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Freitag - Das Geheimnis der schwarzen Bibliothek
Thema von Chichén wurde von Gildor beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenDiese Geschichte würde sich mein Barde Coriolano Toriello gerne aus der Nähe ansehen.
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OderCon 2026 - Schwampf
Mitnehmen wäre am Freitag kein Problem. Musst nur hoch zum Hh-Hbf kommen, dann sammeln ich dich ein. Zurück fahre ich schon Montag nach dem Abendessen.
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OderCon 2026 - Schwampf
@Panther Ich schaue mir das mal in Ruhe an. Dann melde ich mich nochmal.
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OderCon 2026 - Schwampf
Hmmm mein auto will die A2 längs.... verden oder walsrode kämen als pickup in frage Wenn icb mir das öffi anxchaue, kannst du auch nach bremen hbf fahren und ich picke dich da zwischen 800 und 83o auf mit rb41
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OderCon 2026 - Schwampf
Hmmm mein auto will die A2 längs.... verden oder walsrode kämen als pickup in frage
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OderCon 2026 - Schwampf
Moin! Ich hause jetzt in HH-Eißendorf, zwischen Harburg und den Harburger Bergen. Ich weiß gerade nicht, ob das vernünftig klappen würde. Mit dem Deutschlandticket könnte ich aber zu einem passenden Ort hinfahren. Mit gar freundlichen und abendlichen Maulwurfsgrüßen
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Besondere Angriffstechnik "Klammern" von Monstern / Tieren
Leider für mich zu ungenau, denn es ermöglicht neben Schaden erst einen weiteren EW -EW:Raufen-, um dann ggf. ins Handgemenge zu gelangen.
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Donnerstag: Ein Fressen für die Orcs
Thema von Raldnar wurde von Kessegorn beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenIch würde Fredoc Zang ins feld führen! Halbling - Schattengänger - Grad 11 In erster linie Unutzlos und schutzbedürftig!
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Besondere Angriffstechnik "Klammern" von Monstern / Tieren
BEST S.26 links sagt, dass bei mehreren Arten erst ein schwerer Treffer notwendig ist, bspw. erwähnt bei Anspringen, Ergreifen, Ersticken. Dies ist bei Klammern nicht explizit verlangt, also scheint mir die Auslegung 2* 20+ reicht aus korrekt. Es muss ja dann auch erst noch der Handgemengeeinleitwurf gelingen (EW:Raufen)- s.auch Kodex S.184. Schade, dass es ein erstaunlich niedriger Raufen-Wert ist, dafür dass man dafür 2mal getatzt wurde. Auch das spricht für mich dafür, dass die 20+ gemeint sind.
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Myrkgard - PDF
Klasse!
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Freitag - Das Geheimnis der schwarzen Bibliothek
Thema von Chichén wurde von Kessegorn beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenWenn ich nicht schon beschäftigt wäre, würde ich gerne mitspielen wollen. So bin ich leider raus!
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Besondere Angriffstechnik "Klammern" von Monstern / Tieren
Hmm, Ehrlich gesagt bin ich seit Jahren auf demselben Pfad unterwegs, wie die Spielleitung aus deiner Runde. Ich spiele nach zwei gelungenen Angriffen dann den dritten Sonderangriff. Denn, ein gelungener Angriff ist ein gelungener Angriff, wenn Summe 20 erreicht wird. Erfolgreicher WW: Abwehr sagt dann nur noch aus, ob leichter Schaden erlitten wird, anstatt schwerer Schaden. Ein WW wird ja in der Regel nur fällig, nachdem ein EW gelungen ist (Kodex Seite 52, 2. Absatz links). Wäre ja sonst ein wenig sinnfrei. Ergänzung: Die allgemeinen Regeln für EW und WW gelten grds. auch beim Kampf (Kodex S.69, 2. Absatz links)
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Besondere Angriffstechnik "Klammern" von Monstern / Tieren
Nur mal ohne Regeln: Bestimmte Tierangriffe wirken anders als menschliche Angriffe. Ein Kehlbiss beispielsweise ist meiner Erinnerung als abgewehrter gezielter Angriff trotzdem schwer. Insofern sind Spezialangriffe teilweise lex specialis. Das nur als Grundgedanke. Ohne Regel zu Hand.
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Besondere Angriffstechnik "Klammern" von Monstern / Tieren
Im Bestiarium steht auf Seite 30 u.a. die Beschreibung der besonderen Angriffstechnik "Klammern". Typisch für z.B. Bären. Dabei steht im Text, wenn beide EW: Angriff gelingen, kann das Tier / Monster sofort ins Handgemenge und in der gleichen Runde dann noch beißen, o.ä. Soweit klar. Nun hat ein SL auf einer Con-Runde das so interpretiert, dass der Angriff gelingen muss. D.h. beide Angriffswerte müssen 20 oder höher sein im Ergebnis. Eine erfolgreiche Abwehr des Angegriffenen wurde nicht gewertet, weil die Interpretation war, es muss ja "nur" ein EW gelingen. Ich halte das für eine falsche Interpretation. Dazu beziehe ich mich auf Seite 50 ff des Kodex, indem die Handhabung von EW und WW gehandhabt werden. Zudem widerspricht das m.E. den Grundregeln des Kampfes bei Midgard, bei dem die Abwehr immer eine Rolle spielt. Dazu hätte ich gerne Meinungen anhand der Regeltexte. Keine Spekulationen. Ich stelle die Frage bewusst im Regelbereich. Danke. Grüße Bruder Buck
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Freitag - Das Geheimnis der schwarzen Bibliothek
Thema von Chichén wurde von Lustmolch beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenDas klingt sehr spannend und ich würde gerne mitspielen.
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Freitag - Das Geheimnis der schwarzen Bibliothek
Das Geheimnis der schwarzen Bibliothek (Abenteuer vom Drachenland-Verlag) Spielleiter: Chichén Anzahl der Spieler: 2-5 Grade der Figuren: max. 8 (M5) Voraussichtlicher Beginn: Freitag ab 10.00 Uhr Voraussichtliche Dauer: bis Mitternacht Art des Abenteuers: von allem etwas und mit einer großen Prise Humor Ort: Bibliothek in Dargirna (Küstenstaaten) Voraussetzungen/Bedingungen für die Spieler : Das Abenteuer ist etwas älter sowie ungewöhnlich und rustikal. Es hängt daher weniger von den Fähigkeiten der SC ab, sondern vom Rollenspiel der Spieler. Die Spieler müssen bereit sein sich darauf einzulassen, dass ihre SC nicht immer auf ihre Fähigkeiten oder Zauber zurückgreifen können. Auch kann es passieren, dass die SC verwandelt werden oder ohne ihre Ausrüstung da stehen oder sie ein anderen Charakter sind. [Dies ist bei der ersten Gruppe nicht passiert.] Die Spieler haben auch die Möglichkeit während des Spiels aktiv in die Rolle eines NSC zu wechseln und auch wieder zurück. Spieler die gerne und viel würfeln sowie sich auf die Fähigkeiten und den Einsatz ihrer SC beschränken, sind hier definitiv fehl am Platz. Voraussetzungen/Bedingungen für die Spielcharaktere: Bereits sein, sich auf etwas ungewohntes einzulassen. Sprechen und Schreiben von Neu-Vallinga ist hilfreich. Spielcharaktere mit einem "bösen/dunklen" Hintergrund sind hier fehl am Platz. Aufgrund bisheriger Erfahrungen behalte ich es mir vor Artefakte und übermächtige Waffen, die dem Spielspaß des Abenteuers entgegenstehen, abzulehnen. Sollten sich bis zum 31.03.2026 widererwartend mehr Spielwillige als vorhandene Plätze melden, werde ich auslosen. Beschreibung: Es handelt sich hierbei um das Kaufabenteuer "Das Geheimnis der schwarzen Bibliothek", welches ich auf M5 angepasst habe: Die Mitarbeiter der Bibliothek in Dargirna sind außer sich. Dem hochrangigen Magier Horak ist leider bei einem seiner letzten Zauber ein Fehler passiert. Er hat alle Anwesenden in der Bibliothek in Däumlinge verwandelt und sich selber in eine steinerne Statue. Seinem treuen Lehrling Aretin ist es gelungen herauszufinden, wie dieser Zauber wieder rückgängig gemacht werden kann. Die Zauberformel ist in dem "großen, magischen Zaubereinmaleins", welches durch sieben verschiedene Siegel verschossen ist, zu finden. Das Werk kann jedoch nur mit Hilfe von sieben Siegelmessern, die auf magische Weise in bestimmten Büchern verborgen sind, geöffnet werden. Es werden nun Abenteurer gesucht, die sich in die Bibliothek, im Besonderen in den tiefsten Keller (wo sich die schwarze Bibliothek befindet) wagen, um die Siegelmesser zu finden, bevor die Zeit für eine Umkehr des Zaubers abgelaufen ist. 1. 2. 3. 4. 5. auf dem Con, wenn noch benötigt
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Ideen zu Geisterwelten
Vorsicht: Ich beschreibe hier ein Abenteuer etwas mehr und deutlicher als im Klappentext. Verderbnis voraus! Spoiler ahead! Das Abenteuer: Straße der Einhörner aus dem DDD-Heft klingt genau nach dem, was du brauchst: Das Herz des Waldes ist korrumpiert. Schwarze, dunkle Mächte breiten sich aus: aggressive Bären, Tiere spielen verrückt, ein schwarzes Einhorn wurde von den Abenteurern gesichtet. Die im Herz des Waldes lebenden Elfen verlassen ihren Heimatkern. Sie hinterlassen allerdings eine tragische Liebes-Geschichte im Herz des Waldes. Trauer und Lethargie rauben der herrschenden Elfenkönigin ihre Klarheit. Ein Mädchen treibt sich in den verdorbenden Wäldern, reitend auf Tieren und wird dort akzeptiert und beschützt von den Tieren. Die Lichtgestalt der Elfen, die "Strahlende" ist zwischen ihren Bäumen, Baumkämpfern und wandernden Bäumen zuhause und für aufmerksame Beobachter zu finden. Sie hat vielleicht das Wissen über die "un"natürlichen Vorkommnisse, während die traurige Geschichte für die Abenteurer immer deutlicher wird und ggf. als neue Motivation dient, sich weiter zum Ursprung zu begeben. Der Ursprung dieser entstandenden Korrumpierung und den dunklen sich verändernden Wald, welcher wie ein Labyrinth für Wanderer werden kann, kann von den Abenteurern entdeckt werden. Eine Urgewalt am Himmel, welche in Vollmondnächten auftaucht und alles Feuer und Leuchten verschlingt und somit den Wald reinigt, ist nicht mehr dieselbe... Alles beginnt aber mit einem Fluch, den ein einzelner Abenteurer auf sich nimmt in einem Kampf mit einem korrumpierten Tier am Rande des Waldes. Dieser Fluch ist die vorerst antreibende Kraft, welche die Abenteurer-Gruppe dazu veranlasst, sich tiefer in den Wald zu begeben und dort nach Heilung zu suchen, so hörten sie, soll es eine Macht geben, die das Wunder der Heilung eines dunklen Fluchs vollbringen vermag! Und wer weiß, vielleicht bekommt die tragische und traurige Liebesgeschichte doch noch ein schönes Ende. Und was hat es mit diesem mysteriösen Mädchen auf sich? Ich habe es deswegen etwas ausführlicher beschrieben, damit du ggf. ein paar Ideen daraus ziehen kannst. Liebe Grüße
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Abwehr von Angriffszaubern
Jetzt muss ich etwas vorsichtig sein, was ich antworte, da in meinem Kopf die GRW-Fassung dominiert und sich Bezüge zum PTG und Die Umstürmten langsam auflösen. 😅 Die kurze Antwort ist: Ja. Du kannst Angriffszauber wie einen Waffenangriff abwehren. Mit dem GRW vereinheitlichen und vereinfachen wir ein paar Dinge, daher ist die ursprüngliche Frage von @Hornack Lingess gleichermaßen noch gültig und nicht mehr. Mit dem GRW kannst du dich frei entscheiden, ob du Reflexe oder eine passende Fertigkeit zur Abwehr nutzt (Letzteres kostet dich nur etwas und macht natürlich nur Sinn, wenn die Fertigkeit höher ist). Das gilt explizit auch für Angriffszauber und wird so auch in den Regeln benannt. Es gibt zudem keine Angriffszauber, die Gedankenzauber sind, daher ist meine Aussage vom Dezember auch hinfällig. Das obliegt euch. 🙂 Vielleicht verschaffst du dir oder einer anderen Figur einen Vorteil (die Person, die auf dich den Zauber gewirkt hat, ist abgelenkt), du gibst ihr einen Nachteil oder (wenn es räumlich passt) erhältst Gelegenheit für einen Gegenangriff. Und im Zweifel kannst du dich einfach entscheiden, dabei verdammt cool auszusehen und alle zu beeindrucken, die es mitbekommen.
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Abwehr von Angriffszaubern
Im PTG gibt es weiterhin 3 Resistenzen, sie wurden teilweise nur umbenannt: Willenskraft Zähigkeit Reflexe
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Abwehr von Angriffszaubern
Ich hatte das so verstanden, das Angriffszauber (?!), Zauber sind, die wie Waffen funktionieren, z. B. Kristallball. Da steht M6, die Umstürmten: Ausführung: Gestenzauber (Angriff -> Reflexe), Entsprechend müsste auch jede andere Art wie bei Waffen gehen. Abweichend dazu: Da aber das VEW sind, frage ich mich, wenn der Gegner einen kritischen Erfolg in der Abwehr erzielt, was der Bonuseffekt wäre.... (P. s. sind die Resistenzen Geist/Körper rausgehaltert?)
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OderCon 2026 - Schwampf
Sind noch MfGs gesucht? Ich fahre Freitag von Bremen zum Odercon und Dienstag wieder zurück
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Interesse? --- Die Abtei des dreiäugigen Götzen Teile 2 oder 3?
Thema von Panther wurde von Calmidona beantwortet in Vorankündigungen Odercons AbenteuervorankündigungenOk. Ich hatte die Emailadresse oben überlesen.
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Interesse? --- Die Abtei des dreiäugigen Götzen Teile 2 oder 3?
Thema von Panther wurde von Panther beantwortet in Vorankündigungen Odercons Abenteuervorankündigungenlass mal, ich habe es schon....
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Interesse? --- Die Abtei des dreiäugigen Götzen Teile 2 oder 3?
Thema von Panther wurde von Hawkwyn beantwortet in Vorankündigungen Odercons AbenteuervorankündigungenDu kannst das Foto auch per E-Mail an Panther @ Toppoint . De schicken, siehe oben. Dann bleibt es privat. 😊
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Was hört ihr gerade?
Gerade etwas für mich völlig abgedrehtes gefunden. Das Berliner Blockflöten Orchester: Die bekannte Toccata von Bach und es dröhnt so gar nicht, ist aber trotzdem toll. Völlig ungewohnt, aber eben immer noch sehr sehr geile Musik. https://www.youtube.com/watch?v=_vaWcb3Co_8&list=RD_vaWcb3Co_8&start_radio=1 Und mal instrumental John Denvers Countryroads: https://www.youtube.com/watch?v=bRbU-PFQkK8&list=RDdkTl67KGuZE&index=8