" so im küstenstaatlerischen, rawindischen, kanthanischen Sinn...
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Testrunde "Der Fluch der Drearendouner MacMurdils" Juni/Juli 2012
Das klingt doch gut, dann wären wir bei 2-4 Mitspielern. Solange die Magisterin keine gar zu dollen Beziehungen in Alba hat...
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Testrunde "Der Fluch der Drearendouner MacMurdils" Juni/Juli 2012
Ich könnte derzeit auch nur am 6/7/8 Juli Das paßt mir auch viel besser. Dann merken wir uns das Wochenende doch mal vor. Ormutspriester, MacWaldläufer... Ihr habt Euch ja dann schon irgendwie zusammen gefunden, nicht? Das Abenteuer beginnt an einem Tisch in der Stammkneipe...
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Testrunde "Der Fluch der Drearendouner MacMurdils" Juni/Juli 2012
Ich hatt's mir noch überlegt, ob ich es dazu schreiben soll... FRA -> knapp 1.5h per Auto, oder ein kurzer Hüpfer auf der ICE-Strecke nach Montabaur, dort Abholung. HHN ("Frankfurt"-Hahn, ha ha ha) -> ca. 1h per Auto, Bahn gibbet nit - ist aber sowieso nicht ganz Dein Flughafen, nicht? Wenn es nicht anders geht, kann ich auch von dort aufpicken, oder jemand anderes eventuell auf dem Weg... CGN (Köln-Bonn) -> auch etwa 1h per Auto, oder ein kurzer Hüpfer auf der ICE-Strecke nach Montabaur, dort Abholung Man kann zur Not auch von DUS noch ganz brauchbar hierher kommen, aber die drei genannten decken eigentlich fast alles ab, was so fliegt...
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Tür zu! (Es zieht)
Vielen Dank schon mal. Gerade Drachenmanns Anregung zur optischen Gestaltung hatte ich so gar nicht auf dem Radarschirm. Stimmt aber!
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Tragbarer RMVB-Spieler?
Hmmm, wenn der Link aufs NAS gehen könnte (ein Seagate BlackArmor)... ? Dann ziehe ich die Sachen irgendwann abends von den Scheiben aufs NAS, während ich im Forum surfe (so hat jeder etwas davon - Edit: außer Euch, die Ihr mich dann etwas mehr ertragen müßt), und Madame ist glücklich...
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Tragbarer RMVB-Spieler?
Jeeeeein. Wenn so Kisten 80-100 Euro kosten, dann rechnet sich für eine Alternative schon ein Stundenlohn zusammen... insbesondere falls es um echte Konvertierungen geht, bei denen der Rechner längere Zeit beschäftigt ist... (der von mir angedeutete Media-Server hat auch kein optisches Laufwerk; Kopieren von "DVD" - also Silberscheibe mit RMVB drauf - auf USB-Stick wird schon als kritisch gesehen). Nach weiterer eigener Recherche scheint es tatsächlich zwei Kategorien von Geräten zu geben: portable Abspieler mit optischem Laufwerk, die können kein RMVB, und stationäre Media-Server, die können (selten, aber das gibt es) RMVB, haben aber kein optisches Laufwerk...
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Testrunde "Der Fluch der Drearendouner MacMurdils" Juni/Juli 2012
Suche weitere Opfer (Testspieler) für ein komplett ausgeschriebenes Abenteuer. In Teilen habe ich es bereits auf Cons angeboten (unter dem Namen "Tossendon" und ohne "Fluch", mir erscheint der gegenwärtige Titel lautmalerisch passender und der Fluch... ist jetzt eben da). Nun möchte ich es, nachdem z.T. signifikante Änderungen eingearbeitet wurden, noch einmal komplett im Zusammenhang leiten, bevor ich es an den VFSF schicke. "Leicht verdientes Geld: für einen Kaufmann nach Alba reisen und mit einem niederen Adligen einen Handelsvertrag über Pilze abschließen... wenn da nicht die Reise wäre... und was mag einen am Ziel, im Sumpf von Drearendoune, erwarten?" Parameter: 3-5 Spielerfiguren, Grade 2-5, Abenteuer beginnt in den Küstenstaaten (z.B. Diatrava) und führt nach Alba. Figuren sollten sich in beiden Kulturen verständigen können. Ablauf: ich bin Mitte Juni bis Mitte Juli Strohwitwer und könnte daher z.B. am Wochenende 7./8. Juli (Alternative evtl. 23./24. Juni) eine Gruppe Freaks beherbergen, die sich an diese Aufgabe wagen wollen. Anreise Freitag, Abreise Sonntag. Nächste Bahnstationen Andernach, Koblenz, Montabaur; nächste Autobahnen A61, A48, A3.
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Pulsuhr gesucht
Mit zunehmender Abrundung meines Körpers entsteht der Wunsch, sich wieder ein wenig mehr zu bewegen. Das möchte man dann natürlich auch nachhalten. Dazu gibt es tragbare - analog Armbanduhr - Pulsmesser. So einen möchte ich mir kaufen, und wäre dazu dankbar für Tipps. Ich kenne mich mit so etwas ganz und gar nicht aus. Es wäre mir lieb, wenn das Ding möglichst unkompliziert wäre. Ein Brustgurt müßte z.B. nicht unbedingt sein. Mir wäre schon ein Armband nach vielen Jahren ohne Uhr reichlich ungewohnt. Ich laufe draußen; GPS-Streckenverfolgung wäre ein nettes Gimmick. Dann könnte das Ding auch die auf meiner Strecke recht erheblichen Höhenunterschiede nachverfolgen - sonst wäre es hinsichtlich Kilojoule relativ witzlos. Wir haben auch einen Crosstrainer (Kettler XTR-1), der eine ca. 1mm-Klinkenbuchse hat, über die er Pulsinformationen entgegen nimmt. Auch das wäre nett. "Natürlich" habe ich keine Probleme damit, das Teil ständig an den Computer zu hängen. Gibt es etwas, was dieses etwas kompliziertere Anforderungsprofil erfüllen kann?
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Sicherheitsupdates - Dummheit am Rechner
Na der ist ja nicht von der Telekom. Ich denke die neueren Linksys (Cisco) Router werden das Problem so in der Form auch nicht haben. Linksys-Geräte hatten das Problem nie. Dadurch hätte ich aber, falls ich eines der betroffenen Telekom-Geräte gehabt hätte, dessen WLAN-Funktion abschalten und den Linksys wieder anhängen können. Ohne ihn hätte ich ein bißchen doof dagestanden, da sich doch einiges - vor allem das ganze Apple-Gerumpel - auf die Drahtlosverbindung verläßt...
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Tragbarer RMVB-Spieler?
Wüßte jemand einen tragbaren RMVB-Spieler? Die Oberste Göttin möchte gerne, wenn ihr die Kleine Göttin etwas Zeit läßt, mal kurz etwas gucken - ohne Computer hochfahren und externen DVD-Player einstöpseln (wir haben nur noch kleine Notebooks und ein ipad, also alles ohne integriertes Laufwerk). Nun liegt aber vieles von dem, was sie ansehen möchte, im in China verbreiteten Format RMVB (real media video) vor. Es scheint hierzulande dafür keine tragbaren Abspielgeräte zu geben. DivX, Xvid, normale DVD, klar geht das alles - aber nicht RMVB... (ich habe mir schon überlegt, alternativ einen Asus !One zu kaufen - ein Medienserver mit WLAN - in der Hoffnung, den dann irgendwie über das ipad ansprechen zu können... ?)
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Tür zu! (Es zieht)
Ist der Eingangsartikel echt so unklar? Ich möchte sammeln, wie Abenteurer Türen aufbekommen, die Nichtspielerfiguren nicht aufbekommen haben wollen, und wie man dem entgegen wirken kann. Seit unser Thaumaturg "Verkleinern" beherrscht, ist das in der Bonner Runde irgendwie etwas eintönig geworden. Wenn da noch mit über +20 gezaubert wird, dann ist das keine Herausforderung mehr. Und ich hätte es lieber, wenn es eine wäre. Eine konkrete Abenteuersituation habe ich dabei nicht im Auge. Ich kann jetzt also nicht sagen, "es gibt Wachen" oder "es kann keiner etwas hören" - wäre aber dankbar für Aussagen wie "es wird spannender, wenn die Abenteurer keine lauten Geräusche verursachen können, weil es Wachen gibt" (na gut, das wußte ich in der Trivialität auch schon vorher...).
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Tür zu! (Es zieht)
Türen sind Herausforderungen - so viel ist klar. Ganze Abenteuerabende werden damit verbracht, eine einzige Tür auf zu machen. So weit, so gut. Mit der Zeit entwickeln die lieben Kollegen allerdings auch ganz gute Mittel und Wege, da hinein zu kommen, wo sie nicht hinein sollen. Deswegen wollte ich einmal die Kollegen Spielleiter fragen, wie man denn so eine Tür auch zu behält ("zu heißt zu!"). Ob das dann letztendlich als besondere Herausforderung endet, oder ob ich es wirklich einmal wage, in einem Abenteuer eine Tür einzubauen, die zu bleiben soll, weiß ich noch nicht... aber die Möglichkeit wäre doch schön. Geht mal von einer Gruppe so ab 10,000 GFP pro Nase aus, dabei Zaubern über +20, ggf. mehrfach. Das Schloß ist relativ klar, Zauberschloß (dann gibt es ein Zauberduell, das wäre OK) oder in dem Fall noch besser, Metallkomponenten (oder wenn man es trickreich machen möchte, Nichtmetallkomponenten, die also einem Macht über Unbelebtes zugänglich wären, aber ein so kompliziertes Schloß, daß ein Zauberer Schlösser Öffnen bräuchte, wenigstens in beratender Funktion, um damit etwas anfangen zu können, oder in einem Metallkasten, so daß Sehen von Verborgenem nicht möglich ist). Die Tür selbst ist etwas schwieriger! Ganz aus bearbeitetem Metall wäre eine Möglichkeit, wenn auch reichlich teuer und schwer (und ist die nicht auch einer Elementwandlung zugänglich?). Eine äußere Metallschicht auf einem anderen Material (Holz, ggf. Stein) wäre möglich, solange sie die Sicht komplett verdeckt - sonst gibt es nicht nur Elementwandlung, sondern z.B. auch Verkleinern. Ist die Tür aus zwei voneinander getrennten Schichten aufgebaut oder zumindest an der Innenseite noch mit Stoff bespannt (eine Tapete würde ich als Teil der Tür zählen), so kann man wenigstens nicht mit SvV durch sehen. Was fällt Euch noch ein - sowohl, wie man eine Tür auf bekommt, als auch, wie man dies verhindert?
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Den Raum nutzen
Der Unterschied ist: bei der gemeinsamen Beschreibung des Raums liegt die Entscheidung beim Beschreibenden, also durchaus auch dem Spieler, bei der Fragetechnik hingegen immer beim Spielleiter.
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Meine lieben Paktierer...
Der Bruch dürfte der Moment gewesen sein, wo der Söldner den "Partner" der beiden Zauberkundigen angriff und diese ihn im Stich gelassen haben... das wäre also der Moment, der aufgearbeitet werden müßte, wenn die Risse gekittet werden sollten...
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Midgard auf Terra: 1323 b.c.
Schöne Idee, spannende Kampagne (die sich auch noch entwickeln kann, wenn vielleicht nach und nach jemand auf die Abenteurer aufmerksam wird - viermal dasselbe in grün - fragen, Dungeon, Fragment holen - könnte auf die Dauer etwas langweilig werden, wenn aber zunehmend intelligente Gegenspieler dazu kommen...). Wahrscheinlich viel Arbeit für den SL, der ja alles selbst entwickeln muß (Kaufabenteuer könnt Ihr dafür vergessen, oder?). Habt Ihr spezielle Regeln für die weicheren, ggf. weniger haltbaren, Bronzewaffen?
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Runenstäbe sind Sekundenzauber !
Ich würde tatsächlich auf S. 35 ARK verweisen, "Der Einsatz eines Runenstabes ist also immer ein Gestenzauber", verbunden mit der Abwesenheit von Regeln zum Ziehen und Auseinanderhalten von Runenstäben. Man könnte allerdings einwenden, vorher in dem Absatz stehe, das Zerbrechen und das Schlüsselwort dauere eine Sekunde, ohne das Ziehen zu erwähnen. Nachdem aber auch hier keine Regel steht, die ein notwendiges Ziehen (ggf. mit Zeitbedarf) normiert, würde ich eben doch die Analogie zum Gestenzauber ziehen. Schlimmstenfalls könnte man argumentieren, daß ein Runenstab wie eine Waffe sei und bereits gezogen sein müßte, bevor er angewandt werden könnte (vielleicht analog einem Thaumagral), aber das stünde dann da irgendwo in der Beschreibung auf S. 35 und tut es nicht, während der Gestenzauber eben ausdrücklich referenziert wird. Die Gefährdung durch getragene Runenstäbe ist nun in den Regeln auch nicht ausgeführt; hier würde ich aber mit Prados gehen und es mir wünschen, daß dazu einmal etwas in den Gildenbrief (oder M5) käme. ... und ich sag's Euch, es wird mal ein Abenteuer von mir geben, wo der Bösewicht ein Thaumaturg ist, zumindest als Doppelklasse, und dann zieht Euch warm an...
- Runenstäbe sind Sekundenzauber !
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Abenteuer Der Spinnentempel
Autor ist Heiko Rieger. War wohl mal im Internet zu finden. Schönes Abenteuer.