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Beschleunigen und Handgemenge

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Ich frage mich gerade, wie sich der Zauber Beschleunigen auf die Aktionen im Handgemenge auswirkt.

Kann also ein beschleunigter Abenteurer zweimal pro Runde versuchen, ein Handgemenge einzuleiten, bzw. falls er schon im Handgemenge ist, zweimal pro Runde versuchen, jemanden festzuhalten oder sich aus dem Handgemenge zu lösen? Wenn er selbst festgehalten wird, kann er dann zweimal pro Runde versuchen, sich zu befreien?

Gefordert wird jeweils ein EW:Raufen/Ringen, während der Text von Beschleunigen von zweimaligem "angreifen" spricht. Die Frage ist also, ob die genannten Aktionen als Angriffe zählen. Dafür spricht, dass der Angriffsbonus auf den Erfolgswert für Raufen angewendet wird.

Definitiv ja - aber jetzt, wo ich nachlese, kann einen der Regeltext doch in die falsche Richtung locken.

Regeltext:
Der Zauber beschleunigen spricht von "2 x Angreifen", fordert aber nicht, dass dieses 'Angreifen' über einen EW: Angriff passieren muss.
Wenn bei dir dieses Angreifen über einen EW: Raufen läuft, ist das komplett zulässig.

Hilfsweise:
Es wird beschrieben, dass Handlungen beschleunigt werden, die kein bewusstes Nachdenken erfordern - und da fällit IMHO der EW: Raufen genauso rein wie der EW: Angriff.

8 Stunden her, Läufer schrieb:

Definitiv ja - aber jetzt, wo ich nachlese, kann einen der Regeltext doch in die falsche Richtung locken.

Regeltext:
Der Zauber beschleunigen spricht von "2 x Angreifen", fordert aber nicht, dass dieses 'Angreifen' über einen EW: Angriff passieren muss.
Wenn bei dir dieses Angreifen über einen EW: Raufen läuft, ist das komplett zulässig.

Sehe ich genauso! 👍

Ich würde das vielleicht differenziert sehen wollen...

Aktionen im Kampf ->

2a .... angreifen

2.b Hangemenge einleiten

Handgemenge Einleiten = eine Aktion die eine gewisse Art und Weise der Handlung braucht bei der man Griffe und Hebel mit viel Nachdenken einsetzt. Diese Aktion zwei mal zu machen wäre nicht unbedingt passend.

Zwei mal im Handgemenge selbst angreifen schon dort wird ja auch das ganze als angreifen tituliert.

Das man einen Bonus zum Einleiten des Handgemenges durch seine Geschicklichkeit bekommt oder durch Nutzung von Waffenloser Kampf/Ringen sagt nicht aus das die Aktion auch eine ist bei der man nicht viel nachdenkt sondern das man das alles schon besser perfektioniert hat.

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