Ich denke es gibt mehrere Möglichkeiten einen Adelstitel zu bekommen.
Zum einen ist es sicherlich möglich innerhalb eines Super-Duper Abenteuers einen Wunsch vom Kalifen erfüllt zu bekommen: Was sich dann durchaus in einen Adelstitel wiederspiegeln kann. Natürlich nur den niedrigsten Adelstitel den es in der Region gibt (was dann wohl dem Spieler über lassen bleibt soviel wie möglich über die entsprechenden Ränge rauszufinden, der Spielleiter hat ja genug mit allem anderen zu tun ) Das wäre durchaus eine gute Grundlage für deinen Spieler. Um diesen Adelstitel zu bekommen muss der Character allerdings etwas "bluten" und entsprenchend viel Pflichten hinter sich herziehen. Man muss da auch etwas auf die Spielbarkeit achten, nicht das sich der SC in ein NSC aufgrund dieser Pflichten verwandelt. Viel besser ist natürlich das die Vergangenheit des SC weiterhin besteht und sich daraus ganz, ganz böse und fiese Abenteuer ableiten lassen?!!?
Wenn das mit dem Wunsch nicht klappen sollte, kann man als netter Spielleiter natürlich auch Geld akzeptieren. Dieses Geld wird dann allerdings indirekt eingesetzt um Verbündetet für den Character zu finden. Das kann dann auch zum Adelstitel führen. Z.B. Der SC kann ein Amt ausfüllen und die VErbündetetn (wenn denn der SC genug Geld ausgibt um diese auf seine Seite zu bekommen...) könnten darauf bestehen, dass dieses Amt nur durch einen Adeligen ausgeführt werden kann. Entsprend würde der SC in den Adeligenstand gehoben.
Letztendlich kommt es auf den Wunsch des Spielers an und wieviel er bereit ist für seinen Wunsch zu opfern. Ein Spielleiter sollte immer bereit sein die Wünsche seiner Spieler zu erfüllen (fast egal was im Regelbuch steht, dafür ist er ja "Gott"). Natürlich kann es Wünsche geben die einfach nicht erfüllbar sind, aber ich finde es einfach doof den Wunsch eines Spielers nicht zu erfüllen, nur weil die "Kultur" es nicht zuläßt. Es gibt immer Ausnahmen - und diese sind entsprechend schwierig und teuer! Ein neuer toller Anreiz für ein Abenteur!!