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Früher: diverse, u.a. Cthulhu, Cyberpunk, auch mal Shadowrun, Hârnmaster, Palladium, bisserl DSA, u.a. Zur Zeit Midgard und Savage Worlds! Gerne mal die Regeln: Barbarians of Lemuria, Chronica Feudalis (wegen den Regeln), Runequest II (Mongoose), Ubiquity (Hollow Earth Expedition) Gerne mal den Hintergrund: Conspiracy X, Cthulhu, Cyberpunk, Malmsturm (wenn er raus ist) siehe meine Fantasterien
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Eben entdeckt: ~ichten Abd~ichten von Seemännern gern gesehen Abri~chten wird von weiblichen Charakteren (angeboren) eingesetzt. Das Opfer (männlich) hat solange noch einen WW mit WM-8, bis er einen Knechtschaftsring trägt, dann keinen WW! Einzelne Tricks (Rasen mähen, Müll raustragen, usw.) müssen einzeln beigebracht werden! Gerüchteweise soll es auf Midgard eine Untergrund-Organisation "No Ma'am" geben, deren Mitglieder aufgrund gemeinsamer Trainingsstunden doch einen WW bekommen... And~ichten gehört glaub ich zur Ruhm/Ruch-Regelung von Midgard 1880? Wenn eine SpF den Beruf Waschweib gelernt hat, beherrscht er automatisch Andichten+10. Übrigends hat der Beruf Waschweib sonst keine Vorteile und kann auch von männlichen SpF gelernt werden! Anr~ichten üblicherweise Gastwirte, Köchen und Schankmägde, wird aber auch von Lausbuben gelernt... Hinr~ichten als Fertigkeit von... naja, ist wohl klar... gruß Wolf-gerade-schwarz-drauf-heart
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...dabei stolperte ich über Ubiquity, ein Regelsystem das auch eine nette Würfel-Variante hat. Alles, was eine gerade Anzahl von Seiten hat, kann als Würfel verwendet werden: angefangen vom W100 über den W6 bis zu einer einfachen Münze. Es gibt bei einem solchen Würfel nur zwei Ergebnisse: gelungen oder misslungen, also 50:50! Die Schwierigkeit wird definiert durch die Anzahl der notwendigen Erfolge. Die Anzahl der verwendbaren Würfel wird durch ein Attribut, eine Fertigkeit und evtl. äußere Umstände bestimmt. Und... man kann auch einfach den Mittelwert nehmen, ohne zu würfeln. Wenn ich 20 Würfel zur Verfügung hätte, könnte ich einfach 10 Erfolge nehmen, ohne zu Würfeln. Klingt auf Anhieb schnell und leicht verständlich! Ob es sich im Spiel genauso anfühlt, mal sehen! Jedenfalls habe ich mir Hollow Earth Expedition in der deutschen Übersetzung bestellt... Ansonsten bin ich über einen Blogeintrag Mathematica Chronica gestolpert, in dem das Würfelsystem von Chronica Feudalis beschrieben wird. Es klingt auch interessant. Aber auch hier... ich würd es gern mal ausprobieren... und hab mir Chronica Feudalis zugelegt... Allerdings glaub ich nicht, dass ich mit der Spielwelt - Mittelalter ohne Magie, also nach meinem Geschmack staubtrocken - warm werde! Also... schon wieder neue Ideen auf dem Tisch, von denen ich nicht weiß, wann ich ihnen nachgehen kann...
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Wie bringe ich die Spielercharaktere ins Abenteuer?
wolfheart antwortete auf Bruder Buck's Thema in Spielleiterecke
Ich hab's ein paar mal - mit verschiedenen Spielergruppen - so gemacht: der althergebrachte Anteil des Einstiegs jeder ist aus dem einen oder anderen Grund in der Gaststätte kommen auch ggf. erst an, als andere schon in den Federn - äh - Stroh liegen die SpF kennen sich also noch nicht, vielleicht ein oder zwei, weil sie vorher schon zusammen unterwegs waren [*]die Variation "im Kampf lernt man sich schneller kennen" mitten in der Nacht werden sie aus dem Schlaf gerissen die Gaststätte und die Scheune steht in Flammen, dementsprechend Panik und Geschrei drinnen raus aus dem Gebäude - wenn man nicht Grillhendl spielen will - und rein in den Räuber/Ork-Überfall sprich: gleich rein in die Äktschn! Ist aber bei den unterschiedlichen Gruppen unterschiedlich angekommen! Drum merke Manche wollten unbedingt eine Kennenlernphase vorher, andere fanden den hektischen Einstieg knackiger... -
SoNies Horn der Verstimmung
wolfheart antwortete auf Octavius Valesius's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
1.) SoNie scheint ja böse von einem Clanngadarner names Troubadix geklaut zu haben... wenn da mal keine Copyright-Klage kommt 2.) Taubstumme? Hilft da nicht auch Kraut in den Ohren? Z.B. Petersilie? 3.) hilft dann vielleicht präpertierte Petersilie vielleicht grundsätzlich gegen Zauber, die der akustischen Untermalung bedürfen? -
Leider scheint das oben von mir markierte der Fall zu sein! Aber warum muss es schnelle Erfolge bieten? Schon mal von Entschleunigung gehört? Ich befürchte auch, dass kaum noch jemand Bücher liest, weil man im Kino und TV die Bilder vorgekaut bekommt, die man sich bei Bücher selber machen müsste. Andererseits sehe ich in den Buchläden immer noch Leute rumrennen, denen letzteres immer noch Spaß zu machten scheint:thumbs: Natürlich wäre es schön, wenn Rollenspiel bei Bedarf sowohl für schnelle Erfolge als auch für eine Entschleunigung beitragen könnte. Aber muss das jedes Rollenspielsystem bieten? Hört sich ja dann nämlich fast so an wie "...Du sollst kein anderes Regelwerk neben mir haben...":confused: gruß Wolf-nachdenklich-heart
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Hallo, ich glaube, die Diskussion gab es auch schon etliche mal Also ich in der Position als als WGler (auch wenn's nur mit der Partnerin ist, die aber mit RSP nichts anfangen kann) mit wenig Platz: genial, wenn ich die vielen Abenteuer und Zeitschriften nicht ins Regal - welches hat noch freien Stauraum? - reinräumen muss! als jemand, der das Flair der Spielwelt geniessen will: ich will Papierausgaben, die sich anfühlen! Also Regelwerke und Quellenbücher, abr keine Abenteuer! als jemand, der auch unterwegs spontan schmöckern will: ich will alle Publikationen auch als PDF! als SpL in der Vorbereitungsphase möchte ich so viel technische Unterstützung als möglich: schnelles und effektives Suchen in möglichst allen Publikationen! Daher finde ich die PDF-Lösung sehr gut! als SpL während des Spiels: ich will schnell Sachen nachschlagen können, die ich idealerweise auch schon vorbereiten konnte! Also wieder ein Pluspunkt für PDF, sofern man darin geübt ist und eine gute Organisation hat! als SpL nach dem Spiel: ich will für mich Notizen möglichst schnell, suchbar und vor allem leserlich ablegen! Also am Computer! als Spieler vor und nach dem Spiel: ich will meine Daten und Tagebücher - wenn ich dazu komme - möglichst schnell, suchbar und vor allem leserlich ablegen! Also am Computer! als Spieler während des Spiels: ich will in die Welt abtauchen und dabei möglichst nicht von irgendwelchem Schnickschnack abgelenkt werden! Wenn also der SpL ein PC/Laptop/Tablet verwendet, soll er es nur zur Recherche und nicht zum Spielen aka Ablenkung nutzen! Und er soll das Werkzeug als solches korrekt anwenden können! Und ja, ich habe lieber meinen Bogen auf Papier, auf dem ich Rumsauen kann! als Spieler während des Spiels bei Regelwerken mit viel Werten: Wenn ich zusätzlich ein Tablet mit allen notwendigen Daten dazu habe, wo ich schnell nachschlagen kann: ok! Aber nur als in Ausnahmesituationen zu nutzendes Mittel! Daher war mein Vote auch: gruß Wolfheart
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Aus dem Bauch heraus: die Armbrust wird üblicherweise wie ein Gewehr gehalten, also zweihändig. Somit kann ich über Kimme & Korn zielen. Wenn ich das einhändig machen wolle, müsste ich die Armbrust beim Auslöser halten und noch gleichzeitig zielen. Somit halte ich die Armbrust weiter weg, womit - Hebelwirkung - das Gewicht der Armbrust stark zu tragen kommt. Daher würde ich als SpL-Willkür auf WM-8 gehen! Und auf keinen Fall bei einer schweren Armbrust. Wenn der Schütze eine Ablage hat (Brustwehr, Mauerstück, Ast, o.a.) würde ich mich zu einer WM-4 herablassen.
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Quellenmaterial "Der Grüne Jäger"
wolfheart antwortete auf Leachlain ay Almhuin's Thema in Material zu MIDGARD
Ich hab den QB-Anteil eben auch durchgelesen! Besonders interessant fand ich die "Beschreibung der Persönlichkeit" Samiel Außerdem fand ich die Idee mit den Hexen-Ritualen äußerst inspirierend! Mal wieder ein Wink mit dem Zaunpfahl, bei dem das dunkle Spielleiter-Herz lacht: in eigenen Worten gefasst: "Es gibt mehr als nur die Sachen, die in den Regelwerken und Quellenbüchern drinstehen!" Danke an alle Beteiligten!- 12 Antworten
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- alba
- der grüne jäger
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Artikel: (Mentor) Der Khind
wolfheart antwortete auf Arenimo's Thema in Neue Gegenspieler und Helfer
Ob Khind und Slik'Ylak Brüder im Geiste sind? -
Ich gehe sogar noch weiter: Alles auch als PDF!
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Und wieder mal hatte ich zuviel Luft zwischen Spielsitzungen... in Kombination mit vielem Forenlesen und googlen ein "verheerendes Ergebnis"... Malmsturm Eine deutsche Übersetzung der FATE-Regeln! Mal sehen ob ich mir nur das PDF holen werde oder auch die gedruckte Ausgabe! Der Kopf sagt: "Nur die PDF!" Der Bauch: "Auch die gedruckte Ausgabe!" Inzwischen gibt es das Regelwerk. Die Weltbeschreibung der Sword-Sorcery-Welt Malmsturm soll bald folgen! Warum eigentlich? Nachdem HJ bzgl Dresden Files so geschwärmt hat, habe ich auch mal reingeschnüffelt! Allerdings gefallen mir solche Spielwelten wie Dresden Files - zumindest als Spielleiter - nicht so! Ich neige halt eher zu Fantasy oder zu Cyberpunk! Und... ich geb's zu... ich bin faul: ich lese lieber deutsche Regelwerke als englische... wenn es geht! Malmsturm - Einblicke in FATE und alternatives Rollenspiel . Runequest II von Mongoose Fast genauso wie bei Midgard kreise ich auch immer wieder mal um Runequest herum. Was meine Neugier bei dieser Version sehr stark angeregt hat, ist die Änderung im Kampf, die u.a. auch beim =desc"]Ringboten kurz beschrieben wird: Je nach Erfolg eines Angriffes oder Verteidigung kann man sich für verschiedene Kampfmanöver entscheiden. Ich würde mir dadurch ein "bunteres Kampfgetümmel" versprechen als nur das platte "Getroffen! Verteidigt? Nein? 8 Schaden!" Aber wer weiß... Und in Kombination mit Necromantic Arts kommt es vielleicht auch ganz gut meiner gemeinen Meinung bzgl. Magie entgegen Allerdings, so wie seit meinen ersten Blog-Einträgen, hat sich eines nicht verändert: zu wenig Zeit und Muse, mich in die Systeme konsequent einzuarbeiten und Spielrunden zum Zocken aus dem Boden zu stampfen!
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Cyberpunk - ich weiß nicht mehr genau den Auftrag aber...: - etwas sollte schnell "extrahiert" werden - der Auftraggeber fragte uns also, ob wir auch gut auf sich ändernde Umstände anpassen können (den genauen Wotlaut habe ich nicht mehr, aber das Wort "spontan" war mehrfach dabei!) - in einer eben solchen Situation (der SL war sehr gnädig) - mein Tekki zettelt eine kleine Kriegsplanung an - 3 Stunden später stand unser Vorgehen fest - unser Plan klappte auch noch - wieder beim Auftraggeber: "Und, hat alles geklappt?" - Antwort unseres Wortführers: "Wir sind die Meister der wohlüberlegten Spontaneität!" - SL schaute zuerst ernst und zufrieden drein , während die Gruppe halber am Boden lag , aber er hat es dann auch noch kapiert
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Tja, was soll ich sagen... die z.Z. beiden Spielrunden treffen sich regelmäßig unregelmäßig, oder ist es unregelmäßig regelmäßig! Mit dem Alter kommt die Familie, Beruf, usw... also meist Sachen, bei denen es kaum WWs gibt! Häufiger als 14tägig unter der Woche und 6-8 Wochen am WE geht bei mir leider auch nicht Wenn später mal das Alter noch mehr zuschägt , dann wohl auch noch die Kollegen und
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Hausregel: Epischeres Midgard
wolfheart antwortete auf Bruder Buck's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
Ich hatte damals auch mal ein paar Ideen geschrieben! -
Anmerkungen zu Wie erfinde ich eine Spielwelt? Eleazars Version
wolfheart antwortete auf Schwerttänzer's Thema in Neue Welten
Wenn das stimmen sollte, bitte hier Bescheid geben! Auf Verdacht möchte ich nichts kaufen! Ansonsten auch von mir die Bitte: führe doch bitte Deine Ausführungen aus - entweder mit einer Zusammenfassung oder mit einer nachvollziehbaren Quellenangabe! Einfach nur kurze Aussagen vorwerfen, aus denen man sich selbst erst mal rausinterpretieren muss, hilft den allerwenigsten weiter! Danke dafür! -
Bewegungsweite auf der Battlemap
wolfheart antwortete auf Abd al Rahman's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
"Wasch mich, mach mich aber nicht nass!" Du schwankst - so wie ich es sehe - zwischen beiden Extremen: - es soll die Spiel-Welt-Realität abbilden (genau, passende Feldgrößen) - es soll in der Spieler-Welt-Realität praktikabel einsetzbar sein! Größere Gegensätze wird man wohl kaum finden! Die Idee von Sayah wird wohl der beste Kompromis sein! Und um das ggf. leichter umsetzen zu können - vorausgesetzt Du bist ausreichend techno-phil - wäre mein Vorschlag - ohne adhoc passende Hard- und Software zu haben: Beamer mit einem Laptop am Laptop machst Du die Karten und positionierst die Figuren wenn Du einen anderen Überblick brauchst, kann Du beliebig rein- oder raus-zoomen abmessen von Entfernungen ist auch denkbar einfach ggf. ist auch noch Fog-of-War möglich bei einem Laptop mit Double-Monitor kannst Du außerdem eine Spielleiter-Karte (mit allen Infos) und eine Spieler-Karte (mit den bekannten Infos) darstellen zumindest von mir gibt es leider keine bessere Antwort, sorry!- 27 Antworten
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Hausregel: Epischeres Midgard
wolfheart antwortete auf Bruder Buck's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
Vielleicht kann man/frau aus anderen Threads, z.B. hier, ein paar Ideen klauen! Jedenfalls kommen mir manchmal manche Diskussionen bekannt vor... -
QB: Nikostria - Im Herzen Chryseias
wolfheart antwortete auf Triton Schaumherz's Thema in Material zu MIDGARD
Vielleicht gibt es ihn schon auf dem WestCon, also Ende Februar, aber das entscheidet der Verlag. Gibt es schon einen Termin, wann man den QB "offiziell" kaufen kann, ohne zu einem Con fahren zu müssen? gruß Wolfheart -
Ich habe eben folgenden Link im Tanelorn gefunden: Landkarten mit Gimp erstellen unter Verwendung animierter Pinselspitzen
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Ist Obelix vielleicht ein Ertruser? Wobei, es ist ja nicht immer wütend Vielleicht zwei Talente: - Bewegung bei niedrigerer Schwerkraft Stufe 1 halbiert den Malus - Bewegung bei niedrigerer Schwerkraft Stufe 2 hebt den Malus auf Allerdings stelle ich es mir bei zu hoher Schwerkraft auch schwer vor, einfühlsam zu arbeiten? Man stelle sich den Uhrmacher vor, der krampfhaft versucht, seine Finger unter 5G still zu halten... vielleicht wäre dort der Malus nur halbiert? Dann wären auch zwei Talente für höhere Schwerkraft fällig? PS an den Admin: sind diese Link wie oben eigentlich rechtlich ok?
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Savage Rhodan - Perry Rhodan mit Savage Worlds Regeln - Smalltalk
wolfheart antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Savage Rhodan
So wie ich es sehe: hier bzgl. der Hintergründe und des gewünschten Fluffs und im anderen Forum die Fragen zu Regelumsetzungen! Sprich: da wo die entsprechenden Qualitäten liegen! Ich find's gut so -
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Schaden, Panzerung, Schutzschirme und Größe der Systeme
wolfheart antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Savage Rhodan
ich glaub ich geh jetzt heim... das hatte ich übersehen! Sorry! Dann unterstütze ich Deine Idee!