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Abd al Rahman

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Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman

  1. Thema von jrox wurde von Abd al Rahman beantwortet in Biete / Suche
    Moderation : So, Thema an die richtige Stelle verschoben und titel angepasst Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Viele Grüße hj
  2. Die Radha habe ich zur Zeit am Wickel (naja, seit fast einem Jahr). Ich überarbeite sie gerade für den Gildenbrief. Was plane ich zu ändern? - Thaumaturgie wird auf Salze (Öle) und Siegel (Mehndis) beschränkt. - Dafür bekommen Radhas einige der Fertigkeiten und Lieder der Barden (Standardkosten, nicht Grundkosten) Ich befürchte, dass sich die Buchhaltung mit den Mehndis nicht wesentlich ändern läßt. Ich denke nur darüber nach keine Sammelsiegel mehr zu verwenden. Das ist dann auch nicht mehr Buchhaltung wie beim abstreichen von Materialkomponenten. Lediglich der "verschleiß" durch das Alter der Siegel kommt hinzu. Viele Grüße hj
  3. In meiner Runde gibt es diverse NsF die teilweise mitreisen, teilweise zu Hause bleiben und teilweise Aufgaben bei nicht zu verhindernden Gruppentrennungen ausüben. Gegenwärtig sind das 2 Goblins (Eigenkreation - es gibt im Offiziellen Midgard keine Goblins) und der Ehemann einer Spielerfigur. Bis jetzt habe ich die Werte noch in etwa im Kopf. Demnächst mache ich aber für alle drei Charakterbögen fertig. Was ich damit sagen will? NsF Werte mache ich als Spielleiter, auch wenn es Begleitpersonen einer Spielerfigur sind. Viele Grüße hj
  4. Ich kann mich so dunkel an eine Geschichte erinnern, in der so eine Art Namensmagie vorkam. Viele Grüße hj
  5. Thema von Vind wurde von Abd al Rahman beantwortet in Das Netz
    Die Domain gibt es aber noch bei der Denic. Wahrschinlich Serverprobleme oder so. Viele Grüße hj
  6. Morkai haben Kettenhemd, das macht, dass böse Geister nicht so weh tun. Morkai haben auch Vollrüstung die machen Morkai beweglich. Können genauso angreifen wie ohne Rüstung. Morkai
  7. Nein, das sehe ich nicht so. Eine Argumentation spare ich mir. Ich würde nur meinen Senf von 4 Seiten Diskussion wiederholen Viele Grüße hj
  8. Hmm.. Muss ich mir das so in etwa wie ein fliegendes Pferd denken? Dann würde ich die Regeln wie vom zaubern vom Pferd verwenden. Viele Grüße hj
  9. @Henni Vielen Dank für deine Kommentare. Du hast recht. Da muss man etwas Hirnschmalz reinstecken. Ich denke aber, das lohnt sich. @Wiszang Das Problem sehe ich eigentlich eher nicht. Für die Abenteurer wird es wie ein einziges Abenteuer wirken. Viele Grüße hj
  10. Thema von SteamTinkerer wurde von Abd al Rahman beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Naja, das ist doch bei so Umfragen immer so. Die sind nicht repräsentativ. Derjenige, der seine eigene Klientel am besten motiviert gewinnt. Deshalb bin ich ja mit dem Platz den das Forum innehat auch so zufrieden. Ausser ein kleines Banner kam von mir keine Werbung. Viele Grüße hj
  11. Mit dieser Frage bewegen wir uns aber von der ursprünglichen Frage weg. Ich glaube, dass es möglich ist einen Balken sich aushebeln zu lassen, oder einer Tür zu befehlen sich von den Angeln zu lösen (so sie sich irgendwie aufwärts bewegen kann) ist glaube ich unbestritten. Viele Grüße hj
  12. Ich habe da auch schon ein paar Anfragen damals wegen dem Gildenbrief verschickt Irgendwie verlief das dann aber im Sande. Viele Grüße hj
  13. Das sehe ich auch so. Howards Interesse lag nie so richtig darin eine Konsistente Welt zu erschaffen. Er hat Geschichten geschrieben. Wenn er etwas gebraucht hat, dann war es halt da. Wenn Conan an einem bestimmten Ort sein sollte dann war er halt dort. Viele Grüße hj
  14. Naja, mit dem Schwert kann man umgehen denke ich. Ich habe schon schlimmeres/besseres gesehen. Viele Grüße hj
  15. Wir reden hier vom öffnen eines Schlosses und nicht z.B. vom abreißen von Scharnieren oder das aushebeln einer Angel. Beides hat zwar die gleiche Wirkung, aber andere Ursachen. Ob das möglich ist wird durch die Stärke des Wesens bestimmt. Aber da bin ich im Moment wirklich überfragt. Viele Grüße hj
  16. Deswegen würde ich mich eventuell auf deinen Vorschlag mit den einfachen Schlössern einlassen. Aber auch dann würde der abstrakte Befehl "Öffne dein Schloss" nichts bewirken. Viele Grüße hj
  17. Im Titel wäre der Termin auch nicht schlecht. Das alte Forum hat ihn dort von alleine eingetragen Viele Grüße hj Moderation : Termin immer und überall eingetragen. Ich gelobe terminliche Besserung. Euer Bruder Buck Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  18. Nein, nicht so ganz. Eigentlich befiehlt der Zauberer dem minderintelligenten Wesen die Fortbewegung von a nach b. Wie es sich fortbewegt ist dem Wesen, bzw. dem Gegenstand in dem es sich befindet überlassen. Der Befehl Öffne dein Schloss ist schlicht und ergreifend viel abstrakter wie der Befehl sich von a nach b zu bewegen. Viele Grüße hj
  19. Eigentlich nicht. Selbst Wesen mit In01 schaffen es zu gehen. Schlösser können sie deswegen noch lange nicht öffnen. Viele Grüße hj
  20. @Ich auch Argumentation Ich nicht Das Spiel können wir jetzt bis Seite 100 weitermachen ... Viele Grüße hj
  21. Diese Regelstelle würde mich mal interessieren. Viele Grüße hj Die Truhe wird von einem (minder) intelligenten Wesen belebt Das heißt ein Minderintelligentes Wesen und nicht der Zauberer ist die Truhe. Ich bezweifle, dass so ein minderintelligentes Wesen etwas von komplexen Mechanisman wie es selbst einfache Schlösser sind versteht. Viele Grüße hj
  22. Und ich noch kein Argument dafür. Viele Grüße hj
  23. Habe ich irgendwo geschrieben, dass der Zauberer Schlösser öffnen beherrschen muss? Er muss meiner Ansicht nach den Mechanismus sehen um zumindest abschätzen zu können was da passieren muss. Viele Grüße hj
  24. Diese Regelstelle würde mich mal interessieren. Viele Grüße hj
  25. Fast vergessen: Ich würde es zwar nicht so machen wollen, aber das hört sich nach einem brauchbaren Kompromiss an, falls es Reglungsbedarf in der Gruppe gibt. Viele Grüße hj

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