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Abd al Rahman

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Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman

  1. Moderation : Diskussionen zu einer Moderation gelöscht. Leute, so langsam solltet ihr doch die Regeln kennen... Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  2. @Slüram Ich werd langsam echt verärgert. Ich muss keinen Eindruck korrigieren und wenn Dich das traurig macht, kann ich das nicht ändern.
  3. @Alas Ven Nein! Wir sind nicht der Verschiebebahnhof der Forumsbenutzer. Wenn wir das machen, machen wir das weil wir gerade Lust und Zeit haben. Ich hab das bereits mehrmals in verschiedenen Zusammenhängen in den vergangenen Jahren erwähnt.
  4. Danke, dass Du mich so ansprichst, während auch andere versuchen dem Wust Herr zu werden. Sollte eine meiner Moderationen nicht im Sinne des Moderatorenteams sein, dann werde ich schon angestuppst. Das war in der Vergangenheit auch schon so. Die Moderation ist im Sinne des Moderationsteams. Die Zusammenlegung hatten wir intern besprochen, kurz bevor Du sie durchgeführt hast.
  5. Ich find's langweilig vor dem Con zu wissen was ich spielen werde.
  6. Warum? Ah du hast Recht, ich war gerade bei "der wird ja jedes Jahr neu erstellt", was natürlich Blödsinn ist. In dem anderen Strang habe ich Abd gerade vorgeschlagen, die jeweilige Seite einfach als Subseite bei dem jeweiligen Veranstalter einzubinden. Dann hätte man wenigstens mal die Vermutung vom Tisch, dass ein Teilnehmer von Vorabsprachen im Forum nichts gewusst haben könnte. Am besten wäre es, das direkt neben der Möglichkeit zur Onlien-Anmeldung zu haben. Ich erwähnte das schon mehrere Male in den vergangenen Jahren. Das gibt es bereits und nennt sich RSS-Feed.
  7. Prinzipiell ok, wenn auch irre mächtig. Zwei Kommentare dazu: 1. Falls das für M5 sein soll, würde ich eher einen Zaubernwert von +18 einsetzen. 2. Wie funktioniert die Berührung in Herznähe? Müsste das nicht eher ein Schwerer Treffer in Herznähe lauten? Dann wäre das durch die Regeln abgedeckt (ok, zumindest unter M4 - M5 kennt ja noch keine gezielten Angriffe).
  8. Ich hol mal meinen Beitrag aus dem Vorabsprachenstrang rüber: Ich bin bei Einskaldir: Ich fänd es sinnvoll wenn Vorabsprachen nicht mehr im Forum sondern auf den Conhomepages getroffen werden würden. Dann haben auch Neulinge ohne Forumszugang eine Chance sich einzutragen. Ich bin zwar gegen Vorabsprachen, aber wenn schon, dann sollten sie auf den Conseiten stattfinden. Das ist einfach fairer. Nein, das heißt nicht, dass ich den Bereich schließen werde.
  9. Ich bin bei Einskaldir: Ich fänd es sinnvoll wenn Vorabsprachen nicht mehr im Forum sondern auf den Conhomepages getroffen werden würden. Dann haben auch Neulinge ohne Forumszugang eine Chance sich einzutragen. Ich bin zwar gegen Vorabsprachen, aber wenn schon, dann sollten sie auf den Conseiten stattfinden. Das ist einfach fairer. Nein, das heißt nicht, dass ich den Bereich schließen werde.
  10. Also für mich ist es das. Ich kann mir einfach nicht vorstellen, wie es zu dieser Situation kommen kann, ohne die Entscheidung der Spieler völlig zu entwerten. Nach all der guten Planung und klasse Ideen haben sie nur eine 50:50 Chance auf Erfolg? Eventuell wird klarer was ich meine, wenn ich beschreibe wie ich an das Problem herangehen würde. Der Gegner stellt fest, dass er hereingelegt wurde. Er hat zunächst einmal wenig Ahnung davon, welche Route die Kutsche nimmt. Er hat Möglichkeiten so ungefähr zu bestimmen, wo sich die Kutsche befindet. Wäre es nicht viel plausibler, anstelle eines improvisierten Angriffs die Kutsche dorthin zu lenken, wo der Gegner sie haben will? Würde ein cleverer Gegner also nicht eher versuchen die Kutsche in eine wohl vorbereitete Falle zu lenken? Das geht indem man Köder auslegt, geziehlte Fehlinformationen streut, dafür sorgt dass es nur EINE Route durch eine Engstelle gibt usw. Die Spieler können dann natürlich diese erkennen und umgehen und wenn sie in die Falle tappen, war das keine Willkür ("Ich will dass das passiert") sondern wurde so erspielt. Das verstehe ich unter einer plausiblen und Spielweltlogischen Herausforderung.
  11. Schaut doch gut aus
  12. Ja! Tipp: Ab sofort nur noch meine Rückmeldungen ernst nehmen. Dann hast Du wenigstens einen zufriedenen Spieler SCNR
  13. Achso. Dir geht es also nicht um Plausibilität? Dann kann ich Dir leider nicht helfen.
  14. @Merl Das ist doch das was ich schreibe: Umfragen im Forum sind Momentaufnahmen.
  15. Eben. Wie ich verstanden habe ist der Auftraggeber kein Idiot. Ich würde, bezogen auf eine plausible Spielwelt, Angriffspunkte suchen, die eine höhere Erfolgsaussicht haben. Vor allem: Hat es auf königlicher Seite keinen einzigen Magier, der ein Tor schaffen kann? Wenn ich als SL unbedingt einen Überfall will, dann würde ich mir eher Spielweltgründe suchen, die eine vorher bestimmte Route erfordern. Eine Rundreise z.B. um gewisse historische Orte zu besuchen.
  16. Eine allgemeine Aussage. Wo siehst Du die Differenz? Welche Gruppe der "Nichtforumler" ist gemeint? Das Forum hat zwischen 300 und 400 aktive Mitglieder. Aktiv heißt, sie schauen 1x im Monat rein. Davon schreiben nicht mal alle.
  17. Das Ergebnis war: Das Forum fand PDFs toll. Die Verkäufe waren lt. Branwen mies.
  18. Sie haben sich immer wieder als heiße Luft erwiesen. Beispiele sind PDF-Verkäufe. Selbst Umfragen zum Forum selbst kann ich nicht wirklich ernst nehmen.
  19. Ich seh aber noch immer nicht wie die Information über geänderte Routen transportiert wird und wie das Überfallkommando schnell an den Zielort gebracht wird. Ich würde den Spielern den Erfolg der guten Planung gönnen.
  20. Gibt es: http://www.midgard-forum.de/forum/threads/34681-Umfragen-im-Forum
  21. Ich verstehe die Situation noch immer nicht: Wie hat der Gegner von der anderen Route erfahren und wie reagiert er auf die von den Spielern willkürlich geänderte Strecke? Woher weiß er das und wie schafft er es rechtzeitig seine Leute dorthin für einen Hinterhalt zu bringen? Nach Deiner Beschreibung seh ich im Moment keine Möglichkeit für einen plausiblen Hinterhalt mit den von Dir genannten Parametern.
  22. Abstimmungen hier im Forum waren noch nie repräsentativ. Ich wüsste nicht, warum das hier anders sein sollte. Genauso gut könnte ich behaupten, dass nur eine Minderheit kein Problem mit Vorabsprachen hat und eine Mehrheit sie nicht so gerne sieht. Wäre aber genauso Unsinn. Als Stimmungsbild taugen sie. Man kann eventuell eine Tendenz ablesen. Aber repräsentativ? Nie im Leben.
  23. Thema von Ma Kai wurde von Abd al Rahman beantwortet in Rollenspieltheorie
    Was wäre ein reines Quasselabenteuer? Ich hab noch nie so eins gespielt. Dass mal ein Spielabend in der Heimrunde ohne Würfelwurf auskommt ist klar. Aber ein Abenteuer?Selinda hat uns in Bacharach eine Die drei ??? Kids-Folge in Abenteuer 1880 nachspielen lassen. Ich weiß nicht mehr, ob nicht mal irgendwann auf Allgemeinwissen o. ä. gewürfelt wurde, aber im Prinzip gings fast nur ums Rätseln. Prima. Endlich mal ein Beispiel. Jetzt nimm mal das Abenteuer und stell Dir einen Grad 15 Abenteurer vor. Hätte dieser über Fertigkeiten verfügen können, die das Rätseln hätte umgehen können? Gab es im Vorfeld die Übereinkunft, dass man sich zu so einem Abenteuer trifft und deshalb mal das was so alles auf dem Charakterblatt steht ignoriert werden soll?
  24. Thema von Ma Kai wurde von Abd al Rahman beantwortet in Rollenspieltheorie
    Also gab es den Einsatz von Fertigkeiten? Die Verfügbarkeit von anderen Fertigkeiten (Psi z.B.) oder anderes hätte das Abenteuer verändert? Wenn dem so ist, ist der Grad nicht egal.
  25. Thema von Ma Kai wurde von Abd al Rahman beantwortet in Rollenspieltheorie
    Was wäre ein reines Quasselabenteuer? Ich hab noch nie so eins gespielt. Dass mal ein Spielabend in der Heimrunde ohne Würfelwurf auskommt ist klar. Aber ein Abenteuer? Wenn Du ein extrem Rollenspiel-lastiges Abenteuer leitetest. Wir hatten bei PR mal so eine Situation: Die Spieler haben an einer Kreuzfahrt teilgenommen im Rahmen einer Detektivgeschichte und es gab sehr viele schöne Rollenspieleinlagen und köstliche, amüsante Szenen einer interstellaren Kreuzfahrt. Vom Käptens-Dinner über den "Kurschatten" wurden alle Klischees verbraten - in der Situation einfach sehr schönes Rollenspiel. Das eigentliche Abenteuer ist - allerdings nur teilweise - dabei in den Hintergrund getreten, aber wir hatten alle eine Mordsgaudi dabei. Aber wie lief das Abenteuer? Das hast Du nicht beantwortet.

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