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Game Design Talk gestern 5.3. - Informationen?

Hervorgehobene Antworten

aus dem Gedächtnis aufgeschrieben, also mindestens unvollständig:

- es wird einen Schnellstarter geben;

- es ist eine Regionalbeschreibung für den Archipel der Winde in Arbeit, die aber nicht vor 2027 kommt;

- mit oder kurz nach dem GRW soll eine Sammlung mit Abenteuern in Inbulon erscheinen;

- es wird Midgard-Würfel und Münzen zu kaufen geben;

- das GRW wird 344 Seiten haben, eine limitierte Version wird ein paar Seiten mehr haben;

- die Gradspanne im GRW wurde von 30 auf 20 reduziert und die mit den Graden erreichbaren Verbesserungen verteilen sich jetzt verdichtet auf diese 20 Grade, nicht mehr auf 30;

- Reise- und Campingregeln sind raus bzw neu und stark vereinfacht;

- über 250 Zauber im GRW;

- Zauber werden nicht mehr nach Schule (zB Hexerei), sondern nach Herkunft (zB Elementar) kategorisiert und so auch via Spezialisierung gelernt;

- die Abwehr im Kampf wird mit Reflexen gewürfelt, wer statt dessen auf eine (höhere) Fertigkeit, zB Schildabwehr, würfeln möchte, muss dafür AP bezahlen;

- ob ein danebengegangener Angriff den Angreifer immer noch AP kostet habe ich vergessen zu fragen;

- das Zonensystem bleibt, ist aber komplett neu beschrieben;

- Günste und Makel sind, wie eigentlich das gesamte Regelwerk, noch einmal einer Revision unterzogen worden;

- Neben dem (überarbeiteten) Kreaturenbaukasten sind auch ein paar Seiten, ca. 20?, mit Kreaturen drin.

- die größte Neuerung sind Legenden. Alle paar Grade kann die Spielrunde für jede einzelne Spielfigur eine Legende zusammenspinnen, die sich idealerweise aus dem vorherigen Spielgeschehen ergibt. Insgesamt soll eine SpF max. 5 Legenden haben können. Für jede Legende bekommt die SpF eine zufallsbasiert ausgewählte (es soll ggf Karten geben) Superpower, die genau einmal eingesetzt werden kann und die dann weg ist. Man kann die Zufallsauswahl etwas steuern, indem man sich für eine Kategorie entscheidet, zB Kampf oder Magie. Es kann auch sein, dass die Kategorie sich aus der Art der Legende ergibt, das weiß ich nicht mehr. Diese Legenden-Superpowers sollen gamechanger sein. Auf der SL-Seite bringen die Legenden die Option auszuwürfeln, ob die Legende an einem bestimmten Ort oder bei einer bestimmten Personengruppe bekannt ist und ob die Meinung zu der Legende positiv oder negativ ist.

edit: die Legendenkräfte sind nicht nur einmal, sondern einmal pro Grad einsetzbar, vgl. seamus‘ discord-thread (im nächsten Beitrag verlinkt) und Michaels Antworten dort.

Bearbeitet ( von Leonidas)

2 Stunden her, Leonidas schrieb:

- ob ein danebengegangener Angriff den Angreifer immer noch AP kostet habe ich vergessen zu fragen;

Ja, das bleibt und hat sich auch (und gerade) im Spiel mit höheren Graden bewährt.

4 Stunden her, Leonidas schrieb:

die Gradspanne im GRW wurde von 30 auf 20 reduziert und die mit den Graden erreichbaren Verbesserungen verteilen sich jetzt verdichtet auf diese 20 Grade, nicht mehr auf 30;

und was passiert wen Mann den Grad erreicht hat?

4 Stunden her, Leonidas schrieb:

edit: die Legendenkräfte sind nicht nur einmal, sondern einmal pro Grad einsetzbar, vgl. seamus‘ discord-thread (im nächsten Beitrag verlinkt) und Michaels Antworten dort.

d.h. max 20 mal und dann war es das?

Vor 5 Minuten, jul schrieb:

d.h. max 20 mal und dann war es das?

Nö, je Legendenkraft viel weniger,

da es erst ab Grad 4 (oder so) damit losgeht

also die auf Grad 20 erlangte genau 1mal

- zumindest nur mit GRW, denn wer weiss was ein ggf. Gottgleich-QB so alles noch für danach bringt.

Bearbeitet ( von seamus)

2 Stunden her, jul schrieb:

und was passiert wen Mann den Grad erreicht hat?

d.h. max 20 mal und dann war es das?

Nein, du kannst weiterspielen. Du kannst zudem weiterhin EP erhalten und ausgeben, um Fertigkeiten zu erhalten oder Zauber zu erlernen. Die Tabelle im GRW endet mit Grad 20, was an sich schon vielen, vielen Spielsitzungen entspricht. Im Talk sagten wir aber auch, dass spätere Publikationen etwas für jenseits von Grad 20 anbieten werden.

Wobei ich auch hier noch einmal unterstreichen möchte: M6-Grad 20 ist nicht gleich M5-Grad 20. Es ist auch nicht gleich M5-Grad 30. Aber so richtig kannst du die Grade beider Editionen ohnehin nicht vergleichen.

Vor 53 Minuten, Eleazar schrieb:

Das mit der Legendenkraft erinnert mich an das, was wir gerade über 7töter gehört haben.

Haha, ich musste auch voll schmunzeln, als ich das erste Mal von den Legendarien bei 7töter gehört habe. 😊 Ich habe keinen Einblick in die Regeln von 7töter, doch nach allem, was ich bisher gehört habe, unterscheiden sich die Ansätze. 7töter klingt für mich eher von City of Mist oder Legends of the Mist inspiriert (Spielfiguren als Verkörperungen von bestehenden Überlieferungen in der Spielwelt), während unser System (das fast schon in die V3 gekommen wäre, aber dann doch noch etwas mehr Testläufe brauchte) darum geht, dass die Überlieferungen in der Spielwelt durch die Taten der Spielfiguren entstehen. Aber ich kann das auch nur von außen beurteilen. 🤷‍♂️

Danke, @Abd al Rahman , dann habe ich das richtig aufgenommen. 🙂 Ich konnte mir das Interview nur mit einem halben Ohr anhören, da immer wieder Leute was von mir wollten. Und das Legenden und Fantasy irgendwie miteinander zusammenhängen, ist auch wenig überraschend. 😀

Vor 16 Minuten, Michael M schrieb:

Danke, @Abd al Rahman , dann habe ich das richtig aufgenommen. 🙂 Ich konnte mir das Interview nur mit einem halben Ohr anhören, da immer wieder Leute was von mir wollten. Und das Legenden und Fantasy irgendwie miteinander zusammenhängen, ist auch wenig überraschend. 😀

Ja. Wenn 7Töter von den Personen her nicht so nah an Midgard wäre, würde es niemanden auffallen.

Ich kann mich dafür nur an Erwähnung einer Seitenzahl erinnern. Verwechsel das aber bestimmt mit Bestiarium.

Im Discord fand ich noch das -hilft dir aber nichts befürchte ich https://discord.com/channels/690106245352652903/855792520536391680/1479220627247206521 :Nur ein Auszug: Das GRW wird 344 Seiten umfassen, es wird eine limitierte Version geben, es wird geprägte SchiMs geben, als erstes Regionalbeschreibung kommt 2027 das Archipel der Winde, das GRW wird bis Grad 20 gehen, es wird ein Buch für Grade darüber geben, mit dem GRW erscheint noch ein Abenteuer und ein Würfelset, das Abenteuer wird in Inbul spielen, der PTG wird dann durch Schnellstartregeln ersetzt.

Bearbeitet ( von seamus)

1 Stunde her, Okas schrieb:

Wurde was zu den spielbaren Kulturen und der Weltinfo im Regelwerk gesagt?

Im GRW gibt es sechs spielbare Kulturen (obwohl du dir aus anderen Informationen auch mehr herausholen kannst).

Die Weltinfo ist umfangreich. Wir schauen auf alle Kontinente, nicht nur in eine Decke, sondern auf die ganze Welt. Dabei beschreiben wir nicht jede Ecke, jedes Reich oder jede Kultur, aber es gibt Spotlights für jeden relevanten Erzählraum.

Wie viele Seiten Welt es sind, hängt davon ab, was du dazu zählst. Ein Bestiarium ist ein bisschen von beidem – Worldbuilding, aber auch Spielwerte. Das Weltkapitel an sich hat ca. 50 Seiten, aber wenn du die Beschreibungen der Spezies, der sechs spielbaren Kulturen, das Bestiarium und ein paar andere Dinge dazu nimmst, landest du schnell bei knapp 90 Seiten (jetzt mal grob aus dem Handgelenk überschlagen). Dann bist du schon bei knapp einem Viertel des Buches mit Inhalten zur Spielwelt. 🙂

Vor 27 Minuten, Michael M schrieb:

Im GRW gibt es sechs spielbare Kulturen (obwohl du dir aus anderen Informationen auch mehr herausholen kannst).

Die Weltinfo ist umfangreich. Wir schauen auf alle Kontinente, nicht nur in eine Decke, sondern auf die ganze Welt. Dabei beschreiben wir nicht jede Ecke, jedes Reich oder jede Kultur, aber es gibt Spotlights für jeden relevanten Erzählraum.

Wie viele Seiten Welt es sind, hängt davon ab, was du dazu zählst. Ein Bestiarium ist ein bisschen von beidem – Worldbuilding, aber auch Spielwerte. Das Weltkapitel an sich hat ca. 50 Seiten, aber wenn du die Beschreibungen der Spezies, der sechs spielbaren Kulturen, das Bestiarium und ein paar andere Dinge dazu nimmst, landest du schnell bei knapp 90 Seiten (jetzt mal grob aus dem Handgelenk überschlagen). Dann bist du schon bei knapp einem Viertel des Buches mit Inhalten zur Spielwelt. 🙂

Danke Michael! Wie immer zu Stelle! 👍. Ich hätte mir mehr Kulturen als im Playtest gewünscht, aber ich verstehe Deine Aussage so, dass mehr Länder beschrieben sind, nur die Herkunftskästchen mit genaueren Geburtsort usw. fehlen.

Vor 7 Minuten, Okas schrieb:

Danke Michael! Wie immer zu Stelle! 👍. Ich hätte mir mehr Kulturen als im Playtest gewünscht, aber ich verstehe Deine Aussage so, dass mehr Länder beschrieben sind, nur die Herkunftskästchen mit genaueren Geburtsort usw. fehlen.

So verstehe ich das auch. Und wenn es die aus dem PTG 3.1 sind, ist Fyskirlam dabei! :-)

Vor 51 Minuten, Michael M schrieb:

der sechs spielbaren Kulturen,

welche spielbaren Rassen?

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