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Abd al Rahman

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Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman

  1. Thema von Bruder Buck wurde von Abd al Rahman beantwortet in Cons
    Ich habe gerade bei einigen Schwampfhotels in der Region wegen einer Übernachtungsmöglichkeit angefragt Viele Grüße hj
  2. So: Der Rest war uns relativ egal. Wir würfelten nur selten und die Abschätzung ob etwas gelungen war oder nicht habe ich übernommen. Der Abend lief mehr über das erzählen der Geschcihte. Waffen etc. waren nicht von Interesse. Am Ende habe ich dann jeweils 2 Praxispunkte vergeben, die die Spieler auf ungelernte Fertigkeiten verteilen konnten, von denen sie meinten, sie während dem Abend eingesetzt zu haben. Um eines zu korrigieren: Wir spielten kein Abenteuer. Wir spielten einfach nur Dorfleben mit einigen spannenden Erlebnissen aus der Kindheit Viele Grüße hj
  3. bis

    Erlanger Spielertage 2005
  4. Ja. Es werden jeweils Jahre vergehen. Zuhrad und die Höckerpest werde ich einbauen. Wie weiß ich noch nicht. Wir spielen nur alle 3-4 Wochen (dafür dann aber schon ab frühem Vormittag bis Nachts), da habe ich viel Zeit zur Vorbereitung der nächsten Sitzung Viele Grüße hj
  5. Jepp. Genau das meine ich. Erkläre ihnen, warum ihre Abenteurer die Artefakte nicht behalten können und leite ein kleines Abenteuer um diesen Verlust zu erklären. Viele Grüße hj
  6. Das halte ich für einen ziemlich guten Ansatz. Erklär es ihnen warum sie die Artefakte nicht behalten können und entsorge sie durch entsprechendes Spiel. Damit schlägst du zwei Fliegen mit einer Klappe: 1. Die Artefakte sind weg 2. Die Spieler werden nicht allzu sauer sein (das notwendige Verständnis vorausgesetzt) Viele Grüße hj
  7. Dich wurmt es als Spielleiter nicht, dass dich ein Spieler übergeht und dich auffordert eine deiner Entscheidungen durch eine (vermeintlich - sie ist es nicht) höhere Instanz absegnen zu lassen? Viele Grüße hj
  8. Wir haben gestern mit der Kampagne angefangen. Wir starteten sie etwas anders. Die Spieler fingen mit Grad 0 Abenteurern in Babatorun an. Der Altersdurchschnitt rangierte so irgendwo zwischen 9 und 12 Jahren. Die Abenteurer sind um 3 Ecken alle miteinander verwandt und deren Eltern betreiben die KArawanserei in Babatorun. Den Ort habe ich etwas größer wie im Abenteuer vorgesehen ausgelegt, da ich mir für die Kindheitsjahre der Charaktere mehr Handlungsspielraum wünschte. Am ersten Abend fand die Gruppe in einem Schlangennest einen geheimnisvollen Steil. Nurredin erklärte, dass es sich hierbei um den legendären Schlangenstein handle, dessen Besitz einem zum Schlangensteinmeister mache. Hauptsächlich ging es an dem ersten Spielabend um die Verteidigung des Schlangensteins gegen eine andere Kinderbande aus Babatorun. So wechselte der Stein auch mehreremale seinen Besitzer. Kennt ihr Krieg der Knöpfe? Dann könnt ihr euch in etwa vorstellen um was es ging Ziel dieser Spielweise ist es in der Gruppe bereits ein Zusammengehörigkeitsgefühl und eine gespielte Vergangenheit zu geben. Nurredin konnte ich auf diese Weise gleich als Mentor einführen. Den zukünftigen Magier der Gruppe hat er bereits begonnen auszubilden (Zaubermaterialien sortieren, üben von Zauberschrift etc. ). Ich denke, wir werden noch 2 Abende spielen, bis das eigentliche Abenteuer beginnt. Bis dahin möchte ich alle Lehrmeister der Gruppe eingeführt haben. Viele Grüße hj
  9. Oh man, wenn ich sowas lese, geht mir gleich die Hutschnur hoch. Sage deinem Spieler bitte, dass das Forum nicht dazu da ist Entscheidungen seines Spielleiters absegnen zu lassen. Das Forum ist keine Kontrollinstanz bzw. Schiedsstelle für schlechte und anmaßende Spieler! Man, ich bin gerade auf 180 wenn ich so eine Frechheit lese! Viele Grüße hj Moderation : Und jetzt ruhiger: Da es sich hierbei um keine Regelfrage handelt, sondern eher um eine Unterstützung des Spielleiters Katapultiere ich den Strang mittels der Moderatorenballista in die Spielleiterecke. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Viele Grüße hj
  10. Bei Bethina und mir sind noch alle März Termine frei. Viele Grüße hj
  11. Morgäääähn Ich habe alle Züge. Die Auswertung mache ich heute Abend/Nacht. Es geht gleich zum spielen nach Karlsruhe Viele Grüße hj
  12. Moderation : Das hier ist eine Ernsthafte Spielersuche. Könntet ihr die Diskussion um die möglichen Motive bitte in die PNs verlegen? Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Viele Grüße hj
  13. Naja, es gibt einige Zauber die für Thaumaturgen recht merkwürdig sind. Daraus schließe ich, dass Solwacs Interpretation die Richtige ist. Viele Grüße hj
  14. HvK ist auf Midgard weit verbreitet. Zumindest schließe ich das aus der Tatsache, dass ich mich an keine gravierende Epedemie erinnern kann. Viele Grüße hj
  15. Thema von Adjana wurde von Abd al Rahman beantwortet in Neues im Forum
    Sowas ähnliches. Siehe EKs Posting Viele Grüße hj
  16. Thema von Adjana wurde von Abd al Rahman beantwortet in Neues im Forum
    Ist es nicht so langsam Zeit für den Kindergarten? Tut mir leid. Ab morgen werde ich das Forum morgens zwischen 9:00 Uhr und 12:00 Uhr schließen. Da ist das Forum im Kindergarten Viele Grüße hj
  17. Naja, wenn ich all das angekreuzt hätte, was ich mal gespielt habe, hätte ich fast überall mein Kreuz machen können. Es fehlt übrigens noch Söhne des Lichts, Hackmaster und Warhamster Viele Grüße hj
  18. Moderation : So, ich habe mal ein paar Systeme hinzugefügt. Umsortieren kann ich leider nicht Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Viele Grüße hj
  19. Mein weißer Hexer ist Grad 12. Viele Grüße hj
  20. Das halte ich aber bestenfalls für einen Einstieg brauchbar. Hey, ich spiele SF weil ich in einem ultracoolen Raumschiff durchs All schippern will. Unendliche Weiten ... Viele Grüße hj
  21. Es ist geschafft! Die Betatestphase der des Midgard-Forum Webmailers ist vorbei. Er läuft stabil. Zuerst die Kosten: Für Clubber betragen die Kosten 1,50 EUR / Monat und für Nichtclubber 2,50 EUR / Monat. Ihr unterstützt damit das Forum. Was erhaltet ihr dafür? - Eine Emailadresse: name <at> midgard-forum.de (Auf Wunsch auch mehr). - Auf Wunsch einen echten POP/SMTP Zugang zum empfangen und versenden von Mails per Email Programm - Virenprüfung eingebaut - Clubber erhalten 250MB Speicher für Emails, Nichtclubber 150MB (Bei Bedarf kann man das natürlich aufstocken - mir fehlt im Moment das Gefühl dafür was sinnvoll ist, bzw. gebraucht wird). - Der Mailer verfügt über eine gute Adressbuch Funktion, Frei wählbare Ordner und Regeln um Mails in diese Ordner verschieben zu können, beliebig viele Anhänge pro Mail, und die Möglichkeit bereits bestehende Email Konten abzufragen und auch über diese Mails verschicken zu können. Es gibt ein kleines Programm, welches es euch auf eurem PC (Windows) über ankommende Mails informiert. Der Mailer ist allerdings gegenwärtig noch in Englisch Achtung: Das folgende Funktion kann ich nicht auf Dauer garantieren (Es ist die Frage wie schnell der Hersteller des Mailers auf Updates der Forensoftware reagiert): Der Mailer ist in das Forum integriert. Ihr seht also im Forum wenn ihr neue Mails erhalten habt und könnt den Mailer dann vom Forum aus aufrufen. Angehängt sind ein paar Bilder wie das aussieht. Der Zugriff auf die Emails per POP ist im Moment nur per Weiterleitung aus dem Webmailer auf das ebenfalls angelegte POP/SMTP Postfach möglich. Dafür kann dann aber auch über dieses z.B. von Outlook aus Email versendet werden. Wer Interesse hat, kann sich per PN an mich wenden. Wir klären dann das Weitere. Warum mache ich das Ganze? Ganz ehrlich: Die Software für den Webmailer habe ich für mich selbst gekauft, weil ich endlich etwas haben wollte, das unabhängig von den bekannten Freemailern im Netz läuft. Die Idee, das auch Forumsmitgliedern anzubieten lag eigentlich recht nah. Kostenlos mag ich den Mailer nicht abieten, da ich befürchte, dass bei zu viel Interesse der Server recht schnell überlastet wäre (= mehrere Hundert Mitglieder). Viele Grüße hj
  22. Hab's auch nicht so berstanden. Deine Idee ließt sich gut. Viele Grüße hj
  23. Dann wird es geändert Wie gesagt, ich halte es für ziemlich kontraproduktiv an der offiziellen Lösung rumzudeuteln, noch dazu wo wir uns nichtmal einig sind, ob sie vollends durchdacht ist oder nicht. Lieber dann doch gleich an was eigenem bauen. Viele Grüße hj
  24. Ich als MIDGARD lastiger Spielleiter würde es wie in MIDGARD machen (so ich als SL die Leute gerne irgendwohin hätte): Man heuert in der Karawane an. Die passende Karawane müßte ich mir dann als Spielleiter dann natürlich gemäß den Fertigkeiten der Abenteurer zusammenschustern. Viele Grüße hj
  25. Ich verstehe das herumdeuten an der offiziellen Regel nicht Da wird nichts von spezieller Relativitätstheorie geschrieben. Auch nichts von allgemeiner. Redet doch von einer Hausregel. Dann diskutiere ich gerne mit. Viele Grüße hj

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