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Neue Rollenspielsysteme aus dem Midgard Umfeld. Gibt es einen Nachfolger für Midgard 5?
Ich habe eine Kampagne die über 10 Jahre geleitet bei der die Kosmologie eine wesentliche Rolle gespielt hat. Dass es keine Relevanz und keine Auswirkungen auf Dein Spielerlebnis hat stimmt also so nicht wirklich. Ohne die M5 Kosmologie hätte es diese Kampagne nicht gegeben.
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Freitag: Lanitianisches Komplott (Wh.) - ganztägig
Thema von Fabian wurde von Ma Kai beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenIch sage Dir Bescheid, wenn ich Rückmeldung erhalte, ob es Sinn hat.
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Neue Rollenspielsysteme aus dem Midgard Umfeld. Gibt es einen Nachfolger für Midgard 5?
Echt? Ich bin immer wieder erstaunt, wie unterschiedlich Dinge wahrgenommen werden. Für mein Spielerlebnis hat der Hintergrund des Multiversums genau NULL Relevanz. Ebenso die Herleitungen von Magieregeln, die sich z.B. von M4 auf M5 drastisch geändert haben. Hat für mich im Spiel genau gar keine Auswirkungen.
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Wie tötet ihr Drachen, und wie oft kommt das vor?
Berserker: Schadensbonus steigt (vgl. Beschreibung). Stärke: Stärke steigt mit möglicher Auswirkung auf Schadensbonus (vgl. Beschreibung). Stärkerune: Stärke steigt mit Folgen für Schaden (hier ist der Bonus gemeint, weil es andere Auswirkungen in diese Richtung ansonsten nicht gibt; vgl. Beschreibung). Angesichts der identischen Auswirkung (Schadensbonus steigt) addieren sich streng nach Regeltext die Wirkungen der Zaubersprüche nicht, lediglich die stärkste Wirkung wird berücksichtigt.
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Was hört ihr gerade?
Die neue Single von Universum 25 ist - wie ich finde - gelungen. Der Titel-Track Gardinen zu gefällt mir gut. Bin gespannt auf das kommende Album "Die Maschinen wollen leben". Auch die Songs Einsamkeit und Wenn Roboter träumen werden auf diesem Album sein.
- Wie tötet ihr Drachen, und wie oft kommt das vor?
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Neue Rollenspielsysteme aus dem Midgard Umfeld. Gibt es einen Nachfolger für Midgard 5?
Das sehe ich tatsächlich anders. Für mich gibt es zwischen M3 und M4 nochmals einen deutlichen Bruch, vor allem in den Magieregeln und dem Hintergrund, wie das Multiversum aufgebaut ist. Meister der Sphären und diverse neue Typen und Zauber haben hier m. E. eine Zäsur bewirkt, die sich durchaus auch auf Abenteuer und die Art zu spielen ausgewirkt hat. Aber seit M4 erschienen ist, sind 25 Jahre vergangen. Das ist eine lange Zeit, die die Differenzen zwischen den Editionen möglichweise auch in der eigenen Wahrnehmung verschwimmen und sie konsistenter erscheinen lässt, als es bei genauer Betrachtung tatsächlich der Fall ist. Für mich stellt daher M6 eine konsequente Modernisierung und Weiterentwicklung dar, die mit Sicherheit auch Brüche mit mancher bisher bekannten Regelung darstellt, aber im Kern noch Midgard ist (die Veränderungen der Spielwelt klammere ich hier aus, weil es ja denkbar wäre auf Midgard mit M6 Regeln zu spielen, was von einigen Spielleitungen auch schon demonstriert wurde).
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Samstag: Die Hölle in Medjis (ausgebucht)
Thema von Ma Kai wurde von Ma Kai beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Aktuelle Abenteuervorankündigungen
- Eschar - Die Schlangenhügel von Mokattam (Maps und Hintergrund)
Thema von Abdel Basset Sarout wurde von Abdel Basset Sarout beantwortet in Neue SchauplatzbeschreibungenEine Map im Rahmen unserer SüM-Kampagne. Zuhrad's Turm im südlichen Niemandsland der Dschebel-Alilat. Abweichend von dem Original schickt der Alte vom Berge /JaA Aufklärungseinheiten zu Zuhrad's Turm, die unmittelbar nach der Gruppe eintreffen. Noch ahnen die Abenteurer nichts von der Gefahr..- FALLOUT Rollenspiel - Dr. Perish's Wasteland Cure |Live Actual Play
- Neue Rollenspielsysteme aus dem Midgard Umfeld. Gibt es einen Nachfolger für Midgard 5?
Das ist ja grundsätzlich ein Vorteil von Rollenspielen, du brauchst nicht viel, um spielen zu können. Es ist auch nicht nötig, immer neue Produkte zu erwerben oder eine vollständige Sammlung vorweisen zu können, um eine Tiefe im Spiel zu haben. Du brauchst nur Menschen, die mit dir das Spiel deiner Wahl spielen wollen.- Freitag: Lanitianisches Komplott (Wh.) - ganztägig
Thema von Fabian wurde von Fabian beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenSex, drugs and rock 'n' roll ... das Abenteuer würde dann um einen neuen Twist bereichert! 😇 Mal schauen, wer noch dabei sein will ...- Freitag: Lanitianisches Komplott (Wh.) - ganztägig
Thema von Fabian wurde von Fabian beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenSofern noch nicht erfolgt, schreibt doch bitte auch den Grad der Figuren dazu, damit ich eine grobe Vorstellung von ihrer Kompetenz ableiten kann. Danke! @Ma Kai Bist du für die Convention angemeldet und weiterhin interessiert?- Was hört ihr gerade?
HMBC "Vo Mello bis ge Schoppornou" official video Schaltet die Untertitel ein. YT glaubt das ist französisch. 😁https://www.youtube.com/watch?v=wmI2m06YFfc Hier mit Übersetzung (für die wenigen hier dies nicht verstehen😉) https://www.youtube.com/watch?v=8nB9OBOkfGA Und hier die Strecke die der Mann zurück gelegt hat. Für alle die Lust auf einen kurzen Spaziergang haben. 😁 https://tinyurl.com/mr4auh64- 7töter - Ein neues Spiel vom DDD-Verlag
Mich erinnert es zudem an Kai Meyers Die Seiten der Welt-Zyklus. Es gibt Seelenbücher, Bibliomantik und einen Ort namens Libropolis. Auch hier können Wesen aus Büchern ein Leben in der realen Welt führen, weil sie aus einem Buch gefallen sind. Im valianischen Weltbild von den Spirituellen Gefilden Midgards haben sie ein schwaches Pendant in den Mythologischen Gestalten, die als eine besondere Form der Traumgestalten im Meister der Sphären (hier ist die ingame-Quelle gemeint) beschrieben werden. Aus meiner Sicht bieten die Mythologischen Gestalten viel Potenzial für Abenteuer, auch wenn ich für die Umsetzung im Spiel davon ausgehen würde, dass die valianische Weltsicht mit manchen Schlussfolgerungen zu diesen Traumgestalten falsch liegt, um diese im Spiel interessanter aufgreifen zu können.- Gestern
- Wie tötet ihr Drachen, und wie oft kommt das vor?
- Der Pfeifer von Daongaed
Danke fürs Mitdenken! Das mit dem Beobachten des Hochtransports der Kugeln finde ich eine gute Idee, in die Richtung hatte ich auch schon gedacht. Aber wenn sie ihn dabei überraschen, greift er sie doch direkt da vor Ort mit den Kugeln an. Und nur weil es im Abenteuer steht, ist es ja noch nicht logisch, dass er nur die Waffen der Waffenkammer verwenden kann, er könnte ja auf die Gruppe stoßen, wenn er am Wohngemach mit den Kugeln vorbei kommt. Erst bewirft er sie dann mit den Kugeln, danach nimmt er sich die Einrichtung im Wohngemach (Waffengehänge) vor. Aber vielleicht halte ich mich an die Vorgabe, dass er nur den Turm und die Waffenkammer benutzt... Falls noch jemand andere Erfahrungen mit dem Poltergeist gemacht hat, freue ich mich über Berichte und weitere Ideen!- Samstag: Die Hölle in Medjis (ausgebucht)
Thema von Ma Kai wurde von Solwac beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Aktuelle AbenteuervorankündigungenNein, WÜSTE hat mich fünf Jahre begleitet und dann verlassen. Ich habe seither aber nicht mehr die Wüste oder trockene Steppe als feindlich empfunden (das wurde aber auch nicht in einem Abenteuer getestet).- Der Pfeifer von Daongaed
Das hielte ich für eine sehr großzügige Auslegung. Im Abenteuer ist vorgesehen, dass man den Poltergeist dadurch unschädlich macht, dass man ihm die Munition wegnimmt, also in erster Linie die Steine, die er die Treppe runterrollt. Dann bleiben noch die Waffen aus der Waffenkammer, die er aber in meinen Augen auch nur in der verwenden kann. Zur Waffenkammer merke ich noch an, dass ich den im Abenteuer vorgesehenen +4/+1 Dolch für völlig überzogen halte. Ich habe das Abenteuer letztens geleitet und meine Spieler sind recht schnell darauf gekommen, dass sie die Steine wegschaffen müssen. Geholfen hat sicher, dass ich sie den Transport der Steine nach oben auch habe beobachten lassen, als mir das logisch erschien. Und die Waffenkammer haben sie nach einigen Angriffen durch wildgewordene Waffen halt links liegen lassen (was mich davon befreit hat, darüber nachzudenken, wie stark ich den oben erwähnten Dolch abwerte).- Barde 4.png
Ein Detail, was ich nicht so gelungen finde wie den Rest des Bildes bzw. der Bilder: Die Gitarre sieht auf fast allen Bildern für meinen Geschmack zu neu und zu modern bzw. industriell gefertigt aus.- Samstag: Die Hölle in Medjis (ausgebucht)
Thema von Ma Kai wurde von Ma Kai beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Aktuelle AbenteuervorankündigungenJetzt nicht mehr bzw. sieht man ihm seine Rabenaffinität jetzt noch an?- Samstag: Die Hölle in Medjis (ausgebucht)
Thema von Ma Kai wurde von Solwac beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Aktuelle AbenteuervorankündigungenEr hat natürlich einen Fetisch um den Hals (ein Beutelchen mit Rabenfedern u.ä.). Ansonsten hatte er einige Jahre einen Wüstenraben als Begleiter, die WÜSTE wollte die Welt kennenlernen und der RABE hat Jiri als Fremdenführer entsandt.- Samstag: Die Hölle in Medjis (ausgebucht)
Thema von Ma Kai wurde von Ma Kai beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Aktuelle AbenteuervorankündigungenDas gefällt mir - vielleicht wende ich das auch so an. Über die anderen Konsequenzen mache ich mir morgen Gedanken. Hat Jiri dann auch einen Vertrauten als Raben? Wie sieht man ihm seine Raben-Freundschaft an?- Samstag: Die Hölle in Medjis (ausgebucht)
Thema von Ma Kai wurde von Solwac beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Aktuelle AbenteuervorankündigungenJa, Jiri dient dem großen Raben. Er kommt im Gegenzug Boni auf Stimmen nachahmen (Verstellen) und Sagenkunde (Landeskunde), wenn du es genauer festlegen willst, feel free. Nach M4 war es je WM+2.- Samstag: Die Hölle in Medjis (ausgebucht)
Thema von Ma Kai wurde von Ma Kai beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Aktuelle AbenteuervorankündigungenIch bin jetzt mit dem Schreiben durch - paar-n-164T Anschläge - und habe es gerade meiner Lieblings-Korrekturleserin geschickt, die mir möglicherweise noch vor dem Con sämtliche unlogischen Handlungen der Figuren, Verhältnisse, unlesbaren Sätze u.a.m. aufs Brot schmieren wird. - Eschar - Die Schlangenhügel von Mokattam (Maps und Hintergrund)