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  1. Letzte Stunde
  2. In dem Fall bleibt die Krone zurück. Wer solcherlei Spitzfindigkeiten versucht, braucht sich nicht wundern, wenn sie nicht klappen. Bei Experimentierfreude oder Vergesslichkeit würde ich eventuell großzügiger entscheiden.
  3. Nein, lies genau: Die Krone kriegt er erst auf, nachdem er die Tiergestalt Bär angenommen hat.
  4. Danke für die Umfrage. Was für mich am reizvollsten wäre, ist ein Kontrast zum Archipel der Winde, eine Region die euer Konzept von den unterschiedlichen Erzählräumen erfahrbar werden lässt. Meine persönlichen Leidenschaften gehen dann Richtung klassische Dungeon Crawler oder Horror Szenarien. Es sollte nur nicht "mehr vom Gleichen" sein. Ich bin gespannt!
  5. Was soll mit der sein -als Kleidungsstück oder in Hand gehalten- Was man trägt verwandelt sich doch mit zu Bär?
  6. Was ist mit ARK5 S156 Linienwanderung: Was ist mit der Krone?
  7. So, auch die kurze Erzählung "Im Zwielicht. Eine Schauergeschichte aus dem Wald ohne Wiederkehr" (Das Schwarze Auge) habe ich wieder eingestellt: https://youtu.be/-GP0VFyxYW8
  8. Nein. Genug gibt's in dem Zusammenhang nicht.
  9. Genau! ich habe Don Cosi im Gepäck, dann wirds immer richtig schön!
  10. Heute
  11. Die Krone ist am Körper, das Gold im Rucksack, also geht Beides mit.
  12. Gerne. 😊 Und ja, du findest im GRW mehr Kulturen, nur die Herkunftskästchen und andere Vertiefungen, die so eine Kulturseite ausmachen, fehlen. Sich jetzt hier zu limitieren, öffnet die Möglichkeit, schnell etwas an anderer Stelle nachzureichen. 😇 Die Kulturen im GRW sind das Mondkronenreich Inbul, die Schwurlande Fyrkirlam, die Mondsteinberge, die Magokratie Casdasar, die Piratenrepublik Daidar und das Sebastat Tiufarim. (Und wer den PTG nicht löscht, kann weiter Azarlar nutzen, das nicht von der Weltkarte verschwindet, nur im GRW für Inbul Platz macht.) Die aus dem PTG Bekannten: Elfen, Gnome, Halblinge, Menschen, Neshu und Zwerge.
  13. Danke -- Beim Zaubern von Tiergestalt: ARK5, S. 14: "Besteht der Wirkungsbereich aus einer Person (Wesen, Zauberer), stellt sich manchmal die Frage, ob Kleidung und andere Gegenstände, die die verzauberte Person mit sich führt, ebenfalls von der Magie betroffen sind - zum Beispiel bei den Sprüchen Linienwanderung, Unsichtbarkeit, Vereisen, Versetzen und Versteinern. In den meisten Fällen schaffen die folgenden Richtlinien Klarheit: Von dem Zauber werden automatisch die Gegenstände betroffen, die der Verzauberte beim Inkrafttreten des Zaubers an seinem Körper trägt. Dazu gehören die Kleidung, aber auch der Dolch im Gürtel und der Rucksack samt Inhalt auf dem Rücken. (...) Weitere Ausnahmen (...) werden bei den einzelnen Sprüchen erwähnt." >> Bei Tiergestalt finden sich keine Ausnahmen zur Kleigung und am Körper getragende Gegenstände... Alles zusammen wird nun der Bärenkörper von Duckolix bei b) Regeltext Fragen dazu bleiben a) Ist die Krone mit Duckolix am Ziel? b) Ist das Gold mit Duckolix am Ziel?
  14. Ne, das ist Zaubern der andere ists https://www.midgard-forum.de/forum/topic/44362-tiergestalt-verwandelt-man-sich-da-mit-der-r%C3%BCstung-und-ausr%C3%BCstung/
  15. Die im PTG sind nicht genug?
  16. Aus dem Strang und den Aussagen von Prados.... https://www.midgard-forum.de/forum/topic/26932-tiergestalt-und-verwandlung-kann-man-noch-zaubern/?do=findComment&comment=2373453 besser siehe unten
  17. Das ziehst du im Regeltext aus welcher Formulierung? Ach im anderen Strang steht es ja: S.14 ARK.
  18. welche spielbaren Rassen?
  19. Ein Schlauer Zauberer Namens Duckolix beherrscht die Zauber Tiergstalt (Bär) und auch den Zauber Linienwanderung. Kritos, sein Freund betrachtet die Sache am Anfang Seine Idee nun: a) Duckolix Metall am Gürtel(Dolch/Schwert) und Metall im Rucksack (zB Gold) anlegen b) Duckolix Tiergestalt zaubern -> wandelt Klamotten und Ausrüstung am Körper mit in die Bärengestalt c) Kritos setzt Duckolix für seine tolle Idee eine Eisenkrone auf seinen Bärenkopf d) Duckolix Lininenwanderung zaubern e) Duckolix viele Km weiter entfernt wieder rauskommen f) Duckolix Tiergestalt wieder aufheben g) Duckolix Metallgegentände wie Dolche und Gold an die Armen verteilen Regeltext Fragen dazu: a) Ist die Krone mit Duckolix am Ziel? b) Ist das Gold mit Duckolix am Ziel?
  20. So verstehe ich das auch. Und wenn es die aus dem PTG 3.1 sind, ist Fyskirlam dabei! :-)
  21. Danke Michael! Wie immer zu Stelle! 👍. Ich hätte mir mehr Kulturen als im Playtest gewünscht, aber ich verstehe Deine Aussage so, dass mehr Länder beschrieben sind, nur die Herkunftskästchen mit genaueren Geburtsort usw. fehlen.
  22. Im GRW gibt es sechs spielbare Kulturen (obwohl du dir aus anderen Informationen auch mehr herausholen kannst). Die Weltinfo ist umfangreich. Wir schauen auf alle Kontinente, nicht nur in eine Decke, sondern auf die ganze Welt. Dabei beschreiben wir nicht jede Ecke, jedes Reich oder jede Kultur, aber es gibt Spotlights für jeden relevanten Erzählraum. Wie viele Seiten Welt es sind, hängt davon ab, was du dazu zählst. Ein Bestiarium ist ein bisschen von beidem – Worldbuilding, aber auch Spielwerte. Das Weltkapitel an sich hat ca. 50 Seiten, aber wenn du die Beschreibungen der Spezies, der sechs spielbaren Kulturen, das Bestiarium und ein paar andere Dinge dazu nimmst, landest du schnell bei knapp 90 Seiten (jetzt mal grob aus dem Handgelenk überschlagen). Dann bist du schon bei knapp einem Viertel des Buches mit Inhalten zur Spielwelt. 🙂
  23. @Artak Was verwirrt Dich an meinem Beitrag?
  24. Ich hab grad getestet, wie gut Gemini bei aktuellen Themen ist (hab ein paar Sachen zur Wirtschaft und Zusammenhängen mit Angriffen des Iran und tagesaktuelle Infos zu den Angriffen gefragt. Ich laß mir da natürlich auch die Quellen und Links geben. Das hat sehr gut geklappt, auch die Auswahl der Medien war jetzt so, daß ich denen eher vertrauen würde (Wikipedia, PBS, gov.uk, jüdische allgemein Deutschland) und keine offensichtlichen Verschwörungsseiten. Info ist wirklich tagesaktuelle und das mit dem kostenfreien Modell auf Modus "fast".
  25. Ich kann mich dafür nur an Erwähnung einer Seitenzahl erinnern. Verwechsel das aber bestimmt mit Bestiarium. Im Discord fand ich noch das -hilft dir aber nichts befürchte ich https://discord.com/channels/690106245352652903/855792520536391680/1479220627247206521 :Nur ein Auszug: Das GRW wird 344 Seiten umfassen, es wird eine limitierte Version geben, es wird geprägte SchiMs geben, als erstes Regionalbeschreibung kommt 2027 das Archipel der Winde, das GRW wird bis Grad 20 gehen, es wird ein Buch für Grade darüber geben, mit dem GRW erscheint noch ein Abenteuer und ein Würfelset, das Abenteuer wird in Inbul spielen, der PTG wird dann durch Schnellstartregeln ersetzt.
  26. Wurde was zu den spielbaren Kulturen und der Weltinfo im Regelwerk gesagt?

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