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[drupal=1340]Abenteuertitel: Blutige Spuren[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1340]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Chriddy Anzahl der Spieler: max. 5 Grade der Figuren:5-7 Achtung Gradänderung Voraussichtlicher Beginn: Freitagabend Vorraussichtliche Dauer: Freitagabend Art des Abenteuers: Dedektivabenteuer mit wenig Kampf Beschreibung: Der örtliche Priester in Elrodstor, Duncan, bittet euch in einem Dorf in der Nähe diskret nach dem Rechten zu sehen. Eine Reihe von Morden ist dort geschehen und das Gerücht von Vampiren macht die Runde. Zwar hat die Kirk Bruder Berendir schon zur Aufklärung in das Dorf geschickt, doch man darf nicht vergessen: Bruder Berendir ist mit seinen 17 Jahren nicht wirklich mehr als ein unerfahrener Jüngling.... schon alleine daran kann man sehen das die Kirk die Sache nicht wirklich ernst zu nehmen schein. Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1340]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1384]Abenteuertitel: Perry Rhodan - Aus der Finsternis[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1384]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter:Bethina Anzahl der Spieler: 3 - 5 Grade der Figuren: egal, sollten aber untereinander passen Voraussichtlicher Beginn: Fr.; 19.00 Uhr Voraussichtliche Dauer:: 3 -4 Stunden Art des Abenteuers: Detektiv / Dungeon Voraussetzung/Vorbedingung Beschreibung: In der Finsternis eines verlassen Gefängnismondes lauert der Dunklekristall und eine tödliche Seuche, aber auch die einzige Hoffnung Tausender... Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1384]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1382]Abenteuertitel: Echo der Zeiten[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1382]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: ... HJ Anzahl der Spieler: ... 6 Grade der Figuren: ... 12+ Voraussichtlicher Beginn: ... 20.5. oder 21.5. (Kann vorher diskutiert werden, je nach Ankunft der Teilnehmer) Voraussichtliche Dauer:: ... 22.5. Abends Art des Abenteuers: ... Abhängig von der Gruppe die zusammenkommt Voraussetzung/Vorbedingung ... Feste Anmeldung notwendig. Vorabmail des Abenteurers an hj@midgard-forum.de Beschreibung: Jeder kennt das: Man hat hochgradige Abenteurer, die man zu Hause nicht spielt, auf Cons aber dazu auch keine Gelegenheit hat. Ich möchte für diese Abenteurer ein Abenteuer anbieten. Das Abenteuer werde ich entwerfen wenn ich weiß wer alles mit welcher Figur mitspielt. Für hochgradige Abenteurer vernünftig zu leiten ist nicht ganz einfach, schon garnicht wenn man die Abenteurer nicht kennt. Es soll ja sozusagen maßgeschneidert auf die Gruppe sein. Wer mitspielen möchte kann das hier im Strang kundtun. Ich benötige dann allerdings noch den Charakterbogen und eine kurze (realistische) Beschreibung des verhaltens Eures Abenteurers. Nur so kann ich das Abenteuer vernünftig vorbereiten. Eventuell hat ja einer Eurer Abenteurer noch eine große Aufgabe vor sich, die er (wegen Mangels am passenden Abenteurer / Spielleiter) seit ewigkeiten vor sich herschiebt? So ein Abenteuer würde sich für diese Aktion anbieten. Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1382]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1381]Abenteuertitel: Der Kranich und die Lotosblüte oder: Geschichten die der Wind erzählt[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1381]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: ... HJ Anzahl der Spieler: ... 6 Grade der Figuren: ... 4-8 (Auch Höhergradig, das mache ich aber davon abhängig ob der Abenteurer in das Gruppengefüge passt) Voraussichtlicher Beginn: ... Freitag Abend, ca. 19:00 Uhr Voraussichtliche Dauer:: ... 5-6 Stunden (Das Abenteuer wird in einem Stück gespielt) Art des Abenteuers: ... Etwas Kampf, ein paar Rätsel, etwas Detektivarbeit Voraussetzung/Vorbedingung ... KanThaiPan-Taugliche Abenteurer (Nicht notwendigerweise KanThai oder KanThai-Erfahrene Abenteurer) Beschreibung: Ein junger KanThai ging zu einem alten Mann und sagte: "Vater, ich habe Worte gesagt, die ich hätte nicht sagen sollen. Ich will sie wieder zurücknehmen." Der alte Mann ging in sein Haus und kam mit einem Korb Federn zurück, nahm eine Handvoll Federn nach der anderen heraus und blies sie in den Wind. Dann sagte er: "Geh' und sammle alle Federn auf. Bringe sie mir zurück." Der junge Mann ging fort und kam nach einer Weile mit hängendem Kopf zurück. Da sagte der alte Mann: "So ist es mit deinen Worten. Einmal ausgesprochen und du bekommst sie nie mehr zurück." Achtung: Das Abenteuer wurde von mir bereits auf dem Südcon 2008 geleitet. Nur dass sich niemand dafür meldet, der es schon gespielt hat Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1381]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1380]Abenteuertitel: Der Verrückte[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1380]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: EK Anzahl der Spieler: 3 - 5 Grade der Figuren: 1 - 3 Voraussichtlicher Beginn: Freitag Abend 20 00 Uhr Voraussichtliche Dauer:: 4 - 5 Stunden Art des Abenteuers: Ein wenig Wildnis, ein wenig Kampf und ein wenig mehr knobeln Voraussetzung/Vorbedingung Ideal sind Abenteurertypen, die sich mit Ermittlungen auskennen oder in freier Wildbahn wohlfühlen. Die Figuren sollten einen Grund haben, sich im Umland von Cuasnscadann aufzuhalten. Figuren vom Clan der Eile oder Osraige sind problematisch. Beschreibung: Auf dem Weg durch Süderrain ist plötzlich Kampflärm zu hören, der Tag verspricht ja "interessant" zu werden. Das dies nur der Anfang größerer Schwierigkeiten ist, war ja fast zu erwarten. Gerichtstage verlaufen halt nicht immer nach Plan.... Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1380]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1714]Abenteuertitel: Im Bann des Dunklen Kreises[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1714]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Lukarnam Anzahl der Spieler: 4 - 6 Grade der Figuren: 9 - 10 (Summe der Grade <= 48) Voraussichtlicher Beginn: Samstag Voraussichtliche Dauer:: all day long Art des Abenteuers: Seek & Rescue Voraussetzung/Vorbedingung: magische Gegenstände im vernünftigen Rahmen; keine (für mich) exotischen Spielfiguren (z.B.: Beschwörer, KanThai, ...); keine Spieler, die auf 100% Regeleinhaltung beharren bzw. Abweichungen von offiziellen Regeln und Hintergrundbeschreibungen nicht akzeptieren; Etwas Storytelling zur Raffung in einen Spieltag. Nachdenken vor dem Zuhauen ist hilfreich. Gefestigte Vorurteile können sich nachteilig auswirken, über Klischees darf gerne gelacht werden, der Tod ebenso erwartet wie die fürstliche Belohnung für ein erfolgreiches Bestehen ... Beschreibung: Der Hochkönig von Clanngadarn steht plötzlich vor einem dringenden Problem, hört zugleich erfreut von berühmten Helden, die sich gerade in der Hauptstadt befinden und bittet diese eilig in seinem Auftrag ins Hinterland Clanngadarns zu reisen. Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1714]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1713]Abenteuertitel: Tzykanion![/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1713]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Peter Laubender Anzahl der Spieler: genau 4 Grade der Figuren: eigentlich egal Voraussichtlicher Beginn: Samstag nach dem Frühstück (bei Bedarf später nochmal) Voraussichtliche Dauer: 2-3 Stunden Art des Abenteuers: Sport- und Spiel Voraussetzung/Vorbedingung: Alle Abenteurer müssen Reiten und Kampf zu Pferd beherrschen. Adelige bevorzugt. Ein eigenes Pferd ist von Vorteil, jedoch kein Muß. Beschreibung: Nikostria im Dryadenmond, man feiert das Stadtgründungsfest. Unlängst kam euch zu Ohren, dass hier zur Feier des Tages ein Reiterspiel veranstaltet wird, bei dem sich geschickte und kampferprobte Reiter aus aller Herren Länder mit den Besten der Stadt messen dürfen. Auswärtigen Teilnehmern winken ein Preisgeld von 500 Goldstücken und eine Einladung zum Abendessen in den Palast des Archonten... Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1713]diesen Link[/drupal] gehen!
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2009 SüdCon 2009: Ein Ort namens Hier
Gast erstellte Thema in Südcon - Abenteuervorankündigungen's Südcon - Archiv
[drupal=1712]Abenteuertitel: Ein Ort namens Hier[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1712]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Laetitia Anzahl der Spieler: 4-6 Grade der Figuren: 1-5 Voraussichtlicher Beginn: Samstag Voraussichtliche Dauer: ganztägig Art des Abenteuers: Detektivabenteuer der etwas anderen Art (pre-tested at Kloster Con 2009) Voraussetzung/Vorbedingung: Das Abenteuer ist nichts für Kampfmaschinen, Vielwürfler und Draufhauer. Es ist am Besten für Menschen geeignet - Zwerge, Elfen, etc. bitte keine. Ansonsten: Jeder, der Lust hat, einmal ein ein wenig anderes Abenteuer zu spielen, sich gerne einmal von der Spielleiterin verwirren und einfach nur Spaß haben und die interessantesten NSCs kennenlernen will ist mehr als willkommen!! Beschreibung: Jeder Abenteuerer kennt das: immer wieder verliert man etwas oder etwas ist trotz langem Suchen verschwunden. Und so sind auf Midgard auch schon viele Menschen verschwunden - spurlos und bisher ist nicht einer wieder aufgetaucht ... wo sind diese Menschen, sind sie wirklich einfach vom Erdboden verschluckt ... ist das auch dem jungen Mann in Alba passiert ... Und was würde passieren, wenn auch die Abenteurer nicht mehr an ihrem Bestimmungsort ankämen? Mehr sei nicht verraten, nur so viel, Euer Horizont wird sich eindeutig erweitern ... Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1712]diesen Link[/drupal] gehen! -
[drupal=1704]Abenteuertitel: Der Dämon von Raekenswinde[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1704]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Martin Rathgeber 3-6 Charaktere der Grade 1-3 Voraussichtlicher Beginn: Freitag nach dem Abendessen (~19:00 Uhr, oder?) Voraussichtliche Dauer: Bei zügigem Spiel nur bis Freitag Nacht. Art des Abenteuers: Mysterium, Entdecken, eher weniger Kampf Voraussetzung: Keine. Das Abenteuer ist der erste Teil meiner neuen, vierteiligen Kampagne Jagdzeit. Wer also nach dem Abenteuer Lust auf mehr hat, kann ja auf zukünftigen Süd-, Kloster- oder Breubergcons schauen, ob ich da Abenteuer mit den Titeln "Samhain", "Am Nebelkliff" oder "Schattensplitter" anbiete. Die Abenteuer sind allerdings noch in der Mache; also keine Garantie, dass es am nächsten Con zu dem ich geh gleich weitergeht. Adhelstan im Sommer. Pencarth von Adhelstan, ein in Stadt und Umland bekannter Weiser, ist nach langen Jahren der Wanderschaft zurück in die Gegend gekommen, um sich dort einige Schüler unter den Landkindern zu nehmen und sie kostenfrei zu unterrichten. - Ein junger Mann sucht Leute, die für ihn ein Buch suchen und käuflich erwerben sollen, das sich angeblich im Besitz des Wanderlehrers befindet. - Seltsame Vorkommnisse wecken Erinnerungen an einen lange totgeglaubten Dämon und werfen einen düsteren Schatten auf die Dorfidylle. Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1704]diesen Link[/drupal] gehen!
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2009 Breuberg 2009: Die Reise nach Daleko
obw erstellte Thema in BreubergCon Abenteuervorankündigung's Archiv
[drupal=1687]Abenteuertitel: Die Reise nach Daleko[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1687]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Oliver B. Warzecha (obw) Anzahl der Spieler: 4-5 Grade der Figuren: 6-9 (Gradsumme ca. 30-45) Voraussichtlicher Beginn: Samstag nach dem Frühstück Voraussichtliche Dauer: ganzer(!) Samstag... Art des Abenteuers: Von fast allem etwas. Reise, Sport, Interaktion, Dungeon Voraussetzung/Vorbedingung: Moravischkenntnisse aller Art sind sinnvoll. Zu seltsamer Ausrüstung und nicht M4-konformen Charakteren behalte ich mir ein Veto vor. Das Abenteuer spielt nach den Ereignissen von „40 Fässer Pfeifenkraut“ und im Prinzip auch nach „Weißer Wolf und Seelenfresser“ und „Haut des Bruders“, was aber in dem Zusammenhang nicht ganz so wichtig ist. Beschreibung: Eine Lustreise ins moravische Hinterland soll es wohl werden. Zumindest macht euer Auftraggeber nicht den Eindruck eines ernsthaften Abenteurers, und die anderen Vorzeichen stehen auch eher auf einfach verdientes Gold... Doch was ist los in der Igravina? Was wollen die Leute, die euch zu verfolgen scheinen? Was ist mit diesem Kästchen, das so unerwartet auftauchte? … es stellt geradezu ein Wunderwerk der moravischen Handwerkskunst dar, die Verzierungen sind wundervoll, man könnte geradezu meinen, die Raben seien lebendig... Und wo, bei allen Göttern, ist Daleko? Und wenn ihr es endlich gefunden habt, seid ihr auch bereit, euch mit den Legenden zu messen, die sich dort lange Zeit verbargen? Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1687]diesen Link[/drupal] gehen! -
[drupal=1695]Abenteuertitel: das frühankommer abenteuer[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1695]diesen Link[/drupal] gehen! als erstes einmal: ich würde gerne am freitag schon um 15 uhr anfangen und suche spieler die ebenfalls so früh da sind/sein können. generell können wir uns über die abenteuer unterhalten bzw. kann ich ein anderes anbieten. erstmal gehts darum, wer denn überhaupt schon da ist... spielleiter: chriddy anzahl der spieler:4-5 Dauer: Freitag, ab 15 (ca.8 std.) Grad der charactere: mittel (2-5) ort: Alba (Elrodstor) Art: ermitteln und weng kämpfen beschreibung: der alte priester hisvin ist amok gelaufen. während der messer hat er den streitkolben des heiligen st. cuthbert aus der alkove gerissen und wahllos auf die Menschen eingeschlagen. erst nachem er dreien den schädel zertrümmerte konnten ihn zwei Ordenskrieger überwältigen. angeklagt des mordes ist er unter hausarrest genommen worden und wartet in der kaserne der ordenskrieger auf seine anhörung. allerdings bittet euch Duncan, hisvins nachfolger, die taten zu untersuchen (parallel zu den ermittlungen der ordenskrieger). also ist hier etwas diskretion gefragt. gruss chriddy ps. falls ihr euch fragt ob ich lsd oder so genommen habe wegen der schrift. nein, aber ich wünschte ich hätte. ich schreibe gerade von meinem hotel aus auf so einer kleinen kack tastatur... Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1695]diesen Link[/drupal] gehen!
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2009 Breuberg 2009: Fluch aus dem Süden
Solwac erstellte Thema in BreubergCon Abenteuervorankündigung's Archiv
[drupal=1665]Abenteuertitel: Fluch aus dem Süden[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1665]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Matthias Hartwich Anzahl der Spieler: 4-5 Grade der Figuren: 6-8 Voraussichtlicher Beginn: Samstag nach dem Frühstück (ca. 10:00h) Voraussichtliche Dauer: Den ganzen Samstag Art des Abenteuers: Kampf, Zauber, soziales und etwas Detektiverei... Voraussetzung/Vorbedingung: Wenigstens eine Figur sollte Hurritisch können, Figuren die bei mir schon mal in Urruti waren sind allesamt sehr geeignet. Natürlich werden unpassende (oder übertriebene) Ausrüstung oder exotische Fertigkeiten ohne ausreichende Begründung von mir abgelehnt. Beschreibung: In Meknesch macht eine merkwürdige Geschichte die Runde: Eine Bäuerin hat bei Feldarbeiten ein Paket aus altem, fast verrottetem Leder gefunden. In diesem Paket waren eine kleine Glasphiole, mehrere Tonscherben und eine Goldkette. Ein Gelehrter der Madrasa el-Wudschud hat sich die Phiole und die Scherben angesehen und kurz darauf fiel er in ein Fieber welches bisher keiner heilen konnte. Nachdem auch noch zwei seiner Schüler auch noch krank wurden, wurde Rat im Tempel gesucht. Per Pyromantie wurde das Fieber als göttlicher Fluch aus Urruti identifiziert. Die Madrasa hat in Euch jetzt eine Gruppe gefunden, die dem Fluch auf den Grund gehen wollen. Viele Hinweise gibt es noch nicht... Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1665]diesen Link[/drupal] gehen! -
[drupal=1560]Abenteuertitel: Kleine Fische[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1560]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Bethina Anzahl der Spieler: 3 -6 Grade der Figuren: 1 - 4 Voraussichtlicher Beginn: Fr. 19 Uhr Voraussichtliche Dauer: ca. 6 Stunden Art des Abenteuers: Detektiv Voraussetzung/Vorbedingung : keine Beschreibung: eigendlich sucht ihr in dem kleinen chryseischen Fischerhafen nur Schutz vor einem Sommersturm, doch plötzich stell ihr fest das auch kleine Fische scharfe Zähne haben... Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1560]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1559]Abenteuertitel: Perry Rhodan - Die Stigmata der Wahrheit[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1559]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Bethina Anzahl der Spieler: 3-6 Grade der Figuren: egal Voraussichtlicher Beginn: Sa. 10 Uhr Voraussichtliche Dauer: ca 6 - 8 Stunden Art des Abenteuers: Detektiv Voraussetzung/Vorbedingung Wenn möghlich bitte eigene Charakter mitbringen. Es können aber auch Support-Char. gestellt werden. Beschreibung: Unter der Oberfläche des paradiesischen Ipanema Nuovo brodeln alte Seilschaften und neue Machthaber. Schon bald tragen die Abenteurer die Stigmata der Wahrheit.... Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1559]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1558]Abenteuertitel: Ein Ring sie zu finden, nach Hause zu treiben, dort ewig zu binden -oder- Auf dem Pfad des Mondes[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1558]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Henry Loénwind Anzahl der Spieler: 4-6 Grade der Figuren: 6-8 (Verhandlungssache) Voraussichtlicher Beginn: Mittwoch abend, sobald MiBi da ist Voraussichtliche Dauer: bis Freitag abend (Deadline Abendessen) Art des Abenteuers: Reise Beschreibung: Drittes Abenteuer in der losen Folge der Abenteuer des Invasionszykluses. (ich habe da mal was vorbereitet, nur grade nicht da. Wird nachgereicht.) Hinweise: Ein Spieler ist schon gesetzt und wird auch benötigt, sonst muss ich mir einen anderen Aufhänger suchen. Für die anderen ist es völlig ohne Belang ob sie bereits mit dem Invasionszyklus zu tun hatten. Ich hätte gern 2 oder 3 Voranmeldungen, damit ich sicher gehen kann, dass die Runde auch stattfindet---auf gut Glück möchte ich kein 2-Tage Abenteuer vorbereiten. Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1558]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1549]Abenteuertitel: 9 1/2 Dämonen[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1549]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Harald Börger Anzahl der Spieler: 4-5 Grade der Figuren: 4-6 Voraussichtlicher Beginn: Samstag, 10:00 h Voraussichtliche Dauer:: 8 h Art des Abenteuers: Kreatives und besonnenes Handeln ist erforderlich. Manche Klischees sollte man vielleicht hinten an stellen... Voraussetzung/Vorbedingung: Der Wille, Spaß zu haben. :-) Beschreibung: Bei dem Versuch, ein Artefakt zu bergen, stellen sich der Gruppe ungewöhnliche Hindernisse in den Weg. - In diesem Abenteuer gibt es für die Figuren die Garantie, nicht zu sterben. Allerdings unter der Voraussetzung, dass man das nicht herausfordert. ;-) Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1549]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1591]Abenteuertitel: Bacharach 2009: Drachentöter[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1591]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Einskaldir Anzahl der Spieler: 6 Grade der Figuren: 1-4 Voraussichtlicher Beginn: Freitag: 19h Voraussichtliche Dauer:: 5-6 h Art des Abenteuers: Wildnis, Kampf, Geschick, Cleverness Voraussetzung/Vorbedingung nett wäre, wenn jemand Spurenlesen, Wahrnehmung etc. hat. Beschreibung: Helft einer Dorfgemeinschaft. Drei ihrer Sprösslinge sind in den nahe gelegenen dunklen Wald gezogen, um einen Drachen zu töten. Wer kann sie lebend zurückbringen? Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1591]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1584]Abenteuertitel: Der Geist der Zwietracht[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1584]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: ... Gindelmer Anzahl der Spieler: ... 4-5 Grade der Figuren: ... 5-7 Voraussichtlicher Beginn: ... Freitag Abend Voraussichtliche Dauer:: ... Sonntag Morgen Art des Abenteuers: ... Detektiv- und Kampfabenteuer Voraussetzung/Vorbedingung ... Eine gesunde Mischung von Zauberern und Kämpfern Beschreibung: Die Abenteurer werden vom Händler Marek angeheuert seine Mitarbeiter, sich selbst und seine Warenlieferung auf dem Weg von Warogast nach Geltin zu bewachen. Auf dem Rückweg sehen sie die ersten Anzeichen des Wirkens vom Herrn der Zwietracht. Nach der Ankunft in Warogast kommt es zu einem einem unerklärlichen Mordfall. Welche Rolle spielen dabei die Kratzspuren im nahegelegenen Mauerwerk? Und welche Bewandnis hat es mit merkwürdig verschwommenen Malen auf der Stirn einiger Stadteinwohner? Wie konnten sich die Abenteurer in diese Geschehnisse verwickeln lassen? Und wie kommen sie da wieder heraus? Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1584]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1569]Abenteuertitel: Con-Kampagne-Nachholrunde: Auf heißer Spur, Dorfidylle, Riß in der Welt[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1569]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Eriol Anzahl der Spieler: 4-6 Grade der Figuren: 1-5 Voraussichtlicher Beginn: Mittwoch Abend (ggf. auch erst Donnerstag, je nach Bedarf) Voraussichtliche Dauer: Mittwoch & Donnerstag (evtl. auch Freitag tagsüber) Art des Abenteuers: für jeden etwas: Kampf, Grusel, Detektivarbeit, Rollenspiel,... Voraussetzung/Vorbedingung vorherige Anmeldung bei Olafsdottir über Midgard-Online wäre schön Beschreibung: siehe http://www.midgard-online.de/cgi-bin/show?id=conkampagne/015_abenteuerliste.html Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1569]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1568]Abenteuertitel: Der zerbrochene Ring[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1568]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Rico Nielin (Wiszang) Anzahl der Spieler: 4-6 Grade der Figuren: 3-6 Voraussichtlicher Beginn: Freitag Nachmittag Voraussichtliche Dauer:: 8-10 Stunden Art des Abenteuers: Stadt/Detektiv Voraussetzung/Vorbedingung Chryseisch sprechen ist sinnvoll Beschreibung: Die Abenteurer befinden sich schon als Gruppe in Thalassa, einst Perle des valianischen Imperiums. Nach einer kurzen Streiftour durch die zerstörte Stadt kommt der Auftrag, eine kleine Expedition auf den Schädelberg zu unternehmen, der nicht umsonst so heißt... Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1568]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1648]Abenteuertitel: Wer zuerst lacht, ...[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1648]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Stefan P. - Rosendorn Anzahl der Spieler: Fünf (5) - mehr sind nicht verhandelbar. Grade der Figuren: Ich sag' jetzt mal sieben (7). Meinetwegen auch acht (8), aber letztlich ist mir das völlig egal. Sollten halt ordentlich 'was draufhaben, ohne unfehlbar zu sein. Mittlere Grade eben. Voraussichtlicher Beginn: Samstag, 10:30, wenn die MCK allerdings länger dauert, fange ich später an. Brauche Schlaf, muss zum Leiten fit sein. Voraussichtliches Ende: Sonntag, 01:00 Uhr - sollte das nicht genügen, würde ich dann am Vormittag nach etwas Schlaf ein paar Stündchen anhängen. Allerdings könnte es auch Teil der Herausforderung an die Spieler sein, bis dahin fertig zu werden. Bei sehr zielstrebigen Spielern oder frühem Scheitern ist ein früheres Ende natürlich ebenfalls möglich. Art des Szenarios: Ein kleiner Sandkasten in Alba, in dem die Spieler ein paar knackige Herausforderungen bewältigen können. Kein Railroading, vollständige Spielerfreiheit mit der Möglichkeit des Scheiterns. Es gibt natürlich ein Hauptgeschehen, dem die Spieler auf den Grund gehen können. Voraussetzung/Vorbedingung: Die Spieler müssen eigene Kreativität und Kooperationsbereitschaft mit den anderen Spielern mitbringen. Da es keine festgeschriebene und linear abzuhandelnde Handlung gibt, müssen die Spieler mithilfe ihrer Charaktere selbst die Geschichte gestalten. Um das im knappen Zeitrahmen erfolgreich hinzubekommen, ist eine erhöhte Aktivität und Aktionsbereitschaft vonnöten. Passive Spieler, die sich lieber vom SL unterhalten wollen, werden eher nicht bedient. Die Spieler müssen Lust und Interesse haben, das Gebiet zu erforschen und auftauchende Probleme zu lösen. Die Charaktere sollten auch einigermaßen passend zueinander ausgewählt werden, sodass ein breites Fertigkeitenspektrum vorhanden ist, um möglichst viele Handlungsoptionen zu haben. Allerdings wären fünf Barden oder so auch witzig ... Beschreibung: Das Szenario liegt in Alba. Genauer gesagt, befindet ihr euch in einem sehr bewaldeten Hügelland namens Wolfswood Forrest. Das Land und die fünf darauf liegenden Dörfer gehören zum eher kleinen und unbedeutenden, aber nicht armen Clan Rory und unterstehen dem Syre up Scraegshoern Cedric MacRory. Ihr betretet das Gebiet von Südosten kommend und hofft, gegen Abend Wolfswood Village zu erreichen. Ihr seid im Wald unterwegs und es ist vermutlich euer Ziel, über den Weiler Lower Miltenduff weiter zum nördlicheren Dorf Wolfsden zu reisen, um dort am bekannten Jahrmarkt teilzunehmen. Es ist Spätsommer, bald naht der Herbst. Ich will es eigentlich nicht präziser im offiziellen Alba verorten, stelle mir aber so eher die Gegend des Waldes von Aelvenes vor. Grundsätzliches: Warum eure Charaktere letztlich zusammen genau in dieser Gegend unterwegs seid, müsst ihr selbst festlegen. Es bietet sich an, dass man zusammen reist, weil die Wälder hier nicht grundlos Wolfswood heißen und man in einer Gruppe einfach besser und sicherer reist. Der baldige Jahrmarkt in Wolfsden wäre durchaus ein glaubwürdiges Ziel. Es wäre sinnvoll, wenn ihr festlegt, dass eure Charaktere eine Gruppe bilden, die zusammenarbeitet. Meinetwegen könnt ihr auch gerne gegeneinander arbeiten, dann dürfte allerdings eure Chance, die Herausforderung im Zeitrahmen vollständig zu meistern, eher gegen null gehen. Das kann von manchen dann als unbefriedigend empfunden werden. Ich gehe davon aus, dass ihr ein Interesse am Spielen und am Abenteuer habt. Ich spiele jedenfalls sehr gerne die Rollen der NSC aus und genieße es, möglichst stark in die Welt einzutauchen. Des Weiteren mag ich die Midgardregeln und würde sie auch gerne möglichst hausregelfrei und vollständig nutzen. Bin aber nicht immer und in allen Punkten hundertprozentig sattelfest - aber jederzeit kritikfähig und abpassbar. Bei euren Spielfiguren wünsche ich möglichst keine Hausregeln und auch keine Monsterartefakte. Auch kann ich wohl kaum irgendwelche besonderen Beziehungen aus alten Abenteuern berücksichtigen, wenn mir die nicht vorher vorliegen. Gewisse Dinge (Artefakte, Hausregeln, Connections) müsste ich auch ablehnen, wenn sie den einen Spieler extrem bevorteilen würden. Ich denke da an mögliche Duzfreunde des albischen Königs mit einem Amulett gegen alles und dem Schwert der absoluten Verheerung. Bei Fragen oder Anmerlungen: Nur zu! Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1648]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1645]Abenteuertitel: Schatten der Vergangenheit[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1645]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: André H. (Slüram) Anzahl der Spieler: 6 Grade der Figuren: Egal Voraussichtlicher Beginn: Samstag nach dem Frühstück (ca. 10:30h) Voraussichtliche Dauer: Bis 18.00 Uhr Art des Abenteuers: Perry Rhodan. Eine Runde für Bethina! Voraussetzung/Vorbedingung: Keine - Ich würde mich aber über eine starke Beteiligung der PR-Connection-Spieler freuen, diese haben bei der Anmeldung auch Vorrang. Beschreibung: Etwas rührt sich im Dunkel. Ein Schatten der Vergangenheit. Wirst Du Ihn wecken? Oder wird der Kelch an Dir vorübergehen? Ein Abenteuer Rund um die Handelsstation Peridon-Yüiildam I. Um Voranmeldung und Übersendung der Charakterbögen wird gebeten! Bethina hat selbstverständlich bereits den ersten Platz belegt! Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1645]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1782]Abenteuertitel: SüdCon 2009 Badetag[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1782]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Bethina Anzahl der Spieler: 3 -6 Grade der Figuren: egal Voraussichtlicher Beginn: Samstag, 10 Uhr Art des Abenteuers: Detektiv Voraussetzung/Vorbedingung Nur weibliche Charaktere Beschreibung: Es sollte ein gemüdlicher Badetag in Kreuseus luxuriösester Therme werden, doch dann kippt euch die erste Leiche vor die Füße und aus dem Hypocast ertönen setsame Geräusche.... Zeit für eine handvoll nackischer, bewaffneter Weiber mal nach dem Rechten zusehen. Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1782]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1781]Abenteuertitel: SüdCon 2009 Perry Rhodan - Geschlossene Räume[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1781]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Bethina Anzahl der Spieler: 3- 6 Grade der Figuren: egal Voraussichtlicher Beginn: Freitag , 19. Uhr Voraussichtliche Dauer:: 3-4 Stunden Art des Abenteuers: Detektiv Voraussetzung/Vorbedingung : Charaktere können auch gestellt werden Beschreibung: Eigendlich wollen die Charaktere nur eine Ladung Landwirtschaftsroboter auf einem Hinterwäldlerplanten abliefern, doch dann treiben sie plötzlich mit einem Frachter voller Geiseln ohne Antrieb durch ein Schlachtfeld und lernen den wahren Schrecken geschlossener Räume kennen... Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1781]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1790]Abenteuertitel: Tzykanion![/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1790]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Peter Laubender Anzahl der Spieler: genau 4 Grade der Figuren: eigentlich egal Voraussichtlicher Beginn: Freitag nach dem Abendessen Voraussichtliche Dauer: 4-5 Stunden Art des Abenteuers: Sport- und Spiel Voraussetzung/Vorbedingung: Alle Abenteurer müssen Reiten und Kampf zu Pferd beherrschen. Adelige bevorzugt. Ein eigenes Pferd ist von Vorteil, jedoch kein Muß. Beschreibung: Nikostria im Dryadenmond, man feiert das Stadtgründungsfest. Unlängst kam euch zu Ohren, dass hier zur Feier des Tages ein Reiterspiel veranstaltet wird, bei dem sich geschickte und kampferprobte Reiter aus aller Herren Länder mit den Besten der Stadt messen dürfen. Auswärtigen Teilnehmern winken ein Preisgeld von 500 Goldstücken und eine Einladung zum Abendessen in den Palast des Archonten... Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1790]diesen Link[/drupal] gehen!