Alle Inhalte erstellt von Ma Kai
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		Smaskrifter (alte Auflage)
		
		Ich erinnere mich nicht mehr präzise - spielten Zwerge (außer Wiejland) in der Geschichte Slamohrads/Smaskrifters eine nennenswerte Rolle? Ich erinnere mich nur an Elfen und Waelinger... Allgemein finde ich, daß man bei Smaskrifter den Spielern gern mehr Hinweise zukommen lassen kann, als im Abenteuer vorgesehen sind, insbesondere auf die tatsächlich zugrunde liegende Geschichte (nicht nur die Nebelkerze Odolen/Ogfold). Deshalb gefällt mir die zweite Frage nicht so gut wie die erste. Die Fragen sind jetzt auch ein bißchen mehr aus dem Bedürfnis des SL, bestimmte Informationen zu verteilen, als aus dem Charakter von Wiejland heraus formuliert - wobei dessen Beschreibung im Abenteuer auch relativ begrenzt Hinweise darauf gibt, was er denn wohl den Abenteurern für Hinweise geben wollen würde bzw. welche Ziele er an der ganzen Geschichte verfolgt.
 - Artikel: Midgard-Wiki
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		Con-Kampagne auf Bacharach 2012
		
		Der reisende Medicus Airan Manlach wird erneut den Versuch unternehmen, dem Ruf der Wüste zu folgen...
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		Artikel: Midgard-Karte im mittelalterlichen Stil
		
		Äh, wieso müßte da noch Chryseia drauf? Ist das dem Schariden wichtig? Im Ernst: gut gemacht, die Karte.
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		Midgard-Wiki
		
		Die Migration auf den Midgard-Forum-Server (der verbesserte Verfügbarkeit gewährleisten wird) gestaltet sich wohl erheblich untrivial, wenn ich das richtig heraus gelesen habe.
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		Resistenz gegen Umgebungsmagie bei Wehrlosigkeit mit Schild?
		
		Das mag schon seinen Grund haben. 2004 ist zwar nach dem Arkanum, aber trotzdem... wenn das als echter Regelbestandteil gedacht gewesen wäre, hätten JEF wahrscheinlich doch ein Wort oder zwei dazu verloren, wo/wie/wann diese Bewegung auf dem Karofeld stattfinden soll. In der Errata-Diskussion hier (http://www.midgard-forum.de/forum/threads/295-Arkanum) steht nichts zum Thema. Auf Midgard-Online (http://www.midgard-online.de/cgi-bin/show?id=support/errata/02_errata_ARK.html) ebenfalls nicht. Auch das wird seinen Grund haben.
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		MIDGARD-Würfel
		
		Zwanziger? Alles gemischt?
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		Resistenz gegen Umgebungsmagie bei Wehrlosigkeit mit Schild?
		
		Nein, nein und nochmals nein! Wenn dem so wäre (d.h. wenn sich jemand bewegen würde), dann müßte ja beim Spiel mit Karos eine Figur ggf. auch versetzt werden. Wird sie aber nicht... aber das ist eine lange Diskussion, die wir hier nicht noch einmal führen müssen. Für mich ist das Argument schlüssig, daß ein Schild die Resistenz bei nicht-wehrlosen nicht erhöht - dann hat er auch mit der Resistenz eines Wehrlosen nichts zu tun.
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		Sicherheitsupdates - Dummheit am Rechner
		
		Glücklicherweise habe ich noch meinen alten WRT54g...
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		ERA - Millionen betrifft es, von der Öffentlichkeit weitgehend unbemerkt.
		
		Ich seh' das jetzt erst. Bei uns war ERA weitgehend aufkommensneutral; es gab sogar mehr Aufstocker als Abschmelzer, und das Abschmelzen wurde hinterher nicht voll durchgezogen (der Betriebsrat hat da sehr erfolgreich Salamitaktik gefahren). Wohlgemerkt: in einem amerikanischen Unternehmen, Zulieferer und extrem kostengetrieben (wir hatten hier auch schon Standortsicherungsverträge mit mehrjährigem Reallohnverlust). Die Oberste Göttin war unter den Aufstockern...
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		Welches Abenteuer spielt ihr momentan?
		
		Wow, ist das lange her... wir sind kürzlich damit fertig geworden und jetzt in einem Spinnentempel (Internet-Abenteuer?)... auf dem Weg nach Aran...
 - Midgard Arkanum M4
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		Wie macht man eine Midgard-Website bekannt?
		
		Gibt es an der Uni mit ihren vielen Fakultäten nicht auch noch ganz altmodische Schwarze Bretter, an die Ihr Euch dran hängen könnt (also nicht Euch, aber Plakätle von Euch)? StudiVZ?
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		Spezialfrage zu Excel 10
		
		Insbesondere: derjenige, dem die Uraltversion draußen in der Pampa gehört, ist meist nicht derjenige, der die Dreifachmehrkosten für die zentrale Programmierung trägt. Das wird nur ganz selten im Detail heraus belastet (und wenn, dann bezweifelt der in der Pampa die Kalkulation und das Ganze geht am Controllergezerre zugrunde...).
 - Zweisprachige Gruppen; Spielleitern auf englisch
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		Kampf gegen Kreaturen, die nur Ausdauerpunkte besitzen
		
		Neun Grad1-Zombies sind viel schlimmer. Selbst wenn man jede Runde einen eliminiert, bevor er schlagen kann, sind das (bei drei Seiten, von denen angegriffen werden kann) fünfzehn Angriffe, im Schnitt also fast sicher ein kritischer Treffer. Trifft der Abenteurer nicht - wie hier vereinfachend angenommen - mit jedem seiner Schläge, so fängt er mit statistisch tödlicher Sicherheit einen kritischen Treffer ein, und wenn der nicht gerade eine 1-20 ist... Theoretisch könnte man da auch anfangen mit "EP gibt's nur für Risiko". Aber die Lage ist zumindest etwas schwierig, schließlich soll das Abenteuer auch eine Herausforderung sein. Für den Verzicht auf den persönlichen positiven Schadensbonus erhält der Angreifer also +4 auf seinen EW:Angriff und den großen Vorteil, dass sein Gegner bei einem solchen leichten, nichtkritischen Treffer keinen Abwehrwurf - ergo auch keine kritisch erfolgreiche Abwehr (!) - macht. Wie seht Ihr das? Der +4-Angriff ergibt m.E. nur eine leichte Berührung, keinen (auch nur leichten) Schaden - mehr ein Streicheln, als ein Bluterguss. Wenn er trotzdem AP kostet, dann ist da bestimmt Magie im Spiel, so eine Entladung beim Greifen oder so...
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		Wenn SpF zu Statisten werden...
		
		Bei uns lief es kürzlich bei einem Endkampf ganz OK. Die Abenteurer wurden durch eine gleiche Anzahl Nichtspielerfiguren begleitet. Jeder Spieler durfte sich blind eine NSpF ziehen und diese mit führen. Eine der Nichtspielerfiguren war einen Grad höher als die höchste Spielerfigur, die meisten Grad 1 oder 2. Nach dem Kampf waren die Spielerfiguren bei 10-mit-kritischem-Beintreffer, 3, 2, 2, 1 LP. Die Nichtspielerfiguren gingen von völlig intakt über panisch geflohen bis hin zu tot. Allerdings hatten fast alle Spieler in fast allen Kampfrunden etwas zu tun (d.h. mindestens eine noch aktive Figur; gegen Ende wurde es eben etwas dünne, aber das ist bei einem knappen Endkampf nun einmal so. Letztendlich hat's die eine etwas höhergradige Nichtspielerfigur herausgerissen, ohne sie wären die Abenteurer untergegangen. Es kam aber, dadurch daß die Spieler auch für die Nichtspielerfiguren würfeln durften, keine Langeweile auf. Allerdings waren zwei Figuren pro Spieler (die nicht immer mit den entsprechenden Spielerfiguren gepaart waren) in der Komplexität grenzwertig. Mehr wäre wahrscheinlich zu verwirrend gewesen.
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		Kampf gegen Kreaturen, die nur Ausdauerpunkte besitzen
		
		Darf ich mal etwas brutal sein? Da ist einem die relative Gefährlichkeit eines nur-AP-Monsters nicht aufgefallen und deshalb hat er seinen hochgradigen Figuren Hühnerfutter vorgesetzt. Und jetzt ist er bös' und will die Viecher nächstes mal pimpen, wobei er wahrscheinlich wieder über das Ziel hinaus schießt (denn ein Monster, das mit nur AP blitzschnell weggehauen ist, wird mit nur LP verflucht lange durchhalten, das ist ein sehr großer Unterschied). Warum nicht einfach die Fehleinschätzung anerkennen und es nächstes mal eben anders machen? Tipp, der selbst hochgradige Gegner reichlich ins Schwitzen bringen kann: Säureschleim (wenn der erste Angriff glückt).
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		Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
		
		Bei Xan gibt's gerade ein Arkanum, das in der ersten Runde seiner Auktion kein einziges Gebot bekommen hat... Im Ernst, in der Rückschau hätte man vielleicht den "Grünen Jäger" zurückstellen und die Arkanum-Neuauflage vorziehen können, dann wäre eventuell möglicherweise vielleicht wer-weiß-das-schon das Letztere gegebenenfalls sogar bereits in unseren Händen, aber das ist eben wildeste Spekulation. Wahrscheinlich hat sich das neue Arkanum als etwas aufwändiger erwiesen, als zunächst geplant - für uns durchaus schön, dann gibt es nämlich hinterher "mehr". Es könnte auch sein, daß sich auf die freundlicherweise gegebene "Vorwarnung" hin der Abverkauf der letzten Arkana (oder Arkanums?) stärker beschleunigt hat, als das vielleicht bei früheren Ausläufen der Fall war. Wenn's Dich tröstet, am Arbeitsplatz bin ich auch jedes mal glücklich, wenn wir einen Teilenummernwechsel ohne Verschrottungen hinbekommen haben. Du hast völlig Recht, es ist suboptimal gelaufen, aber wir werden's überleben (und es wird dafür etwas besonders Schönes geben).
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		Artikel: Das neue Forum ist eröffnet
		
		Viel Vergnügen beim Archivieren...
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		Auflösung Midgardsammlung
		
		Du bietest immer noch ein in dieser Form einzigartiges Fußball-Abenteuer an (oder sollte es einen politischen Hintergrund haben?):
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		Auflösung Midgardsammlung
		
		Na denn, was sind die Ergebnisse? Was ist noch offen?
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		Binden des Vertrauten - Verhalten während des Binderituals
		
		Es hängt auch vom Abenteuer ab. Bei Smaskrifter (das allerdings weitgehend in einer Stadt abläuft) hat man die Zeit sicher, bei typischeren Abenteuern, in denen die Handlung mit einiger Geschwindigkeit voranschreitet, dürfte es kaum möglich sein. Im Zweifelsfall würde ich das Binden eher zwischen Abenteuern vorsehen. Da das dann tendenziell sowieso nicht ausgespielt wird, ergibt sich kein Problem. Wenn doch, dann würde ich allerdings "ununterbrochen" zwar nicht als 24/7 interpretieren, aber schon fordern, daß Unterbrechungen aktiv vermieden und nach Möglichkeit minimiert werden, auch wenn das unbequem werden sollte. Schlafen sollte das Tier z.B. schon im selben Zimmer, es ist ja nicht sehr groß.
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		Barde: Magisches Instrument bei Spielbeginn?
		
		Ich fände es ja schöner/leichter, wenn es tatsächlich einige Abenteuer gäbe, in denen das Erlangen eines magischen Instruments schön ausgespielt werden könnte. Zwei wurden bereits genannt, gibt es weitere? Sonst würde ich auch dazu tendieren, es gleich von Anfang an mit zu geben. Ich meine auch, das hätten wir bei dem bisher einzigen Barden in unserer Runde so gemacht.
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		Zukunft der ConKampagne - Ideen und Diskussion
		
		Könnte sie wenn genügend Gold da wäre Wer wie unsere Gruppe an fast jeglichem Gold vorbeirennt, hat es schwer Söldner anzuheuern ... oder sie einen Söldner findet, der sich zu einer (weitgehenden) Erfolgsbeteiligung überreden läßt... ... oder jemand dort einen richtig guten Heilzauber kann und der Söldner übel zugerichtet ist (hmmm, das muß ich mal in ein Abenteuer einbauen...).