Alle Inhalte erstellt von Adjana
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Illustrationen
Über den Sexismus der Illus wurde ja schon oft diskutiert. Allerdings kann man nicht oft genug sagen: Sie sind echt zum Abgewöhnen. Ich habe nichts gegen erotische Kunst (egal ob mit männlichen oder weiblichen Modellen). Aber ein Mädel im BH neben einem Kämpfer mit Fellmantel ist einfach peinlich, noch dazu, wenn es nicht sonderlich gut gemalt ist. Und das ist leider imho bei allen Midgard-Illus der Fall. Ich habe darum meine Stimme enthalten. Gruß von Adjana
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Die Schwarze Sphäre
Ich berichte mal wieder, was auf meinem Myrkgard grade so abgeht. Meine Gruppe hat jetzt die Spiele hinter sich gebracht. Sie haben als gefangene "Zwangsgladiatoren" gekämpft. Da sie vor ihrer Gefangennahme noch nicht auf Akanthus getroffen waren, wurden sie eines Nachts zwischen Naumachie und Rennen von einem Anhänger der Untergrundbewegung aus den Verliesen des Circus in die Katakomben geschleust und zu Akanthus gebracht. Dort haben sie erstens endlich erfahren, dass noch ein Gruppenmitglied in Radamanthur festgehalten wird, und zweitens konnte ich so ein bisschen Rollenspiel zwischen die beiden "Würfelorgien" Naumachie und Wagenrennen einfühen. Akanthus hat sie dann überzeugt, in die Zelle zurückzugehen und das Wagenrennen zu bestreiten. Das Wagenrennen haben wir aus Zeitgründen auf zwei Runden verkürzt (wieviele Stunden habt ihr um Ormuts willen für sieben Runden gebraucht, GH?). Anfangs hat die Gruppe gejammert, dass sie ja keine Chance hätten. Die langen Geraden waren auch eher langweilig. Vielleicht sollte man sie ein bisschen kürzen? Aber nachdem in den Kurven auch Schabilla mal ein Einser unterlaufen war, wurde es richtig spannend. Sie hätten es sogar beinahe geschafft, zu gewinnen. Aber dann sind sie doch aus der letzten Kurve geflogen... Viel Kampf gab es nicht. Ziemlich oft kam in den Kurven die Situation, dass für einen Wagen aus Platzgründen keine Aktion möglich war und er abbremsen musste. Eine Frage fiel dazu noch ein: Da sich beim Drehen ja der hintere Teil des Wagens bewegt und der vordere stehen bleibt, kann sich ein Wagen theoretisch nie von der Bande wegdrehen. Lässt sich natürlich so nicht spielen. Was habt ihr in solchen Situationen gemacht? Und noch was: warum ist die Zielgerade schräg? Macht in meinen Augen keinen Sinn, darum habe ich sie begradigt. Gruß von Adjana
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Auf höherem Grad beginnen
Unser Problem war eher, dass wir jedesmal, wenn der SL gewechselt hat, auch die komplette Char-Gruppe ausgetauscht haben. Mit der Methode kommt es selten vor, dass ein Char Grad 6 oder 7 erreicht. Irgendwann ist man es halt leid, schon wieder einen Kämpfer mit Langschwert + 6 oder einen Zauberer, der nur "Macht über das Selbst beherrscht, zu spielen. Und bisher hat es der Spielatmosphäre nie geschadet, wenn ein Char auf Grad 4 beginnt. Er ist dann 26 statt 21 - na und? Im Real Life findet die charakterliche Prägung ohnehin schon viel früher statt. Was spricht denn eurer Meinung nach dagegen, gelegentlich mal eine Truppe mit Chars von Grad 5 oder noch höher (bei uns noch nicht vorgekommen) starten zu lassen? Gruß von Adjana
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Auf höherem Grad beginnen
Wir haben manchmal neue Gruppen mit höherstufigen Charaktern angefangen, wenn der SL ein bestimmtes Abenteuer leiten wollte, das diese Grade erfordert. Meines Erachtens hat das dem Spiel nie geschadet. Man braucht nur etwas mehr Vorgeschichte für die Chars (zb wo haben sie ihre bisherige Erfahrung gesammelt?). Und letzten Endes erwacht der Charakter sowieso in dem Moment zum Leben, in dem man zu spielen beginnt - egal ob das auf Gr1 oder Gr10 passiert. AEPs für auf Eis gelegte Chars (zb während der Spieler leitet) gibts bei uns nicht. Sonst müsste wieder eine Begründung her, wie der Char die AEPs erworben hat. Je nach dem sind die Chars dann auf Urlaub, besuchen ihre Familien oder nehmen sich Zeit zum Lernen. Gruß von Adjana
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Sterben auf Grad 1
Bisher habe ich als SL erst einen Char sterben lassen, mit vorhergehender Absprache mit dem Spieler. Der Char hatte einen Flirt mit einem anderen Char begonnen. Der Flirt ging dann immer mehr ins Real Life über, was dem besagten Spieler unangenehm war. Also haben wir uns zu zweit einen angemessenen Tod für seinen Char überlegt. Ansonsten hatten wir mal eine Abmachung, keine Chars sterben zu lassen, auf ausdrücklichen Wunsch einer Spielerin, die meinte, ihr würde das zu nahe gehen. Allerdings waren sowohl ein paar meiner eigenen Charakter als auch einige, die ich als SL unter mir hatte, in Situationen, bei denen wir hinterher gesagt haben: Das Augenzudrücken war unnötig, es wäre ein schöner Heldentod gewesen. Ich denke, in unserer Gruppe steht bald man wieder eine Diskussion zu diesem Thema an. Abgesehen davon würde ich Spieler nicht ungewarnt umbringen (z.b. sollten sie beim Einsatz von Gift, abgesehen vom GiT-Wurf, vorher zumindest eine Chance haben, Verdacht zu schöpfen - wenn aber Dummheit und Würfelpech aufeinander treffen...). Auch eine gewürfelte 20/100 bei einem Gegner würde bei mir eher zu Koma oder schweren Verletzungen führen als zum Tod. Gruß von Adjana
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Die Schwarze Sphäre
Hallo Gavilan, ja, bei solchen Lern-Gelegenheiten ziehen wir die EP immer ab - ein Drittel der Lernkosten, da sie ja kein Geld ausgeben müssen. Meine Truppe ist glücklicherweise gleich von den Halblingen in die Stadt geflohen. Wenn sie übernachtet hätten, hätte ich's sicher so hingetürkt, dass sie ihren Häschern knapp entkommen - schließlich sollen sie die "Perle Myrkgards" kennenlernen dürfen. Is' ja langweilig, wenn sie ihren Aufenthalt nur in Verliesen und im Zirkus verplempern. Wie schon gesagt: eigentlich wollte ich sogar, dass sie Scismo nochmal entkommen, aber zuviel Unaufmerksamkeit muss einfach bestraft werden. Immerhin haben sie etliche der Thalassa-Szenen erlebt, zb das Kinderopfer (mein tapferer OK musste das dumme Balg unbedingt retten...), Mokol, den Tratsch darüber, dass Ljosgard an den überteuerten Fischen Schuld hat... Eines meiner Probleme war Mursoes. Wenn ich meiner Gruppe erzähle "der Diener hat eine Kapuze über dem Gesicht", dann werden sie sofort misstrauisch. Ich habe daher nur ganz am Rande bemerkt, dass im Hintergrund noch ein Angestellter herumkramt. Hast du dir dafür schon was überlegt? Oder sind deine Helden nicht so misstrauisch? Na denn, wenn ihr anfangt, berichte doch mal, wie's so läuft. Das interessiert mich nämlich auch. Gruß von Adjana
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Die Schwarze Sphäre
@Galivan: Wie schon gesagt: - Ein Tippfehler befindet sich im Rätsel-Handout (in "träumst"). - Nachdem meine Gruppe vor der Naumachie im Verlies gelandet ist, hat mich das Wort "ausbruchsicher" in die Bredoullie gebracht, zumal sich einer der Leute in den dämlichen Geistergreifen verwandeln kann (s. Legion) und als solcher sogar durch Zauberschilde und ähnliche magische Sicherungen kommt. - Insgesamt bist du recht frei beim spielleiten. Präsentier ihnen einfach eine leicht gruselige und dekadente Stadt. Naumachie und Wagenrennen sollten allerdings gut vorbereitet sein. (Ich habe mir erst während der Naumachie überlegt: Wenn am Schluss der Rochen kommt, werden die Abenteurer dann ins Wasser geworfen? Oder bekommen sie ein Boot oder so?) Ganz gut ist auch, wenn du dir schon mal vorab überlegst, welche der wichtigen Myrkgard-Stationen sie unbedingt erleben sollten. Bei mir so der Plan ungfähr so aus: 1. Krixur im Bordell 2. Besuch bei Lokarfu 3. Scismos Auftrag 4. Treffen mit Akanthus 5. Naumachie usw. Auf Drusia und Co. konnte ich noch am ehesten verzichten. Allerdings bin ich dabei davon ausgegangen, dass sie Scismo nicht vertrauen und auf dem Rückweg von Kapuras' Keller in den Katakomben zu fliehen versuchen. Sie waren aber trotz zahlreicher Hints zu doof dazu und haben Akanthus also noch nicht getroffen. Naja, trotzdem halte ich so einen Plan für sinnvoll... Gruß von Adjana
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Die Schwarze Sphäre
Naja, sie haben's auch so grade noch geschafft! Aber auf das Lösungswort sind sie eeewig nicht gekommen - und ich dachte, es sei so easy. Sie fanden, dass zB "Habgier" viel besser passte und haben dieses Wort mindestens dreimal ausprobiert(?!). Ich hab dann angefangen, bei jedem lauten maralingischen Wort geheimnisvoll versteckt zu würfeln, damit sie nicht mit der "Hund Katze Maus..."-Methode weitermachen... Gruß von Adjana PS: Ich liebe solche Rätsel!
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gehe weg und bleibe weg
@Odysseus: Hm, und dann? Hat der ausgestoßene oder übergangene Gruppenteil nicht mitgekriegt, dass der andere Teil weiterspielt? Und wie hat er reagiert? Die Welt ist ja klein, vor allem die Rollenspielerwelt. Gruß von Adjana
- Die Schwarze Sphäre
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Ein Hauch von Heiligkeit - Enstehung Myrkgards
Ich glaube, auf Myrkgard wurde gemeinhin angenommen, dass die im Krieg freigesetze Magie die Ursache für das Verschwinden des Monds war. Womöglich, dass gerade die Aktivierung des Mikrokosmos Schuld war. Gruselig muss es trotzdem gewesen sein. Vielleicht gibt es ja im Untergrund noch Sagen und Märchen, die von einer Zeit handeln, als selbst des Nachts Licht über Midgard schien... Gruß von Adjana
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SüdCon 2001 Resümee
Das Abenteuer kriegt auch von mir ein dickes Lob (Danke Kreol - jetzt, wo ich wieder wach bin... ). @Jens Peter: Ein paar Kritikpunkte hätte ich noch, ich schreib sie dir gelegentlich im Messenger zusammen. All in all: Toller Con, spannende Runden, nette Leute, was will man mehr? Meine Damara da Taro wird sich noch lange an ihre 15 Minuten des Ruhmes erinnern! Gruß von Adjana
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Zauber, die die Welt unbedingt braucht
Gab's wahrscheinlich schon, aber trotzdem: Heilen von Hunden Heilen von schweren Hunden Gruß von Adjana
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Eure Charakternamen
"John Smith"? Keine Frage, der Typ kommt aus einem überaus geachteten Clan, den wir aber hier nicht nennen wollen, und hat etwas sehr Unrühmliches getan. Vermutlich seinen Bruder getötet oder größere Beträge an eine gemeinnützige Organisation gespendet oder so. Nun ist er auf der Flucht, mit einem Decknamen, und darf sich in keiner größeren Stadt blicken lassen... Der Name ist doch ok, finde ich. Gruß von Adjana
- Die Schwarze Sphäre
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Die Schwarze Sphäre
Muss den Thread mal wieder vorholen. @Odysseus: Eigentlich will ich's gar nicht so weit kommen lassen. Schließlich ist der Kerker lt. DSS eine der am besten gesicherten magischen Einrichtungen der Dunklen Meister. Da müsste sich die Truppe schon viel einfallen lassen, bis sie tatsächlich zum Mikrokosmos vordringen (da er kaum transportabel ist, wird er schon doch da sein, denke ich). Das traue ich ihnen eher nicht zu. Aber nochmal zum Thema öffentlicher Magierunterricht: Hat sich schon jemand Gedanken gemacht, wie man das regeltechnisch umsetzen kann? Gruß von Adjana
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Programmpunkte für den MIDGARD-SüdCon - (3)
@Rosendorn: Sollen wir für dich die Gruppe der anonymen fett-Poster eröffnen? Gruß von Adjana
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Programmpunkte für den MIDGARD-SüdCon - (3)
@Rosendron: Ist doch klar - du darfst einmal umsonst abstimmen. Gruß von Adjana
- Wie baue ich mir den perfekten Charakter - Powergaming leicht gemacht
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Spammails - lustige und andere
Tja, mit den rechtlichen Schritten ist das so eine Sache. Ungefragte Spams sind zwar in Deutschland meines Wissens nicht legal, aber eine Klage, v.a. gegen ausländische Firmen, ist natürlich reichlich aufwändig und kompliziert. Einfacher ist der Wechsel des Freemail-Anbieters. Ich habe schon gehört, dass Hotmail ziemlich spam-anfällig sein soll. Habe selbst die Erfahrung mit Bigfoot gemacht, allerdings nie in diesem Ausmaß. Mittlerweile bin ich bei web.de gelandet und eigentlich ganz zufrieden. Hoffentlich gibt's die noch 'ne Weile, sie bauen ja auch radikal Stellen ab... Gruß von Adjana
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Frauen und Midgard
@Joachim: Das Thema Kinder & Rollenspiel haben wir gestern kurz im Vorstellungsthread bei Lemeriel geführt. Gruß von Adjana
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Die Schwarze Sphäre
@Chibi et.alt.: Thanks, ich glaube, jetzt hab ichs kapiert. Muss ich halt entweder Shitou Miro oder Nasser dafür ausbuddeln. Die Beschreibung allein dürfte wohl nicht reichen. Schließich haben die Myrkgarder ja gute Beschreibungen von Ljosgard (mindestens von Krixur), und trotzdem sind sie noch nicht dort eingefallen. Jedenfalls so weit ich weiß... Aber natürlich kommt gleich die nächste dumme Frage. In der Sphäre wird beschrieben, wie ein Magielehrer auf dem Marktplatz Unterricht gibt. Natürlich wollen meine heldenhaften Magier gleich mitlernen (einer hat schon gefragt, ob auch irgendwo RzdS unterrichtet wird...). Gelten dafür die Standard-Lernzeiten und -kosten? Oder ist das eine Billig-Variante, wegen der "freien Magiewirtschaft"? Ach ja, um euch auf dem Laufenden zu halten: Gestern kam die Truppe auf die Idee, sie könnten ja die Armee der Grauen Meister aus dem Mikrokosmos befreien, um ein bisschen Hilfe zu bekommen. Stress lass nach! Gruß von Adjana
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Spender gesucht
Als regelmäßiger Besucher vom "Rest der Welt" bin ich auch spendenwillig - vielleicht am besten vielleicht beim SüdCon? Ich fände es natürlich schade, wenn unser Tratsch-Forum verlegt würde! Mit einem Mitgliedsbeitrag schreckt man, glaube ich, vor allem Neulinge ab. Wer schon eine Weile dabei ist, hat vermutlich weniger Probleme, sein Schärflein beizutragen. Aber wenn ich im Internet erstmal zahlen muss, noch bevor ich einen Dienst getestet habe, bin ich meistens schnell wieder weg. Gruß von Adjana
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Gewandet zum Midgard-Süd-Con
So oder so - ich freue mich auf diesen interessanten Anblick! Gruß von Adjana
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Die Schwarze Sphäre
@Chibiusa: Mein Problem ist nicht so sehr, wer den "Reise zu den Sphären"-Spruch macht, sondern ob er auf die Doubles wirken wird. Da sich die Welten so ähnlich sind und die Anziehungskraft zur eigenen Welt so groß, hatte er ja im "Konzil" nicht gewirkt. Und trotz nochmaligem Durchlesen von S. 97 ist mir nicht klar, wieso das andersrum funktionieren sollte. Die Doubles werden ja schließlich von "ihrer" Welt Myrgard angezogen. Wäre immer noch für Erklärungen dankbar! @Odysseus: Geht es überhaupt um Ka und Ba? Spielt nicht auch die pure Körpersubstanz eine Rolle? Und Nassers Körper ist ja noch auf Ljosgard. Fragen über Fragen stellt sich Adjana