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Chriddy

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Alle Inhalte von Chriddy

  1. Natürlich ist es fast unmöglich eine Großstadt in den wirtschaftlichen Ruin zu treiben, aber was ist mit Provinzkleinstädten? Wenn die auch noch weit entfernt zur nächsten grösseren Stadt liegen, so dass keine neuen Waren in den Umlauf der Kleinstadt gelangen, gibt es sicherlich ein Problem, wenn die Stadt mit Gold und Edelsteinen überhäuft wird. Würde das Wirtschaftssystem einer Kleinstadt überhaupt zusammenbrechen? Oder würden einfach nur Luxusgüter noch teurer werden, weil die "Grundnahrungsmittel" meist nur durch Tausch gehandelt werden? Wie händeln die örtlichen Tempel eigentlich die Einnahmen die durch Zauber wie "Allheilung" oder "Heilen schwerer Wunden" eingenommen werden? Geht das in den Bau neuer Gebäude? Die Priesterschaften müssten doch eigentlich im Geld schwimmen, wenn man sich die Preise im DFR anguckt.
  2. Bei Halblingen: Kuchen, Tee, Kekse, Kaffee, Likörchen, Braten, Saft, Beilagen nicht zu vergessen... Bei Orks: Elfenschädel, Elfenfinger, Elfenbeine, Elfenarme, Elfentorso...
  3. Hi, was mich schon immer beschäftigt hat ist folgendes: Ab welchem Zeitpunkt zirkuliert soviel Geld in einer Stadt, dass die Wirtschaft zusammenbricht bzw. beeinflusst wird? Ich hab schon öfters erlebt, dass gerade hochlevelige Charactere in eine Stadt kommen und zig Tausend Goldstücke für Ausrüstung, etc. ausgeben. Dafür müsste man wohl wissen wie hoch das Inlandsprodukt der Stadt und Umgebung ist und wieviel Geld bereits in der Stadt zur Verfügung steht. Wie würden wohl die Folgen einer Inflation aussehen? Gibt es überhaupt nennenswerte Auswirkungen?
  4. Chriddy

    Ost Con

    Ich weiss von Tony, Holger und Maren, dass sie gerne auf einen weiteren Con gehen würden, der Südcon aber einfach zu weit weg ist (was auch für mich gilt-wir sind alles Bremer). Deshalb finde ich die Idee gut einen (Ost-)Con zu veranstalten der für uns etwas günstiger gelegen ist. Von daher bietet sich der Zeitraum in dem der Südcon ist schon an. Man muss die Cons ja nicht auf das gleiche Wochenende legen und wenn 30 Spieler an einen OstCon teilnehmen finde ich das eigentlich auch schon recht viel. Dann hätten wir min. 5-6 Gruppen. Was das organisatorische angeht wäre so eine Teilnehmerzahl auch noch recht überischtlich. Den Con muss natürlich jemand "vor Ort" organisieren, aber ich bin gerne bereit mit bei der Organisation zu helfen (und Tony sicherlich auch).
  5. Es macht doch gerade das Rollenspiel aus, Figuren zu spielen die nicht in das "regeltechnische" Schema reinpassen. Einen OR extrem fanatisch zu spielen ist Klasse! Ich kann nur jedem einmal dazu raten es auszuprobieren (man muss nur aufpassen, dass man dadurch den Rest der Gruppe nicht auflaufen lässt). Mir macht es total viel Spass und der Rest der Gruppe findet es auch ganz lustig (denke ich mal). @ Blaues Feuer: Nee, fühle mich nicht auf den Schlips getreten, hatte nur sehr viel zu tun und konnte nicht zurückschreiben... Freund, wer bist Du? Komm setze Dich zu mir ans Feuer und genieße den Anblick der Flammen - sie sind ein Teil Ormuts Göttlichkeit auf Erden. Wer hat euch erzählt, dass ich Ormut als Schöpfer anzweifele? Derjenige möge sofort den reinigen Flammen übergeben werden - oder ich selber falls dieses je zutreffen sollte! Freund, als Khalidani hattet ihr sicherlich wenig Gelegenheitl in der Welt herumzukommen, sondern habt euer Schwert, Herz und Verstand dem Schutze des Kalifen gewidmet! Möge Ormut dafür Sorgen, dass ihr nie für das Wohl des Kalifen eingreifen müsst. Dennoch... seht euch um, öffnet euere Augen und nehmt war was mit unserer Welt passiert: Leid, Krankheit, Verdorbenheit und Unreinheit begleitet unseren Körper seit der Geburt. Und nach unserem Tod? Da wird er von Alamans Kreaturen zerfressen und vernichtet - bis zur kompletten Unkenntlichkeit. Versteht ihr nicht warum uns Ormut diesen Körper gegeben hat? Er ist die Hülle, der Schutz für unsere Seele und unseren Geist. Der Körper ist ein Märtyrer - er opfert sich, damit Geist und Seele unbeschadet in Ormuts Reich eintreten können... Komm Freund, habt noch etwas Wasser und Datteln. Denkt auch einmal darüber nach was letztendlich die Reise in Ormuts Himmlisches Reich antritt- es ist nicht der Körper, es sind Geist und Seele! Wäre es nicht furchtbar wenn eines von beiden durch Alamans Werk zu Schaden kommt? Euren Körper könnt ihr nicht mitnehmen, aber Geist und Seele! Daher müsst ihr sie schützen! Der Körper ist schwach. Seht: Geist und Seele erfreuen sich an der Herrlichkeit von Ormuts Feuer, nun haltet eure Hand hinein. Vertraut mir, tut es einfach... ja, ihr zieht sie nach nur kurzer Zeit zurück. Wie kann das sein? War es der Schmerz der euren Geist sagte die Hand zurückzuziehen? Darf der der Körper über den Geist entscheiden? Ich denke nicht. Es liegt nun an uns unseren Körper zu trainieren diesen Schmerz zu ertragen, ohne dass Geist und Seele in Mitleidenschaft gezogen werden. Wer sich selbst verstümmelt ist nicht klug, da habt ihr vollkommen Recht - es sei denn es ist Ormuts Wille - aber wer Schmerzen trainiert, kann unabhängig von Ihnen in Geist und Seele agieren. Und das mein Freund, kann Deine Seele und Deinen Geist retten! Und nicht nur das, sondern es könnte eines Tages auch den Kalifen retten. Bleibt sitzen, hier nehmt dieses getränkte Tuch und bindet es euch um eure Hand. Ich hoffe ihr versteht nun...
  6. Um eines einmal klar zu stellen: Ich als SL lasse grundsätzlich jeden Spieler machen was er will ohne jegliche Einschränkung, solange der Spielspass dabei erhalten bleibt (für alle). Von daher habe ich ja meine Überlegung WaLoKa gegen Bären zu verbieten auch wieder verworfen. Euer rumgenörgel und gemeckere hats ja bewirkt, dass ich s eingesehen hab! Also kommt Ihr Jet-Li's und Jackie Chan's! Nö, finde ich nicht. In manchen Situationen sind diese Vorteile einfach nicht soviel wert. Ein geschickter Mönch mit WaLoKa kann sich sicherlich klasse mit anderen menschliche Wesen im Handgemenge schlagen, während ein Ritter in Rüstung und Zweihänder da Probleme hätte. Andersrum hat sicherlich der Ritter Vorteile wenn er seine Rüstung und Waffe ausspielen kann gegen größere und kräftigere Wesen, während der Mönch in solch einem Handgemenge bestimmt den Kürzeren ziehen würde. Ich hoffe das ist einigermaßen Verständlich ausgedrückt, bin nämlich gerade krank zuhause...
  7. Wir spielen in Eschar und laut unserer Welt (SL) ist natürlich viel Kultur, aber auch religöse Riten, aus dem Meketischem entsprungen. Ich weiss nicht ob das so auch im Escharbuch steht, aber von dem Gesichtspunkt macht es schon Sinn, finde ich. Die Priester werden dies sicherlich auch wissen, von daher könnte ich mir schon vorstellen, dass sie Interesse daran haben die heidnische Sprache zu sprechen. Das ihr Glaube vom Meketischen durchsetzt ist werden sie aber natürlich nie zugeben.
  8. Der Glaube schon, aber der hat sich doch mit der scharidischen Kultur gemischt, so dass der Glaube selber sehr viele meketische Einflüsse hat. Ich denke mal, dass ein Priester sowas auch weis.
  9. Soweit ich weis basieren immernoch viele kulturellen und religösen Bräuche auf dem Mekketischem. Von daher finde ich es schon sinnig, dass zumindest Priester wissen woher die Sitten und Gebräuche des Landes u.a. abstammen.
  10. Nun da ich ja geprügelt, gevierteilt und verstoßen würde, wenn ich tatsächlich einmal (vielleicht auf einem Con...) willkürlich Regeländerungen vornehme, habe ich mir jetzt andere Böshaftigkeiten überlegt! ( Alles ganz Regelkonform und logisch! ) Allerdings finde ich die Begründung es Zuzulassen, weil die Fertigkeit so "teuer" ist ehr etwas fragwürdig (obwohl es ja regelkonform ist). Womit wir wieder bei der Realität wären, Wuhhuu!
  11. Mein Or gehört den Kalidani an, er ist nun sogar Führer der "toten Kalidani" und ignoriert völlig des Geschwätz der meisten Priesterschaft. Ormut höchstpersönlich hat ihn ausgesucht um eine Armee gegen das Böse ins Felde zu ziehen! Ganz klar, Ormut muss Gefallen an ihm und seiner Glaubensauffassung gefunden haben... Die Nacht war dunkel und klar. Alamans Auge hatte die Wolken vertrieben um auf Ormuts Geschöpfe zu blicken, so dass er sie verführen könne. Ein kräftiger Windstoß durchfuhr die Nacht und eine unnatürlich Kälte breitete sich aus. War dies ein Traum? dachte ich als ich hochfuhr. Ich blickte in Richtung Sonnenaufgang... Wer war Abdul-Karib al Kushan? Wieso versuchte er mich zu verführen? Den Körper in Ehren halten? Der Körper ist doch nur eine Hülle, die das wahre Ich eines Gläubigen umgibt: die Seele und den Geist. Sie sind die wahren Geschenke Ormuts, das Fleisch jedoch, mit Sünde befleckt, eine Geisel Alamans. Ormut jedoch, in seiner Barmherzigkeit, hat seinem Bruder auch diese Missetat verziehen, so ist es an uns Sterblichen, Ormuts wahres Geschenk zu ehren. Nur wer das Fleisch züchtigt, den Schmerz der Selbstkasteiung freiwillig, ergeben und dankend entgegennimmt wird die Seele und den Geist vom Fleisch trennen können. So wird das lüsterne Fleisch Alamans keine Kraft mehr haben die Seele zu verführen und auch Spielsucht, Geldgier, unbändiger Wissensdrang, Drogenkonsum und das Lachen wird den Geist nicht mehr umnebeln können! Der Strang der Chalice war nicht kräftig genug angezogen! Einen Moment meiner Unachtsamkeit und Schwäche hat Alamans Kreatur genutzt um uns heimzusuchen! So hat auch das Fleisch egoistisch zuerst nach Schutz verlangt - erst dann hat sich der Geist und die Seele um Mitstreiter und Freunde gesorgt! Oh Ormut, lasse die Dornen der Peitsche tief ins Fleisch schneiden, so dass der Schmerz betäubend wird! Abdul-Karib al Kushan, wer bist das du wagst meine Ehre und Aufopferungswillen für Ormut in Frage zu stellen? Die Selbstkasteiung hat den Geist und die Seele darauf vorbereitet Opfer zu bringen. Im Kampf gegen Alamans Kreaturen bin ich nie zurückgewichen! Mein Körper wurde vom Feuer verzehrt, von unzähligen Hieben getroffen und von schwarzer Magie bis zur Nutzlosigkeit entstellt! "Sogenannte" Gläubige sind schreiend vor Alamans Kreaturen geflohen, weil das Fleisch Ihre Seele und Geist kontrollierten, während ich mit dem Bösen ringte! "Nein, Alaman! So einfach wirst Du mich nicht verführen!" mit diesen Worten schlug die Peitsche hart auf meinem Rücken ein und hinterließ blutiges und wundes Fleisch.
  12. Hallo! Ich hätte da mal ein paar Fragen wegen Landkarten für Eschar und Umgebung: Inwiefern gibt es Landkarten für Eschar? Sind diese detailliert oder zeigen diese nur die großen Städte, Handelswege, etc.? Was sind Landkarten wert (in GS)? Gibt es einen Weg den Wert zu bestimmen? Ab wann verliert eine Karte wieder an Wert, weil die abgebildeten Länder einfach zu weit weg sind? Gibt es gar eine Weltkarte?? (Im Regelwerk ist zwar eine abgebildet, aber ich so richtig vorstellen kann ich mir das eigentlich nicht). für wertsteigernde Rückmeldungen wäre ich euch zutiefst verbunden... euer Händler (Sir) Hadschi Aramil bin Nadjib al Kuschani
  13. Nun ich hab mir den gesamten Post nicht durchgelesen (ist ja nun ein bissel viel), aber eine einfache Erklärung für Meketisch wäre ja, dass ein Ormut Priester einerseits die kulturellen Hintergründe des Landes so noch besser versteht, andererseits die Sprache des "religiösen Feindes" beherscht. Nach viel vor ist die meketische Kultur ja allgegenwärtig. Da finde ich es logisch, dass die Ormut Priester sich damit beschäftigt und es eine Art Standartprogramm für alle Priester wird. Ist allerdings vielleicht ein wenig zu modern gedacht. Religionen haben ja oft etwas Ignorantes an sich...
  14. Meine Güte, meine Güte... Ich fühl mich gerade wie der Höhlenbär und mein SL hat auch wieder sehr schlecht gewürfelt... Aber ist denn hier niemand der Meinung, dass das ganze schon irgendwie komisch ist? Ich gebs ja zu, ich hätte schummeln können, ähhm nee, nicht schummeln, meine göttliche Macht zur Geltung bringen können, aber das wollt ich dann auch irgendwie nicht tun. Ist denn hier niemand der die Situation nochvollziehen kann?
  15. Naja, eine gewisse Realitätsnähe sollte doch schon vorhanden sein. Wie gesagt ich war ja auch etwas genervt, weil das alles nicht so geklappt hat. Trotzdem würde ich beim nächstenmal die Regeln abändern, vielleicht nicht unbedingt WaLoKa verbieten, aber z.b. wenn der SC nicht trifft den Bären einen free Hack gewären oder automatisch das Handgemenge einleiten. Jemand der so nahe an einen Bären rankommt und dann nicht trifft muss halt die Konsequenzen tragen, auch wenn sie so im Buch nicht stehen. @Einskaldir: Ich hab grundsätzlich nix dagegen wenn SC ihre teuer erworbenen Fertigkeiten anwenden, aber das hat schon fast an Arroganz gegrenzt. Denn was hätte laut Regelwerk denn passieren können??
  16. Hallo, ich hatte auf dem WestCon als Spielleiter tatsächlich einen SC in der Gruppe (der gute Freeed, wer ihn kennt liebt ihn... ;-) der einen Höhlenbären mit bloßen Händen verdroschen hat. Ich wurde daraufhin immer stinkiger, weil ich meine Angriffe ständig verpeilt hatte... jedenfalls meine Frage oder Anmerkung: ich kann es mir wirklich sehr schwierig vorstellen, dass ein Mensch einen riesigen Höhlenbären (max. LP) mit bloßen Händen erschlägt. In diesem Fall haben andere mitgeholfen, aber es wäre iFred auf alle Fälle gelungen auch wenn er alleine wäre. Ich glaube ich würde sowas in Zukunft nicht mehr zulassen, obwohl wir alles den Regeln nach gespielt haben (da setzt sich dann die beliebte Spielleiterwillkür durch! Was gäbe es denn sonst noch für Mittel den Kampf schwieriger für den menschl. Kämpfer zu gestalten? Gruß Chriddy
  17. Ich habe den Character immer sehr "passiv" in dieser Hinsicht gespielt, so dass es keine Auswirkungen auf andere SC bzw. NSC gab. Ich finds aber spannend sich immer neue "verrückte" Dinge auszudenken. Ausserdem denke ich nicht, dass sich Ormut daran stören würde. Es ist halt eine andere Form der Ehrerbietung und da es sich dabei um wirklich passive Formen der Geiselung handelt hat es ja keine Auswirkungen auf andere ausser meinen Character. Mal davon abgesehen ist Geiselung eine völlig legitime Form der Ehrerbietung und hat nichts Böses an sich. Es soll ja letztendlich dafür sorgen, dass der Character nicht in physische Versuchung geführt werde kann, sobald er "weltliche" Verführungen entgegensteht. Ich finde es ausserdem immer schade einen Spieler fürs Rollenspiel zu bestrafen. Wer sagt denn das ein Ordenskrieger (nun in diesem Fall) nicht so krass sein kann? Im Regelbuch für Eschar steht da nix drinne, ausserdem sind die ganzen Bücher doch ehr eine Art Anleitung. Ich denke auch das die gesamte Gruppe eigentlich ziemlich viel Spass dabei hatte den immer neuen Beklopptheiten des SC zuzugucken. Nur unser SL hat ein wenig Probleme den SC zu akzeptieren, da er im allgemeinen Fanatismus nicht mag.
  18. Mein Character ist ein Ordenskrieger und ist von der Ehrerbietung Ormuts in Mokattan völlig enttäuscht. Für ihn muss Blut fließen! (Aber sein eigenes), nur durch Leiden ist der wirklich Glaube an Ormut zu beweisen (naja, zumindest für ihn...) Um seinen Glauben an Ormut zu beweisen hat er immer extremere Methoden gefunden. Am Anfang ging es mit normalen geiseln los. Dann kam die "Chalice" (hmm, keine Ahnung was das auf Deutsch heißt, kommt in "The Da Vinci Code" vor), ein Drahtgeflecht was sich ins Fleisch bohrt und er dadurch kontinuierlich einen LP weniger hatte. Als letze Tat hat er sich die Pulsadern angeschnitten um "Aderlass" zu begehen, da er dachte er wäre in der Gunst Ormuts gefallen (hat fast 1/3 der LPs gekostet). Im Moment stoppt unsere Campaigne (wir haben Sturm über Mokattam gespielt). Wollte mal fragen wie ihr als Spielleiter und Spieler auf einen solchen Character eingehen würdet. Natürlich bin ich auch für jeden bekloppten neuen Vorschlag dankbar!!
  19. Ich denke es gibt mehrere Möglichkeiten einen Adelstitel zu bekommen. Zum einen ist es sicherlich möglich innerhalb eines Super-Duper Abenteuers einen Wunsch vom Kalifen erfüllt zu bekommen: Was sich dann durchaus in einen Adelstitel wiederspiegeln kann. Natürlich nur den niedrigsten Adelstitel den es in der Region gibt (was dann wohl dem Spieler über lassen bleibt soviel wie möglich über die entsprechenden Ränge rauszufinden, der Spielleiter hat ja genug mit allem anderen zu tun ) Das wäre durchaus eine gute Grundlage für deinen Spieler. Um diesen Adelstitel zu bekommen muss der Character allerdings etwas "bluten" und entsprenchend viel Pflichten hinter sich herziehen. Man muss da auch etwas auf die Spielbarkeit achten, nicht das sich der SC in ein NSC aufgrund dieser Pflichten verwandelt. Viel besser ist natürlich das die Vergangenheit des SC weiterhin besteht und sich daraus ganz, ganz böse und fiese Abenteuer ableiten lassen?!!? Wenn das mit dem Wunsch nicht klappen sollte, kann man als netter Spielleiter natürlich auch Geld akzeptieren. Dieses Geld wird dann allerdings indirekt eingesetzt um Verbündetet für den Character zu finden. Das kann dann auch zum Adelstitel führen. Z.B. Der SC kann ein Amt ausfüllen und die VErbündetetn (wenn denn der SC genug Geld ausgibt um diese auf seine Seite zu bekommen...) könnten darauf bestehen, dass dieses Amt nur durch einen Adeligen ausgeführt werden kann. Entsprend würde der SC in den Adeligenstand gehoben. Letztendlich kommt es auf den Wunsch des Spielers an und wieviel er bereit ist für seinen Wunsch zu opfern. Ein Spielleiter sollte immer bereit sein die Wünsche seiner Spieler zu erfüllen (fast egal was im Regelbuch steht, dafür ist er ja "Gott"). Natürlich kann es Wünsche geben die einfach nicht erfüllbar sind, aber ich finde es einfach doof den Wunsch eines Spielers nicht zu erfüllen, nur weil die "Kultur" es nicht zuläßt. Es gibt immer Ausnahmen - und diese sind entsprechend schwierig und teuer! Ein neuer toller Anreiz für ein Abenteur!!
  20. Yup, suche das Grundregelwerk. Wann ist denn die Spielemesse?
  21. hi, such das Quellenbuch. Bitte melden. Gruß Chriddy
  22. Wie du findest es nicht sinnvoll Trinken mit einem Lehrmeister zu lernen? Was haben wir denn die letzten 15 Jahre gemacht. Im Prinzip ist es ja so: Man gibt sich die Kante, bis einem übel wird, nen Filmriß hat oder einfach über den Rasen wankt, dabei sich gelegentlich übergibt, um dann einfach umzufallen... Nach dieser Erfahrung gibt der Lehrmeister hilfreiche Tips solch einen Absturz in der Zukunft zu vermeiden: Vorher was essen, nicht zuviel verschiedene Spirituosen durcheinander trinken, etc. Natürlich kann man das alles auch selber rausfinden, dauert natürlich länger, aber PP kann man dafür auch bekommen. Ich kann da ja aus Erfahrung sprechen...
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