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Jenseits der Spiegel-Kampagne - die Handlungsstränge und Unterstützung für Spielleitungen
Offen gesagt ist das der Teil der Kampagne, der mir am wenigsten gefällt. Ich seh da nur sehr wenig darin, was mir beim Leiten wirklich hilft. In der Ausschließlichkeit kann ich leider bisher nur dein Missfallen erkennen. Was indes fürs Leiten (und zwar für dich) hätte hilfreich sein können, bleibt dabei genauso unklar, wie der Umstand bzw. die Frage, warum und vor allem weswegen dir der Leitfaden nicht gefällt. So kann nur gemutmaßt werden, ob es ein Missfallen aus z.B. Bauchgefühl oder auch einer anderen Spielphilosophie ist (und damit ein natürlich zulässige Meinungsbekundung bleibt und ist) oder es vielmehr an für dich wesentlichen fehlenden Sachgründen liegt, die dann einen solchen Leitfaden hätten sinnvoll werden lassen, im besten Falle nicht nur für dich. Dies zumindest ein wenig herauszuarbeiten, könnte dann wiederum für mitlesende Dritte konstruktiv für ihre Spielvorbereitungen sein. Ein Für-und-Wider hier zu sammeln und ggf gemeinsam mit auszuarbeiten, dazu möchte ich nicht nur einladen, sondern sogar auffordern.
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Jenseits der Spiegel-Kampagne - die Handlungsstränge und Unterstützung für Spielleitungen
Was hilft dir denn beim Leiten? Das ist mir immer noch nicht klar. Ich sehe durchaus, dass die Kampagne ein Zugänglichkeitsproblem haben kann, einfach aufgrund ihres Umfangs, aber genau dort setzt der Leitfaden m. E. an. Er greift die Schwerpunkte der Kampagne auf, die als Leitplanke im Hinterkopf der Spielleitung ihren Platz haben (sollten). Konstruktiv gewendet: Wenn der Leitfaden (dir) nicht hilft, dann vielleicht dieser Strang, wo du deine Fragen loswerden kannst?
- Jenseits der Spiegel-Kampagne - die Handlungsstränge und Unterstützung für Spielleitungen
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Jenseits der Spiegel-Kampagne - die Handlungsstränge und Unterstützung für Spielleitungen
Ich möchte Fabian hilfreiche Ausführungen hier gerne noch ergänzen, vor allen, wenn ein "Spiegel-total" als Große Kampagne für Jenseits der Spiegel erwünscht ist. Folgende Reihung ist dann zum Spielen zu empfehlen (es kann natürlich auch innerhalb einer Gruppe aus individuell vorliegenden Gründen ganz anders gelöst werden, d.h. es ist auch dafür flexibel genug angelegt worden): 1. Tod in Agura als Solo-Abenteuer 2. Alles oder Nichts in Fergio 3. Kein gutes Haar in Parduna 4. Im Sog der Intrigen (Band 1) in Parduna, Agura und zapata 5. Ein Ritterturnier in Nöten (Band 2) in Oblivone optional während 5.: Die Elstern des Hüters aus dem Kompendiums-Band 6. Wenn alle Masken fallen in Parduna und Fergio Auf die zusätzlichen Bände jenseits der eigentlichen drei Kampagnenbände möchte ich noch gesondert eingehen: Solo-Abenteuer Tod in Agura Tod in Agura ist ein Solo-Abenteuer, dessen Geschichte und Handlung gut für jeden Spielinteressenten an der Spiegelkampagne (einschließlich möglicher Spielleitungen) als Einstimmung in die Kampagne Jenseits der Spiegel verwendet werden kann. Alles spielt dabei einige Jahre vor der eigentlichen Kampagnenhandlung von Jenseits der Spiegel. Alles oder Nichts Das Abenteuer kann sowohl für sich allein gespielt, als auch in die Kampagne Jenseits der Spiegel integriert werden. Es kann empfehlenswert sein, mit Alles oder Nichts die entsprechend erweiterte Spiegel-Kampagne beginnen zu lassen. In diesem Fall bietet sich im späteren Kampagnenverlauf (in Band 3) den Abenteurern die durchaus reizvolle Chance, von den ergebnisoffenen Umwälzungen, die sie in Alles oder Nichts miterlebt und mitgestaltet haben, weiterhin und unmittelbar selbst betroffen zu sein. Kein gutes Haar Kein gutes Haar ist eine Mischpublikation. Es umfasst ein Abenteuer und Zusatzmaterial über einen lebendigen Stadtteil als Schauplätze in Parduna. Die ausführlichen Beschreibungen durchleuchten ein spezielles Milieu der pardunesischen Altstadt. Das Abenteuer liefert eine Reihe inhaltlicher Querverbindungen und kann so harmonisch in die Kampagne Jenseits der Spiegel eingebunden werden, und zwar als Prequel von Mehr Sein als Schein, dem eigentlichen 1. Abenteuer dieser Kampagne aus Band 1 Im Sog der Intrigen. Zugleich ist der Zusatzband eine Hintergrunderweiterung der Kampagne für gewisse Umstände in Parduna, die sowohl für Band 1 als auch dem Band 3 (Wenn alles Masken) herangezogen werden können. Das Kompendium Im Verlauf der Kampagne bereisen die Spielerfiguren verschiedenste Orte und Städte in Leonessa. Hierzu, insbesondere zum Ausgestalten der verschiedenen Reisen (über Land oder auf den Wasserwegen) kann das Kapitel Unterwegs in Leonessa durchaus hilfreich sein. Weiterhin liefert das Kompendium noch zusätzliche Schauplatzbeschreibungen (Kleinstadt Milochetar und das Dorf Crepusculo), die alle den Band 2 (ein Ritterturnier in Nöten) durch zusätzliche Informationen bereichern können. Ähnlich verhält es sich auch mit der Beschreibung eines Konventsbundes zu Gapetto sowie dem optionalen Abenteuer Die Elstern des Hüters, die alle einer Spielleitung verschiedene Anknüpfpunkte mit zusätzlichen Informationen liefern, aber natürlich auch Ansatzpunkte für eigene Spielideen sein können und sollen. Die drei ersten Kapitel des Kompendiums, darunter auch der von Fabian bereits erwähnte Leitfaden für Spielleitungen als Leitplanke zur Kampagnengestaltung, wiederum sind direkt Material für die Spielleitung, um den Blick auf das größere Ganze sowohl für sich selbst auch auch dann in der Ausgestaltung für die Gruppe strukturierter werden zu lassen.
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Jenseits der Spiegel-Kampagne - die Handlungsstränge und Unterstützung für Spielleitungen
In diesem Strang kann inhaltlich über die Kampagne Jenseits der Spiegel diskutiert und Fragen können geklärt werden. Der Strang soll vor allem zum Erfahrungsaustausch dienen und Spielleitungen dabei unterstützen wesentliche Eckpfeiler der Kampagne im Blick zu behalten. Für Detailfragen zu einzelnen Abenteuern der Kampagne, würde ich darum bitten eigene Stränge zu eröffnen. Die eigentliche Kampagne besteht aus sieben Abenteuern, die in drei Bänden beschrieben werden: Im Sog der Intrigen (Band 1) Mehr Sein als Schein Falsches Spiel um Agura Die Nacht des Molko Ein Ritterturnier in Nöten (Band 2) Ein Ritterturnier in Nöten Wenn alle Masken fallen (Band 3) Der Rosenkavalier Spiegeltanz Das Kloster im Nebel Hinzu kommen noch zwei Prequel-Abenteuer, die aber m. E. auch an anderer Stelle in die Kampagne integriert werden können: Alles oder Nichts - Handlungsschauplatz Fergio Kein gutes Haar - Handlungsschauplatz Parduna Um sich mit der Struktur der Kampagne vertraut zu machen, empfehle ich den Leitfaden für Spielleitungen aus dem Kompendium als erstes zu lesen. Danach kann der erste Band Im Sog der Intrigen gelesen/vorbereitet werden. Ich persönlich werde die Abenteuer Alles oder Nichts und Kein Gutes Haar nicht als Prequel-Abenteuer verwenden, sondern sie an anderer Stelle in die Kampagne einweben - es ist wie bei StarWars, es gibt vielfältige Möglichkeiten, was die Reihenfolge betrifft. Ich denke, ich werde - zumindest Elemente von Kein gutes Haar mit dem Rosenkavalier verbinden, denn dann sind die Abenteurer wieder in Parduna und sie können ihre Beziehung zur Stadt vertiefen und es kann mit den Satirikern an den Beginn der Kampagne angeknüpft werden (Mehr Sein als Schein). Alles oder Nichts werde ich wohl mit Das Kloster im Nebel verbinden, denn auf ihrer Reise in die Kemarche kommen die Abenteurer nach Fergio und können dort das Pferderennen erleben, das im Mittelpunkt des Abenteuers Alles oder Nichts steht. Meine Entscheidung, wie ich die Abenteuer einbinden will, ist selbstverständlich auch davon beeinflusst, dass ich bereits vor ein paar Jahren begonnen habe, die Kampagne erneut zu leiten, da waren mir die sogenannten Prequel-Abenteuer noch nicht bekannt. Nicht vergessen werden darf Tod in Agura (das Soloabenteuer kenne ich selbst jedoch noch nicht). Inwieweit man das auch für die Spielgruppe gewinnbringend innerhalb der Kampagne erfahrbar machen kann, kann ich daher noch nicht beurteilen.
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Sonnensystem - tägliche Ansichten
Das Wetter macht die Beachtung schwer. tagesschau.deAbendhimmel im Juni: Venus, Jupiter und Merkur laufen um...Sie zählen zu den hellsten Lichtern am Junihimmel: Die drei Planeten Venus, Jupiter und Merkur sind abends kurz zu sehen. Alle drei bewegen sich schnell, aber auf ganz unterschiedlichen Wegen. Von Hei
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Midgard Crowdfunding Jenseits der Spiegel
Ja, ist es.
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24. Breuberg CON 2026 Schwampf
Viel Spaß Euch allen Ich werde den Con dieses Jahr überspringen - für mich ist die Con-Saison 2026 etwas früher als sonst vorbei. /e: Wollte ich nur erwähnt haben, weil ich in Bacharach noch einigen Leuten gesagt habe, ich sei auf dem Breuberg Con.
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Lanitianisches Komplott
So ist das gedacht ...
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Lanitianisches Komplott
Ich lese immer Lanitianisches Kompott und mir läuft das Wasser im Munde zusammen.
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Midgard Crowdfunding Jenseits der Spiegel
Das Kartenset ist nicht identisch zum SL Geschenk vom Bacharach Con - oder?
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Midgard Crowdfunding Jenseits der Spiegel
habe noch immer kein Paket bekommen ;-(
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Midgard Crowdfunding Jenseits der Spiegel
Okay! Mir ist nicht so klar, was genau du noch benötigst, um herauszufinden, welches die relevanten Personen, Orte und Stationen der Kampagne sind? Das Schaubild auf Seite 11 des Kompendiums gibt doch einen ganz akkuraten Überblick. Daraus kann m. E. Wesentliches für die Vorbereitung abgeleitet werden. Es wird deutlich, wo die Kampagne Schwerpunkte setzt und welche Handlungsstränge ausgearbeitet wurden. Wenn du dir das Schaubild anschaust, dann denke ich, es ist offensichtlich, dass der im Schaubild linke Handlungsstrang, derjenige ist, der am meisten trägt und bis zum Ende durchläuft. Die beiden anderen enden vor Abschluss der Kampagne und sind daher m. E. als Zwischenziele zu begreifen. Auch das eine gewisse Gräfin eine wichtige Akteurin innerhalb der Kampagne ist, zeigt das Schaubild. Mit ihrer Agenda sollte sich die SL also in besonderer Weise befassen, denn sie verbindet die drei Handlungsstränge miteinander. Ich könnte nun noch einiges mehr schreiben, aber das ist der Crowdfunding-Strang, in dem vermutlich auch Spielende mitlesen, die dann ggf. gespoilert werden. Ich eröffne gerne einen Strang zur Kampagne, in dem Fragen gestellt und diskutiert werden können.
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Midgard Crowdfunding Jenseits der Spiegel
Da steht wenig konkret hilfreiches drin.
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Midgard Crowdfunding Jenseits der Spiegel
Es gibt den Leitfaden für Spielleitungen, da wird im Prinzip genau das geliefert, was du dir wünscht: Übersichten, eine Darlegung des Erzählbogen usw.
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Midgard Crowdfunding Jenseits der Spiegel
Sowas hätte ich in einem Kompendium als Erklärung erwartet. Zumal es ja ein Kapitel enthält, das Hinweise für den Spielleiter enthalten soll. Ich werd zumindest ein Prequel leiten.
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Midgard Crowdfunding Jenseits der Spiegel
Das stimmt, aber ein großer Vorteil der Kampagne ist, gerade im ersten Band, dass du drei in sich mehr oder weniger abgeschlossene Abenteuer hast, die du als Episoden auch so vorbereiten kannst. Zwischen Band eins und zwei gibt es eine klare Zäsur. Es erfolgt eine Einladung zum Turnier in Oblivone. Band 2 ist tatsächlich eine Herausforderung, was die Vorbereitung betrifft. Das steht mir im Herbst auch bevor. Ich habe aber schon beschlossen, einzelne Handlungsstränge ganz wegzulassen oder mehr in den Hintergrund treten zu lassen, damit die Abenteurer nicht ziellos umherirren und die wesentlichen Ereignisse die für das Verständnis der Verschwörung wichtig sind aus dem Blick zu verlieren. Band drei führt die Abenteurer dann wieder nach Parduna. Schon allein durch die verschiedenen Schauplätze musst du nicht alles auf einmal vorbereiten, sondern kannst Schritt für Schritt vorgehen. Es bietet sich sowieso an, zu schauen, wie deine Gruppe mit den Ereignissen des ersten Abenteuers umgeht und welche Konsequenzen sich daraus für die weitere Handlung ergeben. Willst du denn die Prequels auch in deine Kampagne einbinden? Also Alles oder Nichts und Kein gutes Haar.
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Midgard Crowdfunding Jenseits der Spiegel
Mein Problem ist, dass ich normalerweise mir ein Abenteuer durchlese. Daraus ergeben sich Antworten auf all meine Fragen. Wie ist der Zeitablauf in etwa, welche Dinge müssen passieren, welche dürfen nicht passieren, damit die Kampagne oder das Abenteuer funktioniert. Was muss ich beachten, dass auf Abenteuer 1 organisch Abenteuer 2 folgen kann. Was sind die Grade für ein Abenteuer. Aber um sich alles erstmal durchzulesen und für sich aufzubereiten, ist die Spiegelkampagne einfach zu umfangreich. Antworten darauf hab ich mir aus dem Kompendium erhofft. Leider gibt es im Kompendium keine Antworten darauf. Edit: Ich halte die Kampagne für großartig und werde sie wohl als nächstes leiten, nur vom Kompendium bin ich enttäuscht. Ich hätte da mehr Support für die Spielleitung gewünscht. So ist es einfach nur mehr Material.
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Lanitianisches Komplott
Geduld, es ist ein Fanprodukt für MIDGARD! 😁
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Midgard Crowdfunding Jenseits der Spiegel
Die Regeln sind da gar nicht so streng wie du. Es wird ausdrücklich benannt, dass es der Spielleitung obliegt, wie schnell Figuren aufsteigen usw. Außerdem spielen manche Runden auch nach der individuellen Vergabe der Erfahrungspunkte und nicht nach den Pauschalvergaben. Francesco hingegen wird die Kampagne dann möglicherweise auf Grad 1 starten und die Herausforderungen entsprechend anpassen. Im Übrigen habe ich noch nie ein Kaufabenteuer geleitet, dass nicht auf meine Spielrunde angepasst werden musste. Die angegebnen Voraussetzungen sind demnach nur grobe Hinweise, wie die Autoren sich die Herausforderungen ungefähr vorgestellt haben. Ich sehe zwar deinen Punkt, finde aber nicht, dass er so relevant ist, wie du ihn hier vorstellst. Gerade die Grade sind nur ein sehr vager Anhaltspunkt für die Möglichkeiten der Figuren im Spiel (was auch ungezählte Diskussionen hier im Forum zeigen), was aber unter anderem ebenfalls davon beeinflusst wird, wie du leitest bzw. die Kampagne vorbereitest.
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Lanitianisches Komplott
Habt ihr denn so eine ungefähre Timeline....? Bin ja schon ein bisschen neugierig....🤭
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Auf dem Weg zum GRW
Den Weg gibt es schon lange (Juni 2021)
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Auf dem Weg zum GRW
@Hornack Lingess Danke fürs Anpinnen! Damit ist die Stelle, um den Fortschritt bei M6 zu verfolgen, jetzt für jeden immer leicht zu finden! 🤓
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Lanitianisches Komplott
Ne, dauert noch, ist noch in Arbeit (Layout).
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Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
JEF forever !!!