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Das Gasthaus "Zur Gorgone"


Empfohlene BeitrÀge

Geschrieben

Das Gasthaus "Zur Gorgone"
Spielleiter: Hornack Lingess
Anzahl der Spieler: 4
Midgard-Version: M5, Grad 1 - 10, wird mit den Spielern abgesprochen
Technik: Roll20, Discord

Art des Abenteuers: Miniatur-Sandbox in einem Gasthaus in Moravod, mit Gelegenheit zu Rollenspiel, Freizeitgestaltung, Erforschung, ein klein wenig Detektivarbeit, Kampfmöglichkeiten - je nachdem, was ihr so findet!

Voraussetzungen: gruppentaugliche Abenteurer, die selbst nach einem Abenteuer suchen können. Das Abenteuer ist fĂŒr AnfĂ€nger geeignet!

Bei Interesse bitte hier im Strang melden. Sobald sich genug Spieler gefunden haben, machen wir uns auf die Suche nach einem Termin, vorzugsweise Freitag Abend.

Das Gasthaus "Zur Gorgone"

In Warogast oder Geltin kam Dir zu Ohren, dass es auf dem Weg nach Iwasjelo von Listwa aus gesehen ein neues Gasthaus geben soll. Der Bruder des Schwagers der besten Freundin von meiner Tochter meinte, dort wĂŒrden Ă€hnlich exotische Speisen serviert, wie er sie in Geltin von den Seefahrern aus dem Land beschrieben bekommen hat, wo die Menschen wĂ€hrend des Kampfes durch die Luft springen. Er meinte gehört zu haben, dass Werwolfnierchen und Vampirblutsuppe dort serviert wĂŒrden. Geschieht diesen Monstern ganz recht, dass mal jemand den Spieß umdreht!

Jetzt stehst Du hier, an diesem neuen Gasthaus, von dem du schon so viel gehört hast. Doch nicht jeder schwĂ€rmte vom Essen. Nein, Du hast auch Dinge gehört, die Dich vorsichtig werden lassen. Geschichten ĂŒber ein Monster, eine Hexe, verschwundene GĂ€ste und eine Zwergengeheimnis.

Das Monster

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In Warogast oder Geltin kam Dir zu Ohren, dass es auf dem Weg nach Iwasjelo von Listwa aus gesehen ein neues Gasthaus geben soll. In der NÀhe soll es eine Höhle geben, in der ein Monster lebt, das seine Opfer versteinert. Rund um das ganze Gasthaus stehen schon Steinstatuen. Nur die Wirtin des Gasthauses scheint immun zu sein!

Die Hexe

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In Warogast oder Geltin kam Dir zu Ohren, dass es auf dem Weg nach Iwasjelo von Listwa aus gesehen ein neues Gasthaus geben soll. Die Inhaberin ist eine Hexe. Wer ihr zu tief in die Augen blickt, ist ihr mit Haut und Haar verfallen und erfĂŒllt ihr jeden Wunsch.

Die verschwundenen GĂ€ste

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In Warogast oder Geltin kam Dir zu Ohren, dass es auf dem Weg nach Iwasjelo von Listwa aus gesehen ein neues Gasthaus geben soll. Dort sollte man auf keinen Fall einkehren. Niemand, der eine Nacht dort verbracht hat, wurde jemals wieder gesehen! Die Wirtin soll aus dem Belogora stammen und ist mit Sicherheit eine finstere Hexe und Blutsaugerin!

Die Zwergenstatue

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Ganz in der NĂ€he des Gasthauses steht eine riesige Zwergenstatue. Sie soll ein Geheimnis bergen, das noch niemand ergrĂŒndet hat!

Die AbenddĂ€mmerung bricht herein. Ein Dach ĂŒber dem Kopf wirkt angesichts des Wolfsgeheuls in der NĂ€he sehr verlockend. Hoffentlich sind die GerĂŒchte wie so oft nur GerĂŒchte. Wenn nicht, könnte das eine abenteuerliche Nacht werden...

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Geschrieben (bearbeitet)

Moin!

Ich hÀtte da einen passenden Kesselflicker (ZwergenhÀndler), der mit seinem Wagen dort vorbeikommen kann. Nur Grad 1, aber 20 LP gleichen einiges aus.

 

Mit spĂ€tabendlichen MaulwurfsgrĂŒĂŸen

Bearbeitet von Ulmo
  • Like 1
Geschrieben (bearbeitet)

WĂ€re auch gerne dabei. Charakter muss ich mal schauen, welchen ich da nehmen kann.

Spielen wĂŒrde ich entweder:

Coatl-Chimalli, einen M3- Netzweber (auf M5 getrimmt) Grad 14, aber trotzdem eher im 10er Gradbereich anzusehen. Der ist sowieso in Moravod unterwegs und sucht jemanden.

Ansonsten hÀtte ich nur noch einen Grad 16- Magier Sonny MacTillion. Der kann, genau wie Chimalli moravisch (wenn auch nicht gut).

Dann hÀtte ich noch Talon, Grad 12 Spitzbube (könnte noch moravisch lernen) oder Flinkfinger einen Grad 11 SchattengÀnger. Allerdings kann der grade kein moravisch lernen.

 

Bearbeitet von Fenix83
  • Like 1
Geschrieben

Neuen Chat erstellen?😅 Wenn du das kannst ich zum Beispiel kann das nicht einfach so könnte es also verstehen wenn nicht .

Geschrieben

ich melde auch mal Interesse an.

bei den Charakteren kann ich erst spÀter was sagen, aber notfalls wird wer neues erstellt.

einen albischen Bettelmönch habe ich (um Grad 10, eher <10), aber ob der 'Morawisch' kann, weiß ich nicht auswendig.

Und der dir bekannte VertrautenjÀger ist Grad 14, also nicht tauglich und steckst sowieso gerade mitten in einem Versetzen fest...

  • Like 1
Geschrieben

Habt ihr denn noch einen Platz frei?

Meinerseits gibt es auch Interresse.

Hab leider keinen etablierten Charakter und mĂŒsste einen neuen Basteln. Wenn es in die Gruppe passt, wĂŒrde ich einen der beiden Abenteurertypen aus dem Moravod Quellenband nehmen, also HexenjĂ€ger oder Naturhexer. Bin da aber absolut flexibel.

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Geschrieben

Habe auf Grad 1-4 glaube ich was anzubieten. 

Samurai

Thaumaturgh (BĂŒhnenzauberer)

Einen Gnomen Magier GlĂŒcksritter Dartagnan verschnitt

Einen Faultier Schamanen aus dem Ikenga Becken

3 weitere Schamanen

einen Kidoka 

Einen 1,80m großen Halbling 

Und einen Heiler aus KhanTaipan

 

 

Wie erwĂ€hnt sind die meisten Grad 1 bis auf den Faultierschamanen den Halbling und den Heiler. Die mĂŒssten alle Grad 3 oder 4 sein. 

Geschrieben

@Fenix83 Die bisher genannten Charaktere sind zu hoch. Die können dann einfach zu viele Dinge, die ihr gar nicht braucht  ;) 

Neue Charaktere oder fast neue (so bis Grad 3 oder 4) fÀnde ich sehr passend, nachdem die meisten von euch eher zu diesen Graden tendieren.

Geschrieben

ich bin meine Unterlagen durchgegangen und es hat sich bestÀtigt, dass der Bettelmönch Grad 10 ist und Morawisch kann. (Anmerkung: er hat nur 100/2335EP ausgegeben -> er ist Regeltechnisch Grad 10 kann aber nur ungefÀhr soviel wie ein normaler Grad 3/4 Charakter)

alternativ kann ich noch einen zwergischen Grad 1 Thaumaturgen anbieten.

Oder ich erstelle halt noch wen neues...

Geschrieben

Oh, ein Gasthaus Abenteuer - das wĂ€re evtl. was fĂŒr meinen Halblingskoch Falk Habustin (Grad5), der schon beim berĂŒhmten Paolo Bocuso in

Haelgarde (KĂŒstenstaatenkĂŒche) ein Jahr gelernt hat und stets offen fĂŒr neue kulinarische Herausforderungen ist.

  • Like 1
Geschrieben

Scheint mir das du das Abenteuer 2x leiten musst. Ein Charakter ließe sich finden! 

HĂ€tte einen Albischen Ermittler Grad 4 oder einen moravischen Tiermeister Grad 2 zu bieten.

  • Like 1
Geschrieben

Bastel jetzt gerade einen zwergischen HÀndler und nachher eventuell noch einen Abnazzi Naturhexer. 

Beides erstmal auf Grad 1 und wenn es danach noch Bedarf gibt, kann ich da auch noch etwas nachleveln, damit es besser in die Gruppe passt. Aber dann hÀtte ich zumindest was mehr und was weniger magisches, je nachdem, wie die Gruppe aussieht.

Geschrieben
vor 1 Stunde schrieb Blaues Feuer:

Ich hÀtte eine Grad 3 Moravin, die könnte auf dem Weg von A nach B in dem Gasthaus einkehren wollen. :) 

Es ist aber nicht die gleiche Moravin, welche Du gestern gespielt hast, oder?

 

Mit fragenden MaulwurfsgrĂŒĂŸen

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