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  1. Letzte Stunde
  2. Hier können wir uns vielleicht dazu austauschen, wie wir die Prompts für KI-Bilder verbessern. Ich wollte z.B. einen Typ, der mir aus dem Bild direkt in die Augen schaut. Also schrieb ich "stechender Blick". Ich fand auf dem Bild, dass er zu sehr nach oben und mir eben doch zu wenig direkt ins Auge schaut. Also schrieb ich "die Pupillen ein ganz klein bisschen tiefer, er soll mir in die Augen sehen, nicht nach oben schielen.". Bzw. "er soll ein bisschen mehr gerade und nicht nach oben schauen." Keine Veränderung. Auf "Und lass ihn bitte ein bisschen mehr nach unten schauen" guckte er gleich auf meinen Bauchnabel, was nu gar nicht passte. Mit "Blickwinkel bitte in der Mitte zwischen diesem und dem vorigen. Also ein bisschen mehr nach oben, aber nicht so viel, wie vorher." kam ich wieder genau da hin, wo ich vorher auch war. Hat jemand eine Idee, was ich ihm morgen früh sagen könnte?
  3. Danke! Ich habe mich jetzt für Antwort 2 entschieden. Wäre aber absolut kein KO-Kriterium für mich. Auch mit der anderen Variante könnte ich gut leben.
  4. Das Manual, S. 24. Zähigkeit gegen Kälte: 5 x Überleben (Gebirge) + Konsti/2, dazu +10 für Barbaren, Schamanen, Tiermeister und Waldläufer aus gemäßigten und nördlicheren Breiten. Könnt Ihr bitte schonmal ausrechnen.
  5. "Unterstellen" klingt so negativ. Ich finde Deine Neigung zum Optimieren bereichernd. Deine "Jurugus Rassel"-Artikel im Gildenbrief (das warst doch Du, oder?) haben mir gefallen. Bloß in diesem speziellen Anwendungsfall ist es halt schwierig, harte Regeln zu setzen. Siehste, das ist schon wieder das Bedürfnis nach detaillierter Regelung. Was ich geschildert habe, ist das, was es mir ermöglicht hat, die beiden Welten zusammen an einem Tisch zu haben. Und ganz ehrlich, ich kann es nicht leisten, jeden einzelnen Zauber für sich zu beurteilen und einzubauen. Und das erwähnte Lähmungs-Thaumagral fand ich tatsächlich in M4 zu stark und habe ich deshalb in M5 schlicht nicht mehr zugelassen. Hätte ich auch nicht, wenn jemand so etwas mit einer M5-Figur angeschleppt hätte. Aber im wesentlichen ging es mir darum, dass ich einfach meinerseits wissen wollte, welcher Zauber was kann, und mein Hirn reicht nicht aus, um gleichzeitig alle Sprüche M4 und M5 parat zu haben. In dem Fall war von der M4-Fraktion halt Kompromissbereitschaft gefragt. Aber Du hast doch bei mir gespielt, nachdem M5 heraus gekommen ist, und angesichts Deiner bekannten Präferenz für M4 könnte das dann mit einer M4-Figur gewesen sein, oder? Ich erinnere mich nicht daran, dass wir da signifikante Dissonanzen gehabt hätten.
  6. Das wäre so. Ich würde Dich kurz beiseite nehmen und Dir die entsprechenden Passagen zeigen. Und dann würde ich Dir als Vater vertrauen. Und wenn Du magst, schicke ich Dir das Abenteuer echt, wenn's fertig ist. Tät mich interessieren, was Du davon hältst.
  7. Bitte unterstelle hier nicht. Ich will nicht die Regeln haben, um sie zu verbiegen aka auszunutzen. Ich sagte schon, ich möchte sie bur gerne vorher kennen, damit ich die Wirkung meiner Handlungsmöglichkeiten abschätzen kann. Dann ist es schon kein sauberer system Mix mehr Dann hast du ein M5 Abenteuer nach M5 Regeln geleitet, bei dem M4 Figuren mitspielen konnten. Das ist nicht das Strangthema. Ja, Zustimmung
  8. Musst du ja auch nicht. Aber wenn ich als Vater dabei bin und dir als SL versichere, dass das kein Problem ist, dann liegt die Verantwortung nicht bei dir, sondern bei mir, oder?
  9. ...irgendwie denke ich gerade so, kann man machen, muss man aber nicht ;) aber wie immer, wenn es alle wollen, gibt es da Lösungen... ob das sinnvoll ist, mag ich nicht zu beurteilen...
  10. Heute
  11. 11 Seiten, 22.5k Anschläge, wichtigste Nichtspielerfigur mit Werten versehen. Puh, das war Arbeit.
  12. Ich möchte aber nicht derjenige sein, der ausprobiert, wie viel so ein Kind aushalten kann und wie viel nicht. Denn im letzteren Fall wäre das nicht wirklich schön, oder? Wenn das Abenteuer steht, schicke ich es Dir einmal, Du kannst mir dann Deinen Kommentar dazu geben. Wobei auch dabei zu bedenken ist, dass das dann eine Stimme wäre und die Bandbreite außerordentlich groß sein wird. Wahrscheinlich ist das der nächste Sturm im Wasserglas, denn auch ich sehe das nicht als harten Ausschluss "ich will aber keine Kinder am Tisch haben" sondern eher als Warnsignal "ich will niemand in eine verletzende Situation bringen". Zur Kommunikation gehören immer zwei und ich möchte das klarstellen, da Du offenbar ersteres in mich hinein interpretierst, ich das aber beileibe nicht gemeint habe. Grad vor zwei Wochen hatte ich Arnoks Sohn am Tisch und habe mich darüber gefreut.
  13. Ähm... Du wirst das - auch wenn es Deiner Neigung entspricht - weder vollständig algorithmisch fassen können, noch auf dieser Basis minmaxen und optimieren können. Gerade letzteres ist sowieso eher ein Merkmal einer kontinuierlichen Runde und nicht eines Con-Oneshots. Ich habe nicht selten M5-Runden geleitet, in denen M4-Figuren gespielt wurden. Ich habe dabei hart die Linie gefahren, dass die M5-Zauberbeschreibungen gelten, und nur die. Wenn etwas also nach M4 ein Einsekunder ist und nach M5 kein Augenblickszauber, dann braucht es mindestens eine Runde. Meine Abenteuer waren nach M5 (um)geschrieben und ich hatte mit dem Leiten genug zu tun, als dass ich noch weitere Sonderlocken für die M4-Figuren hätte machen können. Initiative würde ich in einer gemischten Runde entweder nach M5 oder nach M6 machen - wenn nach M5, dann werden die M6-Figuren irgendwo einsortiert, wo sie gefühlt vom Figurenbild her hin passen: die Krieger weiter vorne, die Magier weiter hinten, es sei denn, sie hätten - so es das gibt (ich bin mit dem M6-Regellesen etwas hinterher) - einen Vorteil wie "schnelle Reaktion". Wenn nach M6, dann geht's halt nach Sitzordnung. Bewegung im Kampf nach Präferenz der Spieler entweder Zonen oder Karos. Geht ja beides mit beiden Figurentypen. Ist es relevant, ob Figuren "stärker" oder "schwächer" sind? Wir spielen hier keine WRG-Tabletop-Schlacht mit exakt abgemessenen 1,000 Punkte-Armeen pro Seite. Das Ziel ist lediglich, von der Gesamteffektivität her halbwegs homogene Gruppen zu haben, damit nicht einzelne Spieler dominieren, und Gruppen zu haben, die gegenüber der Herausforderung einigermaßen kompetent genug sind. Ich würde auch bezweifeln, dass M5-Figuren immer "stärker" wären als M4-Figuren. Stichwort z.B. Lähmen-Thaumagral.
  14. Die Kinder sind unter sich und ja, ich denke schon, dass es einen Unterschied macht. Wenn ich mir vorstelle, dass bereits erwähnte Spielleiterin, die auch bei Cthulhu allen das Gruseln beibringt dieses Abenteuer leiten würde, da würden vermutlich welche weinen... und vielleicht auch nicht nur Kinder!
  15. Ich war in der ersten Gruppe, die bei Chriddy das Abenteuer gespielt hat - das ist ist wirklich grauslig! Also, es ist super, wir hatten sehr viel Spaß - aber wir haben uns gleichzeitig sehr geekelt und wollten teilweise gar nicht mehr hören,was als nächstes kommt . Da wurde nicht nur die geistige Gesundheit der Spielfiguren in Gefahr gesehen, sondern auch die der Spielenden! Ich kann mir aber vorstellen, dass Kinder da unter sich sehr unbefangen damit umgehen können. Bzw. dass es alleine schon einen Unterschied macht, ob ein anderes Kind oder ein Erwachsener die Welt beschreibt. Und natürlich, was die Kinder schon gewohnt sind.
  16. Kein Problem, wir müssen ja nicht bei dir spielen.
  17. @jul Ich kann dich da verstehen. Viele der Kriterien, die ich weiter oben angeführt habe, kann ich gut verstehen. Aber in der Summe, in der diese Vorgaben inzwischen existieren, macht das die Suche nach passenden Spielrunden nicht eben leichter. Früher bin ich auf einen Con gefahren und hatte keinen Plan, wer da überhaupt ist, geschweige denn, mit wem ich was spielen werde. Die Chance hat man als Neueinsteiger ohne Forumszugang halt kaum noch. Wenn sich da nicht die Orga oder ein anderer SPL "erbarmt", um solche Spieler aufzufangen.
  18. Teslym wird sich leicht verspäten … …muß noch kurz bei Medocenter vorbei Auffrischung de r Impfung
  19. Ich habe kein Bock auf Gezeter von Eltrnteilen. Deshalb steht das jetzt pauschal auf m eine n Abenteuern.
  20. @Shayleigh @Helgris Gibt es schon eine Wasserstandsmeldung in Bezug auf die Zahl der freien Plätze?
  21. Mein 17-jähriger spielt seit 1-2 Jahren Cthulhu bei einer Spielleiterin, die sehr begabt darin ist, gruselige Stimmung zu erzeugen. Welche Gründe sollte es geben, im Vergleich dazu an dein Abenteuer FSK 18 dranzuschreiben? Gut, das Abenteuer ist definitiv kein Kinderabenteuer, andererseits spielt die Kinderrunde aus 10-12 Jährigen gerade Chriddys "Ein Wirtshaus am Wegesrand". Ich glaube, die meisten unterschätzen, was Jugendliche im Rollenspiel aushalten können.
  22. Bisher habe ich noch keine Erfahrungen damit gemacht. Letzten Endes würde ich - sofern ich das mitbekomme - ganz offen die Frage stellen, ob das im Sinne des Spielspaßes ist. Ich habe durchaus schon Abenteuer gehabt, wo wir als Gruppe keine Ideen hatten und alle Hinweise nicht erkannt haben, dass da was im Argen ist. Einmal hat uns der SL ins offene Messer rennen lassen, was ich nur so mittel fand. Vielleicht wäre es in solchen Situationen eine Hilfe, falls der Spielleiter auch keine gute/elegante Lösung hat uns auf die Sprünge zu helfen. Ich selbst habe schon Abenteuer mehr als ein mal gespielt. Die Herangehensweise für mich ist dann, dass ich mich zurücknehme so viel ich kann um den anderen den Spaß nicht zu verderben. Aber was du erzählst, kenne ich auch von Erzählungen eines anderen SL und Mitspielers. Letzten Endes ist die Gruppe daran zerbrochen, weil es offensichtlich war, dass jemand aus der Gruppe das Abenteuer gelesen hatte, weil nämlich dasselbe eintrat, wie du beschrieben hast. Es wurden alle Hinweise in der Reihenfolge, wie sie im Abenteuer beschrieben sind, nach Geheimtüren immer an der richtigen Stelle gesucht usw. Meine Meinung nach wurde da jemand falsch sozialisiert, was das Rollenspiel angeht. Ich vermute, solchen Menschen geht es ums "Gewinnen", weniger um den Spielspaß und schon gar nicht um den Spielspaß der Gruppe. Aber vielleicht sollten wir das Thema auslagern, wenn wir es weiter diskutieren wollen.
  23. Da steht was von einmaligem Wechsel: "auf der für sie fremden Welt strandet".
  24. Ich finde es etwas schwierig, auf eine Oder-Frage mit ja oder nein zu antworten. Daher warte ich noch mit dem Abstimmen. ;)

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