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Herbeizwingen - wie sich gegen den Zauber schützen?
Bei Herbeizwingen handelt es sich um eine Individualbeschwörung, die sich auf die gleiche Sphäre bezieht, auf die sich auch der Beschwörer befindet. Der erste Zauberteil befasst sich mit der Beschwörungsfläche (die maximal 15m vom Beschwörer entfernt sein darf) und das Wirkungsziel Umgebung hat. Der zweite Zauberteil befasst sich mit einem Wesen, das als Wirkungsziel Geist hat. Bei einer Individualbeschwörung muss das Opfer erreichbar sein, es muss lokalisiert werden können. Hält sich das Opfer in einem Bereich auf, dass durch Metallbarrieren oder durch magische Künste (z.B. Heimstein) geschützt ist, kann es nicht lokalisiert werden - die Beschwörung schlägt fehl, jedoch wird das Material nicht verbraucht. In dem genannten Beispiel muss das Kind gegen Herbeizwingen geschützt werden, ich als Zauberer Z würde einen fähigen Thaumaturgen aufsuchen und ein Schutzamulett gegen Herbeizwingen (Geistesschild) anfertigen lassen.
Heute
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Wo man Zaubersprüche findet
Ist wahrscheinlich zu spät, der Zauber steht im QB Dunkle Mächte auf Seite 48.
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7töter - Ein neues Spiel vom DDD-Verlag
@Morcan und @Artak Vielen Dank!
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7töter - Ein neues Spiel vom DDD-Verlag
Auch Udurkins Abenteuer folgt, wie Alaras, einer anderen Struktur.
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7töter - Ein neues Spiel vom DDD-Verlag
Die Soloabenteuer sind strukturell relativ ähnlich aufgebaut. Das liegt vor allem daran das wir die Episode zum einen dazu nutzen den Hintergrund der einzelnen Figuren zu vermitteln, auf der anderen Seite die Grundmechanik der Regeln zu vermitteln. Allerdings haben alle Soloabenteuer eine deutlich andere Darstellung der eigenen Spielfigur, insbesondere das Solo von Alara unterscheidet sich hier von den anderen. Die Thematik rund um die Türme ist in allen Solos stark ähnlich, da hier die Prämisse des Abenteuers verdeutlicht wird, und das ist nun mal für alle identisch. Wer Spaß mit den vermittelten Texten hat kann ohne Probleme alle Solos lesen, hier wird auch nichts gespoilert. Hilft dir das weiter?
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7töter - Ein neues Spiel vom DDD-Verlag
Verstehe ich Schaden&Rüstungen so korrekt -S.14 sagt ja Rüstung schützt vor leb-Verlust + bei R1&2: Ausnahme kon auch bei leichten Treffern-? 1, 2, 5 Schaden bei leicht: R1: kon- 1, 2, 5 R2: kon- 0, 0, 3 R3: kon- 0, 1, 4 schwer: R1: kon- 1, 2, 5 & leb- 0, 1, 4 R2: kon- 1, 2, 5 & leb- 0, 0, 3 R3: kon- 1, 2, 5 & leb- 0, 0, 2 Man erhält also bei leichten Treffern durch Vert.waffe/Rüstung keine kon zurück. R2&3 geben nur bei leichtem Treffer kon-Schutz. Im GRW wird leichter und schwerer Schaden noch etwas erläutert? Mich irritiert aktuell, wieso R2&3 bei leichtem Schaden kon-Schutz liefern, aber R1 dagegen nicht.
Gestern
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2026 - 26. SüdCon Schwampf
Ich schätze, Carsten war mit dem Siebentöter Schnellstarter ziemlich beschäftigt und das Grundregelwerk muss auch fertig gestellt werden und wer weiss, was noch in der Pipeline ist. Aber die Einladungen kommen sicherlich bald, es ist ja erst Ende August, ist ja noch Zeit.
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7töter - Ein neues Spiel vom DDD-Verlag
Ja. Das steht auf S. 14 ganz klar so:
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7töter - Ein neues Spiel vom DDD-Verlag
In den 2 Absätzen drunter steht doch aber: ...Das Ergebnis des Schadenstests wird von der Kondition des Getroffenen abgezogen, ggf. vermindert durch eine getragene Rüstung. Das Ergebnis des Schadenstests wird dann als schwerer Schaden von Kondition und Lebenskraft der getroffenen Figur abgezogen, wiederum ggf. vermindert durch eine getragene Rüstung Das zieht doch daher erst nach dem Schaden minimal 1 setzen. Evtl. wäre es ja eindeutiger, da ja beide Male Ergebnis des Schadenstests gesagt wird, zu schreiben: Das Ergebnis des Schadenstests ist immer wenigstens 1, selbst wenn der Schadenstestwurf ein Endergebnis von 0 oder weniger hat. Oder man formuliert in den beiden Absätzen alles auf Schaden um.
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7töter - Ein neues Spiel vom DDD-Verlag
Das tun Rüstungen ja auch, zumindest einige -S.14 R2&3
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7töter - Ein neues Spiel vom DDD-Verlag
Erratum? S. 84 "gewürfelte 20 im Kampf": Unter 1. wird auf 3. verwiesen, aber ich denke, es sollte auf 5. verwiesen werden. Dort steht: "Ein perfekter Wurf beim Trutztest kontert einen perfekten Wurf beim Ergebnistest".
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7töter - Ein neues Spiel vom DDD-Verlag
Regelfragen zu S. 82 Schaden Könnte man so lesen, dass der Schaden auch mindestens 1 ist, nachdem die Rüstung vom Schaden abgezogen wurde. Ist aber so gemeint, dass der Schaden vor dem Abzug der Rüstung immer mindestens 1 ist und durch Rüstung weiter reduziert werden kann, stimmt's? Klingt für mich so, als würde Rüstung auch vor leichtem Schaden schützen. Sollte da nicht besser "Verteidigungswaffen" statt Rüstung stehen?
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7töter - Ein neues Spiel vom DDD-Verlag
Wie unterschiedlich sind die 5 Soloabenteuer? Kann man die alle spielen oder wiederholt sich da viel, wenn man das ein 2. oder 3. Mal spielt?
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Das Lüften des Schleiers - 7töter Abenteuer
Gleich geht die Premiere los... Das Lüften des Schleiers [7töter] 🌫️ Ep.1 Rattenfänger in den Trollmarken!
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Was hört ihr gerade?
Marko fehlt mir mehr als Tarja. Gott, Phantom of the Opera ist einfach nur der Hammer!
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Was hört ihr gerade?
The Night Eternal - Eurydice (Don't Look Back) (Official Video) - YouTube
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Was hört ihr gerade?
Ein weiteres, schönes Beispiel dafür, wie sehr Marko der Band fehlt!
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2026 - 26. SüdCon Schwampf
Ich war auch kurz davor die Frage zu schwampfen @jul
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Du spielst zu viel Midgard, wenn...
... wenn Du den Tietel eines Zeitungsartikels liest "Ent Oder Weder" und Dir denkst: Ent kenne ich aber was ist ein Weder?
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Die Aschekrone
Es wäre nicht mein Ziel, die Spieler da ans Limit zu bringen - wobei das ja von Person zu Person sehr unterschiedlich ist. Aber mal eine andere Perspektive einnehmen, könnte spannend sein. Und wer wirklich "dunkel" spielen möchte, ist ja eher bei Vampire, Shadowrun etc. Mir geht es eher darum, mal einen Platz für Nekromanten / Dämonenbeschörer / Finstermagier etc. zu bieten, wenn wir jetzt schon so schönes Quellenmaterial haben.
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Glückswurf
Ich denke, ich werde den Glückswurf ("Freier Wurf") aus 7Töter übernehmen. Dann kann ich als SL zwar weniger würfeln (was ich gerne mache),aber es gibt weniger Unterschiede zwischen den Systemen.
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Foundry Virtual Tabletop
Nur für den Fall, dass jemand der Foundry benutzt auch google sheets einbinden möchte (ich habe aktuell meine gesamte Charakterverwaltung und steigerung auf google sheets aufgebaut). Ich habe ein Plugin performant erweitert, dass man direkt in Foundry die sheets editieren, und per Knopfdruck Werte in Foundry Charakter sheets übernehmen kann (aktuell sheets des Custom System Builder Plugins). Das ist einerseits für die Spieler super, da ich alle Skills, Spruchbeschreibungen, Fertigkeiten etc aus dem Sheet übernehme, andererseits habe ich mit in einem sheet eine Gegner Datenbank gebastelt und kann mir die Gegner damit schnell auf Bedarf ins Foundry importieren. Google sheets mit Foundry ist zwar ne Niesche, aber vielleicht brauchts ja jemand :)
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Was hört ihr gerade?
Nightwish - 7 Daya to the Wolves
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Samstag: Der Funke Ormuts: Abenteuer II: Faifadschahs Schatten
Ich hatte Teil I auf Breuberg gespielt und möchte gerne nun den zweiten Teil spielen. Ich hatte meinen Schamanen Ludomir Gr 14 am Start, den ich gerne wieder als Spielfigur nehmen würde.
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Was hört ihr gerade?
Höre ich immwr wieder gern: Ramones: I Wanna Be Sedated Ein aktuelles Cover dazu: The Offspring: I Wanna Be Sedated Und ein schon älteres Cover mit an die Lebensumstände der Band angepasstem Text: One Foot in the Grave: I Hate To Be Sedated Letzteres ist auf der Platte "Lookin Good! Who's Youe Enbalmer?" veröffentlicht.