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Ma Kai

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Alle Inhalte erstellt von Ma Kai

  1. Thema von Sirana wurde von Ma Kai beantwortet in Das Netz
    Na also, da ging noch was: Talent: Fantastisch Deine Amtszeit: 20 Jahre Führungsstil: technokratisch Ideologie: Spießbürgerlich So verlief Deine Diktatur: Eine starke und lange Amtszeit hast Du hinter Dir. Und Du hast Deutschland wieder Anstand und Moral zurückgebracht! All jene, die nicht Deine Ansicht von Demokratie und Meinungsfreiheit teilten, landeten aber Ruckzuck wegen "Ordnungswidrigkeiten" hinter Gittern. Gerechtigkeit muss sein. Leider endete Deine Regentschaft abrupt, nachdem Du etwas zu viele Atomkraftwerke gebaut hast. So sicher wie Du dachtest, waren die Dinger dann wohl doch nicht ... Job-Alternativen: Versicherungsmathematiker, PayPal-Betrüger
  2. Thema von Sirana wurde von Ma Kai beantwortet in Das Netz
    Noch mal ein etwas anderes Resultat: Talent: Ausgeprägt Deine Amtszeit: 12 Jahre Führungsstil: technokratisch Ideologie: Spießbürgerlich So verlief Deine Diktatur: Schnörkelos. So kann man Deine Herrschaft wohl am besten beschreiben. Du hast klug regiert, und die Zügel stets locker genug gelassen, damit sich die öffentliche Meinung nie gegen Dich wendet. Für viele Deine Anhänger war das allerdings zu wenig. Ein fanatischer Islam-Hasser hat Dich aus Deinem Berliner Amtssitz vertrieben. Was von Dir bleibt ist eine Schrebergartenverordnung, die den Mindestabstand von Gartenzwergen gesetzlich regelt. Job-Alternativen: Hacker, Mathematik-Professor
  3. Mit einer hochgezogenen Augenbraue dankt Aelan dem getreuen Aluinn für seine Dienste und brummelt, er werde sich wohl mit Finrod einmal unterhalten müssen. Wo er diesen wohl finden möge?
  4. Wie wäre es mit einem kleinen "Sammelalbum" der an der Con-Saga beteiligten (Spieler-) Figuren? Wenn einem dann jemand gegenüber tritt, kann man kurz nachsehen, wen man sich darunter vorstellen kann. Die Figuren selbst kennen sich ja inzwischen fast alle (zumindest gab es eine Reihe von Gelegenheiten, bei denen sich alle jeweils Präsenten einander über den Weg laufen konnten...). Relevante Information wäre z.B.: - Name der Figur, optional des Spielers - äußerliche Beschreibung, z.B. Kleidung, getragene Gegenstände und/oder Waffen, ggf. auch Spielwerte Au, pA - Auftreten, eventuell auch Sprachen (Neu-Vallinga, andere?) - falls vorhanden, was sonst noch über die Figur zu erfahren ist, z.B. Öffentliches aus der Hintergrundgeschichte. Falls einzelne Informationen den Einsatz von Fertigkeiten (z.B. Gassenwissen, Landeskunde Küstenstaaten oder anderswo, eventuell Zauberkunde, ...) erfordern würden, kann der "Forums-Spoiler" verwendet werden (das "SP" weiß-auf-grau zwischen dem durchgestrichenen S und dem grünen Ausrufezeichen, im Editor integriert). Wichtig: es soll sich bitte von den Anregungen oben niemand abgeschreckt fühlen - jeder Beitrag ist willkommen, und jeder schreibe genau so viel, wie gewünscht... Wer möchte, kann einen "lebenden" Beitrag auch nach den einzelnen Sitzungen editieren/ergänzen.
  5. So nicht jedenfalls. Normalerweise überlese ich so etwas. Aber dieses mal habe ich auf den Knopf "melden" gedrückt. Die Vegetarismus-Debatte hat halt etwas Religiöses. Da sehen manche Diskutanten Grenzen auch einmal etwas flexibler. Und hier ging es für meinen Geschmack etwas zu weit. Die meisten Internet-Diskussionen würden mit weniger Nazi-Vergleichen besser ablaufen...
  6. Aelan raunt ihm nachher auf dem Gang zu, "Hey Shandor, Du bist ja eh' ein Sonderfall, also tu' Schärpe und Wappen einfach da hin, wo sie Dir gefallen. Die Prinzessin hat den Oberarm vorgeschlagen und ich finde, da paßt es prima. Der Schriftzug... ach, der Schriftzug... reicht doch, wenn man den Namen der Prinzessin sieht, den erkennt vielleicht sogar, wer nicht lesen kann, wie ich bis vor Kurzem. ".
  7. Oh Gott, ich hab's gewußt, die Frau will im Verborgenen für die (eingestandenermaßen etwas verspätete, aber dafür muß sie halt um so schneller nachlernen) Aufnahmeprüfung als Thaumaturgin studieren...
  8. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Ma Kai in Spielsituationen
    Das Konzept versteh' ich schon, aber ich würde das Wort "Handgemenge" da einfach heraus lassen...
  9. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Ma Kai in Spielsituationen
    S. 23: "... da die Kreatur von sich aus versuchen könnte, ein Handgemenge einzuleiten, da sie bei engem Kontakt mit einem Gegner automatisch oder mit einem höheren Erfolgswert Schaden verursacht." Daß man einen immateriellen Geist nicht im Handgemenge festhalten kann, ist relativ offensichtlich... ?
  10. Thema von Rina wurde von Ma Kai beantwortet in Urlaube und sonstige Treffen
    Da bin ich schon in China...
  11. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Ma Kai in Spielsituationen
    Geist im Handgemenge macht Aua...
  12. Oh, äh, keine Ursache. Als Aelan das Wappen erstmals gesehen hatte, stellte er spontan fest, daß eigentlich der Aspekt "weiße" Garde bei uns im Vordergrund stehen sollte. Sprich: dieses Ding schön klein aufgestickt werden sollte. Dann sind die Teile auch schneller fertig und alle haben nicht so viel Arbeit. Ansonsten: was soll die Farbe denn symbolisieren bzw. wie kommt die...
  13. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Ma Kai in Spielsituationen
    Hast Recht. Aber es ist eben nicht 3.5-2 = 1.5. Das ist der Punkt.
  14. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Ma Kai in Spielsituationen
    1W6-3 sind im Schnitt 1 AP Schaden. Ach ich hab nur die Regeländerungen zum M7 vorgezogen und spiele schon mit halben und vierteln AP. Im ernst: Es wird doch eigentlich immer abgerundet? Äh, was hat runden damit zu tun? Solwac hat Recht, rechne es nach: Du hast Ergebnisse von 0, 0, 0, 1, 2, 3 Schaden, insgesamt also 6/6 = 1 im Durchschnitt. W6-1 ist 0, 1, 2, 3, 4, 5 = 15/6 = 2.5, W6-2 ist 0, 0, 1, 2, 3, 4 = 11/6 = 1.83 - Du siehst, wie es nichtlinear wird.
  15. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Ma Kai in Spielsituationen
    Naß. Wasser halt, das ggf. lange in Stein war.
  16. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Ma Kai in Spielsituationen
    Damit wären meine Bedenken obsolet und es steht nichts mehr dem Waffen Segnen mittels Weihwasser entgegen Ich werde aber mal nachlesen. Es gibt Zauber, die Waffenschaden erhöhen - explizit gegen bestimmte Gegner. Meines Wissens sind da auch Priesterzauber dabei. Bei dem Weihwasser würde ich den Schaden (von einem Priester auf die Waffe aufgebracht als pimpen) von dem Verhältnis der Gottheit zur Situation abhängig machen. Je größer die Abneigung der Gottheit gegenüber dem Problem, dem die Gruppe gegenüber steht, desto mehr wumms. Azu (Amen) bi Ich bin ja normalerweise sehr stark gegen Spieler-Kleinhalten, aber... Das mit dem Weihwasser wäre mir zu einfach. Wenn man das Wasser und den Spruch Segnen verbrät, dann ja. Oder wenn man das Wasser irgendwie eindickt und mit Kleb oder so etwas in der Konsistenz an Waffengift annähert, vielleicht. Sonst könnte man aber eigentlich auch einfach das Weihwasser schleudern, oder? Stimmt, wenn ein göttliches Symbol als Schlagwaffe eingesetzt wird, könnte es kaputt gehen: PW-Schadenspunkte:ABW? Grundsätzlich aber: wie war die Planung des SL, hat er hier die Gruppe unvorbereitet in einen Geist hinein laufen lassen, oder wie hat er sich vorgestellt, daß die damit umgehen werden?
  17. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Ma Kai in Buluga
    Das ist logisch und figurenfreundlich - die Figur wächst gerade um ein paar Zentimenter! Vielen Dank!
  18. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Ma Kai in Buluga
    Erhöht eine Tätowierung auf dem Schildarm auch die Abwehr mit einem Buckler? Vom Wortlaut her wahrscheinlich nicht... der Buckler hat ja auch weitere Anwendungsmöglichkeiten, die der Schild nicht hat.
  19. Der wahre Feind ist innen.
  20. Ich mach das schon ne Wocher vorher Während Ihr den Frankeschen Rasen zertrampelt, biete ich ihnen dann in meiner Garage Asyl... wir müssen dann bloß die vielen Lastwagen mit den schweren Büchern unauffällig durch Nickenich schleusen...
  21. Wir, äh, lassen das Wappen mal mehr detailbetont aufsticken... also, so, mehr etwas kleiner... Es selber zu tragen hat immerhin den Vorteil, daß man's selbst nicht angucken muß...
  22. Der Schrecken aller SLs! Vielleicht ein paar mehr Informationszauber - die etwas unbestimmten wie Dschinni-Auge, Dschinni-Ohr o. dgl. ? Ich würde den Schamanen als Grundstock nehmen, er hat die AP, relativ viele Zauber, und auch Fertigkeiten.
  23. Aelan murmelt in seinen nichtvorhandenen Bart: In lila? Oh Mann, vielleicht hätte ich doch im minangpahitischen Dschungel bleiben sollen...
  24. Mein Conkam-Händler hat seinen Gegner genau da, wo er ihn haben will: Angriff von oben, überrascht (keine Abwehr). Also machen wir daraus doch einen gezielten Angriff aufs Bein, dann sind wir den Kerl mit dem ersten Schlag los. (klackerklacker) "4". Zweite Runde, vorbei gehauen. Dritte Runde, "20", kritischer Beintreffer, Kampf vorbei. Naaaa gut, Würfel wollte mir wohl zeigen, wer hier der Chef ist...

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