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ohgottohgott

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Alle Inhalte von ohgottohgott

  1. ... ab wann ist denn Orga vor Ort?
  2. Yez - Dein Wunsch sei mir Befehl (das Abenteuer ist auch nach oben offen)
  3. Morgen geht's los. Ich freue mich auf Euch. Übrigens ist die Länge des eigentlichen Abenteuers eine Seite (nicht gedrängt). Ihr könnt schon mal überlegen, wie Ihr es haben wollt: von Luschikram bis episch.
  4. Die letzte Hürde ist gekommen: @Dinlair NiMurdil und ich sind negativ
  5. ... und es wäre schön, wenn Ihr Zinnies o.ä. hättet. (Würfel und so finde ich ziemlich abturnend). Für größere Geschichten *grinz* habe ich Marker.
  6. Start / Appetizer: Ihr seid schon einige Tage zusammen unterwegs. Im Norden von Vesternesse. Ihr, das sind sechs Personen. Vier Menschen, ein Zwerg und ein Gnom. Für einige von Euch ist es weit im Norden, fern gemäßigter oider gar milder Lagen und entsprechend rauh - sowohl vom Klima als auch von der Landschaft her. Andere öffnen ob der wärmenden Strahlen des Sonnenmannes ihre Oberbekleidung - schließlich sind Wasser und Schnee am Tag nicht mehr gefroren - meistens. Wenn die eiskalten Finger der Windgeister aus Richtung der Nacht nach Euch greifen, kann dies als Sterben des Winters - aber für sensible Gemüter vielleicht auch als Vorboten unheilvoller Zeiten angesehen werden. Gleichezeitig werden die Nächte zunehmend dunkler, aber das ist Ende des Monats ja normal. Richtung Nachmittag könnt Ihr - wenn die feuchten Leiber der Wasserlemente vom Sonnenmann verdrängt werden - das Wyddfa-Massiv ausmachen. Im Rücken können mitunter die Wipfel des Penpydryn ausgemacht werden. Ihr habt seit vielen Tagen kein humanoides Wesen gesehen. Als letztes hattet Ihr einen gereizten Oger erschlagen, der sich an Eurem warmen Fleisch laben wollte. Mit dieser Truppe war die Begegnung jedochkein Problem und wer mag kann sich die Waffen des Oger aufschreiben (übergroße Wurfkeule und Spieß sowie Sax). Möchte jemand seine Kleidung? Aber selbst diese Auflockerung der Reise ist nun schon lange (gefühlt) - eigentlich aber kurze Tage her. Zu Essen gibt es Wurzeln und Wurzeln und - richtig - mit Glück auch einen Schneehasen oder ein verirrtes Rentier. Übrigens: es ist kalt --- und auch immer wieder feucht (wenn die Feuchtigkeit nicht gefroren ist). Immerhin gibt es keine Trinkprobleme. Teile der Gruppe könnten anderer Meinung sein, da ihnen bei Wasser der Zusatz "Lebens" fehlt. Ach ja - hier gibt von noch etwas viel: Gegend. Rollende Hügel mit vereinzelten Bäumchen oder lichten Wäldchen. Gut, dass kein Elf dabei ist, der wäre nur noch melancholisch. Ach ja: es ist kalt und es gibt wenig zu sehen und zu erleben. Warum nur seid Ihr überhaupt hier? Wieder einmal verabschiedet sich der Sonnenmann ganz langsam, um der Mondfrau und ihren gemeinsamen Kindern Platz zu machen. Ihr sucht nach einem Lagerplatz ... oder wollt Ihr die Nacht durchreisen - um schneller in der kalten Gegend zu sein. Die nordischen Cahraktere unter Euch schütteln ihre Haare in der frischen Luft aus, die anderen hoffen auf ein bisschen Feuer ...
  7. Ich finde, Elena passt am wenigsten (und ich habe so meine persönlichen Probleme mit TH). Ansonsten soll mir grundsätzlich alles Recht sein. Ich möchte nur vorher einen Blick drauf werfen. Rhabon wird wahrscheinlich eine Schwierigkeit bekommen, zu der ich jetzt nichts sagen kann. (Ich bin auch sehr(!) gespannt, was Ihr so machen werdet).
  8. @Dinlair NiMurdil @Rosana @Mathomo @Panther @Jürgen Buschmeier @Ulmo Na gut - dann mache ich mal schnell den Sack zu Jetzt einen zu kicken widerstrebt mir. Also seid Ihr sechs Spieler. Mal sehen, wie ich das zusammen mit dem Abenteuer in den Griff bekomme . Von Ottmar und Co hätte ich gerne noch die Chars. Wir starten um 1600 (ein bisschen abgesetzt vom Eingangsbereich) Schreibt hier ein paar Infos zu Euren Chars - Ihr seid schon eine Zeitlang zusammen unterwegs. Aus welchen Gründen auch immer. Ich mag keine ellenlangen Vorstellungen - mehr als 3 Infos merkt sich sowieso niemand. Für den Fall, dass Ihr frühzeitig mit dem Abenteuer durch (oder tot) seid, kann ich noch ein bisschen Lagerfeuergitarre anbieten...
  9. ... bis eben war es einfach für mich. @Mogadil Tipp: schreibe zukünftig eine Extranachricht, ich habe Deine Absage nur durch Zufall gesehen.
  10. Das sind ja schöne Hintergründe. Wir sind aber im Grenzland von Fuardaim zu Clangardan - im frühen Frühjahr. Hast Du nichts, was besser passt? Schicke mir doch mal die in Frage kommenden Chars.
  11. Du hast aber gelesen, wo das Abenteuer spielt? ... und dann eine scharidische Ritterin ?????? "Todloser" geht gar nicht, außer Du willst ihn loswerden.
  12. Besten Dank. Ich arbeite aber nicht mit MOAM. @Dinlair NiMurdil und ich werden wahrscheinlich morgen die Gruppenzusammensetzung beraten.
  13. Mir ging es darum, dass ich Deine Ankündigungen lese und auf Cons gehe (also von Deinen Leitungen erfahre).
  14. Ich mache nicht "first come first serve", also bitte noch etwas Geduld. Anschauen auf dem Abenteuer reicht.
  15. Beginn: Mittwoch ab früh ( 16 Uhr?) Abenteuertitel: Willkommen in Kylä Taivaan Spielleiter: Ohgottohgott Anzahl der Spieler: 3-5 Spieler System: Regeledition M5 Grade der Figuren: bis Grad 16 (M5); bisGrad 7 (M4) - ich schaue mir die Chars vorher an Spieldauer (ca.): bis maximal 00:00 Uhr Art des Abenteuers: Freiland, Kampf!, Taktik Voraussetzungen: Spaß an Spiel und Spannung. Die Gruppe darf sich einigen, wie hart sie das Abenteuer haben will: von Luschiekram () bis episch (dann aber kein Mimimie ). Beschreibung: Hintergrund ist ein Ort aus meinem Roman "Muck - Bärentänzer". An diesem Schauplatz wird etwa passieren (ach). Wie die Gruppe damit umgeht ist vollständig ihr selbst überlassen (für alle Fälle bitte einen zweiten Char bereithalten - oder viel Zeit für sich haben). Ich werde sehr wahrscheinlich einiges an Gegebenheiten spontan regeln müssen. Sollte die ein oder andere Entscheidung als zu problematisch angesehen werden, werde ich darauf eingehen - ausufernde Diskussionen lasse ich jedoch nicht zu (Ich will - mit Euch - spielen). Die ersten Gräser und Knospen sprießen, ein paar Schneeflecken werden in dem stärker werdenden Sonnenmann kleiner. Ihr befindet Euch im Grenzland von Fuardain und Clangardan (einen Grenzstein zu finden, wäre ein eigenes Abenteuer). Und hier geht es dann los. Mal sehen, was Ihr seht und macht. @Dinlair NiMurdil Merwe (Tm) @Mathomo @Rosana @Panther Cindy Pardel (Kr) @Ulmo wenn wählst? @Jürgen Buschmeier xxx (Wa)
  16. By the way: wann gehen denn die ersten Bestätigungen raus?
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