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  1. Letzte Stunde
  2. Sorry, ich bin nicht auf Bacharach... Aber so neidisch, dass ich eure Ankündigungen stalke.
  3. Hallo Thomas, hört sich sehr interessant an, da wäre ich doch gerne dabei, z. B. mit meinem Tiermesiter Farand oder auch dem Druiden Tineke (den kennst Du vom Nordlicht Con 2024)... Alles Gute, Stefan
  4. Spielleiter: Thomas Blees und Insa Blees Wo: Dauer: Samstag 10 Uhr bis zirka Mitternacht Name des Abenteuers: Die Krähenburg, Drachenland Verlag 5 Grad: 10-25 MD5 Beschreibung/ Bedingungen: Eine Einladung zu einer Krönungszeremonie in den Grenzlanden erreicht euch. Ist es nur eine Krönungszeremonie oder hat die Krähenburg ein Geheimnis? Die Burg liegt einsam in den Grenzlanden am Atross Gebirge. Die Voraussetzung für das Abenteuer ist, dass ihr dem Herrscher der Burg bereits früher geholfen habt und diesem verbunden seid. Wichtig ist, es besteht ein freundschaftliches Band zwischen dem SCs und dem Herrscher der Burg. Das Abenteuer wird mit zwei Spielleitern gestaltet und die Gruppen sollten immer mal wieder getauscht werden. Es wäre uns auch wichtig, dass viel Wert auf den erzählerischen Austausch von Information gelegt wird. Da es sich um eine Sandbox handelt, kann man schlecht sagen, was passiert, aber eher viel Rollenspiel und wenig Kampf. Bitte keine Spieler*innen, die auf 100% Midgard Hintergrund bestehen. Wir haben das Abenteuer schon einmal auf dem NLC und zweimal auf dem Südcon angeboten, wenn ihr da also bei wart bitte nicht anmelden. Interesse bitte mit Eintrage hier bekunden, wer mitmachen darf wir bei mehr als 6 Personen von mir ausgewürfelt. Spieler maximal: 10 wovon hier 6 Plätze zu haben sind und 4 vor Ort.
  5. @Raldnar Ich hab leider einen Umstieg verpasst und komme erst um 12:50 am Bahnhof Bacharach an :(
  6. Das ist ein solider Grund. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, wie man damit umgehen könnte, bzw. wie man ein wenig "Power" aus lange gespielten Charakteren wieder herausholen kann: - Sie von einem guten Teil ihrer besonderen / magischen Gegenstände trennen. Ja, sie werden heulen und zähneklappern. Aber sie werden's auch überleben. - Sie durch die "Gegebenheiten" disziplinieren: Sie mögen ein Lehen haben, den Fürsten und den Bürgermeister kennen. Aber das bringt eben auch Verpflichtungen und Rücksichtnahmen mit sich: Man kann nicht mehr einfach brandschatzend und feuerballwerfend durch die Gegend ziehen. Dann ist man sein Lehen los. Man kann nicht mehr einfach bedenkenlos seine Macht ungebremst einsetzen, weil man dann vielleicht zu sehr als Bedrohung und Konkurrent im Machtgefüge wahrgenommen wird. Man kann nicht mehr einfach so "herumabenteuern", weil man schließlich mit der Verwaltung all seines Guts zu tun hat, der man sich nicht entziehen kann. Kurz: Die Macht, die man hat, kann man nicht einfach so einsetzen, ohne negative Konsequenzen. - Sie in eine fremde Umgebung versetzen: Die Charaktere mögen sich nicht durch all die "Verfplichtungen" eingrenzen lassen? Kein Problem, denn sie können ja auf weite und lange Reisen gehen und sich ihnen entziehen (und hoffen, daß alles noch "in Ordnung" ist, sollten sie eines Tages zurückkehren... In der Fremde haben sie zwar die "Ketten der Verpflichtung" abgeworfen, allerdings auch ihr "Netzwerk" hinter sich gelassen, wodurch ihre Möglichkeiten eingeschränkt werden. Dazu ein kleiner Perspektivwechsel: Du bist "Chef" in Deiner Stadt, Deinem Lehen, Deiner Gegend - und auf einmal kommen da irgendwelche "ausländischen King Kongs" auf Deinen Turf und drehen an Dingen. Die Charaktere sind in gewisser Weise nichts anderes als die "einwandernden Monster", um die niemand gebeten hat und die niemand haben will. Die Charaktere werden sich noch erinnern, wie sich das anfühlt, denn ihn ihrer Jugend hatten sie selbst wahrscheinlich in ihrer Heimat mit solchen "einwandernden Monstern" Ärger - und sie wurden zu "Helden" bei der lokalen Bevölkerung, als sie diese vertrieben haben. Die Macht der Charaktere wird also nicht in sich selbst beschränkt, sondern durch die Umstände und äußeren Zwänge. Man könnte zwar herum-trumpen wie der orange Mann im Glauben, alles besser zu wissen und besser zu machen, aber wenn man dies tut hält einen die ganze Welt für ein Arschloch fühlt nur Verachtung, weil es eben auch andere Vorstellungen gibt, wie sich Dinge gehören. Francesco di Lardo
  7. Heute
  8. Und Stärke, Beschleunigen, Wasseratmen ...
  9. Hey Kann mir jemand weiterhelfen was „der Hauch des Lebens“ ist. Wird im Land das nicht sein darf und in Weber des Weltenliedes erwähnt. Es geht um das gnomische Linientor mit dem diese vor der Norne nach Nuhatlan geflohen sind. Aber es wird nirgends beschrieben was dieser „Hauch des Lebens“ tatsächlich anrichtet. Vielen Dank für eure Hilfe
  10. Deswegen ja mein Angebot, auf ein anderes Setting auszuweichen. Keine Politik, einfach nur entspannt einen zocken.
  11. @Shayleigh Wo du jetzt schon hier bist: Darf ich am Samstag in dieser Rumpelkammer im Hof spielen? Du weißt schon, in Richtung Burgtor auf der rechten Seite in Höhe Turmtreppe.
  12. Thema von Hiram ben Tyros wurde von jul beantwortet in Midgard Cons
    Angemeldet ✅
  13. Nein, denn der normale Spieler verzichtet ja niemals freiwillig auf seine Resi, außer bei Heilzaubern ;)
  14. Ich muss gestehen: für heute bin ich unsicher, einfach @Helgris fragen. Soweit ich weiß gibt es Samstag und Sonntag Brunch von 7:30 Uhr bis 13:30 Uhr und am Freitag und Samstag Abendessen von 18:00 Uhr bis 19:30 Uhr Vor dem Abendessen am Freitag findet noch die offizielle Begrüßung statt. Ich hoffe, diese Information hilft Dir weiter.
  15. @Drachenmann sorry, ich klinke mich aus. Ich fühle mich ziemlich erschöpft und glaube, dass mich das Abenteuer überfordert. Mir fällt auch kein vernünftiger Grund ein, warum Sir Vivan sich da einmischen sollte.
  16. Es gibt bereits ein Abenteuer, bei dem nicht nur die Charaktere den Wein trinken. Vielleicht könnte ja auch mal ein Abenteuer mit der Thematik "Schlaf" geschrieben werden "Vom Schlafzauber befallen, Spielweise in Echtzeit". Problemlösung für viele Conbesucher, oder ? 🙃
  17. Mein letzter Grund: Skaling. Ich habe hier im Forum immer wieder gelesen, dass es mit zunehmenden Graden das Problem gibt, dass manches alltägliche Problem kein Problem mehr ist. Oder man zu drastischen, unrealistischen Mitteln greifen muss, um den Abenteurern zu vermitteln, dass sie manchmal auch "nur" normale Menschen sind. Beispiele dafür sind: 1) Stadtwachen, die vom Grad her viel zu niedrig sind, um noch eine ernstzunehmende Person zu sein für Grad 20+-Abenteurer. Entweder man hat "plötzlich" Stadtwachen, die ebensolche Grade haben (Warum? Wie kommen die zu solch viel Erfahrung?) oder sie werden zum Spielball für Abenteurer, die damit die Bodenhaftung verlieren (können). 2) Adelsherren, die von den Abenteurern nicht mehr ernst genommen werden, weil "man selbst ja auch ein Lehen hat und gute Kontakte zum albischen König, dem Elfenkönig im Broceliande, außerdem dem Kaiser Absurdistans und außerdem mehr Geld als der Adelsherr". Das führt zu Veränderungen im Abenteuerdesign: die Herausforderungen müssen auf ein anderes Niveau gehoben werden. Statt eine Stadt vor einer 20köpfigen Räuberbande zu schützen muss man irgendwann Heere auffahren. Wer's mag - nur zu. Meins ist das nicht. Dieses Problem könnte ich umgehen, wenn die Abenteurer eben nicht unendlich aufsteigen können. Klar, man könnte auch einfach mit anderen Abenteurern weiterspielen. Aber wenn einem die Charaktere doch ans Herz gewachsen sind?
  18. Lieben Dank euch Beiden, für diese mich erschlagende*) Einführung in eure Spielwelt. Ist denn geplant, absehbar eure 7toeter.com um ein paar dieser Infos zu ergänzen? Es ist halt etwas mühsam sich über 2h Video durchzuschauen und zu notieren, bei welchen Zeitstempeln überall etwas bspw. zu Bündner, Sternenthron, Wolkenherren, Legendarien(welten) oder zig Arten von Luftschiffen erwähnt werden? *) infotechnisch, aber erst recht zeitlich;-)
  19. Wie immer im Leben halt: Angemessen lang, aber seit zehn Minuten gibt es nur noch Kartoffeln und Blattsalat.
  20. Oh je, ich starte schon mit viel Schlafmangel in den Con...
  21. Guten Morgen, wie sind eigentlich die Essenszeiten? VG Necip
  22. Habe uns erstmal im Turm eingetragen. Ja, war nicht gewünscht, aber zum einen ist es der Raum im ersten Stock (treppentechnisch noch machbar) und zum anderen sind die anderen Alternativen noch schlechter... Mit zwei weiteren Gruppen wird das lärmtechnisch indiskutabel.
  23. Letztes Update vor der Fahrt an den Rhein... 50 Anmeldungen liegen vor. Alle Anfragen für Einladungen sind beantwortet! Weitere Anfragen werden nach dem CON beantwortet. Jeder Einladungslink funktioniert genau 1x! Das ist so gewollt! Unser neues Buchungssystem ist klasse! Danke dafür! ❄️ Ich bin ab heute auf der Eisburg... Rheinburg... 🥰🤣 Wir sehen uns dort?
  24. Abenteuer in V2 fertig und gedruckt, Charaktere eingepackt zum selber spielen, Süßkram liegt bereit, Würfel auch... ach ja die Winterjacke habe ich auch eingepackt! 🥶 Ich freue mich schon.....

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