Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman
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Gefühltes Spielgleichgewicht (M5): Stimmt die Balance zwischen Regelwerk und Quellenbüchern?
Moderation : Bevor die Diskussion weitergeht: KiDo ist M4 und daher hier kein Thema. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Microsoft OneNote 2010 - kennt sich jemand aus?
OneNote hilft Dir alle Möglichen Informationen an einer Stelle zu sammeln. Ich seh jetzt nicht, wie OneNote Dir bei den Terminproblemen helfen kann.
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Spezialfertigkeit analog zu Spezialwaffe
Thema von Orlando Gardiner wurde von Abd al Rahman beantwortet in Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensMir gefällt der Vorschlag ausgesprochen gut!
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Tiermeister ohne Tiere
Dem möchte ich als SL widersprechen. Ich empfinde die Tiere nicht als Ballast. Im Gegenteil.
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Kritik zu M5
Warum es den Bonus bei später gelernten Fertigkeiten dann "plötzlich" nicht mehr gibt, erschließt sich mir nicht, gehört hier aber auch nicht hin. Grüße ~Shar~ Eben. 1. Ist das kein Bonus, weil man später vom erhöten Fertigkeitswert weiter lernt und 2. gilt das ausschließlich für die Erschaffung. Auch wenn später Eigenschaftswerte erhöht werden, spielt das keine Rolle mehr. Bei M5 ist das ein echter Bonus. Man erhält ihn immer. Jemand mit einer hohen Intelligenz wird immer +1 oder +2 auf Fertigkeiten bekommen. Egal wie hoch sie gelernt werden. Egal wann sie gelernt werden. Steigt die Eigenschaft über den Grenzwert, erhöht ich automatisch der Bonus für alle angeschlossenen Fertigkeiten. Es ist also nichtmal Wortklauberei wenn man sagt das sei kein Bonus unter M4. M4 kennt einen Bonus nur bei Angriff, Abwehr und Schaden. Das wird dann aber auch Bonus genannt. Edit: Was ebenfalls gegen Bonus unter M4 spricht: Wenn die Eigenschaft durch irgendwelche Einflüsse reduziert wird, verliert man den erhöhten Fertigkeitswert ebenfalls nicht.
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Kritik zu M5
Nein, den gibt es nicht.
- Midgard bekannt machen und bewerben in Netzwerken, anderen Foren und so weiter...
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Roll20
Aber nur, wenn sich ein Midgardspieler, der auch Midgard über roll20 spielt und den Mentorenstatus hat, daran setzt. Ich hab Mentorenstatus. Ist mir aber ehrlich gesagt zu viel Arbeit.
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Roll20
Beides. Je nachdem was ich brauch.
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Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
Steckt nix großes dahinter. Ich plane nur ein kleines Forumsmagazin, für das Artikel aus dem Forum aufbereitet und als PDF (für wenig Geld - als Forumsspende) veröffentlicht werden. Zuerst muss ich aber noch die technischen Probleme hier in den Griff bekommen.
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"Gegenmittel" gegen Sehen in Dunkelheit/Infrarotsicht
Ja, genau. Ok, ich würde nicht durch Spielerideen modifizieren. Ist aber ein anderes Thema.
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"Gegenmittel" gegen Sehen in Dunkelheit/Infrarotsicht
Naja, der EW ersetzt das Wissen der Spieler und sagt wie gut es geklappt hat.
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PDF drucken
Google hat das da ausgeworfen: http://praxistipps.chip.de/geschuetztes-pdf-drucken-so-gehts_12881
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"Gegenmittel" gegen Sehen in Dunkelheit/Infrarotsicht
Dazu dienen in Midgard Fertigkeiten. Tarnen hilft z.B.
- Der Ton im Forum
- Der Ton im Forum
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"Gegenmittel" gegen Sehen in Dunkelheit/Infrarotsicht
@Stephan Die gleiche Antwort wie bei jedem anderen Fertigkeitseinsatz: Weil...
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"Gegenmittel" gegen Sehen in Dunkelheit/Infrarotsicht
Tatsächlich sehen die Regeln eine Modifikation von -6 auf Tarnen vor, wenn der Beobachter im Infrarotbereich sehen kann. Allerdings setzt der Einsatz der Fertigkeit Tarnen laut Regeln auch voraus, dass man unbeweglich bleibt. Das ist im beschriebenen Anwendungsfall wohl nicht gegeben. Bei der Frage hier geht es darum zu wissen wie man sich im Infrarotbereich tarnt. Dazu scheint mir tarnen tauglich zu sein. Alternativ wäre ein EW:Zauberkunde zu erwägen.
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"Gegenmittel" gegen Sehen in Dunkelheit/Infrarotsicht
Das ist doch alles durch die Regeln gedeckt. Ein EW:Tarnen. Danach fällt dem Abenteurer was sinnvolles ein. Dagegen wird dann ein EW:Sehen bzw. Wahrnehmung gewürfelt.
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Finsternis / Waffe mit finsterer Aura
Moderation : Bitte diskutiert die Legalität von Deckmantel bitte in einem eigenen Strang. Die Frage hat hier wenig zu suchen. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Tablet gesucht
Näh, ich mein Widukind
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Finsternis / Waffe mit finsterer Aura
Achja, und willkommen im Forum und auf Midgard
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Finsternis / Waffe mit finsterer Aura
Was passieren kann liegt im ermessensspielraum der eigenen Paranoia. Wenn du Glück hast ist sie nur verflucht, deine SPf bekommt Abzüge im Angriff und im Schaden und wird sie nicht mehr los nach der ersten Benutzung. Wenn du Pech hast ist sie so was wie Sturmbringer und Frist irgendwann mal die Seele deiner Spielfigur auf,... Das hört sich ja eher nach einer Sache an, wo ich nur verlieren kann...... Es kann aber auch sein, dass die Waffe Vorzüge beim Kämpfen gibt und nur eine finstere Aura hat, weil sie mal irgendeinem Finsteren Wesen gehört hat. Anhand der Aura zu beurteilen was die Waffe kann ist bei Midgard schwer.