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Abd al Rahman

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Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman

  1. Fast alles läuft jetzt wieder. Probleme habe ich noch mit den Beiträgen aus dem alten CMS. Die müssen alle manuell nachbearbeitet werden. So als Fazit kann ich sagen: Die Umstellung war richtig. Die neue Software ist zwar sauteuer (105$ im halben Jahr, falls ich Updates haben möchte ) aber schon allein die Unterstützung durch den Support während der Umstellung hat gezeigt, warum die Software so teuer ist. Der Support war absolut klasse. Es stehen zwar noch diverse Nacharbeiten an (Neue Verschlagwortung der CMS-Artikel, Aktivierung und Vergabe der Präfixe) aber das kann jetzt nach und nach erfolgen. Vielen Dank an Euch für die Geduld die ihr hattet
  2. Hallo zusammen, im Thema um Glückspunkte in M5 wurde es schnell zu einer Diskussion rund um den Zweck von geheimen Würfen bei diversen Fertigkeiten. Wie macht ihr das und warum? Ich persönlich lasse als Spielleiter immer die Spieler würfeln. Die Gründe habe ich in obigem Strang erläutert. Aber auch als Spieler möchte gerne selbst würfeln - auch ohne die Möglichkeit mit Glückspunkten und Schicksalsgunst eingreifen zu können. Für mich gehört es zum Spielspass dazu, zu wissen, das etwas passiert ist, das meine Figur nicht weiß etc.
  3. Auf dem Sklavenmarkt
  4. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Abd al Rahman in CMS-Kommentare
    Liest sich klasse! Danke für's hochladen!
  5. Sorry, Dich hatte ich vergessen. Ich verstehe nicht ganz wo Dein Problem liegt. Könntest Du bitte Screenshots von den jeweiligen Fenstern machen, hochladen und beschreiben was Du genau erwarten würdest, bzw. was Dein Problem ist?
  6. Das ist so gewollt. Du siehst dort nur die letzten Beiträge. Alles siehst Du über den Button oben Link: "Inhalte finden".
  7. Sollte jetzt gehen
  8. Ja, absolut. Man muss sein Setting kennen.
  9. Für mich liest sich das was ich von dem Streit mitbekomme so, dass sich einige ärgern, dass sie plötzlich für etwas zahlen sollen, was vorher kostenlos war. Es zwingt niemanden einen Modder Geld zu verlangen. Tut er es doch, ist es seine Sache.
  10. Und auch dss ist ausscjließlich Sache der Modder.
  11. Klick mal onen rechts auf den Button.
  12. Mach mal nem Screenshot vom ganzen Fenster bitte.
  13. Stellvertretend für alle anderen Beiträge auch: Richtig tolle Bilder! Danke dafür
  14. Genau! Alles schlechte Spieler Zumindest mir geht es nicht um eine Wertung. Mir macht das Wissen darüber, dass gerade etwas passiert, das meine Figur nicht weiß, viel mehr Spass als wie im ungewissen zu bleiben. Was soll mir denn etwas nicht zu wissen Spass bereiten?
  15. Vergesst den Beitrag des Monats nicht Der Monat war kurz, aber es gibt diverse Stränge, die einen Preis verdient haben. Haltet die Augen offen. Wär doof, wenn was wegen der Forumsumstellung verloren ginge.
  16. Reisebericht Nahuatlan
  17. Wie böse dürfen die Bösen sein?
  18. @Prados Was sind für Dich geheime Würfe?
  19. Ich bin auch Pro. Ich kann die Aufregung nicht verstehen. Wer Geld ausgeben will tut es, wer es nicht ausgeben will, tut es nicht. Und ob ein Modder zu den aufgeführten Bedingungen da einsteigt ist ihm überlassen.
  20. @Solwac Ja, GP und nicht GG Ich kenne das halt von Systemen wie Savage Worlds oder FATE. Da würfelt niemand mehr verdeckt (edit: Ist mir zumindest noch nicht unter gekommen). Ich hatte nie das Gefühl, dass etwas verloren geht. Im Gegenteil.
  21. @Solwac Ich seh da kein Dilemma. Wenn ein Spieler Bock auf die 1 hat, dann setzt er keinen GP ein, wenn er keinen Bock auf die 1 hat, setzt er ihn ein. Ist die Entscheidung des Spielers. Der SL hat sich da herauszuhalten (meine Auffassung als SL). Sollte ein Spieler keine GP mehr haben, kann man ja immer noch verdeckt würfeln.
  22. Für mich als Spieler und Spielleiter gleichermaßen ja. Als Spieler fühl ich mich veralbert, als Spielleiter hab ich das Gefühl die Spieler zu veralbern. Liegt wahrscheinlich daran, dass ich als Spieler eher die Rolle eines Regisseurs (Director stance) übernehme und Immersion als hinderlich ansehe.
  23. Arbeitest Du mit oder ohne Glückspunkte?
  24. Hallo zusammen, auf Cons habe ich bemerkt, dass Spielleiter zwar unter M5 Glückspunkte vergeben, aber sie trotzdem noch verdeckt auf diverse Fertigkeiten würfeln (Schleichen, Wahrnehmung, diverse Kunden usw.) Das beißt sich meiner Auffassung nach. Wie soll denn ein Spieler entscheiden, einen Glückspunkt für die Wiederholung des Würfelwurfes einzusetzen, wenn er das Ergebnis des Wurfes nicht kennt? Ich halte das verdeckte Würfeln unter M5 für eine veraltete Spielweise. Zumindest ich lasse seit M5 alles durch die Spieler selbst würfeln. Ihre Glückspunkte, ihre Entscheidung. Wie macht ihr das?
  25. Das wird nicht überall gehen. In den Regelforen wird das dem Moderatorenteam vorbehalten bleiben, um z.B. offizielle Antworten hervorzuheben.

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