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  1. Letzte Stunde
  2. Dann musst du aber auch anders Lernen, nämlich mit dem Bonus und dann hast du in den Lerntabellen (S.158ff) keine Werte mehr für 19/20. Ergo sind auf S.100 diese erwähnten +1/2 halt Bonus wie ja auch schon auf S.35/6 aufgeschlüsselt. So gesehen müsste genaugenommen S.100 ein Errata erhalten und explizit Bonus auch dort mit erwähnt stehen.
  3. Die Fertigkeit ist Angriff:Langschwert. Gelernt auf +15 ergibt sich mit Gs >95 ein FW Wert von +17 Bei beidhändiger Kampf auf +15 gelernt ergibt sich ein FW von +17 Korrekt. D.h. du hast nur noch einen FW von +16 auf deinen Angriff. Damit ist der FW kleiner als der von beidhändiger Kampf. Damit kannst du beidhändiger Kampf nicht einsetzen. Oder nur mit +16, je nach dem ob man den Text zugunsten des Spielers auslegt oder nicht. Wieso sollte ich bei einem normalen Angriff Abzüge erhalten und bei einem beidhändigen Kampf nicht?
  4. Sorry, aber ich habe ein wenig das Gefühl, Du suchst hier nach Strohhalmen, um den doppelten Bonus bei Scharfschießen zu reklamieren. Worum geht es Dir?
  5. Oh, stimmt, das ist mir noch gar nicht aufgefallen. Das stützt meine Aussage ja perfekt. Denn gelernte +18 plus ein Bonus von +2 durch die Leiteigenschaft ist +20 Wie gesagt: Es gibt keine Stelle wo es um den Einsatz von Fertigkeiten geht im Kodex wo FW den reinen gelernte Wert ohne Leiteigenschaftsbonus bezeichnet. Ja, am Tisch wird nicht über Regeln diskutiert. Da gibt es dann die Rote Karte (auch von mir als Spieler wenn jemand anders anfägt. )
  6. Thema von Degas wurde von dabba beantwortet in Neues im Forum
    OK, passt. Aber, um den Bogen zur laufenden Fußball-WM zu spannen, ein typischer Fußballer-Satz, den kein Schiedsrichter auf dieser Welt hören will: Ich hätte mir in der Situation etwas mehr Fingerspitzengefühl gewünscht.
  7. Thema von Degas wurde von Sulvahir beantwortet in Neues im Forum
    Es gibt eine Regel zur Abstimmung: Dazu zählt auch Werbung für einen Beitrag der zur Abstimmung steht, unabhängig, welche oder wie viele Beiträge zur Auswahl stehen.
  8. Nein, du hattest schon Recht, ich habe das ganze System gemeint. Auf S. 35/36 wir erklärt wie sich der Fertigkeitswert ergibt. Fertigkeitswert ist dabei immer der Wert inklusive Bonus/Malus der Leiteigenschaft. Das steht so ganz explizit auf Seite 100 des Kodex: Diese Interpretation wiederspricht ganz eindeutig dem was auf S. 100 Kodex steht.
  9. Durch die Rüstung wird nicht der Fertigkeitswert sondern lediglich der Angriffsbonus reduziert. Auch beim der Fertigkeit beidhändiger Kampf wird lediglich vom Fertigkeitswert gesprochen. Also - Fertigkeitswert Langschwert = +15 (Angriffbonus +2) - Fertigkeitswert beidhändiger Kampf = +15 (Fertigkeitsbonus +2) Die Ferigkeitswerte sind gleich groß daher kann beidhändiger Kampf mit Langschwert genutzt werden. Angriffsbonus und Fertigkeitsbonus spielen für diesen Vergleich keine Rolle. In Vollrüstung wird der Angriffsbonus um 1 reduziert (nicht jedoch die Fertigkeitsboni - es sei denn ich spiele das seit Jahren falsch). Also Angriff für diesen Kämpfer in Vollrüstung Langschwert = +15 +2 -1 = 16 beidhändiger Kampf = +15 +2 = 17
  10. Thema von Degas wurde von dabba beantwortet in Neues im Forum
    Abstimmung zum Beitrag des Monats Mai 2026 - Beitrag des Monats - Midgard-Forum Warum wurde mein Beitrag hier gelöscht? Darf ich, wenn zwei Beiträge von mir (und sonst nichts) zur Wahl stehen, nichts dazu schreiben?
  11. !!!mod!!! Zur Erinnerung: Die Regel die alles regelt: Keine persönlichen Kommentare zum gegenwärtigen Abstimmungsstand während der Abstimmung! Sulvamod
  12. Du addierst bei der Stärkeerhöhung nur das höchste aus +20, +30 (je aber max.100) oder Stärke gesetzt 130 (artefakt kraftgürtel), wenn alles drei auf dich parallel wirken würde.
  13. Wobei auch da Unschärfen bestehen, denn auf Seite 35 steht, dass der Fertigkeitswert zwischen +0 und +20 liege, was nicht stimmt: Der maximale Fertigkeitswert bei M5 ist +18. Der permanente M5-Fertigkeiten-Bonus ist mit M5 neu hinzugekommen. Bei M4 gibt es ihn nicht, da gabs einmal bei Figurenerschaffung +1 oder +2 auf die zu Beginn gekonnten Fertigkeiten. Insofern ist in den gewachsenen Texten die Trennung zwischen Fertigkeitswert und Erfolgswert nicht immer 100 % sauber rausgearbeitet. Um die eigentliche Frage zu beantworten: Letztlich ist es SL-Entscheidung, wie er oder sie den Text liest. Wenn ich Spielleiter bin, gibt es nur einmal den Geschicklichkeits-Bonus. Weil ist so. Und wenn der Spieler dann meckert, gibts vielleicht gar keinen.
  14. Entschudlige bitte meine vorherige Antwort, sie war nicht hilfreich, da ich fälschlicherweise davon ausging, du wolltest den gesamten Komplex hinterfragen. Die Elefantenzähmer steht auf den Seiten 35 und 36 im Kodex. Dort wird zunächst der Fertigkeitswert (FW) und dann der Fertigkeitsbonus (FB) beschrieben. Diese beiden werden also unterschieden. Beim Schießen auf kleine Ziele wird Scharfschießen im regeltechnischen Sinne nicht angewendet (also kein eigener EW), sondern es wird lediglich der FW auf eine andere Anwendung addiert - und dann ist die auf den Seiten 35/36 getroffene Unterscheidung zwischen FW ud FB wichtig. Kurzfassung: EW: Anwendung einer Fertigkeit mit FW+FB FW: gelernter Wert, wichtig fürs Lernen und hier fürs Scharfschießen
  15. Die Abstimmung für den Beitrag des Monats Mai 2026 Die Regel die alles regelt: Keine persönlichen Kommentare zum gegenwärtigen Abstimmungsstand während der Abstimmung!  Die Abstimmung ist bis zum 15.07.2026 offen. Die Bedingungen:  Was gibt es zu gewinnen? - Eine Feder für deine Vitrine. Welche Beiträge darf ich vorschlagen? - Jeder Beitrag, der eine Midgard- oder Forumsrelevanz besitzt und der im passenden Monat veröffentlicht wurde, darf vorgeschlagen werden. Wie viele Beiträge darf ich vorschlagen? - So viele wie Du möchtest (zumindest solange, wie es nicht übertrieben wird). Darf ich meine eigenen Beiträge vorschlagen? - Selbstverständlich. Wenn nicht Du selbst Deine Beiträge für gut befindest, wer dann? Müssen die Beiträge alle aus dem genannten Monat stammen? - Ja. Die vorgeschlagenen Beiträge müssen alle aus dem jeweiligen Monat stammen.  Die Gewinner des Beitrags des Monats nehmen Ende Jahr automatisch an der Abstimmung Beitrag des Jahres teil.
  16. Was meinst du damit? Verstehe ich nicht. Wenn durch Magie deine Stärke erhöht wird, erhöht sich bei allen Fertigkeiten wo Stärke eine Rolle spielt der Bonus. Sprich: Wenn sich deine Stärke durch Heiliger Zorn o.ä. von 70 auf 100 erhöht, dann erhöht sich auch der Schadensbonus entsprechend auf +2. Wo sind da zwei Boni von denen nur der bessere zählt? Ja, die Fertigkeit ist Angriff (Gs), genau so wie Abwehr (Gw). IMO war es ziemlich ungeschickt, bei dieser einen Fertigkeit so eine Sonderlocke zu machen. Aber man wollte sich wahrscheinlich nicht von seinen beiden Spezialboni Angriffsbonus und Abwehrbonus trennen. Wobei das bein letzterem ja eigentlich passiert ist, siehe Kodex S. 101
  17. Heute
  18. Ich habe mich mit Carsten in Verbindung gesetzt und ihm angeboten, entweder selbst eine Runde zu leiten oder ihn am Stand zu vertreten, wenn er selbst leiten möchte. Habe aber noch keine Antwort bekommen.
  19. Das ergibt sich für mich allein schon daraus, das bei ähnlich gelagerten WM/Boni auch nur der bessere zählt -bspw. Stärke & Magie wie Stärke, Heiliger Zorn, Artefakt, welches diese erhöht. Da der Angriffbonus genaus wie der Leiteigenschaftsbonus ein Attributbonus der Gs ist, zählt es nur einfach.
  20. Wenn du keinen EW:Angriff würfelst, kommt auch kein Angriffsbonus dazu. Schrieb ich doch. Der Angriffsbonus ist ein Bonus auf den EW:Angriff. Wenn du eine EW:Angriff würfelst, kommt der Angriffsbonus dazu, wenn du ein EW:beidhändiger Kampf würfelst, dann nicht, sondern der Leiteigenschaftsbonus von beidhandiger Kampf. EW:Einhandschwert gibt es nicht. Die Fertigkeit ist Angriff:Einhandschwert, genau so wie es Sprache:Albisch oder Überleben:Wald ist. Der Elefant im Raum ist Scharfschießen: Dort würfelst du einen EW:Angriff inklsive Bonus und zählst deinen Fertigkeitswert dazu. Und Fertigkeitswert ist, wie überall, mit Leiteigenschaft. Auf deinen Einwand "Nein, es darf nur einmal der Bonus aufgeschlagen werden" frage ich: Wo steht das? Bitte ganz konkret und nicht irgendwo reingedeutet. Dort wo ein Bonus nur einmal berücksichtigt wird steht das auch, bei Schadensbonus mit beidhändiger Kampf z.B.. Das ist nicht ganz richtig: Fertigkeitswert ist hier, wie immer, der Wert inklusive Leiteigenschaftsbonus. Wenn also dein Fertigkeitswert Angriff:Einhandschwert durch deine VR um eins sinkt, dann wirkt sich das auch auf deinen Kampf mit zwei Waffen aus. Nimmt man den Satz oben wörtlich, dann kannst du beidhändiger Kampf garnicht einsetzen, sollte der Wert dann unter deinem FW für Beidhändiger Kampf liegen.
  21. Ein weiterer Punkt dazu: Der Angriffsbonus kann sich durch die getragene Rüstung reduzieren. Der Leiteigenschaftsbonus der Fertigkeit ist davon nicht betroffen.
  22. Wenn du meinst, dass der Leiteigenschaftsbonus und der Angriffsbonus addiert werden, stimmt er dir aber nicht zu. Es gilt immer nur einer von beiden. Das wird wichtig bei Fertigkeiten, die die Waffenfertigkeiten unter bestimmten Bedingungen ersetzen: Scharfschießen, Fechten, beidhändiger Kampf. Beim beidhändigen Kampf mit dem Einhandschwert wird eben nicht der Angriffsbonus auf den EW: Einhandschwert draufgeschlagen, sondern der Leiteigenschaftsbonus auf die Fertigkeit Beidhändiger Kampf. Das klingt erst mal, als wäre es egal. Es erklärt sich aber aus der Midgard-Historie: Bei M4 gab es den selben Angriffsbonus wie bei M5: Auf den gelernten Waffenwert wurden immer wie gewohnt bei hoher Geschicklichkeit +1 oder +2 draufgeschlagen. Bei Fertigkeiten, auch bei beidhändigem Kampf sah es aber anders aus. Da wurde bei einer GS von 100 bei der Figurenerschaffung einmalig +2 auf beidhändiger Kampf draufgeschlagen. Von dem erhöhten Wert wurde dann aber weiter ausgebaut, was beidhändigen Kampf noch einmal teurer machte: Langschwert +5 +2= du steigerst Langschwert danach auf +6 und die +2 kommen wieder oben drauf. Beidhändiger Kampf (+5+2)= du steigerst danach von +7 auf +8 und musst also mehr EPs ausgeben. Im Prinzip war beidhändiger Kampf für geschickte Figuren also wenig attraktiv, weil du nach dem ersten Ausbauen immer auf deinen Angriffsbonus verzichtet hast.
  23. Gestern
  24. Wenn du einen Angriff machst, gilt der Angriffbonus. Unabhängig davon womit du ihn machst. Genau das habe ich oben geschrieben. Habe ich was anderes behauptet? Ja, schrieb ich doch... Also stimmst du mir alles im allem zu. 👍
  25. Vielen Dank für das Angebot, da melde ich mich sehr gerne an 🤗
  26. Ach menno. Am Freitag bin ich schon in der Treffpunkt Badehaus Runde bei Tjorm. Freitag kann ich nicht.

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